Артефакты и всё с ними связанное:
● Ребаланс некоторых артефактов и маятников.
● Выключены фазы у маятников.
● Поднят хит у капсул.
● Переделанная варка из ХБМ, вывариваемый артефакт зависит от силы аномалии.
Примечание: В сильных - не выше 4-го дана, а в остальных не выше 3.
Чем лучше артефакты варишь, тем больше опыта получаешь.
Исключение: модифицированные и уникальные артефакты.
● Порча артефактов увеличена. Чем выше уровень артефакта, тем быстрее он испортится, включая модифицированные артефакты.
Примечание: понизил порчу артефактам 5-го дана и абсолютам на 10-15%, уж больно быстро они портились.
● Добавлен рецепт на артефакт "Дирижабль". Необходимо принести Долговязому кейс с деньгами со Свалки.
● Убраны Дирижабли с тайников, повышены его характеристики.
● Убран рандом на покупку рецептов у Зуба, рецепты покупаются за артефакты в хорошем состоянии.
● Рецепты на модификации артефактов в продаже у Сахарова.
● Убраны все рецепты на пустышки, получаемые в качестве наград за квесты.
Примечание: Купить их можно только за чеки у Зуба.
● Султан принимает только артефакты в хорошем состоянии.
● Варка изумрудов из жадинок, некоторые квестовики их больше не будут выдавать.
● Фиксированная варка модификатов-абсолютов, сейв-лоадами не выбить.
● Маятники будут спавнится при выбросе, как и другие артефакты, на определенных локациях, смотрите на название самого маятника.
(Шанс примерно как и был у _new артефактов, 1-2%)
● Уменьшен спавн артефактов на тех локациях, где обитают сталкеры.
Пример: АС, Лиманск, а где их не бывает, наоборот увеличен - ТЧ, Тесла.
● Шанс спавна артефактов _new - повышен в 2-3 раза, был 1 %. New - дирижабль, псевдо-свет, звёздочка и прочее.
● Добавил возможность зарядить сразу несколько ПДА у Семенова, для этого необходимо иметь арт Аккумулятор и не менее 3-ех ПДА.
● Ношение артефакта “Мороженое” на поясе уменьшает значение на которое тухнут монстрячьи тушки и еда в 3 раза.
● Звездочка на поясе предотвращает удары при обыске зомбированных.
● Ребаланс некоторых пустышек.
● Убраны даны у всех уникальных артефактов, не нужны они.
● Кое-где заменены компасы на другие виды артефактов. Больно много их попадалось в игре.
● Артефакты по квесту Сидоровича, Волка, маятники не обязательно вытаскивать из контейнера, можно сдать и так.
● У бюреров удалены из спавна обычные артефакты первого уровня, взамен добавлены уникальные с более низким шансом, за исключением дирижабля.
● Добавлен отключенный давным-давно голод для артефактов класса: Бенгал, Вспышка, ЛС. Нарастание голода по сравнению с 3.8 снижено в 2-2.5 раза, а там видно будет.
Мутанты:
● Усилена часть монстров, у некоторых увеличено зрение, у других атака и так далее.
● Атака псевдособак и бюреров от Charsi.
Примечание: Шанс на "дёрганье экрана" в 2 раза меньше.
● Порча мутанстких частей разбита по группам, редкие запчасти портятся быстрее. Руки, когти, хвосты - медленнее.
● Ослаблены все виды собачек.
● Немного уменьшен % спавна почки у электрохимер.
● Новые, более злые и жесткие контролеры с бюрерами.
● Псевдогигант теперь практически невосприимчив к пулям, его можно убить только взрывом (воги, гранаты).
Прочее:
● Возвращено более-менее нормальное выпадение оружия с неписей.
● Добавлено освещение прожекторов на некоторых локациях.
● Добавлено Свечение артефактов.
● Изменены иконки мутантов и NPC.
● Изменены некоторые звуки ГГ.
● Новые партиклы дыма у дробовиков.
● Новые звуки выстрелов у: АК, СВД, СВУ, Сайга, СОК, СВ-98, МП-133, гранат, перезарядка Абакана.
● Добавлена новая музыка в меню.
● Помехи в ПДА во время выброса.
● Заменены текстуры дождя и некоторые текстуры крови.
● Сортировка ПДА в инвентаре по заряженным\разряженным и битым. (den1s)
● Надпись о наличии в тушке монстра потрохов. (den1s)
● Новые анимации и сопровождающие их звуки. (den1s)
● Фонарик переложен в тайник около грузовика смерти.
● Увеличен радиус сферы-телепорта в х18.
● Статистика со сборки Дениса.
● Возвращена плёнка в лабораторию Х-18.
● Замена М4 на Cиг по квесту Фрола.
● По некоторым квестам будут выдаваться рандомные награды.
● Ремонт прокачивается в 2 раза медленнее ХБМовского.
● Варка модификатов 5-15 минут.
● Отдача у оружия прокачивается со временем проведенным в Зоне.(den1s)
● Сообщение о полученном рецепте. (den1s)
● С Контролёров может выпасть рандомный рецепт, чем севернее, тем выше шанс, что выпадет рецепт на модификаты.
● Во время "среднего" дождя есть шанс, что маска очистится от грязи.
● Визуализировал в ПДА графики торговцев, которые имеют выходные дни.
● Добавил нож в обмен Егерю за рандомную монстрячью часть.
● Более логичный диалог Шерстюка про кейс от Микелика.
● Подровнял цены у Арни, обычные патроны чуть дешевле, бп подороже.
● Шанс зарядки чего-то на Янтаре - рандомный, чем дольше в Зоне, тем реже.
● При ремонте у НПЦ будет писать какое оружие гг отдает, так же будут возвращаться все аддоны нацепленные на него и еще патроны. Исключение: воги.
● К экзе монолита теперь можно подсоединить баллоны.
● При включении каких-либо ламп в подземелье они продолжат гореть при перезаходе на локу.
● Дополненная статистика в ПДА.
● Артефакты в платных нычках больше не теряют даны при выбросах (Опционально).
● Чтобы контейнеры оставались востребованы повышена их цена в несколько раз, так же добавлен обмен Доктору в ТЧ, есть небольшой шанс получить уникальный артефакт, от рубинки/зеленки до дирижабля/звездочки. Чем выше стоимость отданного предмета, тем выше шанс на уник. Чтобы одно место не слиплось, обмен будет раз в несколько дней. Добавлена защита от сейв-лоада. (Первый обмен спустя 3 дня?)
● Убран спавн химер и прочего на ДТ возле засады наемников, ни к чему кроме переигровок это не приводит.
● Уменьшен спавн монстров “на голову” при использовании различных предметов, (прибор на агро, янтаре и т.д.
● Немного передвинул спавн монстров в тоннеле на свалке, а так же убрал псевд, заменил кабанами и еще кем-то.
● Добавил всякое разное в сталкерское общение. В основном диалоги касаются последних обнов, чтобы не только на форуме инфа была.
● Сидорович будет выдавать рандомный арт для Игната.
● Диалог по квесту Сахарова на рандомную пустышку будет добавляться в книжку Вергаса.
● Поудалял нычки Миши на поддержание штанов, может потом переделаю. Не нравится, что они висят на апдейтах при переходе на другую локацию и сейв-лоадах.
● Перенес несколько других похожих вещей на поршни и прочее, чтобы не было лишних проверок.
● Понизил стоимость всех экзоскелетов до 3 капсул, т.к они стали фактически невостребованными.
● Изменил квест "каналы сбыта" Сидоровича, теперь диалог будет у Назара под ЛЭП, так же добавил рандомчику, уменьшил таймер до 8-12 часов, должно хватит, раз уж далеко бегать не придется.
● Лукаш за нычку и Доцент за ремонт ПДА будут брать не только капсулы, но и арты в хорошем состоянии, 3-5-го дана.
● Подровнял текст на новом интерфейсе при скриптовых диалогах.
● Добавил отображение лампочек при похлопывании по карманам[.
● Добавил в ПДА коды от различных дверей со сборки 3.7, спасибо Игорю.
● После завершения всех квестов Проводника он будет отправляться в свободное плавание, чтобы не убивался об костер.
● Удаление Лаптя после завершения всех квестов, связанных с ним.
● Перенес добавление отметки в ПДА "Радар-АС" - Кэпу на АС.
● Артефакт в лабе х12 (корзине) будет спавниться после ввода кода.
● Новый обмен еды у солдата на вышке.
● Вернул бег с 3.0 или откуда-то еще? В общем, будет бегать быстрее.
● Добавил новое свойство артефакту "Прыгалка", при ношении на поясе будет добавлять % к скорости бега.
● Раскидал эти арты по разным начкам, в будущем возможно добавлю рецепты на уники.
● Наполнение тайников от Артура.
● Добавлен ноутбук для сохранений на Янтаре в бункере Сахарова.
● Добавлен блокнот с описанием артефактов в труп ученых на Болотах, спасибо Стасу-Paradox'y.
● Добавлены два новых спальных места: в казарме солдатов на Кордоне, в комнате Сильвестра.
● Переделан поиск сталкеров у Доцента, задействован ноутбук на столе. Ввод с помощью кнопок на клавиатуре, а не эти диалоги... Спасибо Стасу-Paradox'y за ui.
● Переделан бартер Менялы, реализован в качестве заказов.
Примечание: Чем лучше дан и кондиция у арта, тем больше таймер. До получения товара ничего больше заказать нельзя.
● В меню добавлена опция для отключения "покачивания камеры" при различных действиях. Исключения: ремонт, заточка ножа и еще что-то.
● Добавлен раздел Игната о бартере в ПДА.
Исправления:
● Вынесена вся логика неписей, рестрикторы, некоторые объекты из алл.спавна.
● Удаление 150 файлов торговли, осталось около 5-10.
● Исключения для спавна аномалий на проходе Лиманск-Тесла и место у лестницы на Радаре.
● Исправлена неработающая музыка в баре
● Заменена модель, анимация и текстура кабана из ЗП.
● Правка грамматических ошибок в некоторых диалогах, спасибо Ell.
● Визуал Прапора заменен на долговский.
● Фикс иконки Фраера и Лейтенанта по квесту "Караван".
● Фикс фантомов в лабораториях, приводящих к вылетам.
● Фикс фонариков у НПЦ, теперь будут светить по ночам.
● Фикс Лаптя, перевооружение бандита.
● Фикс Гиганта на болотах, больше не должен агриться.
● Фикс покупки рецептов у Зуба, текст больше не будет вылезать за рамки.
● Фикс/перенос некоторых НПЦ/Объектов, которые мешали проходу сталкеров.
● Фикс некоторых ЦЗ у Повара, Петренко, Скряги, Прапора и Егеря.
● Чистка неиспользуемых ЦЗ с оригинала и прочих.
● Фикс от Оксаны на свитч НПЦ. (Пока убрал, не доделано)
● Фикс квестов Сахарова на сканеры-телепорт, починил телепорт на Кордон.
● Фикс квеста Сидоровича - "Каналы сбыта", будет зависить от таймера (2 суток), а не поршня со свалки.
● Возвращен старый респавн монстрятины, в 2 раза реже, чем было в 1.3.
● Удалены отсутствующие секции артефактов, спавнящиеся у бюреров и приводящие к вылетам.
● Удалены чеки на 2 тысячи долларов.
● Фикс квестов с коробками, не должны брать неподходящие.
● Фикс диалога Шерстюка, если гг выкрал винторез, то диалога не будет.
● Фикс от Дениса на состояние предметов взятых НПЦ с нычек (Проверить).
● Фикс описания местоположения трупа Петрухи.
● Фикс иконок костюма Призрака и ЧН-2 на новом интерфейсе.
● Фикс кружки Вергаса, больше не получится ничего выбивать.
● Убрал передачу аккумуляторов Семенову при зарядке, чтобы в инвентаре не копилось по 50 штук.
● Фикс спавна дублирующегося ПДА Крысюка при его смерти.
● Фикс Ореха и Юрика (раньше они расходились миром, даже если мы не отдавали арт).
● Фикс грабежа Рашпиля, раньше он не забирал арты при некоторых вариациях, сейчас будет проблемно его обмануть, лучше отдать сразу.
● Фикс артикля Кулинара в журнале, если трава для Ворона стухла (оставался до конца игры).
● Фикс Беса От Оксаны и меня и дополнительный от меня, чтобы наверняка?
● Фикс отображения при использовании клавы Вергаса в маске.
● Фикс Доктора, выдавал все виды уников при обмене.
● Фикс отсутствия агра долговцев на убийство Петренки.
● Фикс ошибки, возникающей при выбрасывании и поднятии ЧМ (Sn1ck).
● Фикс предметов, которые неписи могли забрать взамен требуемого. Разные коробки, ресивер для Волка и прочее.
● Фикс света от фонариков на земле.
● Фикс квеста Воронина на зомбированных, теперь действительно необходимо их уничтожить.
● Фикс зарядки компасов в РЛ, будет заряжать по одному.
● Фикс Шустрого, больше не будет телепортироваться в Припять, так же он замирен с мобами и должен спокойно доходить до деревни дураков без сопровождения ГГ.
● Фикс пропажи трупа курьера в Кровососовке на АС.
● Полная переделка прожекторов, будут включаться/выключаться вне зависимости от сейв-лоадов.
● Исправление телепортов через компасы, больше не должны "зажимать" артефакты.
● На некоторых локациях добавлены телепорты при попытке выйти за локацию.
● Исправления спавна в трупах багованных 55 патрон (Sn1ck).
● Сканеры Сахарова на АС и Кордоне можно подбирать обратно и ставить снова (3.8).
● Фоновая освещенность при выходе из лаборатории остается такой, какой она была до захода в оную.
● Фикс графика Шерстюка, Петренко, Менялы, неправильно отображись в ПДА 30 и 31 числа.
● При выбрасывании прибора Сахарова для измерения пси-поля мобы будут спавниться единожды.
● Фикс отсутствующих строчек характеристики брони в бартере.
● Фикс проблемы с путями неписей, приводящей к вылету.
● Фикс Гарика и его халявы, после накопления определенного количества медицины он начнет пропускать бесплатно, чем лучше препарат отдаете, тем быстрее это случится. В среднем надо отдать 7-12 препаратов.
Примечание: Двигать его любыми способами бесполезно, если не было диалога и оплаты - он сагрится на гг при попытке того зайти в каморку. Тоже касается и Долговязого, если отдать броню навечно - он ее прикарманит себе после диалога о халявном ремонте. Короче, нужно платить и забирать сразу, во избежание проблем.
● Фикс таймеров от Sn1ck'a, больше не должно быть дополнительный обработки скриптов по их завершению, как и лишних сообщений при переходе с локаций.
● Фикс проблемы с квестом Шинкаря по уничтожению групп монстров возле Барьера.