Перейти к содержимому




-->

Toggle shoutbox Чат

@  Rinos : (16 April 2026 - 12:05 AM)

Чем же Вы таким в NLC занимаетесь, что Вам "жопу рвет"? На колючку присажываетесь, что ли... А может, не к ночи будет упомянуто, на сопливого дикобраза?!

@  Cyxoi : (14 March 2026 - 02:21 PM)

Всем привет! Давно не заходил, узнал что есть NLC 7 improved. Решил порвать жопу на выходных там. Что думаете, чтоит того?

@  YVY69 : (25 December 2025 - 10:26 AM)

добавил новые мини гайды по квестам в формате STALKER #shorts (обновления каждый четверг) тут плейлист : https://www.youtube....kLvTM8t_hKZrQ8I

@  Alone_Stalker : (02 October 2025 - 11:28 PM)

:r

@  Rygiy : (02 October 2025 - 10:40 PM)

Квест Глузова

@  YVY69 : (12 September 2025 - 01:39 PM)

Шифровка в губной гармошке , карта пещеры под озером в Туманной чаще . Это видео в формате 1920×1080 , носит информационный характер , длительностью примерно 60 секунд , буду переодически подгружать новую интересную инфу по прохождению и квестам , ссылка на плейлист : https://www.youtube....4t8a4tHuTPQgX2V Всем приятного просмотра и мирного неба над головой.

@  MLight : (07 June 2025 - 02:09 AM)

петруха

@  LENA_D : (04 May 2025 - 03:39 PM)

@Тополь RUS_D

@  Тополь : (29 March 2025 - 04:51 PM)

Кому или куда написать с вопросом о проблеме с аккаунтом форума?
В идеале нужен конкретный ник админа

@  YVY69 : (07 December 2024 - 04:22 PM)

#6920 Ивар тайник на Радаре (3.9)

@  YVY69 : (23 November 2024 - 06:17 PM)

#6809 Диман Орех тайник Призрака в хрущёвке

@  YVY69 : (23 November 2024 - 04:38 PM)

#6808 тайник Рашпиля на свалке (3.9) все варианты событий

@  YVY69 : (16 November 2024 - 08:54 AM)

#6749 абсолютно вся инфа о микстуре (build 3.9)

@  Sn1ck : (14 November 2024 - 04:24 PM)

https://nlc-zone.ru/...s-cop/?p=280139

@  YVY69 : (09 November 2024 - 12:22 PM)

#6634 тайники Ивара на Радаре build 3.9 прохождение с привязкой к геолокации

@  RomaM65 : (31 October 2024 - 02:05 PM)

@ Илья_О, спасибо большое

@  Илья_О : (31 October 2024 - 08:26 AM)

@ RomaM65,
есть я/диск со сборками - https://disk.yandex..../wUXSKn9TrHo_Lw

@  RomaM65 : (30 October 2024 - 07:16 PM)

У кого-то есть ссылка на старую сборку 2.0 от SOB'а?
А то все битые

@  YVY69 : (25 October 2024 - 02:37 PM)

#6310 Иванковском райцентре квест : Диман Орех тайник Призрака и Рыжий тайник в школе (первая инициализация игры для build 3.9)

@  StarPearl : (02 October 2024 - 08:05 AM)

места артефакта пличко

Фотография

NLC 7 Hard Edition


Сообщений в теме: 9483

#200915
КоT

КоT

    Эстет

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    01-February 16
  • 5095 Cообщений
  • Пропуск №: 8774

Репутация: 3285

NLC Hard Edition v2.3

Автор: Котовод

 

Основано на NLC 7 Build 3.0 6.22

Тестирование, помощь с балансом - Дядя Вася

Отдельная благодарность: Разработчикам NLC, Загольскому, Карлану, OxyR, DSH, Den1s, Paradox, Ell, КоТ

 

Последний патч от 27.04.2026:

 

Техническая поддержка прекращена!
 

Описание сборки

 


Установка:


Запакованная версия:

  • Распаковать архив.
  • Запустить инсталлятор.

Памятка:

  • db7 - основной патч
  • dba - основа растительности
  • dbb - растительность
  • dbc - HD интерфейс

Распакованная версия:

  • Распаковать архив и играть.
  • Патч распаковывается и добавляется с заменой существующих файлов.
  • HD Интерфейс устанавливается поверх последнего патча.




 
При возникновении различного рода ошибок, воспользуйтесь кодом:

[b]1. Описание проблемного момента:[/b] [u][i]ВАШ ТЕКСТ[/i][/u]
[b]2. Видео/Скриншот, если потребуется:[/b] [u][i]ССЫЛКА[/i][/u]
[b]3. Лог:[/b] [u][i]ССЫЛКА[/i][/u]
[b]4. Сейв перед проблемным моментом:[/b] [u][i]ССЫЛКА[/i][/u]

Скриншоты лучше всего заливать на imgur.com или что-то похожее.
Видеофайлы на youtube.com.
Сейвы или логи на google диск или яндекс диск.
Примечание: при использовании гугл диска не забывайте открыть доступ для людей, имеющих ссылку!
 
Сейвы хранятся по пути: папка с игрой\profiles\ваш ник\saves.
Лог находится по пути: папка с игрой\logs\текущая дата - день недели\движок 7520 - название.


Сообщение отредактировал Котовод: 11 July 2026 - 01:49 PM

_________________________________________________________________________________________________________

Актуальные Дополнения для NLC7 (15.06.24)https://drive.google...ahp?usp=sharing

NLC7 Hard Edition 2.3 Rebalance by KoT (24.06.24) - https://drive.google...qFhGfV4I0NtwntL


#269154
Котовод

Котовод

    Мастер

  • Не в сети
  • Разработчики NLC
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    02-December 16
  • 2056 Cообщений
  • Пропуск №: 16917

Репутация: 1197

Тайник Шустрого

iqwzvlyi.pngfqu8aiez.png

2rr9ds4f.png3eqvvhw5.png

zp6wya6y.pngmm472ouz.png

i2ce5ow9.pngkkxiqvwi.png

vfdhablf.pngvrz8fv2w.png

zokmjwxe.png6am8t7cu.png


 
Тайник Волка

7plts9k7.pngt3wadkys.png

4yn7u27v.pngbuehpwz7.png
 
4egoj7b4.png7l5l5l7t.png

nnb7xvzf.pngp8ixn3f2.png


 
Тайник Мюллера

zm2mf9el.png2u7gnfqu.png

ccclyywd.pngjvlynfg7.png

htx6e6jq.pnghy6mffl8.png

qsj9k5rn.pngqglrrorg.png

bjea4omn.pngtbuuxrln.png



Тайник Курьера

hx3gro6w.png ttkjkze9.png

2yqwlown.png flfkpf7z.png

sgq5665b.png p6l694nc.png

sq4tayyw.png 3dqlt3cx.png

5nosd7td.png 7o6h5cn9.png

qgv3qqh3.png 677l8hhh.png

pul4faz3.png pyadzkj3.png

loflbu7r.png p7j9tlu3.png





Гайд по бартеру, кто какие артефакты берет

  • Сидорович, Зуб, Сахаров, Султан - второго дана и выше, кондиция не ниже 85%.
  • Петренко, Скряга - второго дана и выше, кондиция не ниже 50%. В случае провала ЦЗ, либо падения репы берут не ниже 70%.
  • НПЦ по квестам, Лысый, Зуб, Ворон - любые артефакты кондицией не ниже 50%, если не указано обратное!
  • Стас - до Агропрома любой артефакт
  • Меняла - любой артефакт, заказанный получается из отданного [дан = среднее арифметическое с округлением вниз, но не выше 4-го дана, кондиция = тоже самое с кондицией]
  • Михалыч - два любых одинаковых артефакта, [кондиция = среднее арифметическое с округлением вниз]

Примечание: на облегченной сложности берут артефакты с любой кондицией.

 

Где искать труп Васильева

Никакого трупа нет. Последовательность выглядит следующим образом:

1. Говорим с Сахаровым и Семеновым.

2. Идем на болота и говорим с капитаном, если он помер, тогда с Пахомом.

3. Ищем ПДА на сгоревшем хуторе.

4. Идём на базу и говорим с Иваном Сергеевичем. Получаем записку.

5. Говорим с Петровым. Узнаем об изумрудной троице.


Сообщение отредактировал Котовод: 04 January 2023 - 07:04 PM

_________________________________________________________________________________________________________

#6121
Gerostrat

Gerostrat

    Сталкер

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    01-January 16
  • 314 Cообщений
  • Пропуск №: 8300

Репутация: 36

на ровном месте - дичь.

ааа , вам виднее) но может подскажите сударь что мне нужно добавить в скрипты или куда чтобы я их мог сдать , хоть в обмен у Арни !?!


Сообщение отредактировал Gerostrat: 17 May 2021 - 08:38 PM

_________________________________________________________________________________________________________

#6122
kesh

kesh

    Сталкер

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    03-October 16
  • 168 Cообщений
  • Пропуск №: 13620

Репутация: 18

Привет.Пара вопросов на рисовалось.1- На ферме в Кишке выброс уже не пережить ? 2- где подправить , увеличить звук детектора киселя.Мне чтобы услышать его сигнал приходится до половины ползунок двигать,потом грохот в квартире стоит.
_________________________________________________________________________________________________________

#6123
Gerostrat

Gerostrat

    Сталкер

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    01-January 16
  • 314 Cообщений
  • Пропуск №: 8300

Репутация: 36

На ферме в Кишке выброс уже не пережить ?

Без проблем , если хотя-бы куртка новичка есть и желательно 1-на аптечка .


_________________________________________________________________________________________________________

#6124
kesh

kesh

    Сталкер

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    03-October 16
  • 168 Cообщений
  • Пропуск №: 13620

Репутация: 18

Та не, антирад надо.аптека не поможет.а у меня нету.перейду в госпиталь.
_________________________________________________________________________________________________________

#6125
Gerostrat

Gerostrat

    Сталкер

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    01-January 16
  • 314 Cообщений
  • Пропуск №: 8300

Репутация: 36

Не знаю это баг или установлено время на прохождение данного квеста , в общем тема такая - Волкодав драть его за ногу , не берёт электробусы (что за?) , хоть с этой сволочью и договаривались (прошло 4 дня с тех пор) , на радаре и янтаре до завершения квеста побывал , надо же было искать ингредиенты ммм...ать их) А Круглову можно сказать только одно - извини типо что не получилось с данными ! Ну что за хрень , бегал как олень в поисках этих частей (2 дня) а в итоге , от..сос)


Сообщение отредактировал Gerostrat: 19 May 2021 - 04:50 PM

_________________________________________________________________________________________________________

#6126
temp1

temp1

    Сталкер

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    25-March 20
  • 118 Cообщений
  • Пропуск №: 72883

Репутация: 37

Gerostrat, Раньше было раньше, не уверен, что их туда добавляли намеренно. Все строится на условностях и позволять игроку на халяву завладеть 150-300 патронами с одного ящика (а их около 10) на ровном месте - дичь.

А разве их все 10 можно положить в инвентарь? И почему мысль упирается в "дать патронов"?
Если есть техническая возможность можно:
- добавить диалог Зубу с ржачем над Меченным и хлебушком вместо мозга и выдачей этого самого хлебушка.
- добавить диалог Зубу по расскрытию какой-нибудь стоящей информации по игре для игрока. К примеру, раз обычно караван перед Боровым идёт, то Зуб рассказывает ,что если Борову заносить ништяки и не кидать, то будут бонусы наград в последующих просьбах. Этакий намёк на контейнер и доки и более дорогую награду за курьера. Другую какую информацию.
- по примеру Пахома (разная торговля до и после "проводи меня до гиганта") сделать Арни. До ящиков - стандарт. После - ассортимент на N% едениц пачек в доступности больше.
- продублировать рецепт какой-нибудь
- дать стухший арт выгоревший
- дать начальный комбез какой-нибудь. Рядом с Психом который свободовский часто игрок получает на этапе игры когда он уже не нужен. Комбез монолита та же история.
- простенький тайник в жопе мира
И это первое что приходит в голову. А там модифицированные стволы можно подтягивать и много других вещей.

Суть не в "дичь/не дичь", а в том, Вы не видите нужды что либо менять в уже существующем, верно?

Сообщение отредактировал temp1: 19 May 2021 - 10:07 PM

_________________________________________________________________________________________________________

#6127
Gerostrat

Gerostrat

    Сталкер

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    01-January 16
  • 314 Cообщений
  • Пропуск №: 8300

Репутация: 36

Суть не в "дичь/не дичь", а в том, Вы не видите нужды что либо менять в уже существующем, верно?

Чётко написал , поддерживаю !


_________________________________________________________________________________________________________

#6128
Котовод

Котовод

    Мастер

  • Не в сети
  • Разработчики NLC
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    02-December 16
  • 2056 Cообщений
  • Пропуск №: 16917

Репутация: 1197

Суть не в "дичь/не дичь", а в том, Вы не видите нужды что либо менять в уже существующем, верно?

 

Во-первых, да и это не новость, я пару страниц назад об этом писал.

Во-вторых, без внятного ТЗ - результат хз.

 

Сборка открыта - хотите правьте, что хотите. Никто не запрещает. В гугле и на АМК куча гайдов, что и как.


_________________________________________________________________________________________________________

#6129
КоT

КоT

    Эстет

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    01-February 16
  • 5095 Cообщений
  • Пропуск №: 8774

Репутация: 3285

Сдались вам эти ящики с каравана... Итак в НЛС постоянно ходишь с перегрузом и пыхтишь, а вам этого даже ещё не хватает :blink:  :wacko:. Мало походов пыхтящих к Лёхе с хламом? Если с умом подходить к этому квесту - его вообще переделывать надо, сделать более интересным чтоле с развитием событий, а не тупую беготню туда-сюда. Вместо бтра и вояк в овраге лучше кровососа поселить или тройку псевд, ну и пару вояк трупов съеденных. Микелик уже переделал (облегчил) этот квест, для нашей версии это не подойдёт решение, а больше квестами заниматься некому для этой сборки. Сколько не читал тему - ничего путного никто не предлагал, ни одной интересной идеи. 


_________________________________________________________________________________________________________

Актуальные Дополнения для NLC7 (15.06.24)https://drive.google...ahp?usp=sharing

NLC7 Hard Edition 2.3 Rebalance by KoT (24.06.24) - https://drive.google...qFhGfV4I0NtwntL


#6130
temp1

temp1

    Сталкер

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    25-March 20
  • 118 Cообщений
  • Пропуск №: 72883

Репутация: 37

Во-первых, да и это не новость, я пару страниц назад об этом писал.
Во-вторых, без внятного ТЗ - результат хз.

Ага, было, но аргументируете зачем-то странно. Называть халявой, ровным местом, дичью то, что ими не является. Ну нет технической возможности или желания изменений - бывает. Не первое такое место в игре и не последнее. И может со временем изменится ситуация. Как со стреляющим Волкодавом было, на пример.

И да, "во-вторых" сюда не подходит по смыслу хоть и красивая поговорка. ТЗ появляется после наличия "нужды менять сущуствующее". А тут диалог идет до этого. На этом моменте не может сущуствовать никакого ТЗ. Хоть внятного хоть нет.

Сдались вам эти ящики с каравана... Итак в НЛС постоянно ходишь с перегрузом и пыхтишь, а вам этого даже ещё не хватает :blink: :wacko:. Мало походов пыхтящих к Лёхе с хламом?

Разговор, как я понял, был про логическое продолжение/допонение. И на примере ящика. У Меченного на руках оказался ящик патронов. И он никому не нужен. И это в условиях зоны нлс? Где дефицит снаряжения, огромные цены... и не нужен? Да любой тоговец продав его сталкерам "озолотится" артами на ровном месте. И ни один торговец не хочет за него предложить даже 5-10к "деревянных"? Хотя ровно такая же ситуация с ящиком для Беса. Тот "давай неси... у малодца".
Так какая ситуация в зоне с патронами "вровень" или "выпирать"? Или "да, вровень выпирать!"?

И разве пыхтящие походы к Лехе с хламом не одна из глупых затей в нлс?

Сколько не читал тему - ничего путного никто не предлагал, ни одной интересной идеи.

Вот понятная причина - интересных идей нет. Только чуть странная. Откуда ж им быть? Для начала должно "решили сделать что-то с ящиками каравана, можем такое и такое и чуть такого. Настрочите подробных сценариев с учетом тех можем выше. Может нам что-то понравится и попробуем сделать". Возможно и появятся интересные. Но понятно это так, просто потрепаться.
_________________________________________________________________________________________________________

#6131
КоT

КоT

    Эстет

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    01-February 16
  • 5095 Cообщений
  • Пропуск №: 8774

Репутация: 3285

Там же Шерстюк рядом стоит, вот ему более логично проявить интерес к этим ящикам. Парочку ему отнести и хватит и получить какую-то плюшку. И тащить далеко не надо. В диалог ему добавить типа: "Меченный, у нас с вышки разглядели какие-то ящики в овраге, сходи проверь на разведку что там". Добавить туда как я написал мутантов, убрать вояк с бтром. В НЛС вообще бесполезные перестрелки с НПС, что с военными на Агро (которые жестко тупят), что с наймами на ДТ. Потому что их древняя логика только позорит мод. Всё это бы вырезать из мода, концепция мода же что главный враг - мутант, а не человек. Но это никто не будет делать, поэтому я зря потратил время на эту писанину.


Сообщение отредактировал КоT: 20 May 2021 - 03:27 PM

_________________________________________________________________________________________________________

Актуальные Дополнения для NLC7 (15.06.24)https://drive.google...ahp?usp=sharing

NLC7 Hard Edition 2.3 Rebalance by KoT (24.06.24) - https://drive.google...qFhGfV4I0NtwntL


#6132
YVY69

YVY69

    Сталкер

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    31-May 17
  • 391 Cообщений
  • Пропуск №: 29604

Репутация: 181

temp1 

привет ! хомячество и получить халяву  в игре это порок , признак низкого качества игрока .

Кто ходит с постоянным перегрузом в игре

более 5-7 % от макс переносимого веса : признак уровня новичка , он не может спланировать ходку рассчитать количества боеприпасов , тип оружия ,

тактику охоты с монстрами

или проведение обще войсковой операции против НПС  ,

которая включает себя не только режим боя , но совершаемый манёвр  , укрытие , сектор стрельбы .

 

В игре много и так всего , зачем еще больше , баланс нормальный играбельный .

Зачем тебе ящик патронов , не цинк , заметь !

Ты охотник в зоне , твой противник в игре монстры , а не НПС .

Монстров можно и не плохо гасить даже из обыкновенного  пистолета и  охотничье оружия 

 

вот смотри время по стрима 2:11:07

 



1 бюрер, 2-е химеры : обыкновенные патроны и дробь !

всё ок !
рулит смелость и тактика !

я понимаю что эта ругая сборка ,

но тактика тут везде одинаковая 


_________________________________________________________________________________________________________

#6133
temp1

temp1

    Сталкер

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    25-March 20
  • 118 Cообщений
  • Пропуск №: 72883

Репутация: 37

...концепция мода же что главный враг - мутант, а не человек...

О, вот тоже всегда был интересен этот момент. А Вы не обращали внимания, что это утверждение мягко говоря не соответствует действительности. При наличии штурмов-то ангара и кладбища техники на свалке, спасения Крота отбивания Макса, рейд военных с вертолетами после лабы и остального.

Второе такое "Меченный никто и звать никак" тоже вызывало улыбку. Единственный человек, который нагрел базу вояк на документы, первый посетивший лабы х18 и х16. Отключения излучателя в той же х16. И это уже не говоря о мелочах как вернул торговца в санаторий, атаки атп, ангар, кладбище техники, зарубы агропрома, бой за деревню новичков. Это только то что вспомнилось сразу. Про всяких там встречающихся личностей по мере прохождения и за меньшее целые легенды слагать начинали. А тут никто и звать никак. В условиях ограничености зоны-то. Сколько там население в зоне по лору? 500 человек? 1000? Две?
_________________________________________________________________________________________________________

#6134
Котовод

Котовод

    Мастер

  • Не в сети
  • Разработчики NLC
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    02-December 16
  • 2056 Cообщений
  • Пропуск №: 16917

Репутация: 1197

Ага, было, но аргументируете зачем-то странно. Называть халявой, ровным местом, дичью то, что ими не является. Ну нет технической возможности или желания изменений - бывает. Не первое такое место в игре и не последнее. И может со временем изменится ситуация. Как со стреляющим Волкодавом было, на пример. И да, "во-вторых" сюда не подходит по смыслу хоть и красивая поговорка. ТЗ появляется после наличия "нужды менять сущуствующее". А тут диалог идет до этого. На этом моменте не может сущуствовать никакого ТЗ. Хоть внятного хоть нет.

А я своего мнения и не изменил, для меня это дичь и халява на ровном месте, помноженное на мою лень и нежелание в данный момент что-то делать.

Вторая часть адресовалась больше Геростату, если бы он как и ты предложил что-то более-менее дельное, а не "абы было, т.к не задействовано", то был бы другой разговор.

Я вообще не любитель писать диалоги или править сюжет, по-моему, это было очевидно с самого начала, но может быть, если я еще вернусь, то подумаю над твоим предложением или заменой этого квеста (о нем уже сто раз говорили, что он не подходит в нлс, только править его некому).


_________________________________________________________________________________________________________

#6135
alone7619

alone7619

    Evaluator

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    29-May 15
  • 3495 Cообщений
  • Пропуск №: 7550

Репутация: 1453

И разве пыхтящие походы к Лехе с хламом не одна из глупых затей в нлс?

Почему НЛС? Это любимое занятие хомячков оригинала ТЧ. В оригинальном НЛС это приобрело форму своеобразного троллинга. Люди годами играют в мод и годами же тягаются с хламом. Наверное, весьма интересное занятие. :)

Любите тоннами таскать хлам и канистры (хотя с ними были ограничения, не понятно почему) - пыхтите и тяните... И в этой части Автор был весьма добродушен, троллинг еще и оплачивался.


_________________________________________________________________________________________________________

#6136
temp1

temp1

    Сталкер

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    25-March 20
  • 118 Cообщений
  • Пропуск №: 72883

Репутация: 37

Кто ходит с постоянным перегрузом в игре
более 5-7 % от макс переносимого веса : признак уровня новичка , он не может спланировать ходку рассчитать количества боеприпасов , тип оружия ,
тактику охоты с монстрами

Приветствую, очень однобокое суждение и работа мысли. А как вариант, что признак умного человека? Человек умеет зарабатывать и не трать свое время на чушь с планированием. Экономит свое личное время в игре и не жлобится использовать артефакты убирающие проблемы этого самого перевеса более 5-7% и просто меньше бегает на "дозаправку" между рейдами?

По остальным тезисам мало, что можно сказать - они не похожи ответы на мои.
Я возможно не понял суть диалога в который вклинился, но конкретно мои посты были про отсуствие/наявность "определенного действия" на примере "определённого предмета" и странность говорить на "круглое" что оно "квадратное".
_________________________________________________________________________________________________________

#6137
temp1

temp1

    Сталкер

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    25-March 20
  • 118 Cообщений
  • Пропуск №: 72883

Репутация: 37

Почему НЛС?

Ну первым я встретил "Начало" и всё остальное умерло. Так что без понятия есть ли в оригинальном ТЧ тот же Леха старьевщик.
Ага, тоже вот удивляло Леха и еще Вышка с обменом на болотах. "Разгружать день вагон песка и получить на 10 рублей больше" Странные люди думаю.
_________________________________________________________________________________________________________

#6138
YVY69

YVY69

    Сталкер

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    31-May 17
  • 391 Cообщений
  • Пропуск №: 29604

Репутация: 181

 

просто меньше бегает на "дозаправку" между рейдами?

 

тут принцип стратегии в игре , кому как нравиться , дело вкуса .

Кто берёт :

один основной квест и дополнительный и летает , как птичка ,

другой сразу все квесты выгребает и бегает по всей зоне , сопя и обливаясь потом , при любой опасности , сбрасывая рюкзак на землю . 

( выбор индивидуален , тут не поспоришь )   

 

А по поводу правок в изменения в диалогов , тайников , квестов - это не моя история .

Изменили отлично ,

оставили прежним , так по играем .

Сложность в том что сейчас мало спецов программистов ,

многие устали и ушли с проектов, а у других банально нет времени . 

 

По поводу артов - это другая тема :

я хожу с артами максимум до 3 уровня включительно и плюс спец арты для локации Тесла и Радар ( квест замеры и выключение выжигается ) 

остальные до лампочки , считаю между получением и использование

      или обменом у Сутана ,тухлым делом и не выгодным : потеря времени и ресурса .

      Натовским оружием не пользуюсь вообще , не выгодное .

варю арты только по квесту ( если он мне нужен , этот квест ) и всё отлично и прекрасно : аптекой почти не пользуюсь , очень редко . 

 

 


_________________________________________________________________________________________________________

#6139
temp1

temp1

    Сталкер

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    25-March 20
  • 118 Cообщений
  • Пропуск №: 72883

Репутация: 37

...сопя и обливаясь потом , при любой опасности , сбрасывая рюкзак на землю ...

Что-то я начинаю сомневаться, что Вы внимательно читаете собеседника.
Оба "летают как птички". Оба. И тот кто один основной и дополнительный берет и тот который нагребает все. Оба два. Вы всё-таки попробуйте пользоваться артами 3го уровня и выше. И побольше чем одной-парой штучек.
_________________________________________________________________________________________________________

#6140
Gerostrat

Gerostrat

    Сталкер

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    01-January 16
  • 314 Cообщений
  • Пропуск №: 8300

Репутация: 36

Мелочь , но не приятная


_________________________________________________________________________________________________________

















реклама на сайте подключена