В ЗП у мутов есть еще броня (параметр skin_armor броня, а hit_fraction_monster регулится снижение урона броней), но тут я ее пока отключил, потому как нужно еще кое-что подправить. В патче включу. Может из-за этого контрик ватный.
Как это работает: если ap больше skin_armor, значит пуля пробила броню, в этом случае урон приличный, зависит от разницы меж ap и skin_armor. Если не пробила, тогда урон напрямую снижается множителем hit_fraction_monster.
И вообще надо бы мне ввести урон из ЧН/ЗП с пробитием препятствий и защиту броников тоже оттуда. Кто как на это смотрит?