Перейти к содержимому




-->

Toggle shoutbox Чат

@  Rinos : (16 April 2026 - 12:05 AM)

Чем же Вы таким в NLC занимаетесь, что Вам "жопу рвет"? На колючку присажываетесь, что ли... А может, не к ночи будет упомянуто, на сопливого дикобраза?!

@  Cyxoi : (14 March 2026 - 02:21 PM)

Всем привет! Давно не заходил, узнал что есть NLC 7 improved. Решил порвать жопу на выходных там. Что думаете, чтоит того?

@  YVY69 : (25 December 2025 - 10:26 AM)

добавил новые мини гайды по квестам в формате STALKER #shorts (обновления каждый четверг) тут плейлист : https://www.youtube....kLvTM8t_hKZrQ8I

@  Alone_Stalker : (02 October 2025 - 11:28 PM)

:r

@  Rygiy : (02 October 2025 - 10:40 PM)

Квест Глузова

@  YVY69 : (12 September 2025 - 01:39 PM)

Шифровка в губной гармошке , карта пещеры под озером в Туманной чаще . Это видео в формате 1920×1080 , носит информационный характер , длительностью примерно 60 секунд , буду переодически подгружать новую интересную инфу по прохождению и квестам , ссылка на плейлист : https://www.youtube....4t8a4tHuTPQgX2V Всем приятного просмотра и мирного неба над головой.

@  MLight : (07 June 2025 - 02:09 AM)

петруха

@  LENA_D : (04 May 2025 - 03:39 PM)

@Тополь RUS_D

@  Тополь : (29 March 2025 - 04:51 PM)

Кому или куда написать с вопросом о проблеме с аккаунтом форума?
В идеале нужен конкретный ник админа

@  YVY69 : (07 December 2024 - 04:22 PM)

#6920 Ивар тайник на Радаре (3.9)

@  YVY69 : (23 November 2024 - 06:17 PM)

#6809 Диман Орех тайник Призрака в хрущёвке

@  YVY69 : (23 November 2024 - 04:38 PM)

#6808 тайник Рашпиля на свалке (3.9) все варианты событий

@  YVY69 : (16 November 2024 - 08:54 AM)

#6749 абсолютно вся инфа о микстуре (build 3.9)

@  Sn1ck : (14 November 2024 - 04:24 PM)

https://nlc-zone.ru/...s-cop/?p=280139

@  YVY69 : (09 November 2024 - 12:22 PM)

#6634 тайники Ивара на Радаре build 3.9 прохождение с привязкой к геолокации

@  RomaM65 : (31 October 2024 - 02:05 PM)

@ Илья_О, спасибо большое

@  Илья_О : (31 October 2024 - 08:26 AM)

@ RomaM65,
есть я/диск со сборками - https://disk.yandex..../wUXSKn9TrHo_Lw

@  RomaM65 : (30 October 2024 - 07:16 PM)

У кого-то есть ссылка на старую сборку 2.0 от SOB'а?
А то все битые

@  YVY69 : (25 October 2024 - 02:37 PM)

#6310 Иванковском райцентре квест : Диман Орех тайник Призрака и Рыжий тайник в школе (первая инициализация игры для build 3.9)

@  StarPearl : (02 October 2024 - 08:05 AM)

места артефакта пличко

Фотография

Мир NLC


Сообщений в теме: 15186

#88
RUS_D

RUS_D

    Сталкер

  • Не в сети
  • админ Администратор
<- Информация ->
  • Регистрация:
    19-April 10
  • 239 Cообщений
  • Пропуск №: 1

Репутация: 321

Видео и скриншоты мода NLC

 
 
Записи прохождений разных версий НЛС в разный период времени.
ЧУПАКАБРА
CyBeR-HaRD
"Как тушканы хохотали"
 
Устаревшие каналы.
Почётные стримеро-обзорщики, но в данный момент НЛС не стримят и не обозревают. Всё показанное как минимум четырёх-пяти-шести летней давности.
Видео от SOB

https://www.youtube..../SSkabei/videos

Вергас К.А.Н.А.Л. :

https://www.youtube....lNKbrPBn6xe5cLA

Видеоканал от тестера Petrenka:

http://www.youtube.c...Petrenka/videos

 

отредактировал mikelik 07.04.2021


_________________________________________________________________________________________________________

тыц...
мой логин в скайпе - rus_did
Админ не спит. Он дремлет...
Но! Не дай Вам бог.....


#4761
Тополь

Тополь

    Новичок

  • Не в сети
  • Пользователь
<- Информация ->
  • PipPip
  • Регистрация:
    19-November 13
  • 29 Cообщений
  • Пропуск №: 893

Репутация: 1

Цитата ds5018 ()
ГГ может догнать кровососа лишь при наличии артефактов, увеличивающих выносливость

То есть эти артефакты по мимо выносливости ещё и увеличивают скорость бега?

Добавлено (10.10.2014, 15:13)
---------------------------------------------

Цитата Jackard ()
Помню Виктор говорил про сравнение с БТР, что мол наш герой на уровне колёс перед собой видит

Рост ГГ не ниже и не выше роста НПС. Подойдите к любому сталкеру и выпрямитесь - сами увидите..
_________________________________________________________________________________________________________

#4762
Jackard

Jackard

    Ветеран

  • Не в сети
  • Неактивированные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    17-September 14
  • 890 Cообщений
  • Пропуск №: 4319

Репутация: 48

Цитата Тополь ()
Рост ГГ не ниже и не выше роста НПС. Подойдите к любому сталкеру и выпрямитесь - сами увидите..


Я имел ввиду, что ГГ и НПС,будучи одинакового роста, кажутся непропорциональными относительно некоторых объектов.
_________________________________________________________________________________________________________

#4763
Тополь

Тополь

    Новичок

  • Не в сети
  • Пользователь
<- Информация ->
  • PipPip
  • Регистрация:
    19-November 13
  • 29 Cообщений
  • Пропуск №: 893

Репутация: 1

Цитата Jackard ()
Я имел ввиду, что ГГ и НПС,будучи одинакового роста, кажутся непропорциональными относительно некоторых объектов.

Это объясняется тем, что ГГ не умеет ходить ровно, в отличии от НПС.
_________________________________________________________________________________________________________

#4764
ds5018

ds5018

    Сталкер

  • Не в сети
  • Пользователь
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    09-July 13
  • 305 Cообщений
  • Пропуск №: 379

Репутация: 6

Цитата Тополь ()
То есть эти артефакты по мимо выносливости ещё и увеличивают скорость бега?

Мне кажется, что не скорость бега, а продолжительность бега, у кровососа быстрый старт, он успевает оторваться от ГГ после атаки. У скорость бега у ГГ больше, но развивает высокую скорость ГГ только на короткой дистанции, далее устает и замедляется (аналогия с гепардом). Только при помощи артефактов, повышающих выносливость, ГГ может догнать кровососа.
Если кровососу добавить скорость, то баланс перекоситься в его сторону, и убить его станет скорее всего нереально. Тем более, что холодное оружие наносит ему более значительные раны, чем пули. Тогда без укрытия (площадки на высоте) встеча с ним станет фатальной, или ГГ просто не сможет убежать.
_________________________________________________________________________________________________________
СЧАСТЬЕ ДЛЯ ВСЕХ, ДАРОМ, И ПУСТЬ НИКТО НЕ УЙДЁТ ОБИЖЕННЫЙ!

#4765
Jackard

Jackard

    Ветеран

  • Не в сети
  • Неактивированные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    17-September 14
  • 890 Cообщений
  • Пропуск №: 4319

Репутация: 48

Цитата Тополь ()
Это объясняется тем, что ГГ не умеет ходить ровно, в отличии от НПС.

Дело не в этом. Что он косолапый, это ещё терпимо. Я выяснил, почему кажется,что ГГ карлик: есть такой файл(actor.ltx), который в обычном сталкере находится в configs/creatures. В этом файле есть такой параметр camera_height_factor. Он как раз отвечает за высоту камеры от первого лица. По умолчанию стоит значение 0,92 и можно было бы его поменять, если ГГ кажется карликом. Но так как в NLC все геймдатовские файлы зашиты, то сделать это будет невозможно для немододела.
_________________________________________________________________________________________________________

#4766
Тополь

Тополь

    Новичок

  • Не в сети
  • Пользователь
<- Информация ->
  • PipPip
  • Регистрация:
    19-November 13
  • 29 Cообщений
  • Пропуск №: 893

Репутация: 1

Цитата ds5018 ()
Тогда без укрытия (площадки на высоте) встеча с ним станет фатальной, или ГГ просто не сможет убежать.

Именно такую опасность и должны создавать подобного рода монстры-гуманоиды. Ни о каком убийстве кровососа с ножа и речи быть не может. Как только тварь постигнет тебя - ты труп. Только умение вовремя засечь гада и разрядить в него пол рожка может спасти тебя от неминуемой смерти. Я считаю, что "сосыч" должен быть самой опасной тварью в Зоне, ибо это наиболее совершенный вид мутации. Кровосос - это прирожденный охотник на людей, и все его способности это подтверждают.
_________________________________________________________________________________________________________

#4767
Morya40g

Morya40g

    Ветеран

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    05-August 13
  • 572 Cообщений
  • Пропуск №: 473

Репутация: 45

Цитата Тополь ()
Я считаю, что "сосыч" должен быть самой опасной тварью в Зоне
А я считаю, что он должен выходить на охоту исключительно ночью. И его должны бояться вСЯКо собаки, снорки и т.п. .. а не бегать с ним вприпрыжку средь бела дня. Этот монстр должен быть ужасом ночи... на любой локации рандомно. Чтоб если уж ночью побрел, так чтоб полные штанишки кирпичей... Ато повадились солдатиков по ночам грабить..
_________________________________________________________________________________________________________

#4768
MAB

MAB

    Мастер

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    11-May 13
  • 1286 Cообщений
  • Пропуск №: 110

Репутация: 70

Цитата Morya40g ()
должен выходить на охоту исключительно ночью

Вообщем то без разницы откуда появилась вся монстрятина Зоны , но определенные "правила" жизнедеятельности у них должны присутствовать , так что вполне здравая мысль . А уж кому какое время суток - это конечно вопрос спорный . smile
_________________________________________________________________________________________________________

#4769
Тополь

Тополь

    Новичок

  • Не в сети
  • Пользователь
<- Информация ->
  • PipPip
  • Регистрация:
    19-November 13
  • 29 Cообщений
  • Пропуск №: 893

Репутация: 1

Цитата Morya40g ()
Этот монстр должен быть ужасом ночи

Тоже верно. Хорошая идея.
_________________________________________________________________________________________________________

#4770
Jackard

Jackard

    Ветеран

  • Не в сети
  • Неактивированные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    17-September 14
  • 890 Cообщений
  • Пропуск №: 4319

Репутация: 48

Цитата Morya40g ()
Этот монстр должен быть ужасом ночи

Ну тогда и химера должна быть только ночью,потому как она тоже ночной охотник.
_________________________________________________________________________________________________________

#4771
Тополь

Тополь

    Новичок

  • Не в сети
  • Пользователь
<- Информация ->
  • PipPip
  • Регистрация:
    19-November 13
  • 29 Cообщений
  • Пропуск №: 893

Репутация: 1

Проходя "Начало" версии 6.009, заметил, что ночью активность мутантов уменьшается в разы. На кордоне, за насыпью, в районе поваленного дерева и возле фермы, собаки отсутствуют полностью (сложность - Мастер). Интересно как с этим в ПкИ. Подумываю о выгоде сугубо ночного сталкерства, так как раньше не особо практиковал. Безопасность превыше всего, всё же, да и артефакты легче в темноте обнаруживать.
_________________________________________________________________________________________________________

#4772
MAB

MAB

    Мастер

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    11-May 13
  • 1286 Cообщений
  • Пропуск №: 110

Репутация: 70

Цитата Jackard ()
Ну тогда и химера должна быть только ночью

Легкой жизни захотелось в Сякозоне ? Помнится давненько эту тему уже обсуждали и вывод был "неутешительный" для ГГ , так что не мечтайте. biggrin
_________________________________________________________________________________________________________

#4773
Jackard

Jackard

    Ветеран

  • Не в сети
  • Неактивированные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    17-September 14
  • 890 Cообщений
  • Пропуск №: 4319

Репутация: 48

Цитата MAB ()
не мечтайте.

Я читал, знаю, что не будет smile Просто логически продолжил мысль. Мне уже не верится, что будут какие-то послабления,как бы тут не расписывали разные мысли. Усложнения - да, скорее всего, ещё будут, а ослаблений мы не дождёмся. Единственное, где можно будет найти приятное, так это успех от правильно спланированного похода, да и то это так, личные победы прагматика. Плюс удача, что удалось где-то проскочить, остаться в тени и найти после выброса арты.
_________________________________________________________________________________________________________

#4774
Grisli

Grisli

    Ветеран

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    11-May 13
  • 940 Cообщений
  • Пропуск №: 124

Репутация: 160

Цитата Тополь ()
Интересно как с этим в ПкИ.
кто-то из тестеров упоминал, что присутствует. Правда не ночь/день, а "пара часов на рассвете и пара на закате"(интерпретация моя, могу ошибаться).

Цитата Jackard ()
стоит значение 0,92 и можно было бы его поменять, если ГГ кажется карликом
Проблема не в том, что в NLC файл защищён("рост"-то как-раз вроде не защищали). Проблема в том, что высота изменится пропорционально для всех положений. Т.е. после увеличения, ГГ не сможет в "низком присяде" пролезать туда, куда пролазит сейчас.
_________________________________________________________________________________________________________

Можно бесконечно долго смотреть на три вещи - текущую воду, горящий огонь и моддинг Сталкера.


#4775
Jackard

Jackard

    Ветеран

  • Не в сети
  • Неактивированные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    17-September 14
  • 890 Cообщений
  • Пропуск №: 4319

Репутация: 48

Цитата Grisli ()
Проблема в том, что высота изменится пропорционально для всех положений.


Потому что объекты делались именно для ГГ и его роста. Судьба такая у Меченого, быть по жизни коротышом biggrin
_________________________________________________________________________________________________________

#4776
Mari

Mari

    Найкращий шахтар

  • Не в сети
  • Пользователь
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    23-May 13
  • 1524 Cообщений
  • Пропуск №: 232

Репутация: 147

Цитата Тополь ()
"Начало" версии 6.009

Это не "Начало", это другой мод от другого автора. Давай уже не путать и не выдавать желаемое за действительное.
_________________________________________________________________________________________________________

#4777
rocknrollsoldier

rocknrollsoldier

    Сталкер

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    20-September 13
  • 473 Cообщений
  • Пропуск №: 620

Репутация: 11

Цитата Mari ()
Это не "Начало", это другой мод от другого автора.

Это не мод. Это скрещивание НЛС с Авророй и парой левых фич, если уж придираться до конца.
_________________________________________________________________________________________________________

#4778
waylander

waylander

    Хасколюб

  • Не в сети
  • Разработчики NLC
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    20-May 10
  • 2963 Cообщений
  • Пропуск №: 7

Репутация: 2405

Цитата ds5018 ()
Мне кажется, что не скорость бега, а продолжительность бега

Бег за сосычес с пробудки smile и когда ГГ на ногах часов 12-15, отличается в разы.
_________________________________________________________________________________________________________

#4779
Якоб

Якоб

    Сталкер

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    07-March 14
  • 441 Cообщений
  • Пропуск №: 1706

Репутация: 175

Недавно наткнулся на видео.


_________________________________________________________________________________________________________

03830763.pngз

NLC ЗБТ 2014-2015


#4780
Mari

Mari

    Найкращий шахтар

  • Не в сети
  • Пользователь
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    23-May 13
  • 1524 Cообщений
  • Пропуск №: 232

Репутация: 147

Цитата Jacob ()
Недавно наткнулся на видео.
Это канал Славы ИМХО 9000 из команды NLC.
Кстати, уже кто-то скидывал это видео про погреб в теме ранее. Опоздал ты малёхо. Я его точно видел, только странно что дата -10 октября. Возможно Слава его перезалил.
Давай уж, забрось сюда все ролики, которые ИМХО наклепал за 2 года, а потом все ролики Микелика по новой. И начнем старое новое обсуждение по 1001 кругу biggrin
_________________________________________________________________________________________________________

















реклама на сайте подключена