Перейти к содержимому




-->

Toggle shoutbox Чат

@  Rinos : (16 April 2026 - 12:05 AM)

Чем же Вы таким в NLC занимаетесь, что Вам "жопу рвет"? На колючку присажываетесь, что ли... А может, не к ночи будет упомянуто, на сопливого дикобраза?!

@  Cyxoi : (14 March 2026 - 02:21 PM)

Всем привет! Давно не заходил, узнал что есть NLC 7 improved. Решил порвать жопу на выходных там. Что думаете, чтоит того?

@  YVY69 : (25 December 2025 - 10:26 AM)

добавил новые мини гайды по квестам в формате STALKER #shorts (обновления каждый четверг) тут плейлист : https://www.youtube....kLvTM8t_hKZrQ8I

@  Alone_Stalker : (02 October 2025 - 11:28 PM)

:r

@  Rygiy : (02 October 2025 - 10:40 PM)

Квест Глузова

@  YVY69 : (12 September 2025 - 01:39 PM)

Шифровка в губной гармошке , карта пещеры под озером в Туманной чаще . Это видео в формате 1920×1080 , носит информационный характер , длительностью примерно 60 секунд , буду переодически подгружать новую интересную инфу по прохождению и квестам , ссылка на плейлист : https://www.youtube....4t8a4tHuTPQgX2V Всем приятного просмотра и мирного неба над головой.

@  MLight : (07 June 2025 - 02:09 AM)

петруха

@  LENA_D : (04 May 2025 - 03:39 PM)

@Тополь RUS_D

@  Тополь : (29 March 2025 - 04:51 PM)

Кому или куда написать с вопросом о проблеме с аккаунтом форума?
В идеале нужен конкретный ник админа

@  YVY69 : (07 December 2024 - 04:22 PM)

#6920 Ивар тайник на Радаре (3.9)

@  YVY69 : (23 November 2024 - 06:17 PM)

#6809 Диман Орех тайник Призрака в хрущёвке

@  YVY69 : (23 November 2024 - 04:38 PM)

#6808 тайник Рашпиля на свалке (3.9) все варианты событий

@  YVY69 : (16 November 2024 - 08:54 AM)

#6749 абсолютно вся инфа о микстуре (build 3.9)

@  Sn1ck : (14 November 2024 - 04:24 PM)

https://nlc-zone.ru/...s-cop/?p=280139

@  YVY69 : (09 November 2024 - 12:22 PM)

#6634 тайники Ивара на Радаре build 3.9 прохождение с привязкой к геолокации

@  RomaM65 : (31 October 2024 - 02:05 PM)

@ Илья_О, спасибо большое

@  Илья_О : (31 October 2024 - 08:26 AM)

@ RomaM65,
есть я/диск со сборками - https://disk.yandex..../wUXSKn9TrHo_Lw

@  RomaM65 : (30 October 2024 - 07:16 PM)

У кого-то есть ссылка на старую сборку 2.0 от SOB'а?
А то все битые

@  YVY69 : (25 October 2024 - 02:37 PM)

#6310 Иванковском райцентре квест : Диман Орех тайник Призрака и Рыжий тайник в школе (первая инициализация игры для build 3.9)

@  StarPearl : (02 October 2024 - 08:05 AM)

места артефакта пличко

Фотография

NLC 7 Hard Edition


Сообщений в теме: 9483

#200915
КоT

КоT

    Эстет

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    01-February 16
  • 5095 Cообщений
  • Пропуск №: 8774

Репутация: 3285

NLC Hard Edition v2.3

Автор: Котовод

 

Основано на NLC 7 Build 3.0 6.22

Тестирование, помощь с балансом - Дядя Вася

Отдельная благодарность: Разработчикам NLC, Загольскому, Карлану, OxyR, DSH, Den1s, Paradox, Ell, КоТ

 

Последний патч от 27.04.2026:

 

Техническая поддержка прекращена!
 

Описание сборки

 


Установка:


Запакованная версия:

  • Распаковать архив.
  • Запустить инсталлятор.

Памятка:

  • db7 - основной патч
  • dba - основа растительности
  • dbb - растительность
  • dbc - HD интерфейс

Распакованная версия:

  • Распаковать архив и играть.
  • Патч распаковывается и добавляется с заменой существующих файлов.
  • HD Интерфейс устанавливается поверх последнего патча.




 
При возникновении различного рода ошибок, воспользуйтесь кодом:

[b]1. Описание проблемного момента:[/b] [u][i]ВАШ ТЕКСТ[/i][/u]
[b]2. Видео/Скриншот, если потребуется:[/b] [u][i]ССЫЛКА[/i][/u]
[b]3. Лог:[/b] [u][i]ССЫЛКА[/i][/u]
[b]4. Сейв перед проблемным моментом:[/b] [u][i]ССЫЛКА[/i][/u]

Скриншоты лучше всего заливать на imgur.com или что-то похожее.
Видеофайлы на youtube.com.
Сейвы или логи на google диск или яндекс диск.
Примечание: при использовании гугл диска не забывайте открыть доступ для людей, имеющих ссылку!
 
Сейвы хранятся по пути: папка с игрой\profiles\ваш ник\saves.
Лог находится по пути: папка с игрой\logs\текущая дата - день недели\движок 7520 - название.


Сообщение отредактировал Котовод: 11 July 2026 - 01:49 PM

_________________________________________________________________________________________________________

Актуальные Дополнения для NLC7 (15.06.24)https://drive.google...ahp?usp=sharing

NLC7 Hard Edition 2.3 Rebalance by KoT (24.06.24) - https://drive.google...qFhGfV4I0NtwntL


#269154
Котовод

Котовод

    Мастер

  • Не в сети
  • Разработчики NLC
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    02-December 16
  • 2056 Cообщений
  • Пропуск №: 16917

Репутация: 1197

Тайник Шустрого

iqwzvlyi.pngfqu8aiez.png

2rr9ds4f.png3eqvvhw5.png

zp6wya6y.pngmm472ouz.png

i2ce5ow9.pngkkxiqvwi.png

vfdhablf.pngvrz8fv2w.png

zokmjwxe.png6am8t7cu.png


 
Тайник Волка

7plts9k7.pngt3wadkys.png

4yn7u27v.pngbuehpwz7.png
 
4egoj7b4.png7l5l5l7t.png

nnb7xvzf.pngp8ixn3f2.png


 
Тайник Мюллера

zm2mf9el.png2u7gnfqu.png

ccclyywd.pngjvlynfg7.png

htx6e6jq.pnghy6mffl8.png

qsj9k5rn.pngqglrrorg.png

bjea4omn.pngtbuuxrln.png



Тайник Курьера

hx3gro6w.png ttkjkze9.png

2yqwlown.png flfkpf7z.png

sgq5665b.png p6l694nc.png

sq4tayyw.png 3dqlt3cx.png

5nosd7td.png 7o6h5cn9.png

qgv3qqh3.png 677l8hhh.png

pul4faz3.png pyadzkj3.png

loflbu7r.png p7j9tlu3.png





Гайд по бартеру, кто какие артефакты берет

  • Сидорович, Зуб, Сахаров, Султан - второго дана и выше, кондиция не ниже 85%.
  • Петренко, Скряга - второго дана и выше, кондиция не ниже 50%. В случае провала ЦЗ, либо падения репы берут не ниже 70%.
  • НПЦ по квестам, Лысый, Зуб, Ворон - любые артефакты кондицией не ниже 50%, если не указано обратное!
  • Стас - до Агропрома любой артефакт
  • Меняла - любой артефакт, заказанный получается из отданного [дан = среднее арифметическое с округлением вниз, но не выше 4-го дана, кондиция = тоже самое с кондицией]
  • Михалыч - два любых одинаковых артефакта, [кондиция = среднее арифметическое с округлением вниз]

Примечание: на облегченной сложности берут артефакты с любой кондицией.

 

Где искать труп Васильева

Никакого трупа нет. Последовательность выглядит следующим образом:

1. Говорим с Сахаровым и Семеновым.

2. Идем на болота и говорим с капитаном, если он помер, тогда с Пахомом.

3. Ищем ПДА на сгоревшем хуторе.

4. Идём на базу и говорим с Иваном Сергеевичем. Получаем записку.

5. Говорим с Петровым. Узнаем об изумрудной троице.


Сообщение отредактировал Котовод: 04 January 2023 - 07:04 PM

_________________________________________________________________________________________________________

#8261
iMiST

iMiST

    Сталкер

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    17-July 20
  • 181 Cообщений
  • Пропуск №: 74037

Репутация: 7



Ну в диалоге проморгал думал что в автобусе как всегда а теперь где искать ума не приложу нычки кишки не знаю если на ютубе видео есть про друга этого то найду его быстро а если нету то придется либо переигрывать долго либо бегать везде 

Вот тут под деревом ищи примерно. Ориентир перевернутая тумба или что то еще, железяка с четырьмя ногами.

[attachment=15046:2022-01-31_10-54-24.png]


Сообщение отредактировал iMiST: 31 January 2022 - 12:04 PM

_________________________________________________________________________________________________________

#8262
КоT

КоT

    Эстет

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    01-February 16
  • 5095 Cообщений
  • Пропуск №: 8774

Репутация: 3285

список изменений

Не открывается спойлер.


_________________________________________________________________________________________________________

Актуальные Дополнения для NLC7 (15.06.24)https://drive.google...ahp?usp=sharing

NLC7 Hard Edition 2.3 Rebalance by KoT (24.06.24) - https://drive.google...qFhGfV4I0NtwntL


#8263
iMiST

iMiST

    Сталкер

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    17-July 20
  • 181 Cообщений
  • Пропуск №: 74037

Репутация: 7

Не открывается спойлер.

Кот привет. Скажи, а какие либо оружейные паки есть на HE 2.3?


_________________________________________________________________________________________________________

#8264
Aleksandr-IV

Aleksandr-IV

    Мастер

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    07-May 18
  • 3613 Cообщений
  • Пропуск №: 40864

Репутация: 929

Не открывается спойлер.

То же самое.


Вот тут под деревом ищи примерно. Ориентир перевернутая тумба или что то еще, железяка с четырьмя ногами.

(Там можно выброс переждать. Места мало выделено. :( Неписи могут Меченого под выброс вытолкать. :( )

Попробуй поискать друга в здании с трубой. Труба одна в Кишке.


_________________________________________________________________________________________________________

#8265
КоT

КоT

    Эстет

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    01-February 16
  • 5095 Cообщений
  • Пропуск №: 8774

Репутация: 3285

Кот привет. Скажи, а какие либо оружейные паки есть на HE 2.3?

Ты имеешь ввиду оружку обновленную с 3.8? Нет.


_________________________________________________________________________________________________________

Актуальные Дополнения для NLC7 (15.06.24)https://drive.google...ahp?usp=sharing

NLC7 Hard Edition 2.3 Rebalance by KoT (24.06.24) - https://drive.google...qFhGfV4I0NtwntL


#8266
iMiST

iMiST

    Сталкер

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    17-July 20
  • 181 Cообщений
  • Пропуск №: 74037

Репутация: 7

Ты имеешь ввиду оружку обновленную с 3.8?

Понял. Спасибо


_________________________________________________________________________________________________________

#8267
КоT

КоT

    Эстет

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    01-February 16
  • 5095 Cообщений
  • Пропуск №: 8774

Репутация: 3285

Понял. Спасибо

Только это есть - https://drive.google...iew?usp=sharing

 

Менял для себя некоторые текстуры с 3.8.1 у пистолетов, на этой основе - http://nlc-zone.ru/f...ravki/?p=257600

 

Текстуру мурки не стал менять, т.к. там прицел темнее ствола.


Сообщение отредактировал КоT: 31 January 2022 - 02:59 PM

_________________________________________________________________________________________________________

Актуальные Дополнения для NLC7 (15.06.24)https://drive.google...ahp?usp=sharing

NLC7 Hard Edition 2.3 Rebalance by KoT (24.06.24) - https://drive.google...qFhGfV4I0NtwntL


#8268
iMiST

iMiST

    Сталкер

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    17-July 20
  • 181 Cообщений
  • Пропуск №: 74037

Репутация: 7

Пришёл в Бар. Всегда бегаю по нычка, которые помню еще из Dead Air. Подхожу к кресту, а там СЕВА. Можно подумать, что я читер или заспавнил, но нет. Он тут просто есть

[attachment=15050:ss_vand0rn_01-31-22_14-01-50_(l05_bar).jpg]


Сообщение отредактировал iMiST: 31 January 2022 - 03:04 PM

_________________________________________________________________________________________________________

#8269
КоT

КоT

    Эстет

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    01-February 16
  • 5095 Cообщений
  • Пропуск №: 8774

Репутация: 3285

iMiST, Может это тайник заспавнился? 


_________________________________________________________________________________________________________

Актуальные Дополнения для NLC7 (15.06.24)https://drive.google...ahp?usp=sharing

NLC7 Hard Edition 2.3 Rebalance by KoT (24.06.24) - https://drive.google...qFhGfV4I0NtwntL


#8270
iMiST

iMiST

    Сталкер

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    17-July 20
  • 181 Cообщений
  • Пропуск №: 74037

Репутация: 7

Может это тайник заспавнился? 

Нет. Просто в кресте. Вот сейв, когда в бар шёл..

https://cloud.mail.r.../nrkU/h3J3rVR9w

 

UPD: а, да. Это тайник. Я довн...просто прочитал, что на дикой территории


Сообщение отредактировал iMiST: 31 January 2022 - 03:12 PM

_________________________________________________________________________________________________________

#8271
Sorto

Sorto

    Новичок

  • Не в сети
  • Пользователь
<- Информация ->
  • PipPip
  • Регистрация:
    04-October 21
  • 6 Cообщений
  • Пропуск №: 75025

Репутация: 0

При выполнении квеста Волкодава через электробусы у Вахтанга появится скидка на все товары

 Все же: электробусы можно Волкодаву на АС отдать и будут ли у этого какие-то последствия с Кругловым или другими НПС/квестами ? Или надо части монстров искать и варить артефакт в течение суток, пока наемники на ДТ ? 


_________________________________________________________________________________________________________

#8272
Aleksandr-IV

Aleksandr-IV

    Мастер

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    07-May 18
  • 3613 Cообщений
  • Пропуск №: 40864

Репутация: 929

Или надо части монстров искать и варить артефакт в течение суток, пока наемники на ДТ ?

Если исходить из другой игры, то электробусы нужно успеть сварить и отдать Волкодаву на ДТ. Необходимо иметь с собой две почки, (одну отдаём за получение рецепта.), щупальца, руку контролёра, Мамины бусы. Нужна тщательная подготовка к выполнению поставленной цели. На выполнение даётся, если не переделали, сутки и плюс 15 - 20 часов.Энергетики тоже нужны.


Сообщение отредактировал Aleksandr-IV: 01 February 2022 - 01:04 AM

_________________________________________________________________________________________________________

#8273
Котовод

Котовод

    Мастер

  • Не в сети
  • Разработчики NLC
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    02-December 16
  • 2056 Cообщений
  • Пропуск №: 16917

Репутация: 1197

Sorto, Нет, нельзя, только на ДТ.

Aleksandr-IV, Ты прав, я немного увеличивал таймер, но не помню на сколько, может на сутки или что-то около того. Если, конечно, не путаю с таймером на ремки. Давно было.


Сообщение отредактировал Котовод: 01 February 2022 - 08:59 AM

_________________________________________________________________________________________________________

#8274
Котовод

Котовод

    Мастер

  • Не в сети
  • Разработчики NLC
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    02-December 16
  • 2056 Cообщений
  • Пропуск №: 16917

Репутация: 1197

Описание будет по ссылке, устал я бороться с этим.


_________________________________________________________________________________________________________

#8275
Jhinx_01

Jhinx_01

    Новичок

  • Не в сети
  • Пользователь
<- Информация ->
  • PipPip
  • Регистрация:
    28-January 22
  • 32 Cообщений
  • Пропуск №: 75441

Репутация: 4

Начинаю ни после установки патча от 1 февраля и теперь три звука и в игре темно как будто ночь еще и ведет себя странно не сохраняет игру инвентарь через раз до этого на прошлом патче все было ок


_________________________________________________________________________________________________________

#8276
КоT

КоT

    Эстет

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    01-February 16
  • 5095 Cообщений
  • Пропуск №: 8774

Репутация: 3285

Котовод,  Белое окно по ссылке. Или его ещё нет?


Сообщение отредактировал КоT: 01 February 2022 - 03:46 PM

_________________________________________________________________________________________________________

Актуальные Дополнения для NLC7 (15.06.24)https://drive.google...ahp?usp=sharing

NLC7 Hard Edition 2.3 Rebalance by KoT (24.06.24) - https://drive.google...qFhGfV4I0NtwntL


#8277
Котовод

Котовод

    Мастер

  • Не в сети
  • Разработчики NLC
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    02-December 16
  • 2056 Cообщений
  • Пропуск №: 16917

Репутация: 1197

КоT, Может сайт глючит, до этого было. Не знаю. Надоело, если не будет, значит не будет описания. В установщике есть почти полное.


Сообщение отредактировал Котовод: 01 February 2022 - 04:12 PM

_________________________________________________________________________________________________________

#8278
-=Said=-

-=Said=-

    Сталкер

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    01-March 19
  • 214 Cообщений
  • Пропуск №: 69947

Репутация: 114

КоT, сайт пока глючит, но описания удалось сохранить.

Часть первая. 

Описание сборки
Сборка NLC Hard Edition v2.3
Автор сборкиКотовод
 
Сборка собрана на основе NLC 7 Build 3.0 6.22
Тестирование, помощь с балансом - Дядя Вася
Отдельная благодарность: Разработчикам NLC, Загольскому, Карлану, OxyR, DSH, Den1s, Paradox, Ell, КоТ
 
Краткий список изменений версии 2.3
 
● Немного почищены разного рода лишние, дублирующиеся звуки.
● Очередная чистка all.spawn'a. Секции, профили и логика приведены к "общему знаменателю".
● Небольшая чистка поршней.
● Фикс бага с гармонизаторами. Если использовать любые кроме 3 и 4, можно было не получить дешифратор от Вергаса.
●  Для озеленения добавлен ящик в ТЧ. Система работы прежняя. Озеленяется  только один артефакт, если положите больше одного - уничтожение, тоже  самое касается левых предметов.
● Добавлена инфляция на патронника в Баре.
● Неизвестный перемещен в гулаг мерков на складах.
● Немного увеличены награды барахлом по ЦЗ и всем остальным квестам.
● Выполняя разного рода задания можно будет собрать 2 пары изумрудников + один рецепт и арт на его варку.
● На десяток дней подвинута инфляция у Кузнецова/Шерстюка.
● Добавлена потерянная защита на игру в кости с Лысым и Стасом. Ко всему этому на поиск у Доцента. Не стоит злоупотреблять.
●  Добавлена возможность устанавливать метку на тайники у Зуба. Для этого  необходим проблемный ПДА и небольшое количество денег. Кидать его не  советую, может умыкнуть тайник. Диалог доступен при отключенных метках  на карте в опциях.
● Решение анаграмм у Доцента. Система такая же.
●  По некоторым циклическим и обычным заданиям, за лечение сталкеров, с  некоторых бумажек контролёра есть шанс получить рандомный тайник. Все выданные таким образом не повторяются, но это не затрагивает обычное получение из ПДА.
●  Немного доделан спавн монстров по АМК-новостям. Обращайте внимание кто  отсылает сообщение о появлении новых монстров. Если вы их убьете в  течении короткого времени и придёте к заказчику - получите награду.
●  Добавлена сортировка предметов в некоторых платных нычках: Лукаш,  Воронин, Жила. Сидор. Не злоупотребляйте и после каждого использования  подождите какое-то время иначе возможны баги, т.к реализовано все на  костылях.
● Экзоскелеты появятся в продаже после прохождения Х-16.
●  При выполнении квеста Волкодава через электробусы у Вахтанга появится  скидка на все товары, а при его убийстве он откажется иметь с вами дело.
● NPC Добавлена озвучка при лутании монстров или сталкеров.
● Добавлена возможность активировать аккумулятор по кнопке. Настроить можно в опциях.
● Сахаров будет продавать детекторы киселей и аномалий.
● Бармен чуть дороже покупает части монстров.
● Добавлено создание именных сейвов после переходов и сна.
● Новая иконка точилки от Стаса-paradox.
● Увеличена стоимость точилки до трёх шкур плотей, взамен точилка будет вечной, если ее своевременно промывать.
● Добавлена статистика по времени прохождения из ОП-2.
● Симбион вместо регенерации ХП будет давать защиту от пси-судороги.
● Добавлена возможность получить рубиновый компас при зарядке обычного в РЛ. Информацию можно купить у Зуба.
● Очередная попытка пофиксить пропадание Курьера на АС.
● Добавлены новые иконки для часов во время выброса от Стаса-paradox.
 
Сюжет:
 
● Новый квест с 3.0 на детектор от Доцента.
● Новый квест с ХБМ, на Контролёра в кишке.
Диалог появляется во время выполнения квеста Прапора на 3 жвала кровососа.
Примечание: контролёр спавнится ровно в 00:00 и бегает до 06:00 после чего пропадает и появляется в тоже время на следующий день, если не был убит.
● Новые квесты со сборки Микелика: у Толика, Петрухи, Шустрого и других.
● Атака на Беса перенесена на ночное время.
● По квесту Бармена на документы из х-18 теперь потребуется принести и жесткий диск с компьютера.
● При спасении Лиса на него будут нападать псевдособаки.
● Круглов не будет давать деньги за спасение, откуда у него они? И так дает: переход, 2 тайника, еще и Сахаров за спасение давал скафандр, теперь будет давать 70к на свой счет.
 
Экономические изменения: 
 
● Обновление ассортимента торговли раз в день/два.
● Убран рандом за модифицированные артефакты у Сидоровича, теперь необходимы артефакты в хорошем состоянии, 80% и выше.
● Хранение у Стаса после выполнения Агропромовского квеста на кейс за артефакт второго уровня.
● Хранение у Воронина - два дня, как и на релизе.
● Хранение у Лукаша за капсулу, разовый доступ - артефакт второго уровня.
● Хранение у Жилы - два дня за журнал "Плейбой", разовый доступ - 2 бутылки водки или 2 охотничьих колбасы, либо 1 бутылка и 1 колбаска.
● Уменьшил количество ПДА по поиску сталкеров у Доцента, теперь 10.
● Уменьшил таймер на вскрытие у Сахарова капсулу с маятником, теперь сутки.
● Новая система бартера, торговля осталась только у Сидоровича и Бармена.
● Удалил бартер и торговлю у Михалыча, кто-то ими пользовался?
(Может придумаю, что новое и добавлю обратно)
● Стоимость предметов у НПЦ при бартере будет повышаться со временем.
● Выравнивание цен у Санька менялы, теперь обмен происходит следующим образом: Четыре артефакта одного дана, на один вышестоящий арт такого же дана. (Можно докидывать любые другие артефакты)
● Изменение обмена у Михалыча, теперь будет отдавать артефакт в таком состоянии, в каком отдали ему вы, плюс-минус рандом 10-15 процентов. То есть, чем "свежее" артефакты принесёте, тем лучше получите.
● Добавлен обмен у Михалыча, 2 булыжника в любом состоянии на один рандомный мезомодификат.
● Обмен маятника на рандомный мезомодификат у Михалыча.
● Доцент будет продавать пояс для трех артов за хороший артефакт третьего уровня, четвертого уровня - пустышка, только после Радарной лабы.
● Поднята цена и продолжительность ремонта у Вергаса/Степаныча/Лисапеда.
● Подняты цены на ремкомплекты у Вергаса.
● У Старьевщика иногда будут появляться интересные стволы с состоянием 50-60%
● Новый оконный бартер для большинства НПЦ, взято у Дениса, переделано под реалии харды.
● Меньше патронов на пистолет в продаже у Сидора/Бармена, больше у Арни в обмене.
● Убрал колбасу, хлеб у Сахарова, добавил сухпайки, оставил консервы.
● Добавлены все недостающие "пустышки" для бартера Петренко и Скряги.
 
Геймплей: 
 
● Иммуны ГГ 2.2, остановка при быстром использовании медицины (allcore).
● Добавлены радзоны на Свалке, Янтаре, Радаре, Рыжем Лесу, Припяти.
● Спавн артефактов Семецкого как в ХБМе (зеленый арт 3 ур в капсуле), при получении сообщения необходимо идти на ту локацию, где он умер.
Примечание: После выброса артефакт исчезнет. При вскрытии найденной капсулы будет добавлена статистика в ПДА.
● Возвращение спавна капсул в Госпиталь.
● Ремонт прокачивается со временем.
● Убрана намазка у всех типов экзоскелетов.
● Уменьшено загрязнение масок в полтора раза.
● Уменьшена высота прыжка и скорость бега.
● Усилены подствольные гранаты и обычные гранаты. Увеличена цена на ВОГи.
● Правка оружейных конфигов, износ калашей и автомата стрелка чуть увеличен, взамен автомат стрелка получил улучшения: убойность, скорострельность, дистанция стрельбы, скорость полёта пули, разброс пуль.
● Уменьшение количества некоторых получаемых патронов за обмен у неписей.
● Ограничение на обмен патронов в сутки у Дэна, около 70-120 патронов дроби, зависит от части монстра.
● Ограничение на обмен колбас у Игн около 70-120 патронов дроби, зависит от части монстра.
● Ученые на Янтаре заряжают только цинковый аккум.
● Учет состояния оружия у квестовых НПЦ, в плохом состоянии не возьмут.
● Добавление записок в рандомные тайники.
● Добавлены рандомные рецепты на артефакты 3 уровня, модификаты и выше в рандомные тайники.
● Убран дирижабль с нычек Ворона.
● Убран ГМ94 с рандомных нычек. Теперь уник по квесту Доцента.
● Возвращение воровства в подземку Агропрома/на Радаре.
● Голод растёт во сне.
● Рандомные, не повторяющиеся рецепты, артефакты и тайники по квестам.
● Большая часть рецептов была удалена с наград, получить можно около половины всех рецептов по квестам. Основную часть рецептов будут выдавать учёные по заданиям.
● Добавление обвесов для оружия в "околобарные" тайники, а так же, некоторых модификатов-абсолютов на север.
● Зарядка аккумуляторов привязана к наличию бензина у генераторщиков.
● Одной канистры хватает на 2-3 суток, то есть, в это время можно спокойно заряжать аккумуляторы. Так же, есть шанс, что какой-нибудь "сталкер" принесёт бензин за вас.
● Генераторщики будут выдавать рандомные предметы за бензин, в баре могут выдать сразу два типа предметов.
● Новая консервация, теперь присутствует лимит на 1 часть каждого вида, восстановления свойств больше не будет, что отдали, то и получили.
● В ТЧ будет улучшаться лишь один артефакт, остальные уничтожаются. Если артефакт озеленился, а вы его не забрали - удаление. (den1s)
● Теперь для прохождения лабораторий необходимо иметь скафандр с баллонами. Одного баллона хватает на 2 часа.
● "Раскачка" оружия прокачивается со временем проведенным в зоне. (den1s)
● Водка немного защищает от атак псевдособак. (den1s)
● Нож постепенно будет тупиться, уникальный можно восстановить точилкой, которую обменивает Игнат.
Чем сильнее затупится нож, тем медленнее будет срезаться часть.
● Добавление баллонов в нычки Стрелка на ЧАЭС.
● По всем заданиям потребуется отдавать артефакты с состоянием не ниже 30%. Исключение: бартеры и покупка за абсолюты, там 75% и выше.
● Долговязый возьмется за ремонт брони, только если ее состояние выше 50%.
● Выбросы становятся реже с каждым проведённым днём в Зоне.
● Скидки у Пахома больше нет, после Глузова открывается торговля.
● Убран ЧН-2 из нычки Фрола и добавлен в продажу Пахому.
● Переделка некоторых курьерских ЦЗ (В процессе).
● Переделка ЦЗ по уничтожению лагерей (В процессе).
● Новая система просьб у Игната, рандом на 2-4 дня.
● Изменены просьбы Ворона на артефакты.
● Все задания на поиск артефактов и мутантских частей у других неписей убраны.
● Переспавн холодца на янтаре в тоннеле на кисели.
● Полная переделка amk_offlie_alife скрипта (Sn1ck).
● Больше нет необходимости в сейв-лоаде после намазки брони у Сильвестра (Технически правильно как было, но пусть пока так остается).
● Добавлена возможность промывать точилку водой, спасибо woolfmest'y.
● Добавлены дополнительные опции в главное меню для облегчения-усложения геймплея.
● Переделан обмен у Менялы, теперь получаемый артефакт будет зависить от отданных. Выводится среднее арифметическое кондиции и дана артефакта, но не выше четвертого.
● Более понятная и развернутая информация о количестве требуемых предметов в новом бартере.
● Переделан контролер по квесту Игната в кишке, будет спавнится ровно в 00:00 и до 06:00 после чего исчезать и снова спавнится в 24:00, если не был убит.
● Водка и маска больше не защищают от атак мутантов телепатов.
● В очередной раз переделана выдача рандомных наград, должно быть чуточку жирнее.
● Если какой-либо из неписей, торгующий аддонами помер, то весь его ассортимент переносится Султану.
● Рашпиль больше не требует заряженное оружие.
● Таймер приведен к одинаковому значению со стартом игры и установлен на 17:00, как и должно быть.
● Переделан квест Круглова на карточки, теперь выдает наводки сразу на все приборы. Карточки можно сдавать по одной или сразу несколько.
● Так или иначе уменьшены многие сюжетные таймеры.
● Фраеру в Лиманске нужен целый апельсин или лягушка.
● Пличко за РПК может с небольшим шансом выдать бронескафандр Долга.
● Некоторые неписи будут отпускаться в свободное плавание после выполнения всех их квестов.
● Убрал лишний диалог Лаптя на аптечку, иногда багует и не встает, нужна переигровка.
● Переделал спавн жратвы контролерам, больше не зависит от их типа, обычный рандом, добавлены сухпайки.
● Эффект телепортации со звуком при спавне живности "на голову ГГ".
● Немного изменен спавн на ДТ, добавлены дополнительные монстры.
● Урон пули вблизи такой же, как и на расстоянии.
● Повышена стоимость экзоскелетов у Петренко и Шинкаря.
● Дополнительные метки в ПДА на переходы между локациями.
● Убрано хранение барахла неписями в нычках.
● 40 % Шанс на то, что придет сообщение при обворовывании неписем нычки игрока.
● Снижена цена на долговский комбез у Петренко и Зарю у Бармена.
● Небов возьмет и СОК за ружье ореха.
● Зуб за переход на АС возьмет и пять артефактов второго уровня.
● Добавлен переход ТД - Х-10 и обратно из 3.8 (Заработает с НИ).
● Добавлен переход Лиманск - АС из 3.7.
● Добавлена возможность попасть в тайник стрелка в подземке агропрома через линейку артефактов: Бенгал, Вспышка, Лунный Свет. Чем лучше артефакт, тем меньше состояния при телепорте он теряет.
● Шустрого можно выкупить за 10 тыс. рублей.
● Снижена цена за переход через мост в РЛ.
● Повышена цена зарядки огнемета у Сидора, рем. наборов у Вергаса, вода и зарядка ПДА у различных НПЦ.
● При зарядке аккумуляторов НПЦ будет забирать самый разряженный из имеющихся у ГГ.
Можно не выбрасывать их на землю каждый раз перед зарядкой, так или иначе зарядит все.
● Переделка квеста на экспедицию Кузнецова/Обухова.
Примечание: нет необходимости ждать по 24 часа для диалога с комбатом, можно идти сразу после диалога с Кузнецовым, но в течении суток, если же не успели с ним поговорить - задание отменяется.
● В качестве награды, как один из нескольких вариантов: можно выбрать возможность ремонта у солдатика на Кордоне после квеста на экспедицию.
● Сидорович доставит динамит в течении 30 минут.
● Новые анаграммы из версии 3.8.
 В тайнике кэпа на Радаре будет лежать слегка убитый ПКМ без патронов.
 Мини-игры переделаны на игру в "очко". (den1s)
Примечание: Лысый будет принимать арты для игры и выдавать деньги при победе.
 Зуб может рассказать о тоннеле за: 3 капсулы, 3 арта третьего уровня, 2 пустышки или 1 абсолют.
Примечание: Арты должны быть в хорошем состоянии.
 Добавлена возможность хранения брони и оружия у Петрухи во время выполнения квеста по спасению Шустрому.
Примечание: После того, как отдали оружие, не надо сразу забирать его назад. Скрипт может не успеть сработать. Подождите несколько игровых минут.
● Немного почищены разного рода лишние, дублирующиеся звуки.


Часть вторая.

Описание сборки
Артефакты и всё с ними связанное:
 
● Ребаланс некоторых артефактов и маятников.
● Выключены фазы у маятников.
● Поднят хит у капсул.
● Переделанная варка из ХБМ, вывариваемый артефакт зависит от силы аномалии.
Примечание: В сильных - не выше 4-го дана, а в остальных не выше 3.
Чем лучше артефакты варишь, тем больше опыта получаешь.
Исключение: модифицированные и уникальные артефакты.
● Порча артефактов увеличена. Чем выше уровень артефакта, тем быстрее он испортится, включая модифицированные артефакты.
Примечание: понизил порчу артефактам 5-го дана и абсолютам на 10-15%, уж больно быстро они портились.
● Добавлен рецепт на артефакт "Дирижабль". Необходимо принести Долговязому кейс с деньгами со Свалки.
● Убраны Дирижабли с тайников, повышены его характеристики.
● Убран рандом на покупку рецептов у Зуба, рецепты покупаются за артефакты в хорошем состоянии.
● Рецепты на модификации артефактов в продаже у Сахарова.
● Убраны все рецепты на пустышки, получаемые в качестве наград за квесты.
Примечание: Купить их можно только за чеки у Зуба.
● Султан принимает только артефакты в хорошем состоянии.
● Варка изумрудов из жадинок, некоторые квестовики их больше не будут выдавать.
● Фиксированная варка модификатов-абсолютов, сейв-лоадами не выбить.
● Маятники будут спавнится при выбросе, как и другие артефакты, на определенных локациях, смотрите на название самого маятника.
(Шанс примерно как и был у _new артефактов, 1-2%)
● Уменьшен спавн артефактов на тех локациях, где обитают сталкеры.
Пример: АС, Лиманск, а где их не бывает, наоборот увеличен - ТЧ, Тесла.
● Шанс спавна артефактов _new - повышен в 2-3 раза, был 1 %. New - дирижабль, псевдо-свет, звёздочка и прочее.
● Добавил возможность зарядить сразу несколько ПДА у Семенова, для этого необходимо иметь арт Аккумулятор и не менее 3-ех ПДА.
● Ношение артефакта “Мороженое” на поясе уменьшает значение на которое тухнут монстрячьи тушки и еда в 3 раза.
● Звездочка на поясе предотвращает удары при обыске зомбированных.
● Ребаланс некоторых пустышек.
● Убраны даны у всех уникальных артефактов, не нужны они.
● Кое-где заменены компасы на другие виды артефактов. Больно много их попадалось в игре.
● Артефакты по квесту Сидоровича, Волка, маятники не обязательно вытаскивать из контейнера, можно сдать и так.
● У бюреров удалены из спавна обычные артефакты первого уровня, взамен добавлены уникальные с более низким шансом, за исключением дирижабля.
● Добавлен отключенный давным-давно голод для артефактов класса: Бенгал, Вспышка, ЛС. Нарастание голода по сравнению с 3.8 снижено в 2-2.5 раза, а там видно будет.
 
Мутанты:
 
● Усилена часть монстров, у некоторых увеличено зрение, у других атака и так далее.
● Атака псевдособак и бюреров от Charsi.
Примечание: Шанс на "дёрганье экрана" в 2 раза меньше.
● Порча мутанстких частей разбита по группам, редкие запчасти портятся быстрее. Руки, когти, хвосты - медленнее.
● Ослаблены все виды собачек.
● Немного уменьшен % спавна почки у электрохимер.
● Новые, более злые и жесткие контролеры с бюрерами.
● Псевдогигант теперь практически невосприимчив к пулям, его можно убить только взрывом (воги, гранаты).
 
Прочее:
 
● Возвращено более-менее нормальное выпадение оружия с неписей.
● Добавлено освещение прожекторов на некоторых локациях.
● Добавлено Свечение артефактов.
● Изменены иконки мутантов и NPC.
● Изменены некоторые звуки ГГ.
● Новые партиклы дыма у дробовиков.
● Новые звуки выстрелов у: АК, СВД, СВУ, Сайга, СОК, СВ-98, МП-133, гранат,  перезарядка Абакана.
● Добавлена новая музыка в меню.
● Помехи в ПДА во время выброса.
● Заменены текстуры дождя и некоторые текстуры крови.
● Сортировка ПДА в инвентаре по заряженным\разряженным и битым. (den1s)
● Надпись о наличии в тушке монстра потрохов. (den1s)
● Новые анимации и сопровождающие их звуки. (den1s)
● Фонарик переложен в тайник около грузовика смерти.
● Увеличен радиус сферы-телепорта в х18.
● Статистика со сборки Дениса.
● Возвращена плёнка в лабораторию Х-18.
● Замена М4 на Cиг по квесту Фрола.
● По некоторым квестам будут выдаваться рандомные награды.
● Ремонт прокачивается в 2 раза медленнее ХБМовского.
● Варка модификатов 5-15 минут.
● Отдача у оружия прокачивается со временем проведенным в Зоне.(den1s)
● Сообщение о полученном рецепте. (den1s)
● С Контролёров может выпасть рандомный рецепт, чем севернее, тем выше шанс, что выпадет рецепт на модификаты.
● Во время "среднего" дождя есть шанс, что маска очистится от грязи.
● Визуализировал в ПДА графики торговцев, которые имеют выходные дни.
● Добавил нож в обмен Егерю за рандомную монстрячью часть.
● Более логичный диалог Шерстюка про кейс от Микелика.
● Подровнял цены у Арни, обычные патроны чуть дешевле, бп подороже.
● Шанс зарядки чего-то на Янтаре - рандомный, чем дольше в Зоне, тем реже.
● При ремонте у НПЦ будет писать какое оружие гг отдает, так же будут возвращаться все аддоны нацепленные на него и еще патроны. Исключение: воги.
● К экзе монолита теперь можно подсоединить баллоны.
● При включении каких-либо ламп в подземелье они продолжат гореть при перезаходе на локу.
● Дополненная статистика в ПДА.
● Артефакты в платных нычках больше не теряют даны при выбросах (Опционально).
● Чтобы контейнеры оставались востребованы повышена их цена в несколько раз, так же добавлен обмен Доктору в ТЧ, есть небольшой шанс получить уникальный артефакт, от рубинки/зеленки до дирижабля/звездочки. Чем выше стоимость отданного предмета, тем выше шанс на уник. Чтобы одно место не слиплось, обмен будет раз в несколько дней. Добавлена защита от сейв-лоада. (Первый обмен спустя 3 дня?)
● Убран спавн химер и прочего на ДТ возле засады наемников, ни к чему кроме переигровок это не приводит.
● Уменьшен спавн монстров “на голову” при использовании различных предметов, (прибор на агро, янтаре и т.д.
● Немного передвинул спавн монстров в тоннеле на свалке, а так же убрал псевд, заменил кабанами и еще кем-то.
● Добавил всякое разное в сталкерское общение. В основном диалоги касаются последних обнов, чтобы не только на форуме инфа была.
● Сидорович будет выдавать рандомный арт для Игната.
● Диалог по квесту Сахарова на рандомную пустышку будет добавляться в книжку Вергаса.
● Поудалял нычки Миши на поддержание штанов, может потом переделаю. Не нравится, что они висят на апдейтах при переходе на другую локацию и сейв-лоадах.
● Перенес несколько других похожих вещей на поршни и прочее, чтобы не было лишних проверок.
● Понизил стоимость всех экзоскелетов до 3 капсул, т.к они стали фактически невостребованными.
● Изменил квест "каналы сбыта" Сидоровича, теперь диалог будет у Назара под ЛЭП, так же добавил рандомчику, уменьшил таймер до 8-12 часов, должно хватит, раз уж далеко бегать не придется.
● Лукаш за нычку и Доцент за ремонт ПДА будут брать не только капсулы, но и арты в хорошем состоянии, 3-5-го дана.
● Подровнял текст на новом интерфейсе при скриптовых диалогах.
● Добавил отображение лампочек при похлопывании по карманам[.
● Добавил в ПДА коды от различных дверей со сборки 3.7, спасибо Игорю.
● После завершения всех квестов Проводника он будет отправляться в свободное плавание, чтобы не убивался об костер.
● Удаление Лаптя после завершения всех квестов, связанных с ним.
● Перенес добавление отметки в ПДА "Радар-АС" - Кэпу на АС.
● Артефакт в лабе х12 (корзине) будет спавниться после ввода кода.
● Новый обмен еды у солдата на вышке.
● Вернул бег с 3.0 или откуда-то еще? В общем, будет бегать быстрее.
● Добавил новое свойство артефакту "Прыгалка", при ношении на поясе будет добавлять % к скорости бега.
● Раскидал эти арты по разным начкам, в будущем возможно добавлю рецепты на уники.
 Наполнение тайников от Артура.
● Добавлен ноутбук для сохранений на Янтаре в бункере Сахарова.
● Добавлен блокнот с описанием артефактов в труп ученых на Болотах, спасибо Стасу-Paradox'y.
● Добавлены два новых спальных места: в казарме солдатов на Кордоне, в комнате Сильвестра.
● Переделан поиск сталкеров у Доцента, задействован ноутбук на столе. Ввод с помощью кнопок на клавиатуре, а не эти диалоги... Спасибо Стасу-Paradox'y за ui.
● Переделан бартер Менялы, реализован в качестве заказов.
Примечание: Чем лучше дан и кондиция у арта, тем больше таймер. До получения товара ничего больше заказать нельзя.
● В меню добавлена опция для отключения "покачивания камеры" при различных действиях. Исключения: ремонт, заточка ножа и еще что-то.
● Добавлен раздел Игната о бартере в ПДА.
 
Исправления:
 
● Вынесена вся логика неписей, рестрикторы, некоторые объекты из алл.спавна.
● Удаление 150 файлов торговли, осталось около 5-10.
● Исключения для спавна аномалий на проходе Лиманск-Тесла и место у лестницы на Радаре.
● Исправлена неработающая музыка в баре
● Заменена модель, анимация и текстура кабана из ЗП.
● Правка грамматических ошибок в некоторых диалогах, спасибо Ell.
● Визуал Прапора заменен на долговский.
● Фикс иконки Фраера и Лейтенанта по квесту "Караван".
● Фикс фантомов в лабораториях, приводящих к вылетам.
● Фикс фонариков у НПЦ, теперь будут светить по ночам.
● Фикс Лаптя, перевооружение бандита.
● Фикс Гиганта на болотах, больше не должен агриться.
● Фикс покупки рецептов у Зуба, текст больше не будет вылезать за рамки.
● Фикс/перенос некоторых НПЦ/Объектов, которые мешали проходу сталкеров.
● Фикс некоторых ЦЗ у Повара, Петренко, Скряги, Прапора и Егеря.
● Чистка неиспользуемых ЦЗ с оригинала и прочих.
● Фикс от Оксаны на свитч НПЦ. (Пока убрал, не доделано)
● Фикс квестов Сахарова на сканеры-телепорт, починил телепорт на Кордон.
● Фикс квеста Сидоровича - "Каналы сбыта", будет зависить от таймера (2 суток), а не поршня со свалки.
● Возвращен старый респавн монстрятины, в 2 раза реже, чем было в 1.3.
● Удалены отсутствующие секции артефактов, спавнящиеся у бюреров и приводящие к вылетам.
● Удалены чеки на 2 тысячи долларов.
● Фикс квестов с коробками, не должны брать неподходящие.
● Фикс диалога Шерстюка, если гг выкрал винторез, то диалога не будет.
● Фикс от Дениса на состояние предметов взятых НПЦ с нычек (Проверить).
● Фикс описания местоположения трупа Петрухи.
● Фикс иконок костюма Призрака и ЧН-2 на новом интерфейсе.
● Фикс кружки Вергаса, больше не получится ничего выбивать.
● Убрал передачу аккумуляторов Семенову при зарядке, чтобы в инвентаре не копилось по 50 штук.
● Фикс спавна дублирующегося ПДА Крысюка при его смерти.
● Фикс Ореха и Юрика (раньше они расходились миром, даже если мы не отдавали арт).
● Фикс грабежа Рашпиля, раньше он не забирал арты при некоторых вариациях, сейчас будет проблемно его обмануть, лучше отдать сразу.
● Фикс артикля Кулинара в журнале, если трава для Ворона стухла (оставался до конца игры).
● Фикс Беса От Оксаны и меня и дополнительный от меня, чтобы наверняка?
● Фикс отображения при использовании клавы Вергаса в маске.
● Фикс Доктора, выдавал все виды уников при обмене.
● Фикс отсутствия агра долговцев на убийство Петренки.
● Фикс ошибки, возникающей при выбрасывании и поднятии ЧМ (Sn1ck).
● Фикс предметов, которые неписи могли забрать взамен требуемого. Разные коробки, ресивер для Волка и прочее.
● Фикс света от фонариков на земле.
● Фикс квеста Воронина на зомбированных, теперь действительно необходимо их уничтожить.
● Фикс зарядки компасов в РЛ, будет заряжать по одному.
● Фикс Шустрого, больше не будет телепортироваться в Припять, так же он замирен с мобами и должен спокойно доходить до деревни дураков без сопровождения ГГ.
● Фикс пропажи трупа курьера в Кровососовке на АС.
● Полная переделка прожекторов, будут включаться/выключаться вне зависимости от сейв-лоадов.
● Исправление телепортов через компасы, больше не должны "зажимать" артефакты.
● На некоторых локациях добавлены телепорты при попытке выйти за локацию.
● Исправления спавна в трупах багованных 55 патрон (Sn1ck).
● Сканеры Сахарова на АС и Кордоне можно подбирать обратно и ставить снова (3.8).
● Фоновая освещенность при выходе из лаборатории остается такой, какой она была до захода в оную.
● Фикс графика Шерстюка, Петренко, Менялы, неправильно отображись в ПДА 30 и 31 числа.
● При выбрасывании прибора Сахарова для измерения пси-поля мобы будут спавниться единожды.
● Фикс отсутствующих строчек характеристики брони в бартере.
● Фикс проблемы с путями неписей, приводящей к вылету.
● Фикс Гарика и его халявы, после накопления определенного количества медицины он начнет пропускать бесплатно, чем лучше препарат отдаете, тем быстрее это случится. В среднем надо отдать 7-12 препаратов.
Примечание: Двигать его любыми способами бесполезно, если не было диалога и оплаты - он сагрится на гг при попытке того зайти в каморку. Тоже касается и Долговязого, если отдать броню навечно - он ее     прикарманит себе после диалога о халявном ремонте. Короче, нужно платить и забирать сразу, во избежание проблем.
● Фикс таймеров от Sn1ck'a, больше не должно быть дополнительный обработки скриптов по их завершению, как и лишних сообщений при переходе с локаций.
● Фикс проблемы с квестом Шинкаря по уничтожению групп монстров возле Барьера.


В один спойлер всё не помещается.


_________________________________________________________________________________________________________

#8279
Котовод

Котовод

    Мастер

  • Не в сети
  • Разработчики NLC
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    02-December 16
  • 2056 Cообщений
  • Пропуск №: 16917

Репутация: 1197

-=Said=-, Проблема в том, что последнее время даже вторая часть у меня не помещалась, писало, что текст слишком длинный. Я не буду больше заморачиваться с шапкой, пока это не исправят и постоянным удалением моего текста.


_________________________________________________________________________________________________________

#8280
-=Said=-

-=Said=-

    Сталкер

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    01-March 19
  • 214 Cообщений
  • Пропуск №: 69947

Репутация: 114

Котовод, я разделил части на два сообщения, а при малом интервале времени выхода сообщений, сайт автоматически сгруппировал сообщения в одно.

Сори за каламбур, но как-то так.


_________________________________________________________________________________________________________

















реклама на сайте подключена