Перейти к содержимому




-->

Toggle shoutbox Чат

@  YVY69 : (07 December 2024 - 04:22 PM)

#6920 Ивар тайник на Радаре (3.9)

@  YVY69 : (23 November 2024 - 06:17 PM)

#6809 Диман Орех тайник Призрака в хрущёвке

@  YVY69 : (23 November 2024 - 04:38 PM)

#6808 тайник Рашпиля на свалке (3.9) все варианты событий

@  YVY69 : (16 November 2024 - 08:54 AM)

#6749 абсолютно вся инфа о микстуре (build 3.9)

@  модератор Sn1ck : (14 November 2024 - 04:24 PM)

https://nlc-zone.ru/...s-cop/?p=280139

@  YVY69 : (09 November 2024 - 12:22 PM)

#6634 тайники Ивара на Радаре build 3.9 прохождение с привязкой к геолокации

@  RomaM65 : (31 October 2024 - 02:05 PM)

@ Илья_О, спасибо большое

@  Илья_О : (31 October 2024 - 08:26 AM)

@ RomaM65,
есть я/диск со сборками - https://disk.yandex..../wUXSKn9TrHo_Lw

@  RomaM65 : (30 October 2024 - 07:16 PM)

У кого-то есть ссылка на старую сборку 2.0 от SOB'а?
А то все битые

@  YVY69 : (25 October 2024 - 02:37 PM)

#6310 Иванковском райцентре квест : Диман Орех тайник Призрака и Рыжий тайник в школе (первая инициализация игры для build 3.9)

@  Xanders1987 : (02 October 2024 - 08:05 AM)

места артефакта пличко

@  модератор Petrenka : (16 September 2024 - 03:12 PM)

Карту можно выложить в специальную тему для правок и дополнений

@  Геймер : (15 September 2024 - 01:23 PM)

Чтобы карта не затерялась, сделай её скриншот и выложи в теме Мир НЛС, к примеру. Или сразу эту возьми и выложи https://ibb.co/5YKMJ9N может пригодится кому.

@  YVY69 : (14 September 2024 - 10:54 PM)

Я сделал карту пещеры под озером на локации Туманная чаща. Выложил в в 3.9.1. , моё сообщение сообщение забили флудом. Это ЭКСЛЮЗИВ карты нет нигде , теперь легко можно проникнуть и обследовать эту пещеру , подходит на все build NLC

@  BUH10 : (07 September 2024 - 10:35 PM)

Не жёсткому а настоящему

@  BUH10 : (07 September 2024 - 10:33 PM)

:)) D 7.5.3 ПОПРОБУЮ

@  BUH10 : (07 September 2024 - 10:33 PM)

Я ТАК ОЧЕНЬ СКУЧАЮ ПО ПЕРВОМУ NLC -ЖЁСТКОМУ НЕДОДЕЛАННОМУ

@  Towarish_kom... : (01 September 2024 - 12:14 PM)

mikelik

@  ladanfunny : (27 August 2024 - 03:43 PM)

сяк

@  rothmans777 : (16 August 2024 - 10:28 AM)

Как я вижу, идея благополучно загнулась?

Фотография

NLC7: "Переосмысление/Rethinking"


Сообщений в теме: 19685

#141103
Оружейник

Оружейник

    Филин

  • В сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    10-April 16
  • 8688 Cообщений
  • Пропуск №: 10298

Репутация: 3520

Репутация: 3520 Постов: 8688

Сборка "Переосмысление/Rethinking"

 

Сборка мода NLC7 берущая в основе замыслы тестера  SOB и одного из разработчиков NLC7 - Alpet в переосмыслении  фанатов NLC: Mari, waylander и Igor.doc

 

Сборка содержит в себе два игровых баланса:  "Light"  и  "Default". Первый с различными нововведениями игрового баланса, а второй сохраняет в большей части неизменными настройки, заданные в релизной версии NLC7.
Чтобы переключиться на другой баланс (и обратно)  нужно ввести в консоли команду g_game_balance default (или g_game_balance light), затем тут же ввести команду сfg_save и выйти из игры.
Сборка не требует предварительной установки мода NLC7 и подписания профиля.
Сюжетная линия сборки   с финалом от Микелика, а также с альтернативным финалом от него же, аналогично сборке Микелика NLC 7.5.
Установка: распаковать архив на свободное место на диске, запустить лаунчер игры, войти в главное меню, создать новую игру, настроить  управление, видео и звук под себя, сделать первое сохранение  у костра (F6) для сохранения настроек, выйти из игры. 
При трудности установки сборки на  Windows 10 одно из решений: выставить полный доступ  к папке  с  игрой NLC7 и запустить  launch.exe с совместимостью Windows 7.
 
Одной из основных составляющих сборки  является качественное оружие.  Некоторые визуалы оружия релизной версии NLC7 были заменены на лучшие. Некоторые визуалы переработаны. Внедрены съемные прицелы.
Также одной из отличающих баланс "Лайт" от декабрьского релиза особенностей  являются измененный оружейный баланс и иная баллистика оружия, адаптированная под игровые дистанции.

Внимание!  Установка пользователями сторонних дополнений на сборку или внесение собственных изменений в файлы игры  дает  право разработчикам на отказ в технической поддержке.
 
Внимание!!! При возникновении проблем в игре, убедительная просьба указывать: сборку на которой Вы играете, описание проблемы, скрин - если это диалог, описание итема и т.п, ближайшее сохранение до возникновения проблемы. В противном случаи посты рассматриваться не будут.
 
 Релиз: 2 апреля 2017 года.

 

Описание
ЭТО ТРУД ЛЮДЕЙ. ЭТО СДЕЛАНО ИГРОКАМИ ДЛЯ ИГРОКОВ. Основа данного продукта сборка NLC7_light от SOB и Ко. При составлении этой сборки были учтены пожелания многих игроков. Часть изменений на совести авторов.
===========================================================
Добавления, изменения и исправления к сборке NLC7_light от Мikelik.
Добавления.
1. Добавлен финальный квест после осознания Меченным себя. После квеста не предполагается уже ни какого фриплея - однозначно конец игры и титры. На него выйти надо в бункере управления Монолитом. Оставлена также возможность выхода и на предыдущее окончание, как и было - разговор с Доктором и дальнейший фриплей. В этом случае нет прямого выхода на финальный квест. Но можно во фриплее снова идти на ЧАЭС и выйти на заключительный квест.
2. Добавлено спальное место в Лиманске.
3. Добавлены тиски в Кишке, Лиманске, Агро, на базе на Болотах, в Х-12.
4. Добавлено кострище в Баре перед собачником.
5. Репутация и ранг ГГ добавляются за некоторые важные сюжетные и второстепенные задания (а не только за и циклические квесты).
Изменения. Репутация за выполнения сюжетных заданий уменьшена.
1. "Подземка Агропрома" в исключениях для воровства.
2. Убрана мельница с локации Бар (не место такой архаичной конструкции в промышленной зоне завода "Росток")
3. У Кузнецова всегда есть аптечки (пусть торгует и не выпендривается, так как самого Кузи не бывает часто на месте).
4. Кузнецов в диалоге не упоминает спец-аптечки, а говорит про простые, что соответствует продаже - 2 за бутылку, а не 1.
5. Петруха даёт хвост псевды на половину целый (а не почти стухший, как было ранее).
6. От Клыка за пси-шлем - полезный бонус.
7. Значительно уменьшено количество спавленных документов в Х-8 (ни к чему эти тонны макулатуры).
8. Значительно уменьшено количество спавленных документов в Х-18 для Сахарова. (Сахаров берёт доки, название поправлено.)
9. Отключены диалоги Сахарова и Повара про телепорт в Припять (не логично им знать туда быстрый путь).
10. Отключен спавн котов у домика Ореха в Кишке. Чуть отодвинуты тушканы.
11. Шинкарь просит 3 когтя, а не 7 за телепорт (была нереально высокая цена даже для НЛС).
12. Найденные "Компасы" расчитаны на 5 телепортов.
13. Добавлен диалог с Лукашем про ушедшего Васильева (после "выключения" Радара).
14. Нет изначально перехода с Припяти на ЧАЭС и обратно. Переходы на ЧАЭС и оттуда только сюжетные (нелогично туда-сюда ходить на ЧАЭС, как к себе домой).
15. Переставлены приёмники у Бармена и Михалыча так, чтобы игрок при желании мог выключить музыку.
16. После возвращения с ЧАЭС отключен спавн котов и собак в Лиманске у домика бандитов (из-за них глупая война начинается, которая сюжетно уже ни к чему).
17. Сидорович всегда берёт редкие арты и не выпендривается.
18. У водяных всегда есть вода.
19. Матвеева достаточно провести через Дикую территорию до Бара. Подключен диалог с Сахаровым об этом.
20. Можно отчитаться Сахарову о маячке для Матвеева.
21. Подключены задания на телепорты Сахарова.
22. Подключен диалог с Психом для Макса. И с Максом про Психа.
23. Михалыч берёт микстурку Воробья.
24. Исправлен телепорт Макса с АС на Янтарь (кидало на Кордон).
25. Поправлен диалог с Сахаровым про Васильева (если не вёл Матвеева).
26. Добавлено описание изумрудной сборки.
=============================================================
Исправления от Zagolski.
1. Укрепление - "намазка" костюмов, работает правильно.
2. Воровство из нычек, грабят всё и всюду. Исключения см. выше.
3. Оплата за камеры хранения, работает исправно.
4. Другие некоторые фиксы в скриптах, которые не работали.
5. Фикс порчи "Маятников", артефактов "Компас" и "Одуванчик".
=============================================================
Торговля - от Дмитрий (GrayCat)
1. Пересмотрены, исправлены торговцы, на предмет ассортимента, ценообразования и "альтруизма". Разные НПС, за один и тот же товар просят разную цену.
============================================================
От группы товарищей (результат совместного обсуждения Mikelik, Mari, waylander, igor.doc.)
--Изменения, исправления, дополнения.
1. Перевооружены НПС на всех локациях, практически из игры убраны СИГи и ИЛы.
2. У НПС забраны Абаканы и практически всё оружие с оптикой. Абаканы остались в тайниках и наградах.
3. Весь длинноствол теперь будет во втором слоте, привыкайте.
4. Тайник Волка, раз уж есть разговор у Петрухи. Маленький бонус. Не "бесполезный" и не "так себе". Ответ ниже. Предложения по продолжению этой ветки - принимаются.
5. Вставлен квест КЭПу на АС про тайник "неизвестного сталкера", раз уж есть игровой диалог. Доступен тем, кто ещё не общался с КЭПом, после защиты Барьера. Для остальных он, к сожалению, будет недоступен.
6. Вставлен квест Воронину про кейс из ТД, доступен после х16.
7. Прайсы у торговцев, бартер. Исправлены ошибки, внесены изменения в ассортимент и стоимость товара. Цены, за некоторый товар, разумно увеличены.
8. Новые стволы: Форт-17 у Шерстюка и Аграм 2000 у Султана.
9. У Шерстюка вместо Сн. Абакана, АК-74Н с ПСО в комплекте.
10. У Кузнецова АК-47 вместо РПК-74, у Шерстюка теперь вместо ПКМ в обмене РПК-74.
11. Бармену изменён квест, на принос ПКМ, попросит РПК-74.
12. У Жилы вместо Абакана и МП-5, теперь Узи и АКС. Сухпай из обмена удалён. Нелады с движком, как объяснили умные люди.
13. Лесник в РЛ меняет запчасти только за дробь, жеканы, дроты и водку.
14. Поправлен квест на разбор завала в Х-18. "Помогут" разобрать и Бармен - за деньги, и Ворон - за артефакты второго уровня.
15. Циклические задания (квесты) - исправлено, что можно исправить. Подправлены, с учётом изменений, сами квесты, награды, кол-во требуемых предметов и время выполнения. Остальные выключены. Волкодав выключен из квестодателей. Лукашу добавлен квест на бесхозный "Лечебный Берилл".
Отдельное спасибо Lemberg-73 - за бдительность.
16. Добавлен бонус от Серафима, после установки третьего сканера. Ранее данный "полезный" бонус в игре смогли получить единицы игроков. Время на установку сканеров увеличено до 5 суток.
17. Правлены диалоги не имеющие игрового продолжения.
18. Нет укрепления - "намазки" оружия на Болотах.
19. Фонарик светит - чуть ярче и чуть дальше.
20. Исправлены, подправлены неточности в описанииях итемов и т.п.
21. Пересмотрен весь лут в тайниках, убран явный "мусор". По идее, если скрипт тайников работает корректно, особого "жира" не будет. А то получается, что основные награды, игрок получает не за выполнение квестов и заданий, а тупо шманая чужое - нажитое.
22. Из тайников убраны Маятники и Модификаты, практически все Пустышки. В тайниках, на начальных локациях, убраны Дирижабли и Одуванчики, кроме тайника Борова
23. У Султана маленькая перетрубация.
24. Жила так и меняет не заряженные ПДА, только возросла цена.
25. У КЭПа на Болотах, за квест "исчезновение" ботанов, в награду добавлены Стечкин и АК-74 с увеличенным магазином.
26. Зомбированные и химеры чуть усилены от стрелкового оружия. Химерам добавлен урон от разрыва.
27. Добавлены ПДА военным и наёмникам, наёмники подключены к тайникам.
28. Поднят процент выпадения ПДА у зомбированных.
29. Боров за гармошку даёт Бизон, вместо МП 5.
30. Заменена часть наград от неписей.
31. Панцирь, БББ и СР имеют только положительные свойства. Поправлен конфиг Симбиона, теперь арт будет более востребован. Модификатам подправили конфиги, может будут меньше проваливаться, при поднятии и хиту по ГГ.
32. У Зуба цена за рецепты на Модификаты выросла на 30%.
33. Специфические услуги торговцев и др. НПС подорожали.
34. Вернули тряску при Выбросе. Время не менялось +-36 часов.
35. Шуруп и квест на починку Огнемёта. Надеемся всё (таймеры) будет работать корректно.
36. Декодер Семёнова спавнится в помещении с клетками, у пульта х16.
37. Добавлена возможность крепить к АК-104 прицел 1ПН93 "Малыш".
38. Торговля. НПС продают барахло по разным ценам.
39. Арни не берёт в обмен альбом Художника, арты без свойств.
40. Тайник Кирпича. Содержимое и текст поправлен.
41. Уменьшен износ экзоскелетов при ходьбе.
42. Выпадение ПДА в луте НПС увеличено на 10%, не тайников, а ПДА.
43. Поправлено название в меню игры.
44. В тайнике Борова, на АС, рендом - три экзы, кому какая выпадет.
45. Некоторые дополнения при замерах на Янтаре и Радаре. Кто дойдёт - оценит, поделится мнением.
46. Появилась возможность получить всю линейку модификатов Души, не пользуясь услугами Зуба. Внимательно читаем диалоги. Часть рецептов выдают НПС, часть игровой бонус.
47. Михалычу - поравлен текст про "энергетик" Воробья.
48. Шинкарь - про когти, поправлен текст в ПДА.
49. Поправлены, добавлены записи в ПДА.
50. Убрана "af_medus_new", спавнившаяся после "смерти" Семецкого, вылетало.
51. Лисапед больше не занимаетя апгрейдом оружия. Пока не придумается чего нибудь вразумительного.
52. Атака бандитов на Свалке перенесена на более светлое время суток 17.00.
====================================================
Фикс обмена канистр от Jack Pavlov
====================================================
Оружейка от Оружейника (aka Mari).
Помощь в оружейке: ПСЕВДО-S.T.A.L.K.E.R., Alkseur, _Andrey_, Ghost-2142
====================================================
Адаптация всего вышеперечисленного к сборке NLC_Light - от авторов сборки Mari, waylander, igor.doc
====================================================
Полное прохождение НИ с новым финалом и большей частью исправлений, тестирован - от Кордона до Саркофага и обратно.
--Спасибо vvdok и -R-V-S-

P.S Спасибо всем тем, чьи имена не названы, но кто откликнулся и выявленные ими неточности и ошибки были исправлены, и вошли в этот патч.

 

Ссылки на скачивание

 

Известные проблемы

Зависание Стаса.

Решение
К сожалению существует проблема с зависающей логикой Стасика - охранника Сидоровича.
Чаще всего это проявляется при приезде Сидоровича после отдыха.
Стасик или упорно торчит у своего костра в домике, или находится где то неподалёку от Деревни новичков.
При этом все диалоги у него работают, и дверь к Сидоровичу открывается, но при этом в консоли появляются сообщения о проблемах.

Способы

1. Примерно в 5.30 утра уйти к Кузнецову под мост и дождаться там 6.20 утра.
Сделать сохранение в это время, полностью выйти из игры, и загрузив это сохранение вернуться в ДН.
Стасик будет на своём рабочем месте.
Тут работает то, что Стасик оказывается вне зоны игровой "жизни" и нормально отрабатывает свою задачу.
2. Тоже в полшестого уйти на Болото, и там дождаться 6.20, после чего для подстраховки сделать сохранение, выйти из игры, загрузить это сохранение и вернуться на Кордон в ДН.
Результат будет тот же, что и в первом варианте.
3. Уйти на болото и дождаться выброса.


 
Баг с неубиваемыми Зомби.
Решение
У вооруженных зомбируемых встречается баг, ну не убить их, хоть выспись. Перезагрузитесь с рабочего стола. Этот баг ещё со старого движка.
Также  совет  стрелять вооруженным зомби  в тело.


 
Темная долина.
Решение
Чтобы бандиты не стали неожиданно врагами.
При выполнении квеста по спасению долговца  стараться выполнить все без промежуточного сохранения.
Раненого бандита лечить только после спасения М Любера.

 

Армейские Склады, главмерк.

Решение
В консоли ввести
flush !mike.spawn_gross_merc Возможно не один раз, если есть свободные места и первый заспавненный пойдёт его занимать.
В конце концов нужный НПС окажется у костра и сядет. С ним и поговоришь.

 

Если "братки" в ТД  ни с того ни сего стали врагами, смотрим здесь:  http://nlc-zone.ru/f...v-nlc/?p=137963


Сообщение отредактировал Sn1ck: 03 September 2023 - 09:07 PM

_________________________________________________________________________________________________________

#9441
Север

Север

    Сталкер

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    15-July 17
  • 323 Cообщений
  • Пропуск №: 31387

Репутация: 50

Репутация: 50 Постов: 323

А такой ещё всем вопрос: самая первая игра на водку со Стасом была ли у кого-нибудь когда-нибудь проиграна? Уже десятая или одиннадцатая НИ, всегда обуваю бедного консьержа. Потом конечно как бог на душу положит.

 Хм, а ведь и правда всегда выигрывал.  :)

Правда, пока и последний - раз 15 потом играл, и нифига. Интересно было бы узнать какой процент выигрыша...


_________________________________________________________________________________________________________

#9442
R.Fear

R.Fear

    Ветеран

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    31-August 16
  • 696 Cообщений
  • Пропуск №: 13013

Репутация: 116

Репутация: 116 Постов: 696

А такой ещё всем вопрос: самая первая игра на водку со Стасом была ли у кого-нибудь когда-нибудь проиграна? Уже десятая или одиннадцатая НИ, всегда обуваю бедного консьержа. Потом конечно как бог на душу положит.

Я проигрывал, раза 2 из 6.


_________________________________________________________________________________________________________

#9443
igor.doc

igor.doc

    Мастер

  • Не в сети
  • модератор Модераторы
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    13-January 16
  • 2092 Cообщений
  • Пропуск №: 8486

Репутация: 1746

Репутация: 1746 Постов: 2092

Либо ты для меня делаешь вот это (бесплатный ящик с документами откуда то и т.д.) либо я тебя ставлю на ножи.

Т.е Сидор даёт Меченному шанс? А если Меченный ещё раз его кинет? Хорошо, не кинет, только куда он может послать безоружного Меченного? С одним ножичком, в какие края?


_________________________________________________________________________________________________________

#9444
kaltrucho

kaltrucho

    Ветеран

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    24-August 13
  • 521 Cообщений
  • Пропуск №: 538

Репутация: 77

Репутация: 77 Постов: 521

Т.е Сидор даёт Меченному шанс?

Никаких шансов. Либо да, либо срабатывает тот же скрипт на тотальное понижение репы + отказ от сотрудничества (заветная дверь закроется навсегда). Но это ему скажет Сидор, а не Вова и Вася в чатике. 

Сделать это — когда Меченый уже "отработает" основное для Сидора. Например, после Агро. Сидор не школьник — матерый барыга, всяко этот момент может продумать от а до я. 

 

Для игрока это урок и шанс продолжить дальше. Что за урок, когда на второй день тебя мочат новички в деревне? Все же просто переигрывают, тем более там переигрывать  1 день. А вот спустя 2 недели каждый будет искать способ выкрутится, и этот способ ему нужно дать, обязательно. Вон как со сгоревшим ПДА — все ноют, а делать то нечего. Нет ничего хуже чем альтернативный путь в игре который никуда не ведет. Если только это не ваша философия. Но тогда это не ваша, а Сяка  :D


Сообщение отредактировал kaltrucho: 09 November 2017 - 01:43 PM

_________________________________________________________________________________________________________

#9445
igor.doc

igor.doc

    Мастер

  • Не в сети
  • модератор Модераторы
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    13-January 16
  • 2092 Cообщений
  • Пропуск №: 8486

Репутация: 1746

Репутация: 1746 Постов: 2092

каждый будет искать способ выкрутится,

 Я с Вами не спорю. Но есть вопросы:
1. Что делать с "Ночной звездой". Продать Сидору, а больше и некому. Но, как-то не очень получается, если "матёрый барыга" покупает собственную вещь. Альтруизм Сидора, в надежде, что Меченный когда-то там "отработает" для него "основное". Простите, сомнительно. Или всё же Сидор знает, что Меченный пуп Зоны, всё может и всё умеет. Хочешь звезду достанет, хочешь кейс у вояк навилячит.
2. Чем Меченный отрабатывать будет? Что такое он должен найти, украсть, принести, что "перевесит" сюжетные поиски, и учтите не только Меченным, заветной дороги на Север. Путь туда, нужен всем - и самому Сидору тоже. 
3. И третье. Допустим за воровство НЗ будет вариант "отмазаться". То ответьте честно, как игрок: "Какой вариант прохождения выбрали бы Вы лично?". Прибарахлиться, за счёт Сидора, в самом начале игры или все же, самому нажить хабарок?

_________________________________________________________________________________________________________

#9446
kaltrucho

kaltrucho

    Ветеран

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    24-August 13
  • 521 Cообщений
  • Пропуск №: 538

Репутация: 77

Репутация: 77 Постов: 521

Но, как-то не очень получается, если "матёрый барыга" покупает собственную вещь


Согласен.
 
Давайте рассмотрим варианты отталкиваясь от задачи. Нам нужен "покупатель":
 
а) Можно заспавнить таинственного мужика у входа в бункер. Он будет предлагать купить контейнер у Меченого, после чего уматывать в сторону перехода болот. Выглядит натянуто. Персы без истории с непонятными мотивами — в НЛС игроку и так приходится себе слишком многое объяснять. Опять же лишний НПС с непонятными последствиями.
 
б) Дать эту функцию Неумехе. Многие новички идут к нему за пояснениями о контейнере, а опытные и так узнают.

Почему Неумеха

Парень решил закрысить и слить чемодан конкурентам Сидора. Потому и поперся в другую сторону — где на него налетели мутанты.

Когда видит контейнер у Меченного предлагает ему выкупить его.
Сам перепродает левому заказчику. Сидор не в теме, однако со временем ему шепнут, что видели как Меченый этот контейнер пер. (В Зоне ведь все всё видят).
Пока Сидор наведет справки и пройдет неделька другая. Дальше Сидор "ловит" ГГ на диалоге и предъявляет. С этим легко увязать старину Борова и по логике и по техническим возможностям.
По заданию Сидор требует вернуть НЗ в контейнере, в идеале ту самую НЗ в том самом контейнере и (тут спорно конечно) завалить Неумеху. Идем к Борову и либо за большие бабки выкупаем контейнер либо падаем под Борова и играем дальше засылая ему долю. Оба варианта это больно.
Неумеху в идеале можно убрать и заспавнить как бандоса :) Тут все упирается в технические возможности и время реализации.
Для самых заядлых хомяков можно ввести третий (геморный) способ решения без больших денежных потерь.

 

Ответ на 3 вопрос в балансе, Награда за НЗ плевая но без проблем. Однако, если убрать из АТП убитый "Макаров" то ГГ будет зависеть от спавна пистолета в туннеле, рандомного бандоса у тепловоза и вообще везения. Не повезло — берешь награду у Сидора. Не хочешь проблем  — берешь награду у Сидора. Хочешь больше навару и побочный квест с Неумехой — продаешь НЗ. 

 

Собственно мокрушников никто не любит, даже если Сидор сделает это из-за репутации. А вот если он вернет свое да еще обдерет кидалу это уважение. 

 

 

P.S: что-то спойлер у меня криво отображается


Сообщение отредактировал kaltrucho: 09 November 2017 - 04:00 PM

_________________________________________________________________________________________________________

#9447
mikelik

mikelik

    Особист

  • Не в сети
  • модератор Модераторы
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    17-June 10
  • 5117 Cообщений
  • Пропуск №: 9

Репутация: 4312

Репутация: 4312 Постов: 5117

Как-то всё сложно. Зачем придумывать странные схемы с отложенным действием (которые старички всё равно обойдут, а новички НЛС посчитают за баг).
Не проще приносить Сидору ЛЮБОЙ запечатанный контейнер? И никакой НЗ не надо вообще. Неумеха потерял именно контейнер.
Первый спавнится в трёх заветных местах на Кордоне. Если профукал, то потом по игре можно найти (Леший, Боров, Петренко и прочие).
Пока не принесёт - Сидор не торгует и не даёт никаких заданий. А Меченый пусть себе живёт и идёт, куда хочет.


_________________________________________________________________________________________________________

#9448
kaltrucho

kaltrucho

    Ветеран

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    24-August 13
  • 521 Cообщений
  • Пропуск №: 538

Репутация: 77

Репутация: 77 Постов: 521

ак-то всё сложно. Зачем придумывать странные схемы

Раз в сто лет хочется хоть какого то нового квеста в конце концов. Все не бегать туда сюда по хомячиным делам. А упрощать конечно можно, вплоть до того чтобы убрать вообще вариант "я не нашел" 

К тому же по вашему варианту новички как раз и будут потом ломится на форум с криками "памагити кантейнир прапал Сидаравич нитаргуит". А так, продаст либо туда либо сюда. А когда грянет наказание, уже будет не сырое мясо, а обстрелянный игрок, более менее. 


Сообщение отредактировал kaltrucho: 09 November 2017 - 04:07 PM

_________________________________________________________________________________________________________

#9449
a.vladimirowi4

a.vladimirowi4

    Мастер

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    13-June 17
  • 1769 Cообщений
  • Пропуск №: 29661

Репутация: 676

Репутация: 676 Постов: 1769

каждый будет искать способ выкрутится

А зачем искать какой то способ ? ГГ проверяли на вшивость , он проверку не прошел , ну и кто с ним дела иметь будет  тем более ни о каком пути  на север разговора не было , новички замочили резонно .


_________________________________________________________________________________________________________

#9450
mikelik

mikelik

    Особист

  • Не в сети
  • модератор Модераторы
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    17-June 10
  • 5117 Cообщений
  • Пропуск №: 9

Репутация: 4312

Репутация: 4312 Постов: 5117

хочется хоть какого то нового квеста в конце концов.

Кто ж против новизны :)
Только ты ведь не новый квест предлагаешь, а изменение условий существующего.
Я тебе о том же самом - только не в сторону усложнения, а о  том как проще изменить условия, при том что квест останется. (проще для того, кто делать будет :) и для игрока-новичка, которому не придётся орать на форумах "Помогите, баг! У меня репа внезапно упала, ни с того ни  с сего". Он просто будет играть как играл, но с условием, что без контейнера - выполненного задания - он для Сидора никто.)


А когда грянет наказание, уже будет не сырое мясо

Да в том-то и дело, что не должно быть никакого явного наказания, если это предусмотрено игрой.
То есть, если в игре есть возможность не отдавать кейс, то игрок имеет право не отдавать и его нельзя за это наказывать. За что? За то, что он играет вот так, а не эдак?
А отказ торговать с Меченым, это не наказание. Наоборот - торговля - поощрение за выполненное задание.


_________________________________________________________________________________________________________

#9451
kaltrucho

kaltrucho

    Ветеран

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    24-August 13
  • 521 Cообщений
  • Пропуск №: 538

Репутация: 77

Репутация: 77 Постов: 521

проще для того, кто делать будет

Я понимаю, об этом и писал. Если вопрос стоит об уплотнении   тьфу ты о недостатке времени тогда конечно предлагать что-то нет смысла. Этот квест надо причесать не только потому, что он сырой — вместе с ним можно немного поправить начальный баланс. Прихожу я к сидору, а у меня 2 пистолета, Мп, бывает еще что, а он мне с торжественным видом вручает "макарыч" :) Тут и геймплей  и атмосфера страдает. 


_________________________________________________________________________________________________________

#9452
mikelik

mikelik

    Особист

  • Не в сети
  • модератор Модераторы
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    17-June 10
  • 5117 Cообщений
  • Пропуск №: 9

Репутация: 4312

Репутация: 4312 Постов: 5117

Прихожу я к сидору, а у меня 2 пистолета, Мп, бывает еще что, а он мне с торжественным видом вручает "макарыч"

Это совсем другой вопрос. Не стоит мешать в кучу.
И тут уж, кто как на это посмотрит.
Например, я на пробу убрал любое выпадение оружия с кого бы то ни было, убрал оружие из нычек и из торговли напрочь. Не продаётся и не находится нигде и никогда. ВООБЩЕ. То есть получить оружие можно ТОЛЬКО, выполняя задания (основные или побочные), но никак не с убиенных.
И эта ситуация, которую ты описал, сразу пропала, а Меченый плясал от радости, получив ПМ от Сидора :)
Так что, тут есть ещё, над чем экспериментировать.
 


_________________________________________________________________________________________________________

#9453
kaltrucho

kaltrucho

    Ветеран

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    24-August 13
  • 521 Cообщений
  • Пропуск №: 538

Репутация: 77

Репутация: 77 Постов: 521

Это совсем другой вопрос. Не стоит мешать в кучу.

Я не замахивался так глобально. Тут все го лишь увязка награды за НЗ с начальными условиями (типа пистолета на АТП). Макаров за НЗ ? А что делать если другого нет?) Про дальнейший баланс так глобально я и думать не смел :) А вообще да, геймплей всегда идет в разрез с реализмом. Если дать возможность лутать с НПС все то что теоретически может быть у сталкера будут кучи мусора в инвентаре. Да полно таких модов. Если убрать все .. ну вы и так все лучше меня знаете. 


_________________________________________________________________________________________________________

#9454
жестик

жестик

    Мастер

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    11-May 13
  • 2626 Cообщений
  • Пропуск №: 112

Репутация: 270

Репутация: 270 Постов: 2626

самая первая игра на водку со Стасом была ли у кого-нибудь когда-нибудь проиграна?

Да, была, сыграл- проиграл, перезагрузился и больше со Стасом не играл.


_________________________________________________________________________________________________________
Варкалось. Хливкие шорьки. Пырялись по наве, И хрюкотали зелюки, Как мюмзики в мове.

#9455
Sergeant

Sergeant

    Сталкер

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    13-October 17
  • 323 Cообщений
  • Пропуск №: 34940

Репутация: 116

Репутация: 116 Постов: 323

Подскажите в личку, где в ТД в районе завода гаусс-пистоль искать? Вроде всё облазил. Тайники не люблю искать со времён ОП-2.. :(


_________________________________________________________________________________________________________

#9456
igor.doc

igor.doc

    Мастер

  • Не в сети
  • модератор Модераторы
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    13-January 16
  • 2092 Cообщений
  • Пропуск №: 8486

Репутация: 1746

Репутация: 1746 Постов: 2092

где в ТД в районе завода гаусс-пистоль искать?

Где очень много радиации. 


_________________________________________________________________________________________________________

#9457
Sergeant

Sergeant

    Сталкер

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    13-October 17
  • 323 Cообщений
  • Пропуск №: 34940

Репутация: 116

Репутация: 116 Постов: 323

Где очень много радиации. 

Это в той странной конструкции, где рация ещё лежит? Облазил там всё. Непонятно, зачем такие соляночные тайники делать. Ладно там нычка Волка, чисто для игрока лут халявный, но тут-то вполне себе квест и не последний у Петренко..


Сообщение отредактировал Sergeant: 09 November 2017 - 10:42 PM

_________________________________________________________________________________________________________

#9458
мрачный

мрачный

    Сталкер

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    17-June 17
  • 175 Cообщений
  • Пропуск №: 29675

Репутация: 40

Репутация: 40 Постов: 175

Непонятно, зачем такие соляночные тайники делать.

Раньше жаловались , что сталки тырят пест, перенесли его в безлюдное место, терь найти невозможно. Всем не угодиш похоже :)


Сообщение отредактировал мрачный: 09 November 2017 - 10:45 PM

_________________________________________________________________________________________________________

#9459
Sergeant

Sergeant

    Сталкер

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    13-October 17
  • 323 Cообщений
  • Пропуск №: 34940

Репутация: 116

Репутация: 116 Постов: 323

терь найти невозможно

Это хорошо, что перепрятали. Только вот бы это ещё видное и логичное место было, а то занимаешься пиксельхантингом.


_________________________________________________________________________________________________________

#9460
koldun4ik93

koldun4ik93

    Новичок

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPip
  • Регистрация:
    03-March 17
  • 64 Cообщений
  • Пропуск №: 28653

Репутация: 14

Репутация: 14 Постов: 64

Я вот всё думаю добавили хоть раз на месяц игровой спавн агрессивно настроенного нпс или нет, а вы тут колесо изобретаете с квестами) Вон у огсе отличных сталкеровских атмосферных квестов полно, вот на подобюие стоит придумывать... Из обыкновенной охоты на артефакт елси правильно построить можно отличный квест сложить)Таких мини историй по зоне раскидать, с временными отрезками заодно, чтоб в определённый момент встречались  и гляди возникнет ощущение, что зона как никак более менее живая, что там дела какие делаются, а не только байки у костра рассказывают, да портянки в завалах ищут, да пожрать просят).... Главное не портя баланс и ттд и тп Гениальное - просто, всегда хваленные квесты , истории и тд получались  без мозгодумства ИМХО 

А на счет нпс, давно вставал этот вопрос, только чего там оружейник решил я хз) Да и в правду - первая половина зоны прям дружелюбная и честная на столько, что про нож в спину и лихую пулю вообще забываешь(


Сообщение отредактировал koldun4ik93: 10 November 2017 - 01:01 AM

_________________________________________________________________________________________________________

















реклама на сайте подключена