Перейти к содержимому




-->

Toggle shoutbox Чат

@  YVY69 : (25 December 2025 - 10:26 AM)

добавил новые мини гайды по квестам в формате STALKER #shorts (обновления каждый четверг) тут плейлист : https://www.youtube....kLvTM8t_hKZrQ8I

@  Alone_Stalker : (02 October 2025 - 11:28 PM)

:r

@  Rygiy : (02 October 2025 - 10:40 PM)

Квест Глузова

@  YVY69 : (12 September 2025 - 01:39 PM)

Шифровка в губной гармошке , карта пещеры под озером в Туманной чаще . Это видео в формате 1920×1080 , носит информационный характер , длительностью примерно 60 секунд , буду переодически подгружать новую интересную инфу по прохождению и квестам , ссылка на плейлист : https://www.youtube....4t8a4tHuTPQgX2V Всем приятного просмотра и мирного неба над головой.

@  MLight : (07 June 2025 - 02:09 AM)

петруха

@  модератор LENA_D : (04 May 2025 - 03:39 PM)

@Тополь RUS_D

@  Тополь : (29 March 2025 - 04:51 PM)

Кому или куда написать с вопросом о проблеме с аккаунтом форума?
В идеале нужен конкретный ник админа

@  YVY69 : (07 December 2024 - 04:22 PM)

#6920 Ивар тайник на Радаре (3.9)

@  YVY69 : (23 November 2024 - 06:17 PM)

#6809 Диман Орех тайник Призрака в хрущёвке

@  YVY69 : (23 November 2024 - 04:38 PM)

#6808 тайник Рашпиля на свалке (3.9) все варианты событий

@  YVY69 : (16 November 2024 - 08:54 AM)

#6749 абсолютно вся инфа о микстуре (build 3.9)

@  модератор Sn1ck : (14 November 2024 - 04:24 PM)

https://nlc-zone.ru/...s-cop/?p=280139

@  YVY69 : (09 November 2024 - 12:22 PM)

#6634 тайники Ивара на Радаре build 3.9 прохождение с привязкой к геолокации

@  RomaM65 : (31 October 2024 - 02:05 PM)

@ Илья_О, спасибо большое

@  Илья_О : (31 October 2024 - 08:26 AM)

@ RomaM65,
есть я/диск со сборками - https://disk.yandex..../wUXSKn9TrHo_Lw

@  RomaM65 : (30 October 2024 - 07:16 PM)

У кого-то есть ссылка на старую сборку 2.0 от SOB'а?
А то все битые

@  YVY69 : (25 October 2024 - 02:37 PM)

#6310 Иванковском райцентре квест : Диман Орех тайник Призрака и Рыжий тайник в школе (первая инициализация игры для build 3.9)

@  Xanders1987 : (02 October 2024 - 08:05 AM)

места артефакта пличко

@  модератор Petrenka : (16 September 2024 - 03:12 PM)

Карту можно выложить в специальную тему для правок и дополнений

@  Геймер : (15 September 2024 - 01:23 PM)

Чтобы карта не затерялась, сделай её скриншот и выложи в теме Мир НЛС, к примеру. Или сразу эту возьми и выложи https://ibb.co/5YKMJ9N может пригодится кому.

Фотография

Мир NLC


Сообщений в теме: 15186

#88
RUS_D

RUS_D

    Сталкер

  • Не в сети
  • админ Администратор
<- Информация ->
  • Регистрация:
    19-April 10
  • 237 Cообщений
  • Пропуск №: 1

Репутация: 320

Репутация: 320 Постов: 237
Видео и скриншоты мода NLC

 
 
Записи прохождений разных версий НЛС в разный период времени.
ЧУПАКАБРА
CyBeR-HaRD
"Как тушканы хохотали"
 
Устаревшие каналы.
Почётные стримеро-обзорщики, но в данный момент НЛС не стримят и не обозревают. Всё показанное как минимум четырёх-пяти-шести летней давности.
Видео от SOB

https://www.youtube..../SSkabei/videos

Вергас К.А.Н.А.Л. :

https://www.youtube....lNKbrPBn6xe5cLA

Видеоканал от тестера Petrenka:

http://www.youtube.c...Petrenka/videos

 

отредактировал mikelik 07.04.2021


_________________________________________________________________________________________________________

тыц...
мой логин в скайпе - rus_did
Админ не спит. Он дремлет...
Но! Не дай Вам бог.....


#6121
alpet

alpet

    Ковырятель движка

  • Не в сети
  • Разработчики NLC
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    14-October 14
  • 368 Cообщений
  • Пропуск №: 4948

Репутация: 455

Репутация: 455 Постов: 368
Цитата mikelik ()
Всё это упирается в пресловутый баланс.

С этим конечно соглашусь. Но у меня есть теория, что где-то за месяц более широкого тестирования в балансе найдутся уязвимости, позволяющие изрядно ускорить прохождение относительно оригинальной задумки.
И потом, как-бы я не старался с анти-читерскими решениями, народ найдет и здесь уязвимости со временем - подозреваю абсолютное большинство смогут играть только со своим видением баланса.
_________________________________________________________________________________________________________

Плавайте поездами аэрофлота!

Мои репозитории на GitHub: https://github.com/alpet83


#6122
MAB

MAB

    Мастер

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    11-May 13
  • 1286 Cообщений
  • Пропуск №: 110

Репутация: 70

Репутация: 70 Постов: 1286
Цитата alpet ()
подозреваю абсолютное большинство смогут играть только со своим видением баланса.
На счет "абсолютного большинства" - это вряд ли и дело даже не в "личном" балансе или в опасении за вылеты игры ( оплата за читы) . Сделать (условно) 10 кабанов (на локацию) с "выпадением" 50 копыт и убиванием их ножом (в трусах) вероятно не сложно , но в плане играбельности весьма спорное решение "проблемы". smile
_________________________________________________________________________________________________________

#6123
жестик

жестик

    Мастер

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    11-May 13
  • 2626 Cообщений
  • Пропуск №: 112

Репутация: 270

Репутация: 270 Постов: 2626
Цитата mikelik ()
Всё это упирается в пресловутый баланс.

Этот самый баланс очень сильная условная условность и субъективная субъективность.
Цитата mikelik ()
Но остывши, понимаешь, что зоопарку быть и никуда он не денется.

Весь перекос уйдет, когда мод перестанет позиционироваться как "мод не про это". А то возникает когнитивный диссонанс когда говорят что "мод не про это" и "тут думать надо", а на деле идет бесконечное перемалывание мяса в фарш, даже продвижение по сюжету и квестовая составляющая (особенно побочные квесты и персонажи) становится второстепенной (если даже не третьестепенной) задачей, а на первый план выходит взять "мясорубку" получше и намолоть побольше.......
_________________________________________________________________________________________________________
Варкалось. Хливкие шорьки. Пырялись по наве, И хрюкотали зелюки, Как мюмзики в мове.

#6124
Slark

Slark

    Ветеран

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    28-October 14
  • 817 Cообщений
  • Пропуск №: 5288

Репутация: 493

Репутация: 493 Постов: 817
Цитата mikelik ()
ремонтируешься - идёшь и тут же их тратишь и портишь оружие и броник

На мой взгляд, если бы противогаз был бы отдельным слотом, то ремонтники в Зоне были бы безработными. Опять же на мой взгляд, пройти многие локации можно и с потрепаным костюмом, главное чтобы противогаз был цел и его износ учитывался не от износа костюма.
_________________________________________________________________________________________________________

Эксперт по всем вопросам на 150%.

Самый объективный и профессиональный критик.


#6125
alpet

alpet

    Ковырятель движка

  • Не в сети
  • Разработчики NLC
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    14-October 14
  • 368 Cообщений
  • Пропуск №: 4948

Репутация: 455

Репутация: 455 Постов: 368
Цитата Slark ()
На мой взгляд, если бы противогаз был бы отдельным слотом, то ремонтники в Зоне были бы безработными. Опять же на мой взгляд, пройти многие локации можно и с потрепаным костюмом, главное чтобы противогаз был цел и его износ учитывался не от износа костюма.

Несколько спорно, вроде ведь цена ремонта брони растет экспоненциально от износа? А сам износ прямо влияет на дополнительный носимый вес и пропуск хитов.
_________________________________________________________________________________________________________

Плавайте поездами аэрофлота!

Мои репозитории на GitHub: https://github.com/alpet83


#6126
MAB

MAB

    Мастер

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    11-May 13
  • 1286 Cообщений
  • Пропуск №: 110

Репутация: 70

Репутация: 70 Постов: 1286
Объективно/ субъективно - это просто слова . Если уж и говорить о "мясорубке" , то (условно) один игрок ( речь не о себе biggrin ) "уничтожит стадо" за минуту и с минимумом затрат , другой за день и ... тучей патронов/ нервов/перезагрузок и прочая - это объективно . Возможно нужно сделать , так чтобы оба игрока чувствовали себя "хозявами Зоны" - это субъективно . И где находится "золотая середина" , вопрос еще тот . smile
_________________________________________________________________________________________________________

#6127
mikelik

mikelik

    Особист

  • Не в сети
  • модератор Модераторы
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    17-June 10
  • 5123 Cообщений
  • Пропуск №: 9

Репутация: 4334

Репутация: 4334 Постов: 5123
Цитата жестик ()
когда мод перестанет позиционироваться как "мод не про это"
А кто его так позиционирует? smile
Вот информация ещё с "Начала":
"Основная задача главного героя – понять, кто же он такой, какое у него прошлое, что происходит в настоящем, что представляет собой это образование – Зона. Тот ли он Стрелок, о котором ходит так много историй и слухов. Поиск "своего" жизненного пути, своего места в среде сталкеров, тех, кто приходит в Зону на некоторое время и иногда остаётся здесь навсегда, – вот главный стимул, который движет нашим героем пройти весь путь."
Это так и осталось.
Как там ГГ это поймёт - это уже начали последователи толковать и трактовать. Начались лекции про "думать" и "планировать", про "мод не про пухи и мясо" и прочее.
Автор стоял в стороне и не высказывался smile
И в итоге толкования трактователей почему-то начали принимать за истину.
-----
Я вижу: мод ПРО пухи, мод ПРО мясо, ну да в моде надо иногда "думать и планировать". Думать, где заработать и как протянуть, и планировать возможные убытки. smile
(Есть, конечно, и ещё кое-что, что притягивает. Но пухи и мясо на поверхности.)
_________________________________________________________________________________________________________

#6128
MAB

MAB

    Мастер

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    11-May 13
  • 1286 Cообщений
  • Пропуск №: 110

Репутация: 70

Репутация: 70 Постов: 1286
Цитата mikelik ()
"думать" и "планировать"

Все таки , возможно эти понятия нужно трактовать немного по другому . Не смотря на линейность сюжета , если к примеру нужно дойти из точки А до точки Б , то есть возможность подумать ни КАК дойти , а ЗАЧЕМ и что - это даст игроку , тем более "финал" и так неизбежен. smile
_________________________________________________________________________________________________________

#6129
ds5018

ds5018

    Сталкер

  • Не в сети
  • Пользователь
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    09-July 13
  • 305 Cообщений
  • Пропуск №: 379

Репутация: 6

Репутация: 6 Постов: 305
А мне нравится, что нет острой скриптовой необходимости спасать НПС, да без них теряется часть атмосферы и вариативности игры, но зато нет тупой необходимости прикрывать Беса или Серого грудью от пуль .
_________________________________________________________________________________________________________
СЧАСТЬЕ ДЛЯ ВСЕХ, ДАРОМ, И ПУСТЬ НИКТО НЕ УЙДЁТ ОБИЖЕННЫЙ!

#6130
Misch_toptun

Misch_toptun

    Ветеран

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    20-May 13
  • 555 Cообщений
  • Пропуск №: 211

Репутация: 52

Репутация: 52 Постов: 555
Единственное, что может сделать игрока 'крутым' в этой игре это опыт пребывания вней самой, Это не начитеришь, все остальное ( пресловутяе винторез, кожаные плащи, итд) это все очень вторично, имб в игре не осталось, умение делать хедшоты в других играх, знаниетактики и балистики сталкера это хорошо но этого мало имхо.
_________________________________________________________________________________________________________
Нет тут героя, способного встать Зоне ногой на горло. Есть человек пытающийся выжить и найти свое «Я». И у каждого оно свое, как и путь к нему.

#6131
mikelik

mikelik

    Особист

  • Не в сети
  • модератор Модераторы
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    17-June 10
  • 5123 Cообщений
  • Пропуск №: 9

Репутация: 4334

Репутация: 4334 Постов: 5123
Цитата Misch_toptun ()
Единственное, что может сделать игрока 'крутым' в этой игре это опыт пребывания в ней самой
Нельзя не согласиться. smile
Я начинал игру по-настоящему, как положено, раз пять. Каждый раз меня хватало до х-18 - это всё, на что я мог сподобиться в заданных условиях, прежде чем начать ломать клаву и бросать игру с криками "Да пошло оно всё! Вместе с ним!".
Но я чувствую, что крутею на глазах.
До х-18 ещё не добрался, но зато я весь навороченный в "научнике наёмника", с СВД, со снайперским Абаканом, с Грозой, с Сигом - выбирай что хочешь.
У меня залежи хороших аптечек и антирада (2 раза на Янтарь специально ходил за ними), у меня уже вскрыто 4 капсулы... Я уже продал с десятка два артов (правда всё ушло на поправку дел). Куплено несколько рецептов, сварена вся почти линейка из "Плёнки", остался один шаг - и я обладатель "Скальпа Контролёра". И вобще-вобще-вобще... Я крут. (Так и хочется посмотреться в зеркало и рассказать себе о своих достижениях smile )
Посмотрим, что будет дальше. Если я перейду таки х-18 и дойду аж до х-16, то это будет невиданное достижение для меня. Дальше, конечно, я себя надеждами не тешу. Я знаю свой рубеж в этой Зоне. sad
==============
Вот что реально и серьёзно пока раздражает, так это ... не знаменитая "раскачка", не неразбиваемые ящики, не костры со спичками, даже не стада... По-настоящему меня раздражает дурацкий звук дождя - слева, справа, слева, справа, слева, справа... facepalm
И так-то перед глазами постоянно блымканье, блямканье, телепание... так ещё и в ушах теперь "раскачка". Эта игра может сделать любого здорового физически нездоровым по зрению и слуху. Опасно её выпускать sad
А при том, что в Зоне 80% времени идёт дождь, это просто бесит. (Сяк, наверное потирает руки от удовольствия: "бесит? самое оно..." smile )
_________________________________________________________________________________________________________

#6132
rocknrollsoldier

rocknrollsoldier

    Сталкер

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    20-September 13
  • 473 Cообщений
  • Пропуск №: 620

Репутация: 11

Репутация: 11 Постов: 473
mikelik, ого...в таком случае всё обещает быть даже ещё эпичней, чем я себе представлял.
Цитата mikelik ()
По-настоящему меня раздражает дурацкий звук дождя - слева, справа

Ну это дело, я думаю, поправят.
_________________________________________________________________________________________________________

#6133
alpet

alpet

    Ковырятель движка

  • Не в сети
  • Разработчики NLC
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    14-October 14
  • 368 Cообщений
  • Пропуск №: 4948

Репутация: 455

Репутация: 455 Постов: 368
Цитата mikelik ()
По-настоящему меня раздражает дурацкий звук дождя - слева, справа, слева, справа, слева, справа... facepalm

Пробовал альтернативные библиотеки openal32.dll И eax.dll поискать? В нынешней поставке движка идет всего два варианта, один "дефолтный" и другой отыскал в папке от GoPro (раздается в папке alt-sound).
_________________________________________________________________________________________________________

Плавайте поездами аэрофлота!

Мои репозитории на GitHub: https://github.com/alpet83


#6134
mikelik

mikelik

    Особист

  • Не в сети
  • модератор Модераторы
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    17-June 10
  • 5123 Cообщений
  • Пропуск №: 9

Репутация: 4334

Репутация: 4334 Постов: 5123
Цитата alpet ()
Пробовал альтернативные библиотеки openal32.dll И eax.dll поискать?
Чукча не производитель, чукча потребитель smile
Я потребляю то, что дают. Я даже не собираюсь искать и вставлять какие-то там библиотеки. Этот совет ты каждому юзеру будешь предлагать? Не лучше ли тебе найти и ИСПРАВИТЬ эту ситуацию. Ты же заведуешь теперь движком и библиотеками.
(Это не наезд ни в коей мере. Но согласись, твой совет сродни совету "спасение утопающих - дело рук самих утопающих".)

Добавлено (16.11.2014, 17:41)
---------------------------------------------
Ага. Нашёл что-то в папке /bin. Попробую.
Но напрашивается в таком случае инструкция - "если не нравится, замени". А иначе никто и не догадается.

_________________________________________________________________________________________________________

#6135
alpet

alpet

    Ковырятель движка

  • Не в сети
  • Разработчики NLC
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    14-October 14
  • 368 Cообщений
  • Пропуск №: 4948

Репутация: 455

Репутация: 455 Постов: 368
Цитата mikelik ()

1. Не лучше ли тебе найти и ИСПРАВИТЬ эту ситуацию. Ты же заведуешь теперь движком и библиотеками.
2. Но напрашивается в таком случае инструкция - "если не нравится, замени". А иначе никто и не догадается.

1. У меня нет шансов её исправить. Тут надо проверять на сотнях компьютеров, тысячами ушей. А по хорошему подключить к движку более современные библиотеки, но для этого требуется работа профильного специалиста.
2. Ещё до миллиона вещей руки не доходят, какие уж там инструкции...
_________________________________________________________________________________________________________

Плавайте поездами аэрофлота!

Мои репозитории на GitHub: https://github.com/alpet83


#6136
жестик

жестик

    Мастер

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    11-May 13
  • 2626 Cообщений
  • Пропуск №: 112

Репутация: 270

Репутация: 270 Постов: 2626
Цитата mikelik ()
По-настоящему меня раздражает дурацкий звук дождя - слева, справа, слева, справа, слева, справа..

Цитата mikelik ()
при том, что в Зоне 80%

А нельзя просто выключить дождь? Или уменьшить до 30%?
_________________________________________________________________________________________________________
Варкалось. Хливкие шорьки. Пырялись по наве, И хрюкотали зелюки, Как мюмзики в мове.

#6137
waylander

waylander

    Хасколюб

  • Не в сети
  • модератор Модераторы
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    20-May 10
  • 2963 Cообщений
  • Пропуск №: 7

Репутация: 2405

Репутация: 2405 Постов: 2963
Цитата жестик ()
Или уменьшить до 30%?

Миша погорячился чутка, на дорадарье дождь идёт 30% времени.
Ну а на Радаре и далее, до 80-90%.
Соглашусь, напрягает.
_________________________________________________________________________________________________________

#6138
MAB

MAB

    Мастер

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    11-May 13
  • 1286 Cообщений
  • Пропуск №: 110

Репутация: 70

Репутация: 70 Постов: 1286
По ходу дождик не самое страшное , коли видео от тестеров нет . SOB вероятно кого то из НПС спасти никак не может , а Vergas в себя прийти после Свалки . biggrin
_________________________________________________________________________________________________________

#6139
Boorbon

Boorbon

    Мастер

  • Не в сети
  • Заблокированые
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    29-April 14
  • 1371 Cообщений
  • Пропуск №: 2221

Репутация: 497

Репутация: 497 Постов: 1371
Цитата жестик ()
А нельзя просто выключить дождь?

Можно, но тогда напрягать будет что то другое...может всё-таки дело не в музыке, а в танцоре?
_________________________________________________________________________________________________________
"Чтобы все люди были счастливы, нужно убить всех несчастных..."

#6140
Misch_toptun

Misch_toptun

    Ветеран

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    20-May 13
  • 555 Cообщений
  • Пропуск №: 211

Репутация: 52

Репутация: 52 Постов: 555
Звук как и видеоряд очень важны в игре, ориентация по отношению к источнику звука отличное подспорье, если при определённом повороте нашего гг к источнику звука ( тот же дождь) звук начинает 'плыть' становясь то сильнее то слабее, гг частично дезорентирует по отношению к другим звукам ( монстры, голоса, аномалии) если при усталости, пси воздействии итд страдает видеоряд - это игровая условность и задумка по усложнению игры, то тут просто досадная нестыковка. Можно ли играть с ней? Можно. Но даже с учётом стандартного обоснования - Зона, брат......ну скажем досадная мешающая фишка имхо.
_________________________________________________________________________________________________________
Нет тут героя, способного встать Зоне ногой на горло. Есть человек пытающийся выжить и найти свое «Я». И у каждого оно свое, как и путь к нему.

















реклама на сайте подключена