Перейти к содержимому




-->

Toggle shoutbox Чат

@  YVY69 : (16 November 2024 - 08:54 AM)

#6749 абсолютно вся инфа о микстуре (build 3.9)

@  модератор Sn1ck : (14 November 2024 - 04:24 PM)

https://nlc-zone.ru/...s-cop/?p=280139

@  YVY69 : (09 November 2024 - 12:22 PM)

#6634 тайники Ивара на Радаре build 3.9 прохождение с привязкой к геолокации

@  RomaM65 : (31 October 2024 - 02:05 PM)

@ Илья_О, спасибо большое

@  Илья_О : (31 October 2024 - 08:26 AM)

@ RomaM65,
есть я/диск со сборками - https://disk.yandex..../wUXSKn9TrHo_Lw

@  RomaM65 : (30 October 2024 - 07:16 PM)

У кого-то есть ссылка на старую сборку 2.0 от SOB'а?
А то все битые

@  YVY69 : (25 October 2024 - 02:37 PM)

#6310 Иванковском райцентре квест : Диман Орех тайник Призрака и Рыжий тайник в школе (первая инициализация игры для build 3.9)

@  Xanders1987 : (02 October 2024 - 08:05 AM)

места артефакта пличко

@  модератор Petrenka : (16 September 2024 - 03:12 PM)

Карту можно выложить в специальную тему для правок и дополнений

@  Геймер : (15 September 2024 - 01:23 PM)

Чтобы карта не затерялась, сделай её скриншот и выложи в теме Мир НЛС, к примеру. Или сразу эту возьми и выложи https://ibb.co/5YKMJ9N может пригодится кому.

@  YVY69 : (14 September 2024 - 10:54 PM)

Я сделал карту пещеры под озером на локации Туманная чаща. Выложил в в 3.9.1. , моё сообщение сообщение забили флудом. Это ЭКСЛЮЗИВ карты нет нигде , теперь легко можно проникнуть и обследовать эту пещеру , подходит на все build NLC

@  BUH10 : (07 September 2024 - 10:35 PM)

Не жёсткому а настоящему

@  BUH10 : (07 September 2024 - 10:33 PM)

:)) D 7.5.3 ПОПРОБУЮ

@  BUH10 : (07 September 2024 - 10:33 PM)

Я ТАК ОЧЕНЬ СКУЧАЮ ПО ПЕРВОМУ NLC -ЖЁСТКОМУ НЕДОДЕЛАННОМУ

@  Towarish_kom... : (01 September 2024 - 12:14 PM)

mikelik

@  ladanfunny : (27 August 2024 - 03:43 PM)

сяк

@  rothmans777 : (16 August 2024 - 10:28 AM)

Как я вижу, идея благополучно загнулась?

@  Оружейник : (17 June 2024 - 04:54 PM)

Это еще в декабре 23 года произошло.

@  Оружейник : (17 June 2024 - 04:48 PM)

@ Бергамот Тема убрана. Автор (Котовод) забанен на год за хамское повдение

@  Бергамот : (16 June 2024 - 02:10 AM)

камрады, куда делась тема по Хард Эдишн?!

Фотография

NLC 7 build 3.7


Сообщений в теме: 16473

#225369
igor.doc

igor.doc

    Мастер

  • Не в сети
  • модератор Модераторы
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    13-January 16
  • 2092 Cообщений
  • Пропуск №: 8486

Репутация: 1746

Репутация: 1746 Постов: 2092

*
Популярное сообщение!

Данная сборка является доработанным вариантом предыдущей 3.0, с незначительными изменениями и дополнениями

Основная сюжетная линия мода осталась без изменений

 

установка модификации

1. Распаковать содержимое архива. Крайне важно отсутствие кириллицы в пути к папке с игрой

2. Установить или проверить наличие библиотек Visual C++ Redistributable 2013 (x86) и Visual C++ Redistributable 2013 (x64) от Microsoft
3. Установить драйвер OpenAL 
4. Запустить файл "launch.exe" (файл находится в папке "bin")
5. Создать профиль, имя которого должно содержать не менее пяти символов
6. Не заходя в опции, начать новую игру, дойти до первого костра, сохраниться (клавиша "F6" по умолчанию). После зайти в опции, сделать изменения и перезапустить игру
7. Для игры на статике стабильность не гарантирована 
8. Оригинальная игра не требуется, архив уже содержит все нужные файлы

 

основные изменения

1. сложность игры выше для всех уровней

2. добавлены "новые" второстепенные квесты
3. изменены некоторые "старые" второстепенные квесты - линия их прохождения и награды. По многим квестам есть возможность выбора награды - или рецепт, или "что-то там", или деньги
4. некоторые квестовые НПС появляются - пропадают по условию, а не присутствуют, как ранее постоянно с НИ
5. изменена возможность получения переходов на те или иные локации
6. оружейка 3.7 = оружейке 3.0
7. нож тупится и ломается  
8. значительные технические изменения в скрипах                                              
9. изменения в скриптах влияющие на поведение НПС и мутантов
10. Выброс примерно раз в двое суток
11. нормальная оптика только у Султана при заказе оружия
12. артов на локах после выбросов меньше
13. Лёха Старьёвщик сдачи не даёт - ассортимент прежний, но в большем кол-ве
14. все модификаты варяться только из пустышек. Зуб не торгует рецептами на модификаты. Рецепты на модификаты в основном по квестам учёных и, частично, по квестам др. НПС                                 
15. "изумруды" для попадания в х-16 "варим" сами. Переход в ТЧ будет. Исходный материал можно получить по квестам. Альтернативный переход через РЛ имеется
16. Кузнецов дежурит 2х2
17. для прохождения лабораторий нужны костюмы с замкнутой системой дыхания, "скафандры" - читаем описание к костюму. Можно получить как по квестам, так и купить
18. "намазка" костюмов, консервация запчастей - только после выполнения определённых квестов

 

отдельное спасибо
Zagolski, Okichi, den1s, dsh, Котовод, команде OGSR, VeNoMMaNs и другим, чьи наработки использовались в данной сборке

 

благодарность
авторам и создателям мода NLC 7 "Я - Меченный" и предыдущих его версий
mikelik - усилиями которого, мод оформился сюжетно
waylander - благодаря которому, первоначальная "Лайт" версия мода, получила возможность своей дальнейшей разработки в различных вариациях

 

возможные проблемы
Возможна проблема с Кротом. Поэтому диалог про ПДА лучше не начинать до лечения Рыжего или спуска в подземку.

 

Ссылки для скачивания закрытая сборка 3.7: 

 https://drive.google...iew?usp=sharing

 https://yadi.sk/d/2gXlWtkoyZ606A 

 

Ссылки для скачивания открытая сборка 3.7.5 :

https://drive.google...1F0e7FJm4tfAyJ9 

https://yadi.sk/d/digV731DCZmVcQ 

 

Патч 3.7.5 только для закрытой сборки, в открытой он уже есть.

https://drive.google...iew?usp=sharing

https://yadi.sk/d/3mTBkQAB8PIzFg

 

Фикс от 29.11 финальный, кумулятивный, подойдёт для открытой и закрытой сборки. 

https://drive.google...iew?usp=sharing

https://yadi.sk/d/Ap3Kec7k4Eyegg

Внимательно читаем readme

 

Порядок установки:

для закрытой сборки - сборка 3.7 + патч 3.7.5 + фикс от 29.11

для открытой сборки - сборка 3.7.5 + фикс от 29.11

 

7520 с открытой консолью, ставится по желанию:

https://drive.google...iew?usp=sharing

https://yadi.sk/d/PpzKyTYDLAlodQ

Если кому то и что то не понравится с намоканием, тенями, водой, ищем Владимира и задаём вопросы ему.

Внимательно читаем текстовой файл.

 

Фикс удаления "багованых" аномалий на Армейских Складах. Спасибо огромное Оксане.

https://drive.google...iew?usp=sharing

https://yadi.sk/d/JAnnst-8Vbe3Sg

Ставить при возникновении проблем - "зависании" игры на АС.

 

Удаление глючного объекта

файл dsh_fixes.script - делаем копию
функция
function del_wrong_object_10()
    for _, name in ipairs({
    "bloodsucker_normal1226", -- вот здесь в кавычках должно быть ТОЧНО правильное имя глючного объекта из лога
    }) do
    local sobj = alife():object( name )
        if sobj then
        ODS( string.format( "oxy: released %s", sobj:name() ) )
        misc.release_obj( sobj.id )
        end
    end
end
 
функция - в таблице дописываем:
function on_late_init()
    local fixes = {
       ...
       ...
   this.del_wrong_object_10,    
}
 
запускаем игру, пересохраняемся, выходим, копию скрипта возвращаем на место
 
В логе как правило пишет... Это пример:
[07:00:45.482/+07:10.186/277.2]. #XRAY: #FATAL ERROR
[07:00:45.482/+07:10.186/0.065]. #XRAY: [error]Expression    : !object->used_ai_locations() || ai().level_graph().valid_vertex_id(object->m_tNodeID)
[07:00:45.482/+07:10.186/0.050]. #XRAY: [error]Function      : CALifeSwitchManager::add_online
[07:00:45.482/+07:10.186/0.045]. #XRAY: [error]File          : alife_switch_manager.cpp
[07:00:45.482/+07:10.186/0.050]. #XRAY: [error]Line          : 64
[07:00:45.482/+07:10.186/0.045]. #XRAY: [error]Description   : Invalid vertex for object
[07:00:45.482/+07:10.186/0.043]. #XRAY: [error]Arguments     : bloodsucker_normal1226

   

         

При возникновении проблем просьба прикладывать - сейв, лог и если необходимо скрин. В противном случаи жалоба рассматриваться не будет.

Сборка не содержит сторонних текстурных и графических дополнений. 

Все сторонние паки текстур, звуков, интерфейсы, движки - не тестировались. 

 

 


_________________________________________________________________________________________________________

#8421
Николаевич!

Николаевич!

    Новичок

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPip
  • Регистрация:
    07-August 20
  • 91 Cообщений
  • Пропуск №: 74083

Репутация: -4

Репутация: -4 Постов: 91

Странно, чёт у меня диалогов нет у охотников на лесопилке про самогон. Видимо, я откатился раньше чем нужно, до похода на болота. Наверно, поэтому и вылетов нет. Чую я, из-за этого квеста при переходе в кишку вылет...


_________________________________________________________________________________________________________

#8422
Sergeant

Sergeant

    Сталкер

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    13-October 17
  • 323 Cообщений
  • Пропуск №: 34940

Репутация: 116

Репутация: 116 Постов: 323

Да что происходит-то??? Всё ж нормально было.

В следующий раз попробуй игру почистить:

- очистить кэш шейдеров (userdata\shaders_cache\r2)
- очистить кэш визуалов (удалить файл \bin\vis_prefetch.lst)
Это помогает избавиться от вылетов на время.

_________________________________________________________________________________________________________

#8423
Mikitos

Mikitos

    Сталкер

  • Не в сети
  • Спонсоры
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    16-May 20
  • 317 Cообщений
  • Пропуск №: 72970

Репутация: 111

Репутация: 111 Постов: 317

У меня два или три вояки в районе ангара гуляли.

Если не вступать в бой с военными в ТД после лабы, то через 5-7 дней они начинают покидать локацию через Свалку, там могут постреляться с долгом. А подлеченные вояки-одиночки крепкие, рядовой Кучерук все еще на Дикой, в одного выносит и кровов, и химер с псевдами.


_________________________________________________________________________________________________________

#8424
Kotofei

Kotofei

    Новичок

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPip
  • Регистрация:
    14-January 17
  • 95 Cообщений
  • Пропуск №: 18584

Репутация: 20

Репутация: 20 Постов: 95

Скажите, вот это

награда
Прикрепленный файл  ss_kotofei_08-21-20_16-36-43_(l08_yantar).jpg   100.15К   0 скачиванийПрикрепленный файл  ss_kotofei_08-21-20_16-33-03_(l08_yantar).jpg   103.57К   0 скачиваний

-максимальная награда за доки из х18?

Тут сталкер, про рецепт дирижабля говорит.
и мне за квест дали какой то артмод, соответствующая вкладка позеленела, но нового рецепта не появилось, а рецепта Дирижабля у меня не было. Может артмоды, как и кол-во документов, тоже рандомные?


_________________________________________________________________________________________________________

#8425
Enclavezzz

Enclavezzz

    Ветеран

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    29-May 20
  • 567 Cообщений
  • Пропуск №: 73962

Репутация: 430

Репутация: 430 Постов: 567

Скажите

Да, максимальная. Перезайди и рецепт должен появиться.


_________________________________________________________________________________________________________

Все правки и прочий бред который выкладывал - https://drive.google...ZljkikAIuIKPWAD


#8426
Kotofei

Kotofei

    Новичок

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPip
  • Регистрация:
    14-January 17
  • 95 Cообщений
  • Пропуск №: 18584

Репутация: 20

Репутация: 20 Постов: 95

Да, максимальная. Перезайди и рецепт должен появиться.

Спасибо.


_________________________________________________________________________________________________________

#8427
Николаевич!

Николаевич!

    Новичок

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPip
  • Регистрация:
    07-August 20
  • 91 Cообщений
  • Пропуск №: 74083

Репутация: -4

Репутация: -4 Постов: 91

В следующий раз попробуй игру почистить: - очистить кэш шейдеров (userdata\shaders_cache\r2) - очистить кэш визуалов (удалить файл \bin\vis_prefetch.lst) Это помогает избавиться от вылетов на время.

Вот файл не удалял, а кэш удалял.


_________________________________________________________________________________________________________

#8428
Koc

Koc

    Ветеран

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    09-August 16
  • 645 Cообщений
  • Пропуск №: 12675

Репутация: 149

Репутация: 149 Постов: 645

О, какие нычки с пда выпадают. :)

Прикрепленные файлы


_________________________________________________________________________________________________________

#8429
Andrey

Andrey

    Ветеран

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    11-May 13
  • 985 Cообщений
  • Пропуск №: 129

Репутация: 190

Репутация: 190 Постов: 985

Уважаемые, напомните, плз. Ваня Небов навсегда в ДН остается? Если я ружжо у него заберу, а путь на болота на потом оставлю-он не свалит из ДН часом?


Это так специально сделано или таинственный глюк?

Ну так  телепорты-аномалии то работают . Все логично получается.Кидает куда не попадя братков с вояками)


_________________________________________________________________________________________________________
zu1 на АМК

#8430
Анри

Анри

    Сталкер

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    14-May 15
  • 106 Cообщений
  • Пропуск №: 7540

Репутация: 6

Репутация: 6 Постов: 106

Уважаемые, напомните, плз. Ваня Небов навсегда в ДН остается? Если я ружжо у него заберу, а путь на болота на потом оставлю-он не свалит из ДН часом?

Да, останется в ДН. Уходит после того как и переход выторгуешь, и ружжо.


_________________________________________________________________________________________________________

#8431
Sergeant

Sergeant

    Сталкер

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    13-October 17
  • 323 Cообщений
  • Пропуск №: 34940

Репутация: 116

Репутация: 116 Постов: 323

Товарищи, напомните, пожалуйста, вот этот диалог и выкуп инфы у Зуба к чему-то ведут в дальнейшем? Или просто инфа, чтоб было что почитать на досуге? :)

Прикрепленные файлы


Сообщение отредактировал Sergeant: 22 August 2020 - 02:40 AM

_________________________________________________________________________________________________________

#8432
FLOOR_

FLOOR_

    Сталкер

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    16-November 16
  • 327 Cообщений
  • Пропуск №: 16064

Репутация: 87

Репутация: 87 Постов: 327

 Это нормально, что на выходе из х-18 у меня пропадают ящики для ремонта? Уже 2 ушло.


_________________________________________________________________________________________________________

#8433
Bugaga

Bugaga

    Новичок

  • Не в сети
  • Пользователь
<- Информация ->
  • PipPip
  • Регистрация:
    22-August 20
  • 11 Cообщений
  • Пропуск №: 74115

Репутация: 0

Репутация: 0

За спасение шустрого взял у него награду тайник в кишке в разрушенном тунеле.Не совсем понимаю в каком их них нужно было искать,но у меня был паралельный квест ружье найти там же,и я у заправки в тунеле нашел ружье для квеста и артефакт там лежал 2 уровня.Правильно я понимаю,что 2 квеста в одном рюкзаке лежало,или мб шустрого тайник я так и не нашел?


_________________________________________________________________________________________________________

#8434
Enclavezzz

Enclavezzz

    Ветеран

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    29-May 20
  • 567 Cообщений
  • Пропуск №: 73962

Репутация: 430

Репутация: 430 Постов: 567

Или просто инфа

В 3.0 была просто инфа для прочтения, как сейчас с этим дела обстоят, не знаю, сам ради интереса взял наводку за арт второго уровня.


Правильно я понимаю

Да, в тайнике Шустрого лежит арт второго уровня.


_________________________________________________________________________________________________________

Все правки и прочий бред который выкладывал - https://drive.google...ZljkikAIuIKPWAD


#8435
Aleksandr-IV

Aleksandr-IV

    Мастер

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    07-May 18
  • 3613 Cообщений
  • Пропуск №: 40864

Репутация: 929

Репутация: 929 Постов: 3613

Да, останется в ДН. Уходит после того как и переход выторгуешь, и ружжо.

Кстати и Оксана на Болотах появляется после перехода Кордон - Болота. Спасай девочку и тебе воздастся. :) 


Это нормально, что на выходе из х-18 у меня пропадают ящики для ремонта? Уже 2 ушло.

Это не нормально! :o На счёт рем. ящиков. У меня в подземке Агро рем. ящики почему-то не работали!? Везде нормально работают, а в подземке нет. :o 


_________________________________________________________________________________________________________

#8436
FLOOR_

FLOOR_

    Сталкер

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    16-November 16
  • 327 Cообщений
  • Пропуск №: 16064

Репутация: 87

Репутация: 87 Постов: 327

не нормально

 тут беда в том, что я давно, ещё месяца 3-4 назад перенёс сейвы на "чистую" нлс 7 6.23, начинал я игру на 6.63 на DirectX11 на 7516. Но потом побоялся проблем, и, что бы не сливать весь прогресс, я заново установил 6.23 (из правок ТОЛЬКО FOV85 из HD интерефейс. никаких текстурных, погодных, звуковых правок не ставил). Я тогда скинул папку profiles в заново установленную игру. Теперь, если создать новый профиль, то в меню напишет 3.7.5 (7169), если же играть на моём сейве, то пишет 7516. Никаких, в общем то, проблем не замечал (инцидент с долговцем только был, то я повысил репу водкой и он был исчерпал, хотя и раньше такое тоже (внезапное падение репы) встречалось и не только у меня). Если эта проблема будет единственной, то стоит, пожалуй, запастить ремящиками. Не думаю, что кто-то из разработчиков теперь станет помогать, хотя очень бы хотелось "очистить" сейв от "7516", если это вообще нужно\важно.

 В подземке Агро у меня тоже ящик не работал.


_________________________________________________________________________________________________________

#8437
Николаевич!

Николаевич!

    Новичок

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPip
  • Регистрация:
    07-August 20
  • 91 Cообщений
  • Пропуск №: 74083

Репутация: -4

Репутация: -4 Постов: 91

А-а-а! Щас, ага, думал, самый хитрожопый. :D  Щас я в Х-18 спущусь, а потом в настройках фоновую освещённость выкручу. Не вышло схитрить.))
Хотя, можно попробовать в основных настройках гамму, контраст и что там ещё... :P


Сообщение отредактировал Николаевич!: 22 August 2020 - 02:59 PM

_________________________________________________________________________________________________________

#8438
FLOOR_

FLOOR_

    Сталкер

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    16-November 16
  • 327 Cообщений
  • Пропуск №: 16064

Репутация: 87

Репутация: 87 Постов: 327

а потом в настройках фоновую освещённость выкручу

 Кошачий глаз в помощь безо всяких читов. Хотя, если на крыс будешь отвекаться, особенно на лестнице, ваншот какой-нибудь бочкой гарантирован  :D

  Товарисчи, поговорил с аспирантом на болотах. Он вроде должен сообщение прислать, где и кого отстрелить (квест на намазку), часов 40 прошло, он молчит. Может я чего недопонял.

 И ещё, врядли кто-то будет это делать, но выскажу идею-хотелку разработчикам- добавить на заказ у Султана любой обвес отдельно за Симбион. Может, ствол не так нужен, что б модификат отдавать, а вот подствол м203 пораньше или кратная оптика пригодятся. Что скажете?


Сообщение отредактировал FLOOR_: 22 August 2020 - 03:36 PM

_________________________________________________________________________________________________________

#8439
Mikitos

Mikitos

    Сталкер

  • Не в сети
  • Спонсоры
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    16-May 20
  • 317 Cообщений
  • Пропуск №: 72970

Репутация: 111

Репутация: 111 Постов: 317

Уходит после того как и переход выторгуешь, и ружжо.

Или после Выжигателя. Интересно, в Лиманске можно у него ружжо выкупить?


_________________________________________________________________________________________________________

#8440
Лемминг

Лемминг

    Мастер

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    19-February 17
  • 1182 Cообщений
  • Пропуск №: 28584

Репутация: 499

Репутация: 499 Постов: 1182

Запамятовал, Проводник на Кордоне появляется после Х-18? Помог Фанату отбить ДН, перешел за насыпь, а его нет. :o Правда с Сидором не говорил, ибо свалил барыга по делам.


_________________________________________________________________________________________________________

















реклама на сайте подключена