Перейти к содержимому




-->

Toggle shoutbox Чат

@  YVY69 : (25 December 2025 - 10:26 AM)

добавил новые мини гайды по квестам в формате STALKER #shorts (обновления каждый четверг) тут плейлист : https://www.youtube....kLvTM8t_hKZrQ8I

@  Alone_Stalker : (02 October 2025 - 11:28 PM)

:r

@  Rygiy : (02 October 2025 - 10:40 PM)

Квест Глузова

@  YVY69 : (12 September 2025 - 01:39 PM)

Шифровка в губной гармошке , карта пещеры под озером в Туманной чаще . Это видео в формате 1920×1080 , носит информационный характер , длительностью примерно 60 секунд , буду переодически подгружать новую интересную инфу по прохождению и квестам , ссылка на плейлист : https://www.youtube....4t8a4tHuTPQgX2V Всем приятного просмотра и мирного неба над головой.

@  MLight : (07 June 2025 - 02:09 AM)

петруха

@  модератор LENA_D : (04 May 2025 - 03:39 PM)

@Тополь RUS_D

@  Тополь : (29 March 2025 - 04:51 PM)

Кому или куда написать с вопросом о проблеме с аккаунтом форума?
В идеале нужен конкретный ник админа

@  YVY69 : (07 December 2024 - 04:22 PM)

#6920 Ивар тайник на Радаре (3.9)

@  YVY69 : (23 November 2024 - 06:17 PM)

#6809 Диман Орех тайник Призрака в хрущёвке

@  YVY69 : (23 November 2024 - 04:38 PM)

#6808 тайник Рашпиля на свалке (3.9) все варианты событий

@  YVY69 : (16 November 2024 - 08:54 AM)

#6749 абсолютно вся инфа о микстуре (build 3.9)

@  модератор Sn1ck : (14 November 2024 - 04:24 PM)

https://nlc-zone.ru/...s-cop/?p=280139

@  YVY69 : (09 November 2024 - 12:22 PM)

#6634 тайники Ивара на Радаре build 3.9 прохождение с привязкой к геолокации

@  RomaM65 : (31 October 2024 - 02:05 PM)

@ Илья_О, спасибо большое

@  Илья_О : (31 October 2024 - 08:26 AM)

@ RomaM65,
есть я/диск со сборками - https://disk.yandex..../wUXSKn9TrHo_Lw

@  RomaM65 : (30 October 2024 - 07:16 PM)

У кого-то есть ссылка на старую сборку 2.0 от SOB'а?
А то все битые

@  YVY69 : (25 October 2024 - 02:37 PM)

#6310 Иванковском райцентре квест : Диман Орех тайник Призрака и Рыжий тайник в школе (первая инициализация игры для build 3.9)

@  Xanders1987 : (02 October 2024 - 08:05 AM)

места артефакта пличко

@  модератор Petrenka : (16 September 2024 - 03:12 PM)

Карту можно выложить в специальную тему для правок и дополнений

@  Геймер : (15 September 2024 - 01:23 PM)

Чтобы карта не затерялась, сделай её скриншот и выложи в теме Мир НЛС, к примеру. Или сразу эту возьми и выложи https://ibb.co/5YKMJ9N может пригодится кому.

Фотография

Мир NLC


Сообщений в теме: 15186

#88
RUS_D

RUS_D

    Сталкер

  • Не в сети
  • админ Администратор
<- Информация ->
  • Регистрация:
    19-April 10
  • 237 Cообщений
  • Пропуск №: 1

Репутация: 320

Репутация: 320 Постов: 237
Видео и скриншоты мода NLC

 
 
Записи прохождений разных версий НЛС в разный период времени.
ЧУПАКАБРА
CyBeR-HaRD
"Как тушканы хохотали"
 
Устаревшие каналы.
Почётные стримеро-обзорщики, но в данный момент НЛС не стримят и не обозревают. Всё показанное как минимум четырёх-пяти-шести летней давности.
Видео от SOB

https://www.youtube..../SSkabei/videos

Вергас К.А.Н.А.Л. :

https://www.youtube....lNKbrPBn6xe5cLA

Видеоканал от тестера Petrenka:

http://www.youtube.c...Petrenka/videos

 

отредактировал mikelik 07.04.2021


_________________________________________________________________________________________________________

тыц...
мой логин в скайпе - rus_did
Админ не спит. Он дремлет...
Но! Не дай Вам бог.....


#6061
lagotsi

lagotsi

    Мастер

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    08-September 13
  • 1483 Cообщений
  • Пропуск №: 577

Репутация: 231

Репутация: 231 Постов: 1483
Цитата Jackard ()
Никогда не замечали, что неписи во время выброса и после него толкаются и вперёд проталкивают друг друга?

Конечно замечал. Вопрос лишь в том, используют ли они тот же хит, что и Меченый. Alpet написал выше кажется, что движковые ограничения не позволяют манипулировать "живыми" объектами.
_________________________________________________________________________________________________________

Варю зелень. Недорого.


#6062
Jackard

Jackard

    Ветеран

  • Не в сети
  • Неактивированные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    17-September 14
  • 890 Cообщений
  • Пропуск №: 4319

Репутация: 48

Репутация: 48 Постов: 890
Цитата lagotsi ()
движковые ограничения не позволяют манипулировать "живыми" объектами

Не обязательно манипулировать, импульса по сути никакого не будет, просто есть вещи движимые, а есть недвижимые. Например, кресло-каталку в Санатории подвинуть можно, ящики можно подвинуть, а ту же мебель в одном из домов в ДН - нельзя, так как она прикручена к полу намертво. Парадокс же получается. По каким критериям распределяется движимость объектов и можно ли её корректировать - вот какие вопросы представляют интерес. Если при прохождении тех же кабанов проходимость можно было уменьшить, то может её и ускорить реально применительно к НПС?
_________________________________________________________________________________________________________

#6063
alpet

alpet

    Ковырятель движка

  • Не в сети
  • Разработчики NLC
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    14-October 14
  • 368 Cообщений
  • Пропуск №: 4948

Репутация: 455

Репутация: 455 Постов: 368
Живые объекты можно сдвигать похоже только такими способами:
1. Задавая им новый маршрут/направление движения, как это делает одна из аномалий. С этим требуется аккуратность, т.к. если не будет сетки AI в нужной точки - вероятен сбой.
2. Надвигая на них какой-либо объект массивный, с которым коллайдер физических объектов попросту отодвинет непись. Это не так просто реализовать, и чревато насильственной смертью зажимаемых в тупике неписей (или продавливание сквозь геометрию), что по сути уже читерством будет.
Вобщем я несколько раз пытался пинком отправить тушкана в красивый полет (с характерным писком), но ничего из этого не получилось. Для живых существ попросту не существует обычной движковой физики (ODE), какая действует на неодушевленные предметы. А если просто перемещать тушкана по направлению "полета", все заканчивалось странными вылетами.

Я кстати заметил, что Крот отсиживающийся в туннеле на агро, не зажигает костер и предпочитает бормотать в темноте. Чтобы не тратить спички, иногда удается мотивировать его подойти к костру за брошенными предметами, и он зажигает его автоматически. Возможно брошенный хабар и заклинивших неписей заставит выйти из ступора.
_________________________________________________________________________________________________________

Плавайте поездами аэрофлота!

Мои репозитории на GitHub: https://github.com/alpet83


#6064
Jackard

Jackard

    Ветеран

  • Не в сети
  • Неактивированные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    17-September 14
  • 890 Cообщений
  • Пропуск №: 4319

Репутация: 48

Репутация: 48 Постов: 890
Цитата alpet ()
Для живых существ попросту не существует обычной движковой физики (ODE), какая действует на неодушевленные предметы.

Немного банально прозвучит, но разве живые объекты после смерти неодушевлёнными не становятся? Или для движка они всё равно живыми остаются?
Цитата alpet ()
Чтобы не тратить спички, иногда удается мотивировать его подойти к костру за брошенными предметами, и он зажигает его автоматически.

Это только Крота можно "попросить" зажечь таким образом костёр или на других НПС возле костров это тоже распространяется?
_________________________________________________________________________________________________________

#6065
alpet

alpet

    Ковырятель движка

  • Не в сети
  • Разработчики NLC
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    14-October 14
  • 368 Cообщений
  • Пропуск №: 4948

Репутация: 455

Репутация: 455 Постов: 368
Цитата Jackard ()
Немного банально прозвучит, но разве живые объекты после смерти неодушевлёнными не становятся? Или для движка они всё равно живыми остаются?

Становятся "трупами", которые уже более-менее подвластны физике. Тем не менее, не один взрыв гранаты/бочки в игре пока не может выглядеть натурально, т.к. живые объекты к любому импульсу относятся безразлично. Собственно и самого ГГ нисколько взрывной волной не отбрасывает, пока он живой.

Цитата Jackard ()
на других НПС возле костров это тоже распространяется?

Все неписи могут зажигать костры. Конечно им на это требуется время, но бывает и мимоходом успевают.
_________________________________________________________________________________________________________

Плавайте поездами аэрофлота!

Мои репозитории на GitHub: https://github.com/alpet83


#6066
Якоб

Якоб

    Сталкер

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    07-March 14
  • 441 Cообщений
  • Пропуск №: 1706

Репутация: 175

Репутация: 175 Постов: 441

_________________________________________________________________________________________________________

03830763.pngз

NLC ЗБТ 2014-2015


#6067
Holod

Holod

    Сталкер

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    16-July 14
  • 303 Cообщений
  • Пропуск №: 3167

Репутация: 25

Репутация: 25 Постов: 303
Папа ВергАс ящик подстрелил, теперь бы в собачек попадать и дело пойдет smile
_________________________________________________________________________________________________________

#6068
Vergas

Vergas

    Сяковер-пенсионер

  • Не в сети
  • Разработчики NLC
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    19-April 10
  • 929 Cообщений
  • Пропуск №: 2

Репутация: 884

Репутация: 884 Постов: 929
Цитата Holod ()
Папа ВергАс


Ещё один сынок...
Сколько же вас по России бегает...
_________________________________________________________________________________________________________

#6069
BOL4OK

BOL4OK

    Ветеран

  • Не в сети
  • Спонсоры
  • Спонсор сайта
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    17-August 13
  • 637 Cообщений
  • Пропуск №: 504

Репутация: 123

Репутация: 123 Постов: 637
Vergas, пап пап!! А ты нас на свалку сводишь? smile
_________________________________________________________________________________________________________

#6070
Vergas

Vergas

    Сяковер-пенсионер

  • Не в сети
  • Разработчики NLC
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    19-April 10
  • 929 Cообщений
  • Пропуск №: 2

Репутация: 884

Репутация: 884 Постов: 929
Цитата BOL4OK ()
пап пап!! А ты нас на свалку сводишь?

Чем этим сопли подтирать, лучше новых наделать...
Прекращаем флуд!
_________________________________________________________________________________________________________

#6071
Jackard

Jackard

    Ветеран

  • Не в сети
  • Неактивированные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    17-September 14
  • 890 Cообщений
  • Пропуск №: 4319

Репутация: 48

Репутация: 48 Постов: 890
Цитата alpet ()
Становятся "трупами", которые уже более-менее подвластны физике. Тем не менее, не один взрыв гранаты/бочки в игре пока не может выглядеть натурально, т.к. живые объекты к любому импульсу относятся безразлично. Собственно и самого ГГ нисколько взрывной волной не отбрасывает, пока он живой.

А как же крысы, которые после того, как их пристрелишь, отлетают резко от места собственной гибели? Все остальные зверушки просто падают, а этих прям "рикошетят" и разлетаются, словно кегли, от хорошего страйка. Сам момент смерти ГГ от гранаты сопровождается,в принципе, отлётом, если взять вид от 3-го лица, но он происходит маленький и не в сторону, а просто вверх, что с очень большой натяжкой похоже на взрывную волну, но она всё-таки есть. То есть получается, что всё-таки живые объекты могут быть поражены взрывной волной (в неярко выраженной форме), переходя именно после смерти в разряд объектов, уже подвластных ODE на имеющимся движке. Проблемы расширения законов этой физики, мне кажется, самые сложные, но в то же время остаётся надежда, что какие-то изменения в ней теперь,с новой версией движка, реальны , пускай лишь только в теории.
_________________________________________________________________________________________________________

#6072
BOL4OK

BOL4OK

    Ветеран

  • Не в сети
  • Спонсоры
  • Спонсор сайта
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    17-August 13
  • 637 Cообщений
  • Пропуск №: 504

Репутация: 123

Репутация: 123 Постов: 637
Цитата Jackard ()
отлетают резко от места собственной гибели?

В том то и дело, что только после гибели. Тушка лёгкая и импульса хватает чтоб её отшвырнуть.
alpet же писал, что физика начинает действовать только на некоторые неживые объекты, а с живыми много вылетов будет.
Кстати забавно иногда выглядит, когда стоишь на свежеубитом мутанте и соскальзываешь вместе с ним с горки.
_________________________________________________________________________________________________________

#6073
Jackard

Jackard

    Ветеран

  • Не в сети
  • Неактивированные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    17-September 14
  • 890 Cообщений
  • Пропуск №: 4319

Репутация: 48

Репутация: 48 Постов: 890
Цитата BOL4OK ()
Кстати забавно иногда выглядит, когда стоишь на свежеубитом мутанте и соскальзываешь вместе с ним с горки.

А разве ГГ не проходит мобов насквозь? blink
_________________________________________________________________________________________________________

#6074
BOL4OK

BOL4OK

    Ветеран

  • Не в сети
  • Спонсоры
  • Спонсор сайта
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    17-August 13
  • 637 Cообщений
  • Пропуск №: 504

Репутация: 123

Репутация: 123 Постов: 637
Jackard, если труп ещё двигается (например сползает с насыпи), то на нём можно прокатиться, а так да, они не воспринимаются как материальные объекты. Кстати если стрелять по трупам, то импульс же передаётся.
_________________________________________________________________________________________________________

#6075
Jackard

Jackard

    Ветеран

  • Не в сети
  • Неактивированные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    17-September 14
  • 890 Cообщений
  • Пропуск №: 4319

Репутация: 48

Репутация: 48 Постов: 890
Цитата BOL4OK ()
если труп ещё двигается (например сползает с насыпи), то на нём можно прокатиться,

Я помню как SOBу на южном блокпосте Долга удалось прыгнуть сверху на псевду и потом,стоя на ней, её пристрелить. Редкий случай, но видимо, не только на скатывающихся трупах можно прокатиться. smile

Кстати, что-то новых серий от него не было уже давненько. Неужто тёска с новыми похождениями повлиял?
_________________________________________________________________________________________________________

#6076
pepobot

pepobot

    Сталкер

  • Не в сети
  • Пользователь
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    22-June 14
  • 229 Cообщений
  • Пропуск №: 2894

Репутация: 12

Репутация: 12 Постов: 229
Юрик таки сбежал, заодно и Ореха прихватил с собой. В похождения Вергаса видно как неписи дохнут как тараканы, представляю работу Сёба по спасению сталкеров за кадром.
_________________________________________________________________________________________________________

#6077
waylander

waylander

    Хасколюб

  • Не в сети
  • модератор Модераторы
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    20-May 10
  • 2963 Cообщений
  • Пропуск №: 7

Репутация: 2405

Репутация: 2405 Постов: 2963
Цитата pepobot ()
В похождения Вергаса видно как неписи дохнут как тараканы, представляю работу Сёба по спасению сталкеров за кадром.

Нормально всё с неписями, живее всех живых, только вот некоторые тупить стали сильно. У меня с Саньком заминка вышла, пока дошли до цели, думал новый ноут покупать придёться. smile
_________________________________________________________________________________________________________

#6078
mikelik

mikelik

    Особист

  • Не в сети
  • модератор Модераторы
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    17-June 10
  • 5123 Cообщений
  • Пропуск №: 9

Репутация: 4334

Репутация: 4334 Постов: 5123
У меня все гибнут.
Но мне всё равно абсолютно. Я и не стремлюсь их спасать.
Конкретно - Шустрый, Толик, Лис, Юрик, Бес, Серый, Пличко, Влад, Волкодав, Кеп, Череп. Борова и всю компашку его вместе с Жилой я сам приговорил - они мне сразу не понравились. К тому же это ещё до взятия документов с Агро было. Интересно, что Бармен скажет и как разрулится, когда доки всё-таки возьму. smile
_________________________________________________________________________________________________________

#6079
Morya40g

Morya40g

    Ветеран

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    05-August 13
  • 572 Cообщений
  • Пропуск №: 473

Репутация: 45

Репутация: 45 Постов: 572
Цитата alpet ()
Условно ГГ пинает ботинком, но поскольку фрагментарного повреждения костюмов не реализовано (и ботинок как таковых нет), встречный хит попадает на весь костюм.
Стесняюсь спросить. А то, что Меченный топчет землю, встречный хит от этого не портит ему ботинки на весь костюм? Ведь от хождения по бездорожью снашивается обувь.
_________________________________________________________________________________________________________

#6080
lagotsi

lagotsi

    Мастер

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    08-September 13
  • 1483 Cообщений
  • Пропуск №: 577

Репутация: 231

Репутация: 231 Постов: 1483
Цитата mikelik ()
Борова и всю компашку его вместе с Жилой я сам приговорил - они мне сразу не понравились.

Однако кровожадный вы чел smile , я стараюсь сохранить персов хотя бы для того, чтоб не было столь тоскливо на опустевших локах.
_________________________________________________________________________________________________________

Варю зелень. Недорого.


















реклама на сайте подключена