Перейти к содержимому




-->

Toggle shoutbox Чат

@  YVY69 : (25 December 2025 - 10:26 AM)

добавил новые мини гайды по квестам в формате STALKER #shorts (обновления каждый четверг) тут плейлист : https://www.youtube....kLvTM8t_hKZrQ8I

@  Alone_Stalker : (02 October 2025 - 11:28 PM)

:r

@  Rygiy : (02 October 2025 - 10:40 PM)

Квест Глузова

@  YVY69 : (12 September 2025 - 01:39 PM)

Шифровка в губной гармошке , карта пещеры под озером в Туманной чаще . Это видео в формате 1920×1080 , носит информационный характер , длительностью примерно 60 секунд , буду переодически подгружать новую интересную инфу по прохождению и квестам , ссылка на плейлист : https://www.youtube....4t8a4tHuTPQgX2V Всем приятного просмотра и мирного неба над головой.

@  MLight : (07 June 2025 - 02:09 AM)

петруха

@  модератор LENA_D : (04 May 2025 - 03:39 PM)

@Тополь RUS_D

@  Тополь : (29 March 2025 - 04:51 PM)

Кому или куда написать с вопросом о проблеме с аккаунтом форума?
В идеале нужен конкретный ник админа

@  YVY69 : (07 December 2024 - 04:22 PM)

#6920 Ивар тайник на Радаре (3.9)

@  YVY69 : (23 November 2024 - 06:17 PM)

#6809 Диман Орех тайник Призрака в хрущёвке

@  YVY69 : (23 November 2024 - 04:38 PM)

#6808 тайник Рашпиля на свалке (3.9) все варианты событий

@  YVY69 : (16 November 2024 - 08:54 AM)

#6749 абсолютно вся инфа о микстуре (build 3.9)

@  модератор Sn1ck : (14 November 2024 - 04:24 PM)

https://nlc-zone.ru/...s-cop/?p=280139

@  YVY69 : (09 November 2024 - 12:22 PM)

#6634 тайники Ивара на Радаре build 3.9 прохождение с привязкой к геолокации

@  RomaM65 : (31 October 2024 - 02:05 PM)

@ Илья_О, спасибо большое

@  Илья_О : (31 October 2024 - 08:26 AM)

@ RomaM65,
есть я/диск со сборками - https://disk.yandex..../wUXSKn9TrHo_Lw

@  RomaM65 : (30 October 2024 - 07:16 PM)

У кого-то есть ссылка на старую сборку 2.0 от SOB'а?
А то все битые

@  YVY69 : (25 October 2024 - 02:37 PM)

#6310 Иванковском райцентре квест : Диман Орех тайник Призрака и Рыжий тайник в школе (первая инициализация игры для build 3.9)

@  Xanders1987 : (02 October 2024 - 08:05 AM)

места артефакта пличко

@  модератор Petrenka : (16 September 2024 - 03:12 PM)

Карту можно выложить в специальную тему для правок и дополнений

@  Геймер : (15 September 2024 - 01:23 PM)

Чтобы карта не затерялась, сделай её скриншот и выложи в теме Мир НЛС, к примеру. Или сразу эту возьми и выложи https://ibb.co/5YKMJ9N может пригодится кому.

Фотография

Мир NLC


Сообщений в теме: 15186

#88
RUS_D

RUS_D

    Сталкер

  • Не в сети
  • админ Администратор
<- Информация ->
  • Регистрация:
    19-April 10
  • 237 Cообщений
  • Пропуск №: 1

Репутация: 320

Репутация: 320 Постов: 237
Видео и скриншоты мода NLC

 
 
Записи прохождений разных версий НЛС в разный период времени.
ЧУПАКАБРА
CyBeR-HaRD
"Как тушканы хохотали"
 
Устаревшие каналы.
Почётные стримеро-обзорщики, но в данный момент НЛС не стримят и не обозревают. Всё показанное как минимум четырёх-пяти-шести летней давности.
Видео от SOB

https://www.youtube..../SSkabei/videos

Вергас К.А.Н.А.Л. :

https://www.youtube....lNKbrPBn6xe5cLA

Видеоканал от тестера Petrenka:

http://www.youtube.c...Petrenka/videos

 

отредактировал mikelik 07.04.2021


_________________________________________________________________________________________________________

тыц...
мой логин в скайпе - rus_did
Админ не спит. Он дремлет...
Но! Не дай Вам бог.....


#6281
lagotsi

lagotsi

    Мастер

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    08-September 13
  • 1483 Cообщений
  • Пропуск №: 577

Репутация: 231

Репутация: 231 Постов: 1483
Цитата Фрегат ()
Такое возможно только в том случае, если там проходят мощные энергетические потоки.

Или время скрутилось в кольцо и бегает по кругу.
_________________________________________________________________________________________________________

Варю зелень. Недорого.


#6282
Фрегат

Фрегат

    Мастер

  • Не в сети
  • Пользователь
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    09-June 13
  • 1014 Cообщений
  • Пропуск №: 279

Репутация: 46

Репутация: 46 Постов: 1014
Цитата Jackard ()
Фрегат, а как быть с мамкиными бусами, рецепт которых, если не ошибаюсь, состоит только из редких частей монстров?
Цитата Фрегат ()
Ну и соответственно, заказ на варку по рецептам типа "Ночная Звезда из Воронки" для которой нужно три арта и хвост псевды, принимаются только в том случае если сталкер сам выдает нужные ингредиенты без указаний от Зуба.
Цитата Jackard ()
Или арт заранее всё равно не сварить, пока рецепт не получишь?
Пока не получишь.
_________________________________________________________________________________________________________

#6283
ds5018

ds5018

    Сталкер

  • Не в сети
  • Пользователь
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    09-July 13
  • 305 Cообщений
  • Пропуск №: 379

Репутация: 6

Репутация: 6 Постов: 305
Цитата mikelik ()
Кто пользовался или собирается пользоваться данной фишкой?

Я, ds5018, играя в Начало, ни ОДНОГО разу НЕ варил артефакт через посредника, и даже не знал, что за это возьмут арт или иную плату, сам варить пытался, даже искал холодец или что-то похожее в подземке Агропрома.
_________________________________________________________________________________________________________
СЧАСТЬЕ ДЛЯ ВСЕХ, ДАРОМ, И ПУСТЬ НИКТО НЕ УЙДЁТ ОБИЖЕННЫЙ!

#6284
Фрегат

Фрегат

    Мастер

  • Не в сети
  • Пользователь
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    09-June 13
  • 1014 Cообщений
  • Пропуск №: 279

Репутация: 46

Репутация: 46 Постов: 1014
Цитата lagotsi ()
Или время скрутилось в кольцо и бегает по кругу.
Для этого тоже нужен мощный энергетический поток. Само по себе время по кругу не крутится. Оно или возвращается на круги своя, или его нужно постоянно крутить, с большими затратами энергии. smile
_________________________________________________________________________________________________________

#6285
P0jar

P0jar

    Новичок

  • Не в сети
  • Пользователь
<- Информация ->
  • PipPip
  • Регистрация:
    18-November 14
  • 57 Cообщений
  • Пропуск №: 5770

Репутация: 2

Репутация: 2 Постов: 57
Цитата Jackard ()
Если и вводить такие заведения, то тогда необходимо ввести ещё и некоторое задание или группу заданий, чтобы получить доступ к их услугам.

Тогда это уже может быть какая-то контора ученых. Хотя, конечно, тёмные и загадочные сталкеры-варщики, которые обладают тайными умениями, смотрятся куда лучше.
_________________________________________________________________________________________________________

#6286
lagotsi

lagotsi

    Мастер

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    08-September 13
  • 1483 Cообщений
  • Пропуск №: 577

Репутация: 231

Репутация: 231 Постов: 1483
Цитата Фрегат ()
Для этого тоже нужен мощный энергетический поток. Само по себе время по кругу не крутится.

Согласен, но лучше энергетический поток крутящий время по кругу, и вертолет возгорающийся по новой раз за разом, чем энергетический поток почему-то принявший вид огня и несгораемой обшивки.
_________________________________________________________________________________________________________

Варю зелень. Недорого.


#6287
P0jar

P0jar

    Новичок

  • Не в сети
  • Пользователь
<- Информация ->
  • PipPip
  • Регистрация:
    18-November 14
  • 57 Cообщений
  • Пропуск №: 5770

Репутация: 2

Репутация: 2 Постов: 57
Цитата Фрегат ()
о пожароустойчивости Зоны.

Всё немного банальнее. Эта обусловлено движком, который, наверное, не поддерживает такие спецэффекты.
_________________________________________________________________________________________________________

#6288
Фрегат

Фрегат

    Мастер

  • Не в сети
  • Пользователь
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    09-June 13
  • 1014 Cообщений
  • Пропуск №: 279

Репутация: 46

Репутация: 46 Постов: 1014
В общем сякозажигаемые костры и лампадки — это вполне логичное явление и было бы странно если бы было наоборот. Зона своим аномальным излучением гасит открытый огонь везде где только может. Ведь речь идет о соприкасании двух миров с взаимопроникновением. ИМХО, здесь очень высока вероятность возникновения хаотичных разнородных экзотермических реакций от условного "трения" двух миров друг о дружку. Если бы Зона эти очаги не гасила, то с большой долей вероятности территория Зоны превратилась бы в "гиену огненную". biggrin
_________________________________________________________________________________________________________

#6289
P0jar

P0jar

    Новичок

  • Не в сети
  • Пользователь
<- Информация ->
  • PipPip
  • Регистрация:
    18-November 14
  • 57 Cообщений
  • Пропуск №: 5770

Репутация: 2

Репутация: 2 Постов: 57
Цитата Фрегат ()
Если бы Зона эти очаги не гасила, то с большой долей вероятности территория Зоны превратилась бы в "гиену огненную".

Почему? Огонь бы возникал "от трения двух миров"? Это как камень об камень тереть. biggrin
_________________________________________________________________________________________________________

#6290
Фрегат

Фрегат

    Мастер

  • Не в сети
  • Пользователь
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    09-June 13
  • 1014 Cообщений
  • Пропуск №: 279

Репутация: 46

Репутация: 46 Постов: 1014
Цитата lagotsi ()
Согласен, но лучше энергетический поток крутящий время по кругу, и вертолет возгорающийся по новой раз за разом, чем энергетический поток почему-то принявший вид огня и несгораемой обшивки.
Чем лучше-то? Как по-мне на "закручивание времени" (если это вообще возможно) необходимо будет потратить куда больше энергии, чем на сжигание чего-то аномального кострах.
Цитата P0jar ()
Всё немного банальнее. Эта обусловлено движком, который, наверное, не поддерживает такие спецэффекты.
То же мне… истину открыли. biggrin
Цитата P0jar ()
Почему? Огонь бы возникал "от трения двух миров"? Это как камень об камень тереть.
Ага, в очень упрощенно-приблизительном варианте. smile
_________________________________________________________________________________________________________

#6291
P0jar

P0jar

    Новичок

  • Не в сети
  • Пользователь
<- Информация ->
  • PipPip
  • Регистрация:
    18-November 14
  • 57 Cообщений
  • Пропуск №: 5770

Репутация: 2

Репутация: 2 Постов: 57
Цитата Фрегат ()
Как по-мне на "закручивание времени" (если это вообще возможно) необходимо будет потратить куда больше энергии, чем на сжигание чего-то аномального кострах.

В условиях Зоны всё возможно! smile Но браться это точно рассчитывать и сравнивать попросту нецелесообразно, никаких аргументов нету, ведь:
Цитата Фрегат ()
Только Зона… только Зона, брат!


Цитата Фрегат ()
То же мне… истину открыли.

Я не хотел сказать, что ты (вы), может, такого очевидного не знали. Просто если бы была возможность - то, наверняка бы, сделали разработчики из GSC такой эффект.
_________________________________________________________________________________________________________

#6292
Фрегат

Фрегат

    Мастер

  • Не в сети
  • Пользователь
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    09-June 13
  • 1014 Cообщений
  • Пропуск №: 279

Репутация: 46

Репутация: 46 Постов: 1014
Цитата P0jar ()
аргументов нету, ведь
Истину глаголите "брат по вере". biggrin
Цитата P0jar ()
Просто если бы была возможность - то, наверняка бы, сделали разработчики из GSC такой эффект.
Да не факт. Это ведь все-таки игра. Причем даже не симулятор. Могли бы и не париться о этому оводу. Нереалистичных недочетов итак хоть пруд пруди.
_________________________________________________________________________________________________________

#6293
P0jar

P0jar

    Новичок

  • Не в сети
  • Пользователь
<- Информация ->
  • PipPip
  • Регистрация:
    18-November 14
  • 57 Cообщений
  • Пропуск №: 5770

Репутация: 2

Репутация: 2 Постов: 57
Цитата Фрегат ()
Да не факт. Это ведь все-таки игра. Причем даже не симулятор. Могли бы и не парится о этому оводу. Нереалистичных недочетов итак хоть пруд пруди.

Да, может, оно и так. Но всё-таки, не стоит забывать, что движок далёкого 2007 года. (боже, как же давно это было) Так вот, для своих годов в игре достаточно не плохая графика.
Кстати, а по поводу недочётов - как-то после АМК мода чистый ТЧ катать уже становиться очень сложно, это в самое первое прохождение на все мелкие недочёты глубоко пофиг, ведь совершенно не до этого, а вот потом глаз начинает мотать на ус все мелочи.
_________________________________________________________________________________________________________

#6294
alpet

alpet

    Ковырятель движка

  • Не в сети
  • Разработчики NLC
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    14-October 14
  • 368 Cообщений
  • Пропуск №: 4948

Репутация: 455

Репутация: 455 Постов: 368
Цитата Фрегат ()
Взрывание бочек, канистр и огнемета происходит по принципу — рвануло и… собственно все. Никакого тебе возгорания и горения. Все это наводит на мысль о пожароустойчивости Зоны.

Про канистры вы совершенно зря так думаете. После них остается довольно-таки ядреный костер, в котором запросто погибают монстры и сам ГГ, но конечно он гаснет через некоторое время. В качестве выжигания какого-либо гнезда вероятно их можно эксплуатировать, если не лень добывать и таскать тяжести.
_________________________________________________________________________________________________________

Плавайте поездами аэрофлота!

Мои репозитории на GitHub: https://github.com/alpet83


#6295
Фрегат

Фрегат

    Мастер

  • Не в сети
  • Пользователь
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    09-June 13
  • 1014 Cообщений
  • Пропуск №: 279

Репутация: 46

Репутация: 46 Постов: 1014
Цитата P0jar ()
Но всё-таки, не стоит забывать, что движок далёкого 2007 года.
Как мне кажется там все еще банальнее. Разрабы хотели создать своего рода "первый эффект". Мол, вертолет разбился, кругом все горит… А над вопросом, что если этот эффект не убрать, то в дальнейшем это будет выглядеть как-то странно… Чё это оно, все горит и горит? Думаю над таким разрабы вообще не задумывались. smile
Цитата alpet ()
В качестве выжигания какого-либо гнезда вероятно их можно эксплуатировать, если не лень добывать и таскать тяжести.
Это просто замечательно! Спасибо за инфу, будем знать. Вы бы почаще о таких "фокусах" рассказывали — цены бы вам не было. smile
_________________________________________________________________________________________________________

#6296
lagotsi

lagotsi

    Мастер

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    08-September 13
  • 1483 Cообщений
  • Пропуск №: 577

Репутация: 231

Репутация: 231 Постов: 1483
Цитата Фрегат ()
Чем лучше-то? Как по-мне на "закручивание времени" (если это вообще возможно) необходимо будет потратить куда больше энергии

То есть вам идея с временной петлей не нравится из соображений экономии? biggrin Еще бы счетчиков энергии понавешать на каждую аномаль, вообще порядок будет в Зоне biggrin

Добавлено (22.11.2014, 00:23)
---------------------------------------------
Цитата Фрегат ()
Думаю над таким разрабы вообще не задумывались.

Зато вот мы задумались, а Вам энергии жалко, как будто Вам за нее платить biggrin
_________________________________________________________________________________________________________

Варю зелень. Недорого.


#6297
Фрегат

Фрегат

    Мастер

  • Не в сети
  • Пользователь
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    09-June 13
  • 1014 Cообщений
  • Пропуск №: 279

Репутация: 46

Репутация: 46 Постов: 1014
Цитата lagotsi ()
То есть вам идея с временной петлей не нравится из соображений экономии?
С определенной точи зрения — да. Из соображений экономии. biggrin А точнее вероятности реализации процесса. Чем более энергозатратный процесс, тем менее вероятно, что он будет долго существовать. Халявной энергии-то ведь нет. Ее все равно откуда-то нужно будет брать. Так что я выхожу с позиции, что менее энергозатратные процессы более вероятны и лучше подходят как объясняловки. smile
Цитата lagotsi ()
а Вам энергии жалко
Открою вам страшную тайну. Я тот еще хомяк. biggrin
_________________________________________________________________________________________________________

#6298
abuelo

abuelo

    Новичок

  • Не в сети
  • Пользователь
<- Информация ->
  • PipPip
  • Регистрация:
    24-October 14
  • 37 Cообщений
  • Пропуск №: 5179

Репутация: -1

Репутация: -1
А мне почему-то нравится петля времен и если всем ее понять-принять, то очень многое по Зоне Сяка будет объяснимо, ему мешает только старенький движок - не размахнутся там в душе поэту, поэтому слова про реализм и стали тут как аксиома. Вот так и вижу, как его ГГ кругами неприкаянными мечется по кругу, а выручить его спешит еще один ГГ - петля времен уж очень заковыристая штука, ну в общем если что - я за нее проголосую.
Прикрепленный файл  s9560026.jpg   59.7К   0 скачиваний
Файл: s9560026.jpg
_________________________________________________________________________________________________________
У моря хорошо и удобно.

#6299
Morya40g

Morya40g

    Ветеран

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    05-August 13
  • 572 Cообщений
  • Пропуск №: 473

Репутация: 45

Репутация: 45 Постов: 572
Цитата Фрегат ()
Для этого тоже нужен мощный энергетический поток. Само по себе время по кругу не крутится.
Времени как такового в природе вообще не существует. Это чисто человеческие мансы (голивуд+фантасты рулят). Время - величина условная, нет такой физической величины. Никакой поток не нужно мощно туда лить.. smile
Цитата P0jar ()
Но всё-таки, не стоит забывать, что движок далёкого 2007 года.
Ещё дальше. В 2007 игра вышла. Её обещали еще к 2004 му, но как обычно все это переросло в долгострой. Движок ваще 2001го..можете себе представить.. wacko По сути к релизу это уже был хлам. Только на концепции игра и держится до сих пор ибо нет и не было в играх такой цепляющей атмосфэры.
_________________________________________________________________________________________________________

#6300
pooh36km

pooh36km

    Сталкер

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    24-June 13
  • 254 Cообщений
  • Пропуск №: 325

Репутация: 7

Репутация: 7 Постов: 254
Цитата Фрегат ()
Халявной энергии-то ведь нет. Ее все равно откуда-то нужно будет брать.

Цитата P0jar ()
Огонь бы возникал "от трения двух миров"? Это как камень об камень тереть.

Вот вам источник нескончаемой энергии, трение миров выделяет тепловую энергию необходимую для поддержания эффекта кольцевания временного потока.
Как говорится "Ну я не Фрегат, красиво излагать не умею".
_________________________________________________________________________________________________________

Windows 7 x64, i5 CPU 760 @ 2.80GHz(4), 4094 MB, gtx 470 1280MB, 1920x1080.


















реклама на сайте подключена