Перейти к содержимому




-->

Toggle shoutbox Чат

@  YVY69 : (25 December 2025 - 10:26 AM)

добавил новые мини гайды по квестам в формате STALKER #shorts (обновления каждый четверг) тут плейлист : https://www.youtube....kLvTM8t_hKZrQ8I

@  Alone_Stalker : (02 October 2025 - 11:28 PM)

:r

@  Rygiy : (02 October 2025 - 10:40 PM)

Квест Глузова

@  YVY69 : (12 September 2025 - 01:39 PM)

Шифровка в губной гармошке , карта пещеры под озером в Туманной чаще . Это видео в формате 1920×1080 , носит информационный характер , длительностью примерно 60 секунд , буду переодически подгружать новую интересную инфу по прохождению и квестам , ссылка на плейлист : https://www.youtube....4t8a4tHuTPQgX2V Всем приятного просмотра и мирного неба над головой.

@  MLight : (07 June 2025 - 02:09 AM)

петруха

@  модератор LENA_D : (04 May 2025 - 03:39 PM)

@Тополь RUS_D

@  Тополь : (29 March 2025 - 04:51 PM)

Кому или куда написать с вопросом о проблеме с аккаунтом форума?
В идеале нужен конкретный ник админа

@  YVY69 : (07 December 2024 - 04:22 PM)

#6920 Ивар тайник на Радаре (3.9)

@  YVY69 : (23 November 2024 - 06:17 PM)

#6809 Диман Орех тайник Призрака в хрущёвке

@  YVY69 : (23 November 2024 - 04:38 PM)

#6808 тайник Рашпиля на свалке (3.9) все варианты событий

@  YVY69 : (16 November 2024 - 08:54 AM)

#6749 абсолютно вся инфа о микстуре (build 3.9)

@  модератор Sn1ck : (14 November 2024 - 04:24 PM)

https://nlc-zone.ru/...s-cop/?p=280139

@  YVY69 : (09 November 2024 - 12:22 PM)

#6634 тайники Ивара на Радаре build 3.9 прохождение с привязкой к геолокации

@  RomaM65 : (31 October 2024 - 02:05 PM)

@ Илья_О, спасибо большое

@  Илья_О : (31 October 2024 - 08:26 AM)

@ RomaM65,
есть я/диск со сборками - https://disk.yandex..../wUXSKn9TrHo_Lw

@  RomaM65 : (30 October 2024 - 07:16 PM)

У кого-то есть ссылка на старую сборку 2.0 от SOB'а?
А то все битые

@  YVY69 : (25 October 2024 - 02:37 PM)

#6310 Иванковском райцентре квест : Диман Орех тайник Призрака и Рыжий тайник в школе (первая инициализация игры для build 3.9)

@  Xanders1987 : (02 October 2024 - 08:05 AM)

места артефакта пличко

@  модератор Petrenka : (16 September 2024 - 03:12 PM)

Карту можно выложить в специальную тему для правок и дополнений

@  Геймер : (15 September 2024 - 01:23 PM)

Чтобы карта не затерялась, сделай её скриншот и выложи в теме Мир НЛС, к примеру. Или сразу эту возьми и выложи https://ibb.co/5YKMJ9N может пригодится кому.

Фотография

Мир NLC


Сообщений в теме: 15186

#88
RUS_D

RUS_D

    Сталкер

  • Не в сети
  • админ Администратор
<- Информация ->
  • Регистрация:
    19-April 10
  • 237 Cообщений
  • Пропуск №: 1

Репутация: 320

Репутация: 320 Постов: 237
Видео и скриншоты мода NLC

 
 
Записи прохождений разных версий НЛС в разный период времени.
ЧУПАКАБРА
CyBeR-HaRD
"Как тушканы хохотали"
 
Устаревшие каналы.
Почётные стримеро-обзорщики, но в данный момент НЛС не стримят и не обозревают. Всё показанное как минимум четырёх-пяти-шести летней давности.
Видео от SOB

https://www.youtube..../SSkabei/videos

Вергас К.А.Н.А.Л. :

https://www.youtube....lNKbrPBn6xe5cLA

Видеоканал от тестера Petrenka:

http://www.youtube.c...Petrenka/videos

 

отредактировал mikelik 07.04.2021


_________________________________________________________________________________________________________

тыц...
мой логин в скайпе - rus_did
Админ не спит. Он дремлет...
Но! Не дай Вам бог.....


#6101
Morya40g

Morya40g

    Ветеран

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    05-August 13
  • 572 Cообщений
  • Пропуск №: 473

Репутация: 45

Репутация: 45 Постов: 572
mikelik, Может Вы не поняли всей глубины замысла? Ну если не понять, то хоть придумать всю эту глубину... wink
Цитата mikelik ()
Это не "Зона, брат" - это кому-то явно отказывает чувство меры и кто-то явно сам не играет в свою игру

Однажды Чукча принес в редакцию свой роман. Редактор прочитал и говорит:
— Понимаете ли, слабовато… Вам бы классику читать. Вы Тургенева читали? А Толстого? А Достоевского?…
— Однако, нет. Чукча не читатель, Чукча — писатель.
...........
эмм..... кто-то не геймер, кто-то — модмейкер... biggrin

_________________________________________________________________________________________________________

#6102
mikelik

mikelik

    Особист

  • Не в сети
  • модератор Модераторы
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    17-June 10
  • 5123 Cообщений
  • Пропуск №: 9

Репутация: 4334

Репутация: 4334 Постов: 5123
Продолжая тему монстрятины.
Вот я прикинул и подсчитал (на глаз, конечно):
На Кордоне по кабанам - 12 шт между ДД и фермой. 4 - через дорогу от ДД, 4 за ЖД, 8 между АТП и входом в Санаторий, 4 у перехода на Хутор.
Итого по кабанам: 32 шт на Кордоне. На вскидку
В Кишке:
4 у автобуса, 6 между автобусом и перекрёстком, 8 на горке, 6 (или 8?) между АЗС и пилорамой, 4 по дороге к мосту. 4 или 6 за мостом.
На вскидку, конечно, но итого: 34-36. Не многим больше, чем на Кордоне.
А по собакам Кордон переплюнет Кишку - это точно.

Ну и чего тем охотникам в Кишке сидеть? Или так: почему тех же охотников нет на Кордоне? Такое пастбище для них, такое угодье.
_________________________________________________________________________________________________________

#6103
lagotsi

lagotsi

    Мастер

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    08-September 13
  • 1483 Cообщений
  • Пропуск №: 577

Репутация: 231

Репутация: 231 Постов: 1483
Нельзя сказать, что совсем нет. Иногда заглядывают и кладут зверье. Но цифры убедительные, не спорю. Просто в кишке зверье круче видать, плюс псевды и бюреры.
_________________________________________________________________________________________________________

Варю зелень. Недорого.


#6104
Morya40g

Morya40g

    Ветеран

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    05-August 13
  • 572 Cообщений
  • Пропуск №: 473

Репутация: 45

Репутация: 45 Постов: 572
Цитата mikelik ()
Ну и чего тем охотникам в Кишке сидеть? Или так: почему тех же охотников нет на Кордоне?
Охотники в кишке чисто сценический образ. Не для охоты они там. У них другая миссия - заполнить локу и торговать колбаской..бизнес у них там. А те, что на переходе, так им тоже от нефиг делать напрягаться и стрелять влом. Они и так трофеи собирают в виде рекета за проход и ченчь на дробь. Вот и пропускают зверье на кардон. Ведь придет мессия в виде Меченного, всех постреляет (полюбасу) и рога и копыта им сам в зубах принесет.
Иными словами охотник в зоне один - Меченный. Остальные "охотники" выступают в роли загонщиков.
Вот теперь все логично получается.
Кстати оно и лучше. Не надо теперь на охоту в кишку пилить и километры там наматывать... нужны запчасти - велкам ту кардон. Все компактно. Просто рай.
_________________________________________________________________________________________________________

#6105
pepobot

pepobot

    Сталкер

  • Не в сети
  • Пользователь
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    22-June 14
  • 229 Cообщений
  • Пропуск №: 2894

Репутация: 12

Репутация: 12 Постов: 229
Кстати, в тему о монстрятине, на Кордон может заглянуть сам кровосос. Ночью. smile
Идешь такой в развалочку уставший, и тут слышишь знакомое сопенье, пыхтит осьминог ногастый.
Он может заспавниться в ложбине, что у элеватора. Вот уж подарок Сяка, правда, дело было в начале, шел я довольный, свистнув у вояк винторез без боя.

_________________________________________________________________________________________________________

#6106
Grisli

Grisli

    Ветеран

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    11-May 13
  • 940 Cообщений
  • Пропуск №: 124

Репутация: 160

Репутация: 160 Постов: 940
Цитата Morya40g ()
Кстати оно и лучше.
Чем лучше? Тем, что мод превращается в симулятор конвеерного сафари?
Цитата
Не надо теперь на охоту в кишку пилить
Охота, это когда охота. А когда неохота, тогда это уже совсем не охота biggrin
Кому эти запчасти на Кордоне сдались? Единственное приличное применение - задание от Сидора, выпадает после дождичка в четверг, 29 февраля smile
_________________________________________________________________________________________________________

Можно бесконечно долго смотреть на три вещи - текущую воду, горящий огонь и моддинг Сталкера.


#6107
Mari

Mari

    Найкращий шахтар

  • Не в сети
  • Пользователь
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    23-May 13
  • 1524 Cообщений
  • Пропуск №: 232

Репутация: 147

Репутация: 147 Постов: 1524
Цитата pepobot ()
на Кордон может заглянуть сам кровосос.
Вот уж подарок Сяка
К твоему сведению, кровососы спавнятся на Мельнице с АМК мода, если не с оригинала ТЧ. Так что, Сяк тут не причем.
_________________________________________________________________________________________________________

#6108
Morya40g

Morya40g

    Ветеран

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    05-August 13
  • 572 Cообщений
  • Пропуск №: 473

Репутация: 45

Репутация: 45 Постов: 572
Цитата Grisli ()
Чем лучше? Тем, что мод превращается в симулятор конвеерного сафари?
С добрым утром! Там уже давно конвеер....
Цитата Grisli ()
Кому эти запчасти на Кордоне сдались?
А причем тут на кордоне? На кордоне проходя мимо набил...по ходу на бар поменял либо на дробь (которую на баре можно сменять на дротик или другой редкий патрон) либо к бизнесменам за колбаской заскочил (очень полезно).
_________________________________________________________________________________________________________

#6109
Holod

Holod

    Сталкер

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    16-July 14
  • 303 Cообщений
  • Пропуск №: 3167

Репутация: 25

Репутация: 25 Постов: 303
Цитата mikelik ()
Итого по кабанам: 32 шт на Кордоне

если на мастере то почему бы и нет? верхний уровень и должен быть голодно-напряженным, максимально не комфортным, для истинных мазохистов smile
_________________________________________________________________________________________________________

#6110
MAB

MAB

    Мастер

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    11-May 13
  • 1286 Cообщений
  • Пропуск №: 110

Репутация: 70

Репутация: 70 Постов: 1286
Цитата Grisli ()
Единственное приличное применение - задание от Сидора

Количество особей - количество "запчастей" , 100 к 10 (как пример) и все мы об этом прекрасно знаем , так что не самое "приличное" , но действительно единственное к сожалению . )
_________________________________________________________________________________________________________

#6111
lagotsi

lagotsi

    Мастер

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    08-September 13
  • 1483 Cообщений
  • Пропуск №: 577

Репутация: 231

Репутация: 231 Постов: 1483
Цитата pepobot ()
свистнув у вояк винторез без боя.

В смысле тот, что в сейфе на Агропроме? А где еще может быть винторез?
_________________________________________________________________________________________________________

Варю зелень. Недорого.


#6112
Jackard

Jackard

    Ветеран

  • Не в сети
  • Неактивированные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    17-September 14
  • 890 Cообщений
  • Пропуск №: 4319

Репутация: 48

Репутация: 48 Постов: 890
Цитата lagotsi ()
А где еще может быть винторез?

Подозреваю, что нигде больше. biggrin
_________________________________________________________________________________________________________

#6113
Grisli

Grisli

    Ветеран

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    11-May 13
  • 940 Cообщений
  • Пропуск №: 124

Репутация: 160

Репутация: 160 Постов: 940
Цитата Morya40g ()
На кордоне проходя мимо набил...по ходу на бар поменял либо на дробь (которую на баре можно сменять на дротик или другой редкий патрон) либо к бизнесменам за колбаской заскочил (очень полезно).
Отстрелял гору патронов, ствол ушатал в хлам, комбез в лоскуты. smile
Думаете SOB из спортивного интереса на Кровососов охотится? Просто охота на Сосыча, Химеру или там Бюрера, при правильном подходе(и удачном раскладе) способна окупиться. Охота на кабанов/слепышей/тушканов не окупится... мне так кажется smile

Цитата Holod ()
если на мастере то почему бы и нет?
Не думаю. Нет, возможно конечно, но в данном случае - не думаю.
mikelik в мазохистско-суициидальных наклонностях не замечен smile
_________________________________________________________________________________________________________

Можно бесконечно долго смотреть на три вещи - текущую воду, горящий огонь и моддинг Сталкера.


#6114
alpet

alpet

    Ковырятель движка

  • Не в сети
  • Разработчики NLC
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    14-October 14
  • 368 Cообщений
  • Пропуск №: 4948

Репутация: 455

Репутация: 455 Постов: 368
Меня тоже удивляет иногда обилие зверушек. Причем я их убираю, а они сразу снова появляются. Таким темпами в Зоне каждый день должны погибать тысячи особей мутантов, лишь от одного десятка сталкеров.
Т.е. это должны быть пресловутые курганы из трупов и общая антисанитария smile Более того, чтобы темпы размножения всех мутантов перекрывали "неестественную убыль", они должны съедать невесть столько сотен кило калорийного мяса в сутки, и каннибализм тут не спасет. Экологи должны-бы очень удивляться в первую очередь этим феноменом, а не какими-то там артефактами - налицо нарушение главнейших законов сохранения массы и энергии!
Волки должно-быть нервно курят в сторонке, по сравнению с агрессивной псевдособакой, а для выживания их средней стаи требуется гигантская территория с минимумом конкурентов (десятки кв. км!),
Если далее рассматривать с позиции обитателей "Зоны" - они попали туда в поисках чего-то, или ради жестокого вида суицида? Если первое, то одиночные перемещения в столь густонаселенных монстрами пространствах, должны быть попросту исключены: захотел с Кордона попасть в Бар - жди когда наберется группа с проводником и кучей оружия. Причем оружие экономически оправданно при таких "танках", начиная от 15000 джоулей на выстрел, а все остальное попросту перерасход денежных средств и нервов контрабандистов. Впрочем, допускается что по версии Сяка это именно симулятор бесконечного суицида - это добавляет играбельности и как-бы того не хотелось, натурального реализма (условия требуют частой гибели/инвалидности ГГ) smile
Релизовая версия движка будет вести игровую статистику, в которой будет накапливаться в том числе количество смертей и перезагрузок. Наверное будет любопытно в ней видеть (утрирую) такую картину - чтобы вспомнить про себя, наш герой:
- 540 раз потерял конечности в схватках с монстрами
- 290 раз сжег в кислоте открытые участки тела.
- 150 раз погиб от радиации, в различных аномалиях, во время выбросов или пси-излучений вредных машин
+ уничтожил 5300 опасных мутантов.
+ нашел и полностью потратил артефактов/лута на 5-10 миллионов рублей.
+ перенес грузов порядка 20 тонно*километров.
Или попросту говоря, сотни раз совершил невозможное, только из-за возможности загружать сохранение после фатальной неудачи. Где-то здесь кмк и кроется перегиб. Конечно существуют рецепты мега-осторожного прохождения, когда торную тропу попросту сначала усеиваешь нычками, облегчающими геноцид зверья, и один рейд растягиваешь на 3-4 (подготовка, предварительная зачистка, перенос и закладка оружия/припасов т .п.). Однако это разумно для человека, которому грозит настоящая гибель, а не для игрока способного предпочесть ускорение "на авось" и переигровку чуть что.

Учитывая близость к релизу, уже ясно что с этим ничего уже не сделать, придется принимать как есть. Мне-бы конечно хотелось "меньше мяса, да лучше": чтобы звери были малочисленными, но более опасными, и при этом подранки старались удрать на процедуры зализывания (не оставляя ГГ труп с запчастями). Увы, это только мечты )
_________________________________________________________________________________________________________

Плавайте поездами аэрофлота!

Мои репозитории на GitHub: https://github.com/alpet83


#6115
Grisli

Grisli

    Ветеран

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    11-May 13
  • 940 Cообщений
  • Пропуск №: 124

Репутация: 160

Репутация: 160 Постов: 940
Цитата alpet ()
Учитывая близость к релизу
Сделать что-ли морду кирпичём и попросить конкретезировать "близость"... biggrin
Шучу, вариант "как будет закончено, так и выйдет" меня полностью устраивает.

Цитата
уже ясно что с этим ничего уже не сделать, придется принимать как есть
Таки нельзя? Или - нет желания? smile
_________________________________________________________________________________________________________

Можно бесконечно долго смотреть на три вещи - текущую воду, горящий огонь и моддинг Сталкера.


#6116
wellew

wellew

    Сталкер

  • Не в сети
  • Пользователь
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    13-May 13
  • 314 Cообщений
  • Пропуск №: 160

Репутация: 3

Репутация: 3 Постов: 314
Цитата alpet ()
"меньше мяса, да лучше": чтобы звери были малочисленными, но более опасными

Об этом все говорят, начиная с первых дневников тестеров.
Ответ один - "скучно будет"

Вот цитата от Сяка:
Цитата Сяк ()
Какое исследование? всю локацию видно из конца в конец. Какое обмозговывание квестов? Кто может предложить что-то подобное для игры в рамках сталкера? Не надо нести чушь.
Есть единственное игровое наполнение: преодоление препятствий с помощью каких то действий.
Каких действий?
В игре это ЕДИНСТВЕННО возможное - движение и клацание мышкой.
Чтобы придать смысл этому - и вводится то, что заставляет быстрее двигать и вовремя клацать.
Если не будет этого самого "заставляющего" - будет унылое и бессмысленное любование пейзажами, которое наскучивает через 10 минут.

_________________________________________________________________________________________________________

#6117
alpet

alpet

    Ковырятель движка

  • Не в сети
  • Разработчики NLC
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    14-October 14
  • 368 Cообщений
  • Пропуск №: 4948

Репутация: 455

Репутация: 455 Постов: 368
Цитата wellew ()
Ответ один - "скучно будет"

Ну это как реализовать. Я не то чтобы за сокращение времени боевки против мутантов, хотя она и так забирает под 90% ресурсов на прохождение, но чтобы сами мутанты не гибли такими стадами. Все-таки, кто Меченный в зоне - случайный человек или заядлый губитель животных с уникальным талантом находить и зачищать их везде (независимо от количества)? )
С другой стороны, даже если-бы была возможность повернуть в сторону "более опасных монстров", легко сделать лишь немногое:
1. Отключить у них звуки при нападении и когда вообще близко от людей гуляют. Либо заменить их на легкие шорохи, шелест листьев/травы (мол не призраки-же). Гибель большинства как раз случается из-за невольного предупреждения ГГ.
2. Расширить регенерацию, чтобы подранки быстрее восстанавливались..
3. Усилить дистанционные атаки, чтобы встреча с средней стаей становилась действительно неприятнейшей проблемой.
4. Добавить паническое отступление при значительной потере здоровья, вместо упорного режима "берсеркера".
А вот красивые решения, в виде координации атак в стае, окружение цели, старательное нападение со спины и подзыв окружающих на "запах крови" - требует уже старательной работы с скриптами и логикой, на что свободных специалистов вроде как нет.
Было-бы интереснее, существуй в зоне места "господства монстров" куда ГГ поостерегся соваться с самым навороченным оружием и артефактной защитой, этакие логовища без шансов на выход живым. А то сейчас выходит что зверушки все-таки твари для битья/истребления, просто заради баланса их бесконечно много.
_________________________________________________________________________________________________________

Плавайте поездами аэрофлота!

Мои репозитории на GitHub: https://github.com/alpet83


#6118
lagotsi

lagotsi

    Мастер

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    08-September 13
  • 1483 Cообщений
  • Пропуск №: 577

Репутация: 231

Репутация: 231 Постов: 1483
В ЧН, на локации Агропром есть несколько нор, включая одноразовый вход в подземку. Если на некоторых локациях расположить подобные норы и спавн происходил бы в глубине таких нор, в точке недоступной для ГГ, вопрос откуда берется зверье в таком количестве отпал бы сам собой, достоверности тоже прибавилось бы. Наверно слишком трудоемко сделать такие норы, нужно пересобрать локу, я не в теме.

Добавлено (16.11.2014, 08:25)
---------------------------------------------
В Рыжем Лесу за танком тоже есть подобные норы и они очень хорошо гармонируют с нескончаемыми стаями снорков.

_________________________________________________________________________________________________________

Варю зелень. Недорого.


#6119
MAB

MAB

    Мастер

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    11-May 13
  • 1286 Cообщений
  • Пропуск №: 110

Репутация: 70

Репутация: 70 Постов: 1286
Цитата alpet ()
Мне-бы конечно хотелось "меньше мяса, да лучше": чтобы звери были малочисленными, но более опасными
Как по мне , то "хрен редьки не слаще " и на выходе из боевки ГГ еще больше потеряет , чем на данный момент . Не знаю , как на счет играбельности ( все индивидуально) , но если утрировать то (как пример , условно) 9 псевд = 3 трудноубиваемым = 1 почтинеубиваемой и что в результате в "остатке" пусть каждый для себя посчитает. smile Хотя понятно , что убежать легче от одной и это конечно большой "плюс", но .. biggrin
_________________________________________________________________________________________________________

#6120
mikelik

mikelik

    Особист

  • Не в сети
  • модератор Модераторы
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    17-June 10
  • 5123 Cообщений
  • Пропуск №: 9

Репутация: 4334

Репутация: 4334 Постов: 5123
Всё это упирается в пресловутый баланс.
Сейчас уже более-менее всё устаканилось, притёрлось. Покупаешь патроны, медицину, ремонтируешься - идёшь и тут же их тратишь и портишь оружие и броник, заодно тратя медицину. И снова покупаешь, ремонтируешься... тратишь, портишь... Круговорот баланса в Зоне. smile
А переделка, конечно, вызовет перекос. Нужно будет править количество патронов, цены на ремонт, износ оружия и броников, да много чего ещё нужно будет править.
------
Уж лучше пусть так будет. Ну да, на эмоциях иногда кричишь: "Да сколько ж можно терпеть этот зоопарк!" Но остывши, понимаешь, что зоопарку быть и никуда он не денется. Проще отказаться от стереотипов, что, например, Кордон априори должен быть тихим, спокойным. Чем перелопачивать весь баланс.
_________________________________________________________________________________________________________

















реклама на сайте подключена