Перейти к содержимому




-->

Toggle shoutbox Чат

@  YVY69 : (07 December 2024 - 04:22 PM)

#6920 Ивар тайник на Радаре (3.9)

@  YVY69 : (23 November 2024 - 06:17 PM)

#6809 Диман Орех тайник Призрака в хрущёвке

@  YVY69 : (23 November 2024 - 04:38 PM)

#6808 тайник Рашпиля на свалке (3.9) все варианты событий

@  YVY69 : (16 November 2024 - 08:54 AM)

#6749 абсолютно вся инфа о микстуре (build 3.9)

@  модератор Sn1ck : (14 November 2024 - 04:24 PM)

https://nlc-zone.ru/...s-cop/?p=280139

@  YVY69 : (09 November 2024 - 12:22 PM)

#6634 тайники Ивара на Радаре build 3.9 прохождение с привязкой к геолокации

@  RomaM65 : (31 October 2024 - 02:05 PM)

@ Илья_О, спасибо большое

@  Илья_О : (31 October 2024 - 08:26 AM)

@ RomaM65,
есть я/диск со сборками - https://disk.yandex..../wUXSKn9TrHo_Lw

@  RomaM65 : (30 October 2024 - 07:16 PM)

У кого-то есть ссылка на старую сборку 2.0 от SOB'а?
А то все битые

@  YVY69 : (25 October 2024 - 02:37 PM)

#6310 Иванковском райцентре квест : Диман Орех тайник Призрака и Рыжий тайник в школе (первая инициализация игры для build 3.9)

@  Xanders1987 : (02 October 2024 - 08:05 AM)

места артефакта пличко

@  модератор Petrenka : (16 September 2024 - 03:12 PM)

Карту можно выложить в специальную тему для правок и дополнений

@  Геймер : (15 September 2024 - 01:23 PM)

Чтобы карта не затерялась, сделай её скриншот и выложи в теме Мир НЛС, к примеру. Или сразу эту возьми и выложи https://ibb.co/5YKMJ9N может пригодится кому.

@  YVY69 : (14 September 2024 - 10:54 PM)

Я сделал карту пещеры под озером на локации Туманная чаща. Выложил в в 3.9.1. , моё сообщение сообщение забили флудом. Это ЭКСЛЮЗИВ карты нет нигде , теперь легко можно проникнуть и обследовать эту пещеру , подходит на все build NLC

@  BUH10 : (07 September 2024 - 10:35 PM)

Не жёсткому а настоящему

@  BUH10 : (07 September 2024 - 10:33 PM)

:)) D 7.5.3 ПОПРОБУЮ

@  BUH10 : (07 September 2024 - 10:33 PM)

Я ТАК ОЧЕНЬ СКУЧАЮ ПО ПЕРВОМУ NLC -ЖЁСТКОМУ НЕДОДЕЛАННОМУ

@  Towarish_kom... : (01 September 2024 - 12:14 PM)

mikelik

@  ladanfunny : (27 August 2024 - 03:43 PM)

сяк

@  rothmans777 : (16 August 2024 - 10:28 AM)

Как я вижу, идея благополучно загнулась?

Фотография

NLC 7 build 3.7


Сообщений в теме: 16473

#225369
igor.doc

igor.doc

    Мастер

  • Не в сети
  • модератор Модераторы
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    13-January 16
  • 2092 Cообщений
  • Пропуск №: 8486

Репутация: 1746

Репутация: 1746 Постов: 2092

*
Популярное сообщение!

Данная сборка является доработанным вариантом предыдущей 3.0, с незначительными изменениями и дополнениями

Основная сюжетная линия мода осталась без изменений

 

установка модификации

1. Распаковать содержимое архива. Крайне важно отсутствие кириллицы в пути к папке с игрой

2. Установить или проверить наличие библиотек Visual C++ Redistributable 2013 (x86) и Visual C++ Redistributable 2013 (x64) от Microsoft
3. Установить драйвер OpenAL 
4. Запустить файл "launch.exe" (файл находится в папке "bin")
5. Создать профиль, имя которого должно содержать не менее пяти символов
6. Не заходя в опции, начать новую игру, дойти до первого костра, сохраниться (клавиша "F6" по умолчанию). После зайти в опции, сделать изменения и перезапустить игру
7. Для игры на статике стабильность не гарантирована 
8. Оригинальная игра не требуется, архив уже содержит все нужные файлы

 

основные изменения

1. сложность игры выше для всех уровней

2. добавлены "новые" второстепенные квесты
3. изменены некоторые "старые" второстепенные квесты - линия их прохождения и награды. По многим квестам есть возможность выбора награды - или рецепт, или "что-то там", или деньги
4. некоторые квестовые НПС появляются - пропадают по условию, а не присутствуют, как ранее постоянно с НИ
5. изменена возможность получения переходов на те или иные локации
6. оружейка 3.7 = оружейке 3.0
7. нож тупится и ломается  
8. значительные технические изменения в скрипах                                              
9. изменения в скриптах влияющие на поведение НПС и мутантов
10. Выброс примерно раз в двое суток
11. нормальная оптика только у Султана при заказе оружия
12. артов на локах после выбросов меньше
13. Лёха Старьёвщик сдачи не даёт - ассортимент прежний, но в большем кол-ве
14. все модификаты варяться только из пустышек. Зуб не торгует рецептами на модификаты. Рецепты на модификаты в основном по квестам учёных и, частично, по квестам др. НПС                                 
15. "изумруды" для попадания в х-16 "варим" сами. Переход в ТЧ будет. Исходный материал можно получить по квестам. Альтернативный переход через РЛ имеется
16. Кузнецов дежурит 2х2
17. для прохождения лабораторий нужны костюмы с замкнутой системой дыхания, "скафандры" - читаем описание к костюму. Можно получить как по квестам, так и купить
18. "намазка" костюмов, консервация запчастей - только после выполнения определённых квестов

 

отдельное спасибо
Zagolski, Okichi, den1s, dsh, Котовод, команде OGSR, VeNoMMaNs и другим, чьи наработки использовались в данной сборке

 

благодарность
авторам и создателям мода NLC 7 "Я - Меченный" и предыдущих его версий
mikelik - усилиями которого, мод оформился сюжетно
waylander - благодаря которому, первоначальная "Лайт" версия мода, получила возможность своей дальнейшей разработки в различных вариациях

 

возможные проблемы
Возможна проблема с Кротом. Поэтому диалог про ПДА лучше не начинать до лечения Рыжего или спуска в подземку.

 

Ссылки для скачивания закрытая сборка 3.7: 

 https://drive.google...iew?usp=sharing

 https://yadi.sk/d/2gXlWtkoyZ606A 

 

Ссылки для скачивания открытая сборка 3.7.5 :

https://drive.google...1F0e7FJm4tfAyJ9 

https://yadi.sk/d/digV731DCZmVcQ 

 

Патч 3.7.5 только для закрытой сборки, в открытой он уже есть.

https://drive.google...iew?usp=sharing

https://yadi.sk/d/3mTBkQAB8PIzFg

 

Фикс от 29.11 финальный, кумулятивный, подойдёт для открытой и закрытой сборки. 

https://drive.google...iew?usp=sharing

https://yadi.sk/d/Ap3Kec7k4Eyegg

Внимательно читаем readme

 

Порядок установки:

для закрытой сборки - сборка 3.7 + патч 3.7.5 + фикс от 29.11

для открытой сборки - сборка 3.7.5 + фикс от 29.11

 

7520 с открытой консолью, ставится по желанию:

https://drive.google...iew?usp=sharing

https://yadi.sk/d/PpzKyTYDLAlodQ

Если кому то и что то не понравится с намоканием, тенями, водой, ищем Владимира и задаём вопросы ему.

Внимательно читаем текстовой файл.

 

Фикс удаления "багованых" аномалий на Армейских Складах. Спасибо огромное Оксане.

https://drive.google...iew?usp=sharing

https://yadi.sk/d/JAnnst-8Vbe3Sg

Ставить при возникновении проблем - "зависании" игры на АС.

 

Удаление глючного объекта

файл dsh_fixes.script - делаем копию
функция
function del_wrong_object_10()
    for _, name in ipairs({
    "bloodsucker_normal1226", -- вот здесь в кавычках должно быть ТОЧНО правильное имя глючного объекта из лога
    }) do
    local sobj = alife():object( name )
        if sobj then
        ODS( string.format( "oxy: released %s", sobj:name() ) )
        misc.release_obj( sobj.id )
        end
    end
end
 
функция - в таблице дописываем:
function on_late_init()
    local fixes = {
       ...
       ...
   this.del_wrong_object_10,    
}
 
запускаем игру, пересохраняемся, выходим, копию скрипта возвращаем на место
 
В логе как правило пишет... Это пример:
[07:00:45.482/+07:10.186/277.2]. #XRAY: #FATAL ERROR
[07:00:45.482/+07:10.186/0.065]. #XRAY: [error]Expression    : !object->used_ai_locations() || ai().level_graph().valid_vertex_id(object->m_tNodeID)
[07:00:45.482/+07:10.186/0.050]. #XRAY: [error]Function      : CALifeSwitchManager::add_online
[07:00:45.482/+07:10.186/0.045]. #XRAY: [error]File          : alife_switch_manager.cpp
[07:00:45.482/+07:10.186/0.050]. #XRAY: [error]Line          : 64
[07:00:45.482/+07:10.186/0.045]. #XRAY: [error]Description   : Invalid vertex for object
[07:00:45.482/+07:10.186/0.043]. #XRAY: [error]Arguments     : bloodsucker_normal1226

   

         

При возникновении проблем просьба прикладывать - сейв, лог и если необходимо скрин. В противном случаи жалоба рассматриваться не будет.

Сборка не содержит сторонних текстурных и графических дополнений. 

Все сторонние паки текстур, звуков, интерфейсы, движки - не тестировались. 

 

 


_________________________________________________________________________________________________________

#2461
челдон

челдон

    Сталкер

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    15-June 16
  • 3051 Cообщений
  • Пропуск №: 11868

Репутация: 1758

Репутация: 1758 Постов: 3051

Кто тебе такое сказал, вообще то он в таблице С, артов третьего уровня.

 

В Гиде прочитал. Ссылку на Гид выкладывали раньше в теме 3.0. Там было написано так. Теперь читаю здесь, что зелёный Бенгальский Огонь имеет выносливость +55, для сравнения в 3.0 он давал выносливость +64. Делаю вывод, что Гид устарел. В сборке 3.7 внесены правки в конфиги артефактов. Снижены их положительные показатели, изменён, снижен, у части артефактов, их класс. В частности Пицца, из Пустышек переведена в артефакты 3-го уровня, возможно со снижением своих положительных показателей, и от голода наносимого зомби уже скорее всего надёжно, как раньше, не защищает. Запишу себе, спасибо за информацию. Теперь её можно смело отдавать при обмене, как любой другой арт 3-го уровня. Раньше берег, наряду с Баллончиком, Глазом, Пузырьком, и им подобными, для своего Меченного, как полезный уник. Подозреваю, что теперь Баллончик и Пузырёк тоже уже "не Пустышки"    :)


Сообщение отредактировал челдон: 11 April 2020 - 02:30 PM

_________________________________________________________________________________________________________

#2462
Антон4

Антон4

    Сталкер

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    13-March 20
  • 247 Cообщений
  • Пропуск №: 71561

Репутация: 77

Репутация: 77 Постов: 247

Когда сталкеры их убивают, это происходит в 9 из 10 случаев прямо в воротах, и образуется куча радиокативных тел, через которые даже не перепрыгнешь. Это тоже можно заметить, нет? Потому кабанов нужно снять на подходах, а то в ангар и не попадешь. Справа и слева непроходимые зоны, только круг давать через кладбище техники. Второе, я Кривого и его нового дружка по мере сил оберегаю, если я так бегать буду от псевд, котов и плотей, они и дня не проживут. Да, и хвосты достанутся тому, кто перебьет, так что минусов у этой схемы навалом.  

Я твои проблемы не особо разделяю. Даже если у меня они убивали в воротах, то можно было всегда выпрыгнуть с артефактами на поясе схватив минимум радейки. На сталкеров на остановке мне всё равно, я никогда их не защищал и они до сих пор там сидят. Да и пользы от них ноль. А то, срежу я копыта кабанов или хвосты котов, мне абсолютно пофигу, не я же их убивал. Это уже из раздела жадность и хомяк.


_________________________________________________________________________________________________________

#2463
lagotsi

lagotsi

    Мастер

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    08-September 13
  • 1483 Cообщений
  • Пропуск №: 577

Репутация: 231

Репутация: 231 Постов: 1483

или путаете чего?

Давно не видел, забыл уже наверно.


_________________________________________________________________________________________________________

Варю зелень. Недорого.


#2464
Антон4

Антон4

    Сталкер

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    13-March 20
  • 247 Cообщений
  • Пропуск №: 71561

Репутация: 77

Репутация: 77 Постов: 247

Убрали с умыслом, чтоб игрок почку химере теребил, ну за комбез потел. Но без подлянки не обошлось, все помнят, что рецепт с рукой контрика, а вот и нет, Бю-ре-ра! А его лично я даже не знаю где искать, только у Проши менять, т.е. если слишком заканителишься с рукой контрика, глянь, она протухла уже, и не выменивается ))

Вариант со схемой как был, так и остался. Кто проходит через электробусы, те это заранее планируют и контролёра не убивают до нужного момента.


_________________________________________________________________________________________________________

#2465
lagotsi

lagotsi

    Мастер

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    08-September 13
  • 1483 Cообщений
  • Пропуск №: 577

Репутация: 231

Репутация: 231 Постов: 1483

Да и пользы от них ноль.

Пользы от любых ноль. Я защищаю их не для пользы, просто, по-человечески.

 

Я твои проблемы не особо разделяю.

Можешь не разделять и дальше.

 

Это уже из раздела жадность и хомяк.

Оценки оставь при себе, оценщик.


так и остался

Остался, но не так, усложнили, чтоб проще было к электробусам склониться при выборе. Надеюсь, хоть это оспаривать никто не будет.


и контролёра не убивают

руки контролера в рецепте уже нет


_________________________________________________________________________________________________________

Варю зелень. Недорого.


#2466
Антон4

Антон4

    Сталкер

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    13-March 20
  • 247 Cообщений
  • Пропуск №: 71561

Репутация: 77

Репутация: 77 Постов: 247

Остался, но не так, усложнили, чтоб проще было к электробусам склониться при выборе. Надеюсь, хоть это оспаривать никто не будет.

Если считать вместе с квестом Бармена/ Сидоровича, то можно склониться к электробусам. А если уже взял костюм, то, само собой, проще намного через схемы пройти.


руки контролера в рецепте уже нет

Не знающий человек оставит контрика и потом эту руку спокойно обменяет на то, что нужно.


_________________________________________________________________________________________________________

#2467
lagotsi

lagotsi

    Мастер

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    08-September 13
  • 1483 Cообщений
  • Пропуск №: 577

Репутация: 231

Репутация: 231 Постов: 1483

Если считать вместе с квестом Бармена/ Сидоровича, то можно склониться к электробусам.

Ну ясна же мотивация разрабов, как день. Уравняли все линии. А в чём заключаются квесты Сидоровича и Бармена, неужто настолько усложнили? У меня без всяких квестов Сева есть уже, проходить если и буду, то эл-бусы, если не лень опиши вкратце.


_________________________________________________________________________________________________________

Варю зелень. Недорого.


#2468
Антон4

Антон4

    Сталкер

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    13-March 20
  • 247 Cообщений
  • Пропуск №: 71561

Репутация: 77

Репутация: 77 Постов: 247

Ну ясна же мотивация разрабов, как день. Уравняли все линии. А в чём заключаются квесты Сидоровича и Бармена, неужто настолько усложнили? У меня без всяких квестов Сева есть уже, проходить если и буду, то эл-бусы, если не лень опиши вкратце.

Много беготни и отдавать там прилично нужно. За Бармена плащ нужен и два арта 3 уровня.


_________________________________________________________________________________________________________

#2469
Koc

Koc

    Ветеран

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    09-August 16
  • 645 Cообщений
  • Пропуск №: 12675

Репутация: 149

Репутация: 149 Постов: 645

По сюжету он только нужен после х-18

Он у меня до Х-18. Убежал офлайн, вроде отстал от группы Воронина. Теперь надо пройтись посмотреть Влад нигде не валяется, а то и он под замес попадал, смс не было.


_________________________________________________________________________________________________________

#2470
челдон

челдон

    Сталкер

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    15-June 16
  • 3051 Cообщений
  • Пропуск №: 11868

Репутация: 1758

Репутация: 1758 Постов: 3051

в ангар и не попадешь. Справа и слева непроходимые зоны

 

Вдоль левого забора, который ближе со стороны где Бесу помогаем, радиация только сильно трещит, но не заражает. В костюме Заря 100% можно пройти. Единственное место, где нужно пробежать на этом участке это два первых пролёта, ближе к дороге, а дальше вообще можно шагом идти. Подозреваю, что сильный треск счётчика на этом участке сделан для юмора, чтобы напугать не сильно решительного игрока, своего рода прикол. Я раньше боялся и никогда там не ходил. Однажды химера загнала, хотел переиграть, жалко было антирад, а нет, чисто всё. Всегда так хожу теперь, если вход кабанами дохлыми закрыт.


_________________________________________________________________________________________________________

#2471
lagotsi

lagotsi

    Мастер

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    08-September 13
  • 1483 Cообщений
  • Пропуск №: 577

Репутация: 231

Репутация: 231 Постов: 1483

За Бармена плащ нужен и два арта 3 уровня.

Лучше бусы, однозначно. Еще рецепт полезный остается, потом для экзы наймовской подойдет, если и там не почикали.


сильный треск счётчика на этом участке сделан для юмора

Надо же, век живи - век учись. Уважаю юмор ))


_________________________________________________________________________________________________________

Варю зелень. Недорого.


#2472
челдон

челдон

    Сталкер

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    15-June 16
  • 3051 Cообщений
  • Пропуск №: 11868

Репутация: 1758

Репутация: 1758 Постов: 3051

Причем здесь стрелять , в рюкзак смотришь , а там такая фиговина лежит , непорядок 

 

Зачем вообще глушитель. Он "не работает" в этой игре. Обычно глушители настраивают на человечков, прописывая им дальность обнаружения ГГ, с глушителем или без глушителя. Здесь основной враг мутанты, их чувства это нюх, а не зрение и слух. Так, что нерабочие глушители, это верно выходит.


_________________________________________________________________________________________________________

#2473
lagotsi

lagotsi

    Мастер

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    08-September 13
  • 1483 Cообщений
  • Пропуск №: 577

Репутация: 231

Репутация: 231 Постов: 1483

Вообще, дохлые кабаны там всегда должны лежать, а то халява галимая


Зачем вообще глушитель.

Кучности добавляет, урон снижает.


мутанты, их чувства это нюх, а не зрение и слух.

Как можно мгновенно унюхать выстрел со 100 метров? А так и происходит. В 3.0 далеко не обнаруживали, сейчас только кабаны и плоти относительно "слепые", тушканы. зомби, слепыши, коты, лучше кровососов "нюх" заимели. С любого расстояния с какого в них с 5.45 достреливаешь, они тебя 100% обнаруживают сразу же.


Сообщение отредактировал lagotsi: 11 April 2020 - 02:56 PM

_________________________________________________________________________________________________________

Варю зелень. Недорого.


#2474
челдон

челдон

    Сталкер

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    15-June 16
  • 3051 Cообщений
  • Пропуск №: 11868

Репутация: 1758

Репутация: 1758 Постов: 3051

У рубиновой батарейки в описании указывается, что она может убрать также и электру. Где в игре есть такая надобность? У меня раз была типа "лишняя" рубинка, я попытался ею убрать электру в тоннеле на Кордоне, чтоб нормально ходить. Сработала вспышка, но аномалия осталась. В Баре же карусель убирается пружиной, и можно на задворках гулять.

 

Интересно. Всегда собирался попробовать, но рубинок жалко было. Теперь знать буду.  :) А в туннеле на Кордоне наверное не одна аномалия, а несколько, только сколько не знаю.


_________________________________________________________________________________________________________

#2475
lagotsi

lagotsi

    Мастер

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    08-September 13
  • 1483 Cообщений
  • Пропуск №: 577

Репутация: 231

Репутация: 231 Постов: 1483

только сколько не знаю

Выяснять очень накладно. Вот была бы варка с настоящим опытом, где-то к Х-16 я бы выяснил, а сейчас извините )))


_________________________________________________________________________________________________________

Варю зелень. Недорого.


#2476
lagotsi

lagotsi

    Мастер

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    08-September 13
  • 1483 Cообщений
  • Пропуск №: 577

Репутация: 231

Репутация: 231 Постов: 1483

Так, что тут, в лайте, всё гуманно

Нужно уточнить "кроме Агропрома". После спасения Кирпича пришла на ум такая дефиниция в стихах: Агропром - это локация, где у каждой твари есть рация.


Помните красавца

Догадываюсь. Снайперский Абакан?


_________________________________________________________________________________________________________

Варю зелень. Недорого.


#2477
a.vladimirowi4

a.vladimirowi4

    Мастер

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    13-June 17
  • 1769 Cообщений
  • Пропуск №: 29661

Репутация: 676

Репутация: 676 Постов: 1769

Зачем вообще глушитель.

Мы как все , продается значит нужен или чем мы хуже других у нас тоже есть  :P  :D ( а к Мосинке глушак Степаныч как довесок дал )


Сообщение отредактировал a.vladimirowi4: 11 April 2020 - 03:30 PM

_________________________________________________________________________________________________________

#2478
lagotsi

lagotsi

    Мастер

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    08-September 13
  • 1483 Cообщений
  • Пропуск №: 577

Репутация: 231

Репутация: 231 Постов: 1483

Мимо пробегают, толкаются, но не кусают

Это если кабаны рядом. Как только последнего кабанчика успокоишь, собаки сразу наглеть начинают. Тушканам же всё пофиг, ни страха, ни уважения.


_________________________________________________________________________________________________________

Варю зелень. Недорого.


#2479
челдон

челдон

    Сталкер

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    15-June 16
  • 3051 Cообщений
  • Пропуск №: 11868

Репутация: 1758

Репутация: 1758 Постов: 3051

Тушканам же всё пофиг, ни страха, ни уважения.

 

Самые смелые звери. Смелее чем псевды. Даже последний гаденыш будет атаковать. Не правильную ачивку выбрали себе наёмники. Не стервятника нужно было, а тушканчика  :D. Самые проработанные мутанты в Тенях Чернобыля. Даже их озвучка. Девиз Тушканов - смелость, коллективизм, взаимовыручка!


Сообщение отредактировал челдон: 11 April 2020 - 03:43 PM

_________________________________________________________________________________________________________

#2480
челдон

челдон

    Сталкер

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    15-June 16
  • 3051 Cообщений
  • Пропуск №: 11868

Репутация: 1758

Репутация: 1758 Постов: 3051

Как можно мгновенно унюхать выстрел со 100 метров?

 

Ну запах пороха и оружейной смазки, на 100 метров собака учует. Тем более слепая, лишённая зрения и слуха, как описываются слепыши в любой литературе по ТЧ. У неё обоняние в 1 000 000 выше чем у современного человека, который пьёт алкоголь, курит табак и ездит на автотранспорте с двигателем внутреннего сгорания, со всеми его ароматами.


_________________________________________________________________________________________________________

















реклама на сайте подключена