Перейти к содержимому




-->

Toggle shoutbox Чат

@  YVY69 : (07 December 2024 - 04:22 PM)

#6920 Ивар тайник на Радаре (3.9)

@  YVY69 : (23 November 2024 - 06:17 PM)

#6809 Диман Орех тайник Призрака в хрущёвке

@  YVY69 : (23 November 2024 - 04:38 PM)

#6808 тайник Рашпиля на свалке (3.9) все варианты событий

@  YVY69 : (16 November 2024 - 08:54 AM)

#6749 абсолютно вся инфа о микстуре (build 3.9)

@  модератор Sn1ck : (14 November 2024 - 04:24 PM)

https://nlc-zone.ru/...s-cop/?p=280139

@  YVY69 : (09 November 2024 - 12:22 PM)

#6634 тайники Ивара на Радаре build 3.9 прохождение с привязкой к геолокации

@  RomaM65 : (31 October 2024 - 02:05 PM)

@ Илья_О, спасибо большое

@  Илья_О : (31 October 2024 - 08:26 AM)

@ RomaM65,
есть я/диск со сборками - https://disk.yandex..../wUXSKn9TrHo_Lw

@  RomaM65 : (30 October 2024 - 07:16 PM)

У кого-то есть ссылка на старую сборку 2.0 от SOB'а?
А то все битые

@  YVY69 : (25 October 2024 - 02:37 PM)

#6310 Иванковском райцентре квест : Диман Орех тайник Призрака и Рыжий тайник в школе (первая инициализация игры для build 3.9)

@  Xanders1987 : (02 October 2024 - 08:05 AM)

места артефакта пличко

@  модератор Petrenka : (16 September 2024 - 03:12 PM)

Карту можно выложить в специальную тему для правок и дополнений

@  Геймер : (15 September 2024 - 01:23 PM)

Чтобы карта не затерялась, сделай её скриншот и выложи в теме Мир НЛС, к примеру. Или сразу эту возьми и выложи https://ibb.co/5YKMJ9N может пригодится кому.

@  YVY69 : (14 September 2024 - 10:54 PM)

Я сделал карту пещеры под озером на локации Туманная чаща. Выложил в в 3.9.1. , моё сообщение сообщение забили флудом. Это ЭКСЛЮЗИВ карты нет нигде , теперь легко можно проникнуть и обследовать эту пещеру , подходит на все build NLC

@  BUH10 : (07 September 2024 - 10:35 PM)

Не жёсткому а настоящему

@  BUH10 : (07 September 2024 - 10:33 PM)

:)) D 7.5.3 ПОПРОБУЮ

@  BUH10 : (07 September 2024 - 10:33 PM)

Я ТАК ОЧЕНЬ СКУЧАЮ ПО ПЕРВОМУ NLC -ЖЁСТКОМУ НЕДОДЕЛАННОМУ

@  Towarish_kom... : (01 September 2024 - 12:14 PM)

mikelik

@  ladanfunny : (27 August 2024 - 03:43 PM)

сяк

@  rothmans777 : (16 August 2024 - 10:28 AM)

Как я вижу, идея благополучно загнулась?

Фотография

NLC 7 build 3.8


Сообщений в теме: 7776

#255291
Sn1ck

Sn1ck

    Мастер

  • В сети
  • модератор Модераторы
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    18-September 15
  • 1405 Cообщений
  • Пропуск №: 7626

Репутация: 1400

Репутация: 1400 Постов: 1405

*
Популярное сообщение!

Сборка сделана на основе NLC 3.7.5, на движке 7520.

 

Установка и запуск
1. Оригинальная игра не требуется, архив уже содержит все нужные файлы

2. Распаковать содержимое архива. Путь к папке с игрой не должен содержать кириллицу
3. Установить (проверить наличие) библиотеки Visual C++ Redistributable 2013 (x86), Visual C++ Redistributable 2013 (x64) от Microsoft, а также звуковой драйвер OpenAL. Для вашего удобства, установщики требуемого софта помещены во вложенный архив - Библиотеки.rar 
4. Запустить файл "launch.bat", который находится в корневом каталоге игры. В дальнейшем рекомендуем запускать игру именно этим файлом, хотя можно и через bin\launch.exe или bin\XR_3DA.exe
5. Создать профиль, имя которого должно содержать не менее пяти символов
6. Не заходя в опции, начать новую игру, дойти до первого костра, сохраниться (клавиша "F6" по умолчанию). После зайти в опции, сделать изменения и перезапустить игру

7. Для игры на статике или с дополнительными текстурными паками стабильность не гарантирована

 

 

Краткий список основных изменений
Артефакты.

* ребаланс некоторых артов
* кол-во и тип артов на локации задаётся заранее, автосейвы мучить бесполезно, поменяется только место спавна
* арт Семецкого теперь появляется после выброса на той локации, где помер страдалец; список возможных лок ограничен добарьем
* арты, дающие +выносливость, повышают голод, как оно когда-то и задумывалось; чем выше дан, тем быстрее нарастает голод
* арты портятся во время выбросов всегда, если не:
а) лежат в любой из платных нычек 
б) лежат в любом из тайников, полученных из ПДА/по наводке
в) находятся в контейнере
Геймплей.
* ассортимент торговцев обновляется в интервале ~ от суток до полутора
* значительно сокращено время ожидания некоторых событий; часть таймеров убрана совсем
* добавлена новая разгрузка для начального этапа игры; немного улучшена старая
* у НПС отключены: закладка схронов, псевдо-воровство ("чужая вещь, лучше положить обратно"), минирование трупов, рукопашка
* в платных нычках больше не воруют (за исключением "патронной" и по сюжету)
* пересмотрены многие награды/наполнение тайников
* суточный лимит обмена дроби у Дена - 100 шт.
* с некоторым шансом аккумуляторы и ПДА на Кордоне и в Баре не будут заряжать. Либо несите топливо, либо ждите, возможно, на следующий день бензин "принесут" другие сталкеры
* Бармен покупает запчасти только от самых редких мутантов; закупочные цены на потроха подешевели у всех торговцев
* ограничение вместимости всех типов инвентарных ящиков (начиная с версии 3.8.2)
Задания.
* незначительные изменения основного сюжета
* добавлены новые квесты, а многие старые переделаны (некоторые - основательно); ВНИМАТЕЛЬНО ЧИТАЙТЕ ДИАЛОГИ!
* часть ЦК стали одноразовыми 
* за выполнение некоторых "цепочек" ЦК предусмотрена дополнительная награда, но явно об этом в игре не говорится; узнать о награде можно, получив сообщение от одного из торговец
* убран рандом для сроков выполнения ЦК, где он был
Оружейка.
* новые стволы от Мари; поправлены некоторые старые
* частичный ребаланс оружия/патронов
* изменения в ассортименте Султана; модификаты теперь принимаются в состоянии не ниже 95%
Разное.
* в игру добавлен "новый" монстр - излом
* матюгальники на локациях больше не играют музыку/объявления/шутейки, а используются только для сигнала тревоги
* НПС у костров меньше болтают
* некоторые НПС пересажены на другие точки; кто-то с концами покидает Зону при определённых условиях
* новый переход х10-ТД (и обратно)
* костыль для корректной работы защитных хар-ик костюмов с загрузки, без переодеваний
* адаптирована правка на перетаскивание трупов (NLC Hard Edition v2.2)
* дополнительное освещение на некоторых локациях в тёмное время суток (NLC Hard Edition v2.2)

* удалено большое кол-во неиспользуемых файлов, исправлено множество старых и не очень багов

 

Некоторые подсказки по неочевидным изменениям. Читать не обязательно, особенно если не хотите портить впечатление
* Вергас сразу либо признаёт, либо не признаёт свою кружку, при условии, что игрок согласился её искать; кружка может не заспавниться вовсе, тогда спустя некоторое время после безуспешных поисков, появится соответствующий диалог

* после получения задания на поиск друга Петрухи, выполнить его нужно в первый же заход в Кишку
* ПДА с переходом Свалка-ЗХ переложен, найти его легко при планомерном выполнении заданий на Свалке
* если не спасти Влада в первый заход на локацию, он погибнет; то же касается Монгола, когда он появится в ТД по сюжету
* Влад и Оксана не будут вечно дожидаться ГГ на Кордоне, чтобы поблагодарить
* задание на шкуры для Ореха теперь позже по сюжету
* документы по заданию Бармена в Кишке перепрятаны, находятся в колонне, что под мостом, но может потребоваться проявить некоторую смекалку и сноровку а-ля ОП2
* задание Воронина на поиск кейса в ТД имеет таймер на взятие (отсчёт начинается с момента получения сообщения от генерала)
* новые места спавна Плейбоя для Киценко все на добарье (включая сам Бар)
* ПДА Круглова можно вернуть силовым путём, а отдать не только заказчику
* в случае гибели Волкодава, переход АС-РЛ можно будет получить у другого НПС
* новый квест у Круглова на Янтаре можно получить, если ГГ разговаривал с Доцентом и Сахаровым об инструкции к микстуре из Санатория
* сканеры Сахарова (АС, Кордон) можно "подбирать" обратно в рюкзак и ставить снова; сообщение о работе прибора придёт только если он установлен в правильной точке
* в первое посещение Радарных лабораторий ищем ноутбук

* после совершения всех манипуляций в "тайной" комнате, в Лиманске, попасть в неё больше нельзя

 

Над сборкой работали
igor.doc, waylander, Sn1ck, при участии Enclavezzz

 

Благодарности
Котовод, mikelikMari, Paradox и всем тестерам

 

Фиксы и патчи

Движковый мини-фикс (уже включён в сборку 3.8.2).

Фикс_28_07 для 3.8.2 (тем, кто качает сборку целиком по "официальным" ссылкам после 28.07.22, ставить этот фикс не нужно).

Движковый патч от 07.11.22

 

При возникновении проблем просьба прикладывать сейв, лог и, если необходимо, скрин. В противном случае, жалоба рассматриваться не будет.
Все сторонние паки текстур, звуков, интерфейсы, и прочее вы ставите на свой страх и риск, за тех. поддержкой обращайтесь туда, где вы это взяли. То же относится и к альтернативным сборкам и репакам, взятым с других сайтов.
 
P.S. Если вы всё же решили играть с правками, то рекомендуем пользоваться каким-либо менеджером модов (например, JSGME), чтобы при необходимости иметь возможность быстро и безопасно откатиться к "чистой" сборке.

_________________________________________________________________________________________________________

#271697
Sn1ck

Sn1ck

    Мастер

  • В сети
  • модератор Модераторы
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    18-September 15
  • 1405 Cообщений
  • Пропуск №: 7626

Репутация: 1400

Репутация: 1400 Постов: 1405

Внимание! В шапку темы добавлены ссылки на распакованную версию 3.8.2. Это не патч, а полностью самостоятельная сборка, которая устанавливается отдельно, ничего "накатывать поверх" не нужно.

 

Сборка в целом идентична закрытой, но включает несколько оружейных фиксов от Оружейника и не имеет защиты от ковыряния определённых файлов. Соответственно, сейвы закрытой и открытой версии должны быть совместимы между собой.

В связи со скорым выходом сборки 3.9 и открытием 3.8.2, техническая поддержка всех предыдущих версий, за исключением запакованной 3.8.2, прекращена.

 

Удачной игры!


_________________________________________________________________________________________________________

#2981
Xanders1987

Xanders1987

    Сталкер

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    03-December 17
  • 292 Cообщений
  • Пропуск №: 36749

Репутация: 110

Репутация: 110 Постов: 292
челдон спс за инфу, а где подвал мозгуна?
_________________________________________________________________________________________________________

#2982
челдон

челдон

    Сталкер

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    15-June 16
  • 3051 Cообщений
  • Пропуск №: 11868

Репутация: 1760

Репутация: 1760 Постов: 3051

а где подвал мозгуна

 

Недалеко от двери в Х-6. Там около асфальта, на газоне есть малозаметная дыра в земле, квадратной формы, в яму ведёт лестница. Там сидит Илья. Около него горит лампадка, но она не рабочая. А вот под лестницей есть рабочая, которую самому нужно зажигать. Зомби первый раз там ходят. Убей их. Больше их не будет. В последствии могут прибегать только электо-тушканы, но не больше штук 5-6, они залазят на ящики и на мешки с песком, так, что лучше по лестнице залезть на крышу лаборатории, и их оттуда пострелять. Но Тесла на крыше тоже бьёт.

 

Кстати, код на выходе из Х-6 на Теслу, который на бумажке написан на выходе на стене из лабы, в ПДА не отображается, но работает как на выход, так и на вход в лабораторию назад с Теслы. Стоит записать его на бумажке, или в эл. книжку Вергаса  24586


Сообщение отредактировал челдон: 10 October 2021 - 03:40 PM

_________________________________________________________________________________________________________

#2983
Andrey

Andrey

    Ветеран

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    11-May 13
  • 985 Cообщений
  • Пропуск №: 129

Репутация: 190

Репутация: 190 Постов: 985

Упс, а Санька-Менялу то пофиксили. Новая ж..па на наши головы, сталкеры.) Хренушки теперь перезагрузом нужные арты получить.Пойду напьюсь.

Подскажите, парни. Бумаги -донесение из тайника Фрола, данные с трупа ученого на болотах  -только Зубу можно впарить?


Сообщение отредактировал Andrey: 10 October 2021 - 03:49 PM

_________________________________________________________________________________________________________
zu1 на АМК

#2984
Xanders1987

Xanders1987

    Сталкер

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    03-December 17
  • 292 Cообщений
  • Пропуск №: 36749

Репутация: 110

Репутация: 110 Постов: 292

Упс, а Санька-Менялу то пофиксили. Новая ж..па на наши головы, сталкеры.) Хренушки теперь перезагрузом нужные арты получить.Пойду напьюсь.


Надо от него подальше отойти и погулять мин 10, бывает появляются арты, работает с вероятностью 50%
_________________________________________________________________________________________________________

#2985
челдон

челдон

    Сталкер

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    15-June 16
  • 3051 Cообщений
  • Пропуск №: 11868

Репутация: 1760

Репутация: 1760 Постов: 3051

Упс, а Санька-Менялу то пофиксили. Новая ж..па на наши головы, сталкеры.) Хренушки теперь перезагрузом нужные арты получить.Пойду напьюсь.

 

Можно попробовать, если очень нужно что то выбить, не с автосейва перезагружаться, а с ранней сохранки, которую делаем на соседней локации, поближе к переходу. Если не лень, то можно из папки logs удалить весь лог, и зайти в игру заново. После чистки папки и нового автосейва игра пойдёт по новому. В этом случае если после выброса первый раз на локацию заходим меняется расположение аномалий (проверял на Болоте, в Кишке, на Радаре, на Янтаре, везде в общем). Может и ассортимент торговцев поменяться. 


Сообщение отредактировал челдон: 10 October 2021 - 03:51 PM

_________________________________________________________________________________________________________

#2986
Andrey

Andrey

    Ветеран

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    11-May 13
  • 985 Cообщений
  • Пропуск №: 129

Репутация: 190

Репутация: 190 Постов: 985

Надо от него подальше отойти и погулять мин 10,

Фиушки.) Чую это фикс торговцев из последнего патча- ассортимент меняется раз в сутки-двое(с)


если очень нужно что то выбить,

Возможно, но такое для меня слишком уже.)


_________________________________________________________________________________________________________
zu1 на АМК

#2987
челдон

челдон

    Сталкер

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    15-June 16
  • 3051 Cообщений
  • Пропуск №: 11868

Репутация: 1760

Репутация: 1760 Постов: 3051

Возможно, но такое для меня слишком уже

 

Можно попробовать, отойти от Бара к трактору на переходе на АС. Ждать не нужно, можно сразу назад идти, в этом случае как заметил человечки совершают "финт ушами", ""перезапускаются". У Бармена товар поменяется точно. Может и Меняла "встряхнется".


Сообщение отредактировал челдон: 10 October 2021 - 04:30 PM

_________________________________________________________________________________________________________

#2988
TSL

TSL

    Новичок

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPip
  • Регистрация:
    20-September 21
  • 73 Cообщений
  • Пропуск №: 74984

Репутация: 36

Репутация: 36 Постов: 73

Попался у убитого бандита на ДТ сломанный огнемёт.

Помимо самого огнемёта за беготню по ремонту полезностей каких-то перепадёт?

Может какие-то интересные квесты?


_________________________________________________________________________________________________________

#2989
челдон

челдон

    Сталкер

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    15-June 16
  • 3051 Cообщений
  • Пропуск №: 11868

Репутация: 1760

Репутация: 1760 Постов: 3051

интересные квесты

 

Ремонт огнемёта это квест. Огнемётом хорошо жечь крыс в лабах, особенно в Х-6, если зайти через туннель из Х-8, там на входе они или сожрут Меченого, пока его радейка кроет, или он их с огнемётом "победит", гораздо эффективнее любого оружия в подобных ситуациях будет Flammenwerfer.


Сообщение отредактировал челдон: 10 October 2021 - 04:31 PM

_________________________________________________________________________________________________________

#2990
Геймер

Геймер

    Ветеран НЛС

  • Не в сети
  • Спонсоры
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    25-August 16
  • 902 Cообщений
  • Пропуск №: 12920

Репутация: 481

Репутация: 481 Постов: 902

Упс, а Санька-Менялу то пофиксили. Новая ж..па на наши головы, сталкеры.) Хренушки теперь перезагрузом нужные арты получить.

 

Чую это фикс торговцев из последнего патча

 

У Проши перезагружаться бестолку, после последнего фикса, новых частей мутанов не будет.

Только через 24/36 часов обновится ассортимент. 

-------

Подпортилось впечатление от сборки..


Сообщение отредактировал Геймер: 10 October 2021 - 05:22 PM

_________________________________________________________________________________________________________

#2991
Andrey

Andrey

    Ветеран

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    11-May 13
  • 985 Cообщений
  • Пропуск №: 129

Репутация: 190

Репутация: 190 Постов: 985

У Проши перезагружаться бестолку,

Пожалуй, это самые жесткие фиксики .Саня, Проша. Для любителей ЦЗ  микро-адик.


_________________________________________________________________________________________________________
zu1 на АМК

#2992
Xanders1987

Xanders1987

    Сталкер

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    03-December 17
  • 292 Cообщений
  • Пропуск №: 36749

Репутация: 110

Репутация: 110 Постов: 292
Честно говоря такие фиксы логичны и нормальны, это куда лучше чем псевдохардкор: НПС с поломанным оружием без патронов, еды и т.п. урон по ногам Меченного, сравнимый с уроном по туловищу...
_________________________________________________________________________________________________________

#2993
Andrey

Andrey

    Ветеран

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    11-May 13
  • 985 Cообщений
  • Пропуск №: 129

Репутация: 190

Репутация: 190 Постов: 985

то куда лучше чем псевдохардкор: НПС с поломанным оружием без патронов, еды и т.п. урон по ногам Меченного,

Все это очень дискуссионно. Подавляющее большинство игроков обожают самое начало НЛС. А там ГГ конкретный инвалид. Тот самый "псевдо-хардкор", как ты выразился. Почему? Потому что присутствуют яркие ощущения- каждый хвост в радость, каждый арт- восторг. К чему это я - убери из игры весь этот "псевдо"- пропадет удовольствие от "у меня получилось". Инвалидность ГГ - это одна из главных фишек мода. Изначально разрабами оно именно так и задумывалось. ГГ- не Герой на танке, а никто и звать его никак. И никто ему ничем в Зоне не обязан. Отсюда пот и слезы и сомнительные награды и т.д.

P.S. В ногах, кстати, артерии есть. Урон по ним и в реале быстро до летального исхода доводит.


Сообщение отредактировал Andrey: 10 October 2021 - 05:28 PM

_________________________________________________________________________________________________________
zu1 на АМК

#2994
filoret

filoret

    Мастер

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    07-January 16
  • 2894 Cообщений
  • Пропуск №: 8388

Репутация: 621

Репутация: 621 Постов: 2894

Да уж, я думал с Саньком-менялой что-то сделают годное с фиксами, а получилось как всегда. Хотя я не удивлен. 


_________________________________________________________________________________________________________

#2995
huser

huser

    Ветеран

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    15-September 15
  • 683 Cообщений
  • Пропуск №: 7598

Репутация: 105

Репутация: 105 Постов: 683
Что в этой версии Доцент просит за восстановление ПДА, сгоревшего после выброса?
_________________________________________________________________________________________________________

#2996
Nokifg

Nokifg

    Сталкер

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    02-September 21
  • 282 Cообщений
  • Пропуск №: 74938

Репутация: 110

Репутация: 110 Постов: 282

ДимДимыч, Как и просил, характеристик севы свободы:

Еще чуть дольше бегает
Прикрепленный файл  ss_nokifg_10-10-21_17-42-15_(l08_yantar).jpg   141.77К   0 скачиванийПрикрепленный файл  ss_nokifg_10-10-21_17-42-17_(l08_yantar).jpg   144.88К   0 скачиваний

.

 

Так же решил похвастаться находками с "тайника группировки" на Янтаре: 

Грави еще зеленый
Прикрепленный файл  ss_nokifg_10-09-21_23-09-19_(l08_yantar).jpg   127.16К   0 скачиваний

Все же интересно: существует ли зависимость тайника от группировки "жертвы" или локации? С военных падают оригинальные тайники пока что, как и в ванильной тч


_________________________________________________________________________________________________________

#2997
kesh

kesh

    Сталкер

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    03-October 16
  • 151 Cообщений
  • Пропуск №: 13620

Репутация: 13

Репутация: 13 Постов: 151
Привет. Переход на склады сейчас после х16 или за пустышку можно только получить ?
_________________________________________________________________________________________________________

#2998
челдон

челдон

    Сталкер

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    15-June 16
  • 3051 Cообщений
  • Пропуск №: 11868

Репутация: 1760

Репутация: 1760 Постов: 3051

интересно: существует ли зависимость тайника от группировки "жертвы" или локации?

 

[esc_secret_truck_goods]           esc - Кордон, там будет тайник, но инфа выпасть может на любой локации

note =рюкзак в перевернутом ЗИЛе, радиация
object_id = 1150
target = 5018
random_treasure =1
sound_treasure = 1
name =esc_secret_0018_name
description1 = esc_secret_0018_desc1          
description2 = esc_secret_0018_desc2
description3 = esc_secret_0018_desc3
items1 =suhpay, 3, ammo_7.62x39_ap, 5, ammo_5.45x39_ap, 5                              
items2 =vodka, 8, green_kolbasa, 4, ammo_5.45x39_ap, 6, ammo_9x18_pmm, 4
items3 =dolg_outfit
condlist ={=npc_rank(novice)} 2, {= npc_rank(experienced)} 2                    novice новичок              experienced  опытный
community1 =stalker, military                                     группировки
community2 =military, stalker

community3 =stalker.

 


Сообщение отредактировал челдон: 10 October 2021 - 07:20 PM

_________________________________________________________________________________________________________

#2999
Senarus

Senarus

    Сталкер

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    19-December 15
  • 348 Cообщений
  • Пропуск №: 7861

Репутация: 133

Репутация: 133 Постов: 348

У Проши перезагружаться бестолку

Ну, есть вариант - вот только что были нужны ботинки снорков, чтоб НЗ выварить для получения ПДА Крысюка.

У Проши ботинок не было, пришёл на следующий день - опять нет, переиграл с автосейва - есть ботинки :D

 

Как я понял новый ассортимент формируется при первом заходе на локацию и не меняется до следующего обновления (около суток).


_________________________________________________________________________________________________________

#3000
huser

huser

    Ветеран

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    15-September 15
  • 683 Cообщений
  • Пропуск №: 7598

Репутация: 105

Репутация: 105 Постов: 683

Пожалуй, это самые жесткие фиксики .Саня, Проша. Для любителей ЦЗ  микро-адик.

2 страницы назад Завхоз выкладывать предыдущий фикс. На нем все хорошо с торговцами.
Соглашусь что изменение ассортимента раз в 1-1,5 дня это бред из Деновой сборки. Тут у торговцев и менял и так куцый ассортимент, а они его еще сделали несменяемым...


_________________________________________________________________________________________________________

















реклама на сайте подключена