Перейти к содержимому




-->

Toggle shoutbox Чат

@  YVY69 : (25 December 2025 - 10:26 AM)

добавил новые мини гайды по квестам в формате STALKER #shorts (обновления каждый четверг) тут плейлист : https://www.youtube....kLvTM8t_hKZrQ8I

@  Alone_Stalker : (02 October 2025 - 11:28 PM)

:r

@  Rygiy : (02 October 2025 - 10:40 PM)

Квест Глузова

@  YVY69 : (12 September 2025 - 01:39 PM)

Шифровка в губной гармошке , карта пещеры под озером в Туманной чаще . Это видео в формате 1920×1080 , носит информационный характер , длительностью примерно 60 секунд , буду переодически подгружать новую интересную инфу по прохождению и квестам , ссылка на плейлист : https://www.youtube....4t8a4tHuTPQgX2V Всем приятного просмотра и мирного неба над головой.

@  MLight : (07 June 2025 - 02:09 AM)

петруха

@  модератор LENA_D : (04 May 2025 - 03:39 PM)

@Тополь RUS_D

@  Тополь : (29 March 2025 - 04:51 PM)

Кому или куда написать с вопросом о проблеме с аккаунтом форума?
В идеале нужен конкретный ник админа

@  YVY69 : (07 December 2024 - 04:22 PM)

#6920 Ивар тайник на Радаре (3.9)

@  YVY69 : (23 November 2024 - 06:17 PM)

#6809 Диман Орех тайник Призрака в хрущёвке

@  YVY69 : (23 November 2024 - 04:38 PM)

#6808 тайник Рашпиля на свалке (3.9) все варианты событий

@  YVY69 : (16 November 2024 - 08:54 AM)

#6749 абсолютно вся инфа о микстуре (build 3.9)

@  модератор Sn1ck : (14 November 2024 - 04:24 PM)

https://nlc-zone.ru/...s-cop/?p=280139

@  YVY69 : (09 November 2024 - 12:22 PM)

#6634 тайники Ивара на Радаре build 3.9 прохождение с привязкой к геолокации

@  RomaM65 : (31 October 2024 - 02:05 PM)

@ Илья_О, спасибо большое

@  Илья_О : (31 October 2024 - 08:26 AM)

@ RomaM65,
есть я/диск со сборками - https://disk.yandex..../wUXSKn9TrHo_Lw

@  RomaM65 : (30 October 2024 - 07:16 PM)

У кого-то есть ссылка на старую сборку 2.0 от SOB'а?
А то все битые

@  YVY69 : (25 October 2024 - 02:37 PM)

#6310 Иванковском райцентре квест : Диман Орех тайник Призрака и Рыжий тайник в школе (первая инициализация игры для build 3.9)

@  Xanders1987 : (02 October 2024 - 08:05 AM)

места артефакта пличко

@  модератор Petrenka : (16 September 2024 - 03:12 PM)

Карту можно выложить в специальную тему для правок и дополнений

@  Геймер : (15 September 2024 - 01:23 PM)

Чтобы карта не затерялась, сделай её скриншот и выложи в теме Мир НЛС, к примеру. Или сразу эту возьми и выложи https://ibb.co/5YKMJ9N может пригодится кому.

Фотография

Мир NLC


Сообщений в теме: 15186

#88
RUS_D

RUS_D

    Сталкер

  • Не в сети
  • админ Администратор
<- Информация ->
  • Регистрация:
    19-April 10
  • 237 Cообщений
  • Пропуск №: 1

Репутация: 320

Репутация: 320 Постов: 237
Видео и скриншоты мода NLC

 
 
Записи прохождений разных версий НЛС в разный период времени.
ЧУПАКАБРА
CyBeR-HaRD
"Как тушканы хохотали"
 
Устаревшие каналы.
Почётные стримеро-обзорщики, но в данный момент НЛС не стримят и не обозревают. Всё показанное как минимум четырёх-пяти-шести летней давности.
Видео от SOB

https://www.youtube..../SSkabei/videos

Вергас К.А.Н.А.Л. :

https://www.youtube....lNKbrPBn6xe5cLA

Видеоканал от тестера Petrenka:

http://www.youtube.c...Petrenka/videos

 

отредактировал mikelik 07.04.2021


_________________________________________________________________________________________________________

тыц...
мой логин в скайпе - rus_did
Админ не спит. Он дремлет...
Но! Не дай Вам бог.....


#7261
Jackard

Jackard

    Ветеран

  • Не в сети
  • Неактивированные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    17-September 14
  • 890 Cообщений
  • Пропуск №: 4319

Репутация: 48

Репутация: 48 Постов: 890
Цитата Misch_toptun ()
Не слишком ли реалистично?

А тут-то, в Сякозоне, за ручку никто водить и не собирается вроде как, да и поблажки делать тоже. С позиции реалий такой Зоны вполне закономерно. ИМХО В подсумке же тоже нету отображения количества патронов и перводчика огня, хотя на начальном этапе, когда нет разгрузки, эта информация как новичкам, так и уже поигравшим в NLC и привыкшим к постоянному отображению этих вещей на худе, очень бы пригодилась, а её сейчас нету.
_________________________________________________________________________________________________________

#7262
Misch_toptun

Misch_toptun

    Ветеран

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    20-May 13
  • 555 Cообщений
  • Пропуск №: 211

Репутация: 52

Репутация: 52 Постов: 555
Цитата Jackard ()
. С позици реалий такой Зоны вполне закономерно

Дык реалии реалиями, только можно и мод сделать условно игровым и проходимым.....ИМХО
_________________________________________________________________________________________________________
Нет тут героя, способного встать Зоне ногой на горло. Есть человек пытающийся выжить и найти свое «Я». И у каждого оно свое, как и путь к нему.

#7263
Jackard

Jackard

    Ветеран

  • Не в сети
  • Неактивированные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    17-September 14
  • 890 Cообщений
  • Пропуск №: 4319

Репутация: 48

Репутация: 48 Постов: 890
Misch_toptun, Тенденция к увеличению значимости предметов коснётся таким образом и дозиметра. Раньше (да и сейчас) его особо не ценили, так как радиацию можно и без него, по иконкам определить, с его приобретением треск только появляется для более точного расположения очага. А теперь он будет действительно важным предметом, без которого и будешь дохнуть везде подряд, и думать, что без него лучше куда-то лезть вообще не стоит. Шкурой и так по игре много раз приходится рисковать, заранее всего не предугадаешь, поэтому ничего нового тут нету: получение опыта на ошибках как было, так и останется Новичкам тем более всегда особенно трудно, так как вообще нихрена практически нету и приходится перебиваться как никогда.
_________________________________________________________________________________________________________

#7264
Misch_toptun

Misch_toptun

    Ветеран

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    20-May 13
  • 555 Cообщений
  • Пропуск №: 211

Репутация: 52

Репутация: 52 Постов: 555
Jackard, Можно и иконки кровотечения, голода, здоровья убрать, обессилил, не бежит? - голодный! Стук в ушах, начало "мотылять"- здоровье "ниже плинтуса" , оставляешь за собой кровавые пятна?- так бинтуйся! Как не крути определенные условности виртуального мира должны быть, мы по эту сторону монитора физически находимся ИМХО
_________________________________________________________________________________________________________
Нет тут героя, способного встать Зоне ногой на горло. Есть человек пытающийся выжить и найти свое «Я». И у каждого оно свое, как и путь к нему.

#7265
Jackard

Jackard

    Ветеран

  • Не в сети
  • Неактивированные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    17-September 14
  • 890 Cообщений
  • Пропуск №: 4319

Репутация: 48

Репутация: 48 Постов: 890
Цитата Misch_toptun ()
Можно и иконки кровотечения, голода, здоровья убрать

Для этих параметров иконки в виде светофора - нормальное явление, так как иначе не покажешь состояние голода, здоровья или усталости. А для радиации есть специальный прибор, дозиметр, который призван измерять дозу излучения, то есть фактически для определения уровня полученной радиации или просто её интенсивность нужен только дозиметр, а иконка это уже так, поблажка, для комфорта игрока сделана, то есть и без неё в принципе можно обойтись. По мне так она мешает атмосферности и погружению в игру. Есть треск от счётчика Гейгера - вот по нему и нужно ориентироваться, использовать его по назначению, а не как собака использует пятую ногу. ИМХО
_________________________________________________________________________________________________________

#7266
Whisper

Whisper

    Мастер

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    22-May 13
  • 1803 Cообщений
  • Пропуск №: 231

Репутация: 163

Репутация: 163 Постов: 1803
Цитата Misch_toptun ()
Можно и иконки кровотечения, голода, здоровья убрать, обессилил, не бежит? - голодный! Стук в ушах, начало "мотылять"- здоровье "ниже плинтуса" , оставляешь за собой кровавые пятна?- так бинтуйся!

Нельзя убрать.

Нельзя показывать состояние организма все время(непрерывно) разными постэффектами - это раздражает всех. Только отдельные фазы, как предупреждение и не на долго.

По этой же причине многих раздражают долгие постэффекты на Мастере - они просто не в курсе, что это именно Невозможный уровень сложности, где ты либо не вляпываешься в это, либо терпишь спокойно. Так как, чтобы нормально управлять игровым процессом требуется точная информация, чтобы выбирать, что съесть, чем лечиться и т.п., сделана цветовая шкала с несколькими пунктами градации - точная в виде шкалы из оригинала это просто анахронизм, с корнями из первых шутеров, которые, в этом плане, были сделаны точно так же как предшествующие им аркады.
_________________________________________________________________________________________________________

#7267
Hemyl

Hemyl

    Мастер

  • Не в сети
  • Спонсоры
  • Спонсор сайта
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    12-December 13
  • 1222 Cообщений
  • Пропуск №: 1002

Репутация: 299

Репутация: 299 Постов: 1222
Цитата Jackard ()
Что я имею ввиду: наличие кармана для дозиметра, как мы знаем, есть только в разгрузке, причём, скорее всего, это обычный карман, такой же как для гранат и патронов и прочего, что можно положить в разгрузку. Подсумок - тот же карман по сути, но туда положить дозиметр почему-то нельзя (не влезает что ли?). Это первая нелогичность. Вторая заключается в том, что значок радиации, пускай даже без треска счётчика Гейгера, будет всё равно отображаться на экране, есть дозиметр или нету - неважно, хотя по логике именно дозиметр должен позволят регистрировать различные уровни радиационного заражения, которые будут различаться по двум "переменным" : 1) треск дозиметра (чем больше очаг радиации, тем сильнее треск) и 2) сам значок радиации (чем краснее, тем больше полученной радиации), являющийся аналогом треска только в виде индикатора на худе. То есть получается, что раз нету дозиметра (причём положенного в определённый для таких приборов карман), то и изменяющегося значка радиации быть тогда не должно, а он в данный момент есть.

Предложение интересное и логичное, но прошу не забывать - разгрузки и дозиметра у игрока нету только на начальных порах. В игре есть возможность довольно быстро данные девайсы приобрести, а соответственно после приобретения оных вышеназванные нелогичности тут же отпадут. Вы наверно не будете отрицать, что чтобы предложенное ввести в игру придётся потратить время на разработку, отладку, затем вылезут баги, которые тоже придётся устранять. И всё это, чтобы убрать небольшую игровую условность, на которую многие даже внимания не обратят, потому что любой здравомыслящий сталкер без разгрузки и дозиметра по Зоне передвигаться не будет.
Цитата Jackard ()
В подсумке же тоже нету отображения количества патронов и перводчика огня, хотя на начальном этапе, когда нет разгрузки, эта информация как новичкам, так и уже поигравшим в NLC и привыкшим к постоянному отображению этих вещей на худе, очень бы пригодилась, а её сейчас нету.

Всё вышесказанное можно отнести и к данному предложению.
_________________________________________________________________________________________________________

#7268
Grisli

Grisli

    Ветеран

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    11-May 13
  • 940 Cообщений
  • Пропуск №: 124

Репутация: 160

Репутация: 160 Постов: 940
Hemyl, полностью согласен. Я даже скажу проще - по сравнению с общим временем прохождения модификации(которое пока ещё и не известно smile ), время потраченное на обзаведение разгрузкой составит не более 1%(лично мне цифра 0,1% кажется более реальной). Так стоит-ли заморачиваться техническими тонкостями столь краткого отрезка?
Причин создания разгрузки как таковой множество, не будем их сейчас перечислять, а просто отметим - разгрузка является важнейшим предметом экипировки в NLC7(думаю, никто с этим спорить не будет). Так не проще-ли рассматривать необходимость приобретения разгрузки как своего рода "стартовый тест"?
_________________________________________________________________________________________________________

Можно бесконечно долго смотреть на три вещи - текущую воду, горящий огонь и моддинг Сталкера.


#7269
Фрегат

Фрегат

    Мастер

  • Не в сети
  • Пользователь
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    09-June 13
  • 1014 Cообщений
  • Пропуск №: 279

Репутация: 46

Репутация: 46 Постов: 1014
Цитата Jackard ()
Подсумок - тот же карман по сути, но туда положить дозиметр почему-то нельзя (не влезает что ли?).
Ага, а еще есть сумка НЗ, куда целый пузырь влезает. То есть некий объект объемом больше 0,5 л. туда влезает, а счетчик Гейгера значит, никак не запхать? smile
Цитата Jackard ()
Мне кажется, что ощутить без дозиметра, сколько хапанул, можно только через резкое уменьшение уровня здоровья при заходе в радиационный очаг и, как следствие, быструю смерть.
Правильно! hands
И это еще раз подтверждает, что так называемая "радиация" никакая не радиация. Сильное радиационное воздействие, которое организм сможет почувствовать, однозначно приведет к летальным последствиям. И никакие "антирады" здесь уже не помогут. Слабое воздействие радиации на организм, с последствиями которого еще можно хоть как-то бороться, практически не ощутимо.
Другое дело, если мы говорим о неком аномальном излучении. Которое даже в слабых дозах может вызвать в человека специфические ощущения. Например, какой-нибудь привкус во рту, возникший вследствие резкого изменения метаболических процессов в организме. По наличию такого привкуса сталкеры могут узнать о том, что облучены псевдорадиацией. А по отчетливости привкуса — об уровне облучения. Даже без дозиметра.
Цитата Jackard ()
сам значок радиации (чем краснее, тем больше полученной радиации), являющийся аналогом треска только в виде индикатора на худе
Цитата Jackard ()
А для радиации есть специальный прибор, дозиметр, который призван измерять дозу излучения, то есть фактически для определения уровня полученной радиации или просто её интенсивность нужен только дозиметр
Ну, не совсем так. Дозиметр определяет уровень радиации во внешней среде, что возможно только в том случае, если есть некий источник радиационного излучения. А значок радиации на худе указывает на уровень повреждений организма от радиационного излучения. И то, что организм получил некие повреждения, это ж еще не значит, что он сам стал радиоактивным источником.
Цитата Hemyl ()
Вы наверно не будете отрицать, что чтобы предложенное ввести в игру придётся потратить время на разработку, отладку, затем вылезут баги, которые тоже придётся устранять.
Ну, это тоже НЕ форум решает. smile
Цитата Hemyl ()
любой здравомыслящий сталкер без разгрузки и дозиметра по Зоне передвигаться не будет
Поддерживаю. Vergas’у рекомендуется очень внимательно прочитать это предложение. Два раза прочитать. biggrin
Цитата Grisli ()
Так стоит-ли заморачиваться техническими тонкостями столь краткого отрезка?
А чем стоит заморачиваться? Может быть, вы приведете несколько примеров стоящих заморочек.
Цитата Grisli ()
просто отметим - разгрузка является важнейшим предметом экипировки в NLC7(думаю, никто с этим спорить не будет)
И этот важнейший предмет Меченному не дают. Меченный должен этот предмет заработать. Какой же все-таки злой и недобрый этот Сяк. smile
Цитата Grisli ()
Так не проще-ли рассматривать необходимость приобретения разгрузки как своего рода "стартовый тест"?
Железобетонный аргумент. Ну, естественно проще! А еще проще вообще ничего на форуме не писать. И никакие видео не снимать. И моды никакие не делать. Думаю, вы согласитесь, что это ж намного проще. wink
_________________________________________________________________________________________________________

#7270
alpet

alpet

    Ковырятель движка

  • Не в сети
  • Разработчики NLC
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    14-October 14
  • 368 Cообщений
  • Пропуск №: 4948

Репутация: 455

Репутация: 455 Постов: 368
Цитата ScaarjScout ()
Ответьте пожалуйста. С учётом полученных исходников от GSC, можно ли научить ГГ плавать? smile
Я понимаю, что таких локаций, где это было бы необходимо, нет. Но всё таки. Хотя бы по поверхности, без погружений.

Возможно практически все, но спецов готовых этим заниматься нет. В данном случае нужен и программист C++, и тот кто умеет анимации делать.
_________________________________________________________________________________________________________

Плавайте поездами аэрофлота!

Мои репозитории на GitHub: https://github.com/alpet83


#7271
ScaarjScout

ScaarjScout

    Сталкер

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    09-August 14
  • 346 Cообщений
  • Пропуск №: 3487

Репутация: 285

Репутация: 285 Постов: 346
Спасибо за ответ.
Спецы то есть, желающих скорее не будет. Да это и понятно. Делать то, что наверняка не пригодится, не всякий захочет. Тем более, что сей час в этом нет необходимости, да и скорее всего не будет.
_________________________________________________________________________________________________________

#7272
lagotsi

lagotsi

    Мастер

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    08-September 13
  • 1483 Cообщений
  • Пропуск №: 577

Репутация: 231

Репутация: 231 Постов: 1483
Цитата Фрегат ()
Например, какой-нибудь привкус во рту

Слишком локальный и специфичный симптом, лучше будет затекание конечностей приводящее к замедлению действий типа открыть инвентарь, достать ствол, перезарядить.
_________________________________________________________________________________________________________

Варю зелень. Недорого.


#7273
BOL4OK

BOL4OK

    Ветеран

  • Не в сети
  • Спонсоры
  • Спонсор сайта
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    17-August 13
  • 637 Cообщений
  • Пропуск №: 504

Репутация: 123

Репутация: 123 Постов: 637
Зачем что то придумывать насчёт чувствительности радиации? В самом начале "Пути" Меченый несколько раз жалуется на то, что "радиоактивные" артефакты жгутся и он чувствует, что ему поплохело от их переноски.
_________________________________________________________________________________________________________

#7274
Karamazoff

Karamazoff

    Сталкер

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    24-November 13
  • 449 Cообщений
  • Пропуск №: 914

Репутация: 36

Репутация: 36 Постов: 449
Цитата жестик ()
не представляется возможным.

Всё это известно. Я как раз хотел сказать, что в фильме ГГ умер именно по этой причине. Нужно изначально было, ещё не заходя в радиацию, принять две аптечки, как выше написали, лезть за артом. А выскочив принять антирад.
_________________________________________________________________________________________________________

#7275
_Val_

_Val_

    Новичок

  • В сети
  • Пользователь
<- Информация ->
  • PipPip
  • Регистрация:
    04-December 14
  • 15 Cообщений
  • Пропуск №: 6162

Репутация: 0

Репутация: 0
Цитата Jackard ()
значок радиации, пускай даже без треска счётчика Гейгера, будет всё равно отображаться на экране, есть дозиметр или нету - неважно

Это ещё Дэн в НС5 поправил, если не ошибаюсь)))
Цитата Фрегат ()
Дозиметр определяет уровень радиации во внешней среде

Мама...Это еще откуда?
Цитата
Измеритель дозы ИД-1 обеспечивает измерение поглощенных доз гамма-нейтронного излучения в диапазоне от 20 до 500 рад.

Пояснить?
Цитата
Поглощённая доза показывает, какое количество энергии излучения поглощено в единице массы облучаемого вещества и определяется отношением поглощенной энергии ионизирующего излучения к массе поглощающего вещества.
Эквивалентная доза рассчитывается путем умножения значения поглощенной дозы на специальный коэффициент — коэффициент относительной биологической эффективности.
Эффективная доза (E) — величина, используемая как мера риска возникновения отдаленных последствий облучения всего тела человека и отдельных его органов и тканей с учетом их радиочувствительности. Она представляет сумму произведений эквивалентной дозы в органах и тканях на соответствующие взвешивающие коэффициенты

Насчет плаванья ГГ...По Зоне ходить то страшно)) Не хватало еще плавать...
_________________________________________________________________________________________________________

#7276
Grisli

Grisli

    Ветеран

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    11-May 13
  • 940 Cообщений
  • Пропуск №: 124

Репутация: 160

Репутация: 160 Постов: 940
Цитата Karamazoff ()
ещё не заходя в радиацию, принять две аптечки, ..... А выскочив принять антирад.

Вариант "наоборот" кажется мне более перспективным.
Но это требуется на практике проверять smile
_________________________________________________________________________________________________________

Можно бесконечно долго смотреть на три вещи - текущую воду, горящий огонь и моддинг Сталкера.


#7277
Фрегат

Фрегат

    Мастер

  • Не в сети
  • Пользователь
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    09-June 13
  • 1014 Cообщений
  • Пропуск №: 279

Репутация: 46

Репутация: 46 Постов: 1014
Цитата lagotsi ()
Слишком локальный и специфичный симптом, лучше будет затекание конечностей приводящее к замедлению действий типа открыть инвентарь, достать ствол, перезарядить.
Привкус, это просто объясняловка, на геймплей не влияющая. А то, о чем вы говорите, это уже отобразится на игровом процессе. И с моей точки зрения для голода такая фишка смотрелась бы уместнее. Это будет мотивировать игрока держать уровень сытости у Меченного на высоком уровне, а не заставлять его ходить вечно голодным, и время от времени подкидывать ему кое что, лишь бы он с голодухи не сдох окончательно. biggrin

Добавлено (13.12.2014, 13:56)
---------------------------------------------

Цитата _Val_ ()
Измеритель дозы ИД-1 обеспечивает измерение поглощенных доз гамма-нейтронного излучения в диапазоне от 20 до 500 рад.
И как он эти дозы определяет? Организм сканирует на радиацию? Или он эти дозы из внешней среды получает?
_________________________________________________________________________________________________________

#7278
lagotsi

lagotsi

    Мастер

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    08-September 13
  • 1483 Cообщений
  • Пропуск №: 577

Репутация: 231

Репутация: 231 Постов: 1483
Цитата Фрегат ()
для голода такая фишка смотрелась бы уместнее

В данном случае согласен, с одним лишь уточнением, замедление должно начинаться с момента перехода желтого в красный, чтоб не убивать играбельность.
_________________________________________________________________________________________________________

Варю зелень. Недорого.


#7279
Фрегат

Фрегат

    Мастер

  • Не в сети
  • Пользователь
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    09-June 13
  • 1014 Cообщений
  • Пропуск №: 279

Репутация: 46

Репутация: 46 Постов: 1014
Цитата lagotsi ()
замедление должно начинаться с момента перехода желтого в красный, чтоб не убивать играбельность.
И все-таки, я бы сказал, что замедление должно происходить по такому же принципу, как ограничение скорости:
Цитата alpet ()
Ограничение скорости начинается сразу как здоровье становится меньше единицы.

_________________________________________________________________________________________________________

#7280
lagotsi

lagotsi

    Мастер

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    08-September 13
  • 1483 Cообщений
  • Пропуск №: 577

Репутация: 231

Репутация: 231 Постов: 1483
Фрегат, здоровье, это здоровье, а легкий голод это не повод ощущать недомогание, наоборот, чрезмерная сытость приводит к сонливости и заторможенности, а легкий голод, это идеальное состояние для физ-нагрузок. Не верите? Спросите у леопарда biggrin
_________________________________________________________________________________________________________

Варю зелень. Недорого.


















реклама на сайте подключена