Перейти к содержимому




-->

Toggle shoutbox Чат

@  YVY69 : (07 December 2024 - 04:22 PM)

#6920 Ивар тайник на Радаре (3.9)

@  YVY69 : (23 November 2024 - 06:17 PM)

#6809 Диман Орех тайник Призрака в хрущёвке

@  YVY69 : (23 November 2024 - 04:38 PM)

#6808 тайник Рашпиля на свалке (3.9) все варианты событий

@  YVY69 : (16 November 2024 - 08:54 AM)

#6749 абсолютно вся инфа о микстуре (build 3.9)

@  модератор Sn1ck : (14 November 2024 - 04:24 PM)

https://nlc-zone.ru/...s-cop/?p=280139

@  YVY69 : (09 November 2024 - 12:22 PM)

#6634 тайники Ивара на Радаре build 3.9 прохождение с привязкой к геолокации

@  RomaM65 : (31 October 2024 - 02:05 PM)

@ Илья_О, спасибо большое

@  Илья_О : (31 October 2024 - 08:26 AM)

@ RomaM65,
есть я/диск со сборками - https://disk.yandex..../wUXSKn9TrHo_Lw

@  RomaM65 : (30 October 2024 - 07:16 PM)

У кого-то есть ссылка на старую сборку 2.0 от SOB'а?
А то все битые

@  YVY69 : (25 October 2024 - 02:37 PM)

#6310 Иванковском райцентре квест : Диман Орех тайник Призрака и Рыжий тайник в школе (первая инициализация игры для build 3.9)

@  Xanders1987 : (02 October 2024 - 08:05 AM)

места артефакта пличко

@  модератор Petrenka : (16 September 2024 - 03:12 PM)

Карту можно выложить в специальную тему для правок и дополнений

@  Геймер : (15 September 2024 - 01:23 PM)

Чтобы карта не затерялась, сделай её скриншот и выложи в теме Мир НЛС, к примеру. Или сразу эту возьми и выложи https://ibb.co/5YKMJ9N может пригодится кому.

@  YVY69 : (14 September 2024 - 10:54 PM)

Я сделал карту пещеры под озером на локации Туманная чаща. Выложил в в 3.9.1. , моё сообщение сообщение забили флудом. Это ЭКСЛЮЗИВ карты нет нигде , теперь легко можно проникнуть и обследовать эту пещеру , подходит на все build NLC

@  BUH10 : (07 September 2024 - 10:35 PM)

Не жёсткому а настоящему

@  BUH10 : (07 September 2024 - 10:33 PM)

:)) D 7.5.3 ПОПРОБУЮ

@  BUH10 : (07 September 2024 - 10:33 PM)

Я ТАК ОЧЕНЬ СКУЧАЮ ПО ПЕРВОМУ NLC -ЖЁСТКОМУ НЕДОДЕЛАННОМУ

@  Towarish_kom... : (01 September 2024 - 12:14 PM)

mikelik

@  ladanfunny : (27 August 2024 - 03:43 PM)

сяк

@  rothmans777 : (16 August 2024 - 10:28 AM)

Как я вижу, идея благополучно загнулась?

Фотография

Разговоры о правках в NLC


Сообщений в теме: 4383

#115354
Petrenka

Petrenka

    Ветеран NLC

  • Не в сети
  • модератор Модераторы
  • Помог купить свой сервер сайту! Клуб Спонсор сайта
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    01-August 13
  • 543 Cообщений
  • Пропуск №: 457

Репутация: 312

Репутация: 312 Постов: 543

Обсуждаем дополнения и правки, консультируемся по устройству мода и делимся своим опытом.
Тема для готовых работ:  http://nlc-zone.ru/f...eniya-i-pravki/

 

 

Явные читы, как-то спавнеры, сохранения "где попало" и т.п, на форуме - табу


Сообщение отредактировал Sn1ck: 27 December 2021 - 09:18 PM

_________________________________________________________________________________________________________
"Война - это путь обмана." Суньцзы. Искусство Войны.

#2501
Infaer

Infaer

    Ренегат

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    27-December 15
  • 1197 Cообщений
  • Пропуск №: 8216

Репутация: 374

Репутация: 374 Постов: 1197

den1s, Zagolski, Благодарю за пояснение. Работает.

Из любопытства, а какие еще коллбеки не зарегистрированы?


_________________________________________________________________________________________________________

#2502
zagibator

zagibator

    Ветеран

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    11-August 18
  • 870 Cообщений
  • Пропуск №: 43757

Репутация: 106

Репутация: 106 Постов: 870

Только вот счетчик обнулится когда именно 3 сдашь. Т.е. если в 1 день сдать одну, то на второй день возьмут только 2, а не 3... Только щас понял, что не канает(( А как можно обнулять по прошествии 24 часов например. Таймер там прикрутить или еще что?

По дате пребывания в зоне. Введи переменную, которая бы хранила дату изменения и количество взятых канистр.

Что то типа такого (синтаксис не Lua)

if day>dayzone

      kanistra=0

      kanistra+1

      day=dayzone

      end

else if day==dayzone

      if kanistra<limit      kanistra+1 end

      else if   end

day  текущая дата

dayzone   дата последнего обмена


Сообщение отредактировал zagibator: 28 November 2018 - 06:19 PM

_________________________________________________________________________________________________________

#2503
Zagolski

Zagolski

    Мастер

  • Не в сети
  • админ Куратор
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    25-April 16
  • 4135 Cообщений
  • Пропуск №: 10630

Репутация: 3770

Репутация: 3770 Постов: 4135

Из любопытства, а какие еще коллбеки не зарегистрированы?

Все перечислять - слишком долго и нудно.


_________________________________________________________________________________________________________

#2504
dsh

dsh

    Сталкер

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    24-May 16
  • 103 Cообщений
  • Пропуск №: 11379

Репутация: 97

Репутация: 97 Постов: 103

а какие еще коллбеки

Вот тут вот https://xp-dev.com/s...hes/nlc-edition можно поискать. Не самые актуальные исходники...


_________________________________________________________________________________________________________

#2505
Dreamcatcher

Dreamcatcher

    Новичок

  • Не в сети
  • Пользователь
<- Информация ->
  • PipPip
  • Регистрация:
    10-October 18
  • 13 Cообщений
  • Пропуск №: 51502

Репутация: 0

Репутация: 0

Что то типа такого

Спасибо. Накалякал так, похоже работает. Нужно тщательно потестить разные варианты в игре.

[spoiler='код']function timer_kanistra()
if (game.time() >= nlc_vars.time_kanistra) then
WriteIni(db.stor_ltx, "stor","kan", 0)
end
end
function bar_kanistra_add()
local kanistra=tonumber(ReadIni(db.stor_ltx, "stor","kan")) or 0
if (kanistra == 0) then
nlc_vars.time_kanistra = game.time() + 20*60*1000 --тут 20 игровых минут
kanistra=kanistra+1
WriteIni(db.stor_ltx, "stor","kan", kanistra)
elseif (kanistra <= 1) then
kanistra=kanistra+1
WriteIni(db.stor_ltx, "stor","kan", kanistra)
else
nlc_vars.bar_kanistras_time = game.time()+24*60*60*1000
end
end[/spoiler]

_________________________________________________________________________________________________________

#2506
Dreamcatcher

Dreamcatcher

    Новичок

  • Не в сети
  • Пользователь
<- Информация ->
  • PipPip
  • Регистрация:
    10-October 18
  • 13 Cообщений
  • Пропуск №: 51502

Репутация: 0

Репутация: 0

Блин, почему нельзя редактировать свое сообщение.. В общем такой вариант будет лучше, в прошлом нашел затык (если допустим сдать одну канистру, сохраниться, сдать еще две, а потом откатиться на сохранку, где сдал одну канистру, то генераторщик примет уже не положенных 2, а всего одну). С этим вариантом вроде такого нет... но, будем посмотреть..

Код
function timer_kanistra()
	if (nlc_vars.time_kanistra == nil) or (game.time() >= nlc_vars.time_kanistra) then
	  nlc_vars.kanistra=0
	end
end  
function bar_kanistra_add()
    if (nlc_vars.kanistra == 0) then
      nlc_vars.time_kanistra = game.time() + 24*60*60*1000 --тут 24 игровых часа
	  nlc_vars.kanistra=nlc_vars.kanistra+1
    elseif (nlc_vars.kanistra <= 1) then
      nlc_vars.kanistra=nlc_vars.kanistra+1
    else
      nlc_vars.bar_kanistras_time = game.time()+24*60*60*1000
    end
end


_________________________________________________________________________________________________________

#2507
shokker

shokker

    Новичок

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPip
  • Регистрация:
    24-August 13
  • 64 Cообщений
  • Пропуск №: 536

Репутация: 13

Репутация: 13 Постов: 64

Для желающих, могу выложить для тройки пару файлов на которых сам играю. Выброс в 60 часов, убраны халявные арты на Кордоне, спавн артов  на всех локах от 0-1 до 1-2, иммуны инвалида на мастере 2.5.

А можно только на выброс правочку.


_________________________________________________________________________________________________________

#2508
Сеймуп

Сеймуп

    Сталкер

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    11-March 18
  • 496 Cообщений
  • Пропуск №: 40179

Репутация: 96

Репутация: 96 Постов: 496
Я бы тоже хотел правку на выброс ,после х16 ящик забит ими .
_________________________________________________________________________________________________________

#2509
waylander

waylander

    Хасколюб

  • Не в сети
  • модератор Модераторы
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    20-May 10
  • 2915 Cообщений
  • Пропуск №: 7

Репутация: 2305

Репутация: 2305 Постов: 2915

А можно только на выброс правочку.

 

Я бы тоже хотел правку на выброс ,после х16 ящик забит ими .

gamedata\scripts\amk\amk_mod

https://yadi.sk/d/6XCuRZhFdWCZ1Q


_________________________________________________________________________________________________________

#2510
Сеймуп

Сеймуп

    Сталкер

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    11-March 18
  • 496 Cообщений
  • Пропуск №: 40179

Репутация: 96

Репутация: 96 Постов: 496

gamedata\scripts\amk\amk_mod
https://yadi.sk/d/6XCuRZhFdWCZ1Q

Правильно понимаю можно в любой момент игры ставить правку ?
модератор waylander (30 November 2018 - 06:37 PM):
Да.

_________________________________________________________________________________________________________

#2511
zagibator

zagibator

    Ветеран

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    11-August 18
  • 870 Cообщений
  • Пропуск №: 43757

Репутация: 106

Репутация: 106 Постов: 870

Помогите с таким моментом. Нужна функция, которая бы записывала рецепт в пда. а то Зуба терпеть сил нет. Хочу кустарно купить нужный рецепт.


_________________________________________________________________________________________________________

#2512
Dreamcatcher

Dreamcatcher

    Новичок

  • Не в сети
  • Пользователь
<- Информация ->
  • PipPip
  • Регистрация:
    10-October 18
  • 13 Cообщений
  • Пропуск №: 51502

Репутация: 0

Репутация: 0

Нужна функция, которая бы записывала рецепт в пда

Вот вроде функции, которые записывают рецепты при покупке у зуба. По крайней мере, они вызываются в диалогах. Думаю, можно из них состряпать то, что нужно..

 

Код
function add_osvedomitel_artmods_1()
  local aid="artmod_"
  local at=sak_artmods.artmod_resiepts
  local hr=zub_hr
  local n=zub_rand
  local info=(at[aid..n..hr][5])
  local text=game.translate_string("enc_"..(at[aid..n..hr][7]))
--ODS("[~T].~C0C в инфодаем "..info.."~C07")
  db.actor:disable_info_portion(info)
  db.actor:give_info_portion(info)
  db.actor:give_talk_message("%c[255,216,186,140]"..text.."...","ui\\ui_iconsTotal",Frect():set(0,0,0,0),"simple_answer_item")
end

function add_osvedomitel_artmods_2()
  local aid="artmod_"
  local at=sak_artmods.artmod_resiepts
  local hr=zub_hr
  local n=zub_rand+3
  local info=(at[aid..n..hr][5])
  local text=game.translate_string("enc_"..(at[aid..n..hr][7]))
  db.actor:disable_info_portion(info)
  db.actor:give_info_portion(info)
  db.actor:give_talk_message("%c[255,216,186,140]"..text.."...","ui\\ui_iconsTotal",Frect():set(0,0,0,0),"simple_answer_item")
end

function add_osvedomitel_amkres_1()
  local at=sak_artmods.amk_resiepts
  local info=(at[hr_amk][2])
  local txt=string.gsub(info, "info_", "enc_")
  local text=game.translate_string(txt.."_text")
  db.actor:disable_info_portion(info)
  db.actor:give_info_portion(info)
  db.actor:give_talk_message("%c[255,216,186,140]"..text.."...","ui\\ui_iconsTotal",Frect():set(0,0,0,0),"simple_answer_item")
end


Сообщение отредактировал Dreamcatcher: 01 December 2018 - 02:02 AM

_________________________________________________________________________________________________________

#2513
Dreamcatcher

Dreamcatcher

    Новичок

  • Не в сети
  • Пользователь
<- Информация ->
  • PipPip
  • Регистрация:
    10-October 18
  • 13 Cообщений
  • Пропуск №: 51502

Репутация: 0

Репутация: 0

Знает кто, как убрать мыльность иконок в инвентаре? А то на фоне HD интерфейса иконки так себе. Пробовал переносить иконки из интерфейса Дениса для сборки Микелика, но все-равно в игре они смазанные, а в исходнике четкие....


_________________________________________________________________________________________________________

#2514
puh13

puh13

    Мастер

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    20-February 18
  • 1820 Cообщений
  • Пропуск №: 39673

Репутация: 521

Репутация: 521 Постов: 1820

Кoт, У тебя же на Пустоши деревья голые? можешь папку tees скинуть.


_________________________________________________________________________________________________________

#2515
КоT

КоT

    Эстет

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    01-February 16
  • 5094 Cообщений
  • Пропуск №: 8774

Репутация: 3278

Репутация: 3278 Постов: 5094

Пухhttps://yadi.sk/d/dkkfUG7mY0qhaw


_________________________________________________________________________________________________________

Актуальные Дополнения для NLC7 (15.06.24)https://drive.google...ahp?usp=sharing

NLC7 Hard Edition 2.3 Rebalance by KoT (24.06.24) - https://drive.google...qFhGfV4I0NtwntL


#2516
huser

huser

    Ветеран

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    15-September 15
  • 683 Cообщений
  • Пропуск №: 7598

Репутация: 105

Репутация: 105 Постов: 683

Ребят подскажите, на видео демонстрации нового интерфейса у Dance_of_Shadow есть березки. Он сказал, что у него стоит дополнение Котофеича лето - т.е. в это дополнение уже входят березки или их нужно ставить отдельно?

И скиньте плиз ссылку на крайнюю актуальную версию этого дополнения для Build 3.0 патча 6.1.


_________________________________________________________________________________________________________

#2517
КоT

КоT

    Эстет

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    01-February 16
  • 5094 Cообщений
  • Пропуск №: 8774

Репутация: 3278

Репутация: 3278 Постов: 5094

huserhttp://nlc-zone.ru/f...ravki/?p=195379

Берёзки уже входят. Там по-мелочи изменения в текстурах объектов, в отличие от запакованной версии, можно поставить и её, работать будет быстрее. Ну и 4 вид там есть (он в основе усложненной версии 3.0), которого нету в запакованном виде.


Сообщение отредактировал Кoт: 07 December 2018 - 03:02 PM

_________________________________________________________________________________________________________

Актуальные Дополнения для NLC7 (15.06.24)https://drive.google...ahp?usp=sharing

NLC7 Hard Edition 2.3 Rebalance by KoT (24.06.24) - https://drive.google...qFhGfV4I0NtwntL


#2518
huser

huser

    Ветеран

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    15-September 15
  • 683 Cообщений
  • Пропуск №: 7598

Репутация: 105

Репутация: 105 Постов: 683

Знатоки-гуру, подскажите как поменять награду за починку автомата Стрелка в патче 6.1?


_________________________________________________________________________________________________________

#2519
huser

huser

    Ветеран

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    15-September 15
  • 683 Cообщений
  • Пропуск №: 7598

Репутация: 105

Репутация: 105 Постов: 683
И такой вопрос - а как отключить ожидание у Стаса и Лысого?
Сейчас ведь результат игр запоминается и переигровками теперь ничего не изменить. Соответственно это ожидание только лишний раздражающий фактор и никакого смысла в нем нет.
_________________________________________________________________________________________________________

#2520
huser

huser

    Ветеран

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    15-September 15
  • 683 Cообщений
  • Пропуск №: 7598

Репутация: 105

Репутация: 105 Постов: 683

huser, http://nlc-zone.ru/f...ravki/?p=195379 Берёзки уже входят. Там по-мелочи изменения в текстурах объектов

Спасибо!

Протестировал разные варианты текстурного пака и остановился на лето-осень. Как по мне наиболее красивая и подходящая картинка для Зоны. Играю и прямо кайфую :)

Единственное пожелание - сделать цвет камней (больших валунов, на Кордоне которые, например) не таким светло-серым, а каким то коричневатым или просто более темными, чтобы гармонировал с остальной цветовой гаммой пака.

А так все супер, еще раз спасибо!

P.S. пробовал ставить дополнение Звуки и небо, но у меня от него проседает ФПС, без него с одним текстурным паком почти не проседает. Ну и из новых звуков только фоновые звуки завывания собак понравились, остальные как то не очень, оригинальные мне больше нравятся (или просто привычнее). Да, можно как то отдельно только эти звуки собак выдернуть?


_________________________________________________________________________________________________________

















реклама на сайте подключена