Перейти к содержимому




-->

Toggle shoutbox Чат

@  Rinos : (16 April 2026 - 12:05 AM)

Чем же Вы таким в NLC занимаетесь, что Вам "жопу рвет"? На колючку присажываетесь, что ли... А может, не к ночи будет упомянуто, на сопливого дикобраза?!

@  Cyxoi : (14 March 2026 - 02:21 PM)

Всем привет! Давно не заходил, узнал что есть NLC 7 improved. Решил порвать жопу на выходных там. Что думаете, чтоит того?

@  YVY69 : (25 December 2025 - 10:26 AM)

добавил новые мини гайды по квестам в формате STALKER #shorts (обновления каждый четверг) тут плейлист : https://www.youtube....kLvTM8t_hKZrQ8I

@  Alone_Stalker : (02 October 2025 - 11:28 PM)

:r

@  Rygiy : (02 October 2025 - 10:40 PM)

Квест Глузова

@  YVY69 : (12 September 2025 - 01:39 PM)

Шифровка в губной гармошке , карта пещеры под озером в Туманной чаще . Это видео в формате 1920×1080 , носит информационный характер , длительностью примерно 60 секунд , буду переодически подгружать новую интересную инфу по прохождению и квестам , ссылка на плейлист : https://www.youtube....4t8a4tHuTPQgX2V Всем приятного просмотра и мирного неба над головой.

@  MLight : (07 June 2025 - 02:09 AM)

петруха

@  модератор LENA_D : (04 May 2025 - 03:39 PM)

@Тополь RUS_D

@  Тополь : (29 March 2025 - 04:51 PM)

Кому или куда написать с вопросом о проблеме с аккаунтом форума?
В идеале нужен конкретный ник админа

@  YVY69 : (07 December 2024 - 04:22 PM)

#6920 Ивар тайник на Радаре (3.9)

@  YVY69 : (23 November 2024 - 06:17 PM)

#6809 Диман Орех тайник Призрака в хрущёвке

@  YVY69 : (23 November 2024 - 04:38 PM)

#6808 тайник Рашпиля на свалке (3.9) все варианты событий

@  YVY69 : (16 November 2024 - 08:54 AM)

#6749 абсолютно вся инфа о микстуре (build 3.9)

@  модератор Sn1ck : (14 November 2024 - 04:24 PM)

https://nlc-zone.ru/...s-cop/?p=280139

@  YVY69 : (09 November 2024 - 12:22 PM)

#6634 тайники Ивара на Радаре build 3.9 прохождение с привязкой к геолокации

@  RomaM65 : (31 October 2024 - 02:05 PM)

@ Илья_О, спасибо большое

@  Илья_О : (31 October 2024 - 08:26 AM)

@ RomaM65,
есть я/диск со сборками - https://disk.yandex..../wUXSKn9TrHo_Lw

@  RomaM65 : (30 October 2024 - 07:16 PM)

У кого-то есть ссылка на старую сборку 2.0 от SOB'а?
А то все битые

@  YVY69 : (25 October 2024 - 02:37 PM)

#6310 Иванковском райцентре квест : Диман Орех тайник Призрака и Рыжий тайник в школе (первая инициализация игры для build 3.9)

@  StarPearl : (02 October 2024 - 08:05 AM)

места артефакта пличко

Фотография

NLC 7 Hard Edition


Сообщений в теме: 499

#200915
КоT

КоT

    Эстет

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    01-February 16
  • 5094 Cообщений
  • Пропуск №: 8774

Репутация: 3279

Репутация: 3279 Постов: 5094

NLC Hard Edition v2.3

Автор: Котовод

 

Основано на NLC 7 Build 3.0 6.22

Тестирование, помощь с балансом - Дядя Вася

Отдельная благодарность: Разработчикам NLC, Загольскому, Карлану, OxyR, DSH, Den1s, Paradox, Ell, КоТ

 

Последний патч от 09.06

 

Техническая поддержка прекращена!
 

Описание сборки

 


Установка:


Запакованная версия:

  • Распаковать архив.
  • Запустить инсталлятор.
  • Для удаления каких-либо компонентов пользуйтесь памяткой.
  • Все нижеперечисленное находится в корневой папке с игрой.

Памятка:

  • db0 - основной патч
  • dba - основа растительности
  • dbb - растительность
  • dbc - HD интерфейс
  • dbe - HD текстуры
  • dbw - погода

Распакованная версия:

  • Распаковать архив и играть.
  • Патч распаковывается и добавляется с заменой существующих файлов.
  • HD Интерфейс устанавливается поверх последнего патча.




 
При возникновении различного рода ошибок, воспользуйтесь кодом:

[b]1. Описание проблемного момента:[/b] [u][i]ВАШ ТЕКСТ[/i][/u]
[b]2. Видео/Скриншот, если потребуется:[/b] [u][i]ССЫЛКА[/i][/u]
[b]3. Лог:[/b] [u][i]ССЫЛКА[/i][/u]
[b]4. Сейв перед проблемным моментом:[/b] [u][i]ССЫЛКА[/i][/u]

Скриншоты лучше всего заливать на imgur.com или что-то похожее.
Видеофайлы на youtube.com.
Сейвы или логи на google диск или яндекс диск.
Примечание: при использовании гугл диска не забывайте открыть доступ для людей, имеющих ссылку!
 
Сейвы хранятся по пути: папка с игрой\profiles\ваш ник\saves.
Лог находится по пути: папка с игрой\logs\текущая дата - день недели\движок 7520 - название.


 
При игре на неофициальном патче от Кота, ставьте оба файла по его ссылкам! (db0 и распакованные файлы)


Сообщение отредактировал Котовод: 11 June 2023 - 06:35 AM

_________________________________________________________________________________________________________

Актуальные Дополнения для NLC7 (15.06.24)https://drive.google...ahp?usp=sharing

NLC7 Hard Edition 2.3 Rebalance by KoT (24.06.24) - https://drive.google...qFhGfV4I0NtwntL


#269154
Котовод

Котовод

    Мастер

  • Не в сети
  • Заблокированые
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    02-December 16
  • 2055 Cообщений
  • Пропуск №: 16917

Репутация: 1187

Репутация: 1187 Постов: 2055

Тайник Шустрого

iqwzvlyi.pngfqu8aiez.png

2rr9ds4f.png3eqvvhw5.png

zp6wya6y.pngmm472ouz.png

i2ce5ow9.pngkkxiqvwi.png

vfdhablf.pngvrz8fv2w.png

zokmjwxe.png6am8t7cu.png


 
Тайник Волка

7plts9k7.pngt3wadkys.png

4yn7u27v.pngbuehpwz7.png
 
4egoj7b4.png7l5l5l7t.png

nnb7xvzf.pngp8ixn3f2.png


 
Тайник Мюллера

zm2mf9el.png2u7gnfqu.png

ccclyywd.pngjvlynfg7.png

htx6e6jq.pnghy6mffl8.png

qsj9k5rn.pngqglrrorg.png

bjea4omn.pngtbuuxrln.png



Тайник Курьера

hx3gro6w.png ttkjkze9.png

2yqwlown.png flfkpf7z.png

sgq5665b.png p6l694nc.png

sq4tayyw.png 3dqlt3cx.png

5nosd7td.png 7o6h5cn9.png

qgv3qqh3.png 677l8hhh.png

pul4faz3.png pyadzkj3.png

loflbu7r.png p7j9tlu3.png





Гайд по бартеру, кто какие артефакты берет

  • Сидорович, Зуб, Сахаров, Султан - второго дана и выше, кондиция не ниже 85%.
  • Петренко, Скряга - второго дана и выше, кондиция не ниже 50%. В случае провала ЦЗ, либо падения репы берут не ниже 70%.
  • НПЦ по квестам, Лысый, Зуб, Ворон - любые артефакты кондицией не ниже 50%, если не указано обратное!
  • Стас - до Агропрома любой артефакт
  • Меняла - любой артефакт, заказанный получается из отданного [дан = среднее арифметическое с округлением вниз, но не выше 4-го дана, кондиция = тоже самое с кондицией]
  • Михалыч - два любых одинаковых артефакта, [кондиция = среднее арифметическое с округлением вниз]

Примечание: на облегченной сложности берут артефакты с любой кондицией.

 

Где искать труп Васильева

Никакого трупа нет. Последовательность выглядит следующим образом:

1. Говорим с Сахаровым и Семеновым.

2. Идем на болота и говорим с капитаном, если он помер, тогда с Пахомом.

3. Ищем ПДА на сгоревшем хуторе.

4. Идём на базу и говорим с Иваном Сергеевичем. Получаем записку.

5. Говорим с Петровым. Узнаем об изумрудной троице.


Сообщение отредактировал Котовод: 04 January 2023 - 07:04 PM

_________________________________________________________________________________________________________

#401
КоT

КоT

    Эстет

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    01-February 16
  • 5094 Cообщений
  • Пропуск №: 8774

Репутация: 3279

Репутация: 3279 Постов: 5094

В скрипте ошибка с 3.0, поэтому и всё слетает.
[17:20:27.171/+01:06.043/4.243]. #XRAY: #ERROR(luaG_runerror): attempt to call field 'timer_kruglov' (a nil value)
[17:20:27.171/+01:06.043/0.085]. #XRAY: #addinfo.isLua(L=0x378179F8): d:\games\nlc 3.0\gamedata\scripts\sak\sak.script:6123:
[17:20:27.171/+01:06.043/main ($5dc)(1500)]. #ERROR:
lua_State $378179F8 marked as broken!
*************** AtPanicHandler ***************
[17:20:27.171/L1_2]. #LUA_ERROR: AtPanicHandler executed with message:
d:\games\nlc 3.0\gamedata\scripts\sak\sak.script:6123: attempt to call field 'timer_kruglov' (a nil value)

active_L = $378179F8, aux_L = $00000000, pcall_L = $00000000, game_L = $378179F8

traceback for active L = L1_2:

stack traceback:
d:\games\nlc 3.0\gamedata\scripts\sak\sak.script:6123: in function 'detectors_fake'
d:\games\nlc 3.0\gamedata\scripts\amk\amk_mod.script:368: in function 'restore_sun'
[string "amk_mod.restore_sun()"]:1: in function 'foo'
...games\nlc 3.0\gamedata\scripts\alpet\schedule.script:86: in function 'func'
...nlc 3.0\gamedata\scripts\alpet\task_smart_upd.script:238: in function 'DoRegularTask'
...nlc 3.0\gamedata\scripts\alpet\task_smart_upd.script:345: in function <...nlc 3.0\gamedata\scripts\alpet\task_smart_upd.script:305>
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
aux_L = nil
traceback for game L = L1_2:

stack traceback:
d:\games\nlc 3.0\gamedata\scripts\sak\sak.script:6123: in function 'detectors_fake'
d:\games\nlc 3.0\gamedata\scripts\amk\amk_mod.script:368: in function 'restore_sun'
[string "amk_mod.restore_sun()"]:1: in function 'foo'
...games\nlc 3.0\gamedata\scripts\alpet\schedule.script:86: in function 'func'
...nlc 3.0\gamedata\scripts\alpet\task_smart_upd.script:238: in function 'DoRegularTask'
...nlc 3.0\gamedata\scripts\alpet\task_smart_upd.script:345: in function <...nlc 3.0\gamedata\scripts\alpet\task_smart_upd.script:305>
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

-------------------------------------------------------------------------------


wprintf_msg= initalizing mask blur from:
%s 17:20:27.122/T=1500/L=$378179F8/{

call stack:
d:\games\nlc 3.0\gamedata\scripts\common\_g.script:226: in function 'wprintf'
...\nlc 3.0\gamedata\scripts\vergas\vergas_masks.script:146: in function 'init_mask'
...\nlc 3.0\gamedata\scripts\vergas\vergas_masks.script:60: in function 'func'
...nlc 3.0\gamedata\scripts\alpet\task_smart_upd.script:238: in function 'DoRegularTask'
...nlc 3.0\gamedata\scripts\alpet\task_smart_upd.script:345: in function <...nlc 3.0\gamedata\scripts\alpet\task_smart_upd.script:305> }
register_CLSID=MAIN_MNU 17:19:35.525/T=1500/L=$237DF5B8/
set_pr_from_config_str=list_hot_keys.key_I 17:20:26.891/T=1500/L=$4B324118/{

call stack:
...es\nlc 3.0\gamedata\scripts\vergas\vergas_lib.script:260: in function 'set_pr_from_config_str'
...es\nlc 3.0\gamedata\scripts\vergas\vergas_lib.script:278: in function 'set_key'
...nlc 3.0\gamedata\scripts\binders\bind_stalker.script:473: in function <...nlc 3.0\gamedata\scripts\binders\bind_stalker.script:426> }
active_task_elapsed=0 17:20:14.601/T=1500/L=$237DF5B8/
active_task_ncalls=0 17:20:14.601/T=1500/L=$237DF5B8/
previous_task=none 17:20:14.601/T=1500/L=$237DF5B8/
check_module=dialogs_military 17:20:15.046/T=1500/L=$378179F8/
invoke_func=savemgmt.init_kcb 17:20:26.895/T=1500/L=$378179F8/
spawn_anom=amk_zone_teleport_aver_labirint 17:20:24.922/T=1500/L=$378179F8/{

call stack:
...\games\nlc 3.0\gamedata\scripts\amk\amk_anoms.script:539: in function 'spawn_anomaly'
d:\games\nlc 3.0\gamedata\scripts\sak\sak.script:8738: in function 'spawn_teleports'
d:\games\nlc 3.0\gamedata\scripts\sak\sak.script:5395: in function 'add_tail'
...nlc 3.0\gamedata\scripts\binders\bind_stalker.script:667: in function <...nlc 3.0\gamedata\scripts\binders\bind_stalker.script:656> }
last_spawn=sak_skelet x 1 at { X = -444.500, Y = 48.044, Z = 212.100 }:2887:103717 17:20:24.574/T=1500/L=$378179F8/{

call stack:
d:\games\nlc 3.0\gamedata\scripts\alpet\misc.script:147: in function 'spawn_obj'
d:\games\nlc 3.0\gamedata\scripts\sak\sak.script:7760: in function 'add_sak_skelets'
d:\games\nlc 3.0\gamedata\scripts\sak\sak.script:5213: in function 'add_tail'
...nlc 3.0\gamedata\scripts\binders\bind_stalker.script:667: in function <...nlc 3.0\gamedata\scripts\binders\bind_stalker.script:656> }
set_pr_from_config=list_parameters.condition_5 17:20:27.125/T=1500/L=$378179F8/{

call stack:
...es\nlc 3.0\gamedata\scripts\vergas\vergas_lib.script:246: in function 'set_pr_from_config'
...\nlc 3.0\gamedata\scripts\vergas\vergas_masks.script:166: in function 'init_mask'
...\nlc 3.0\gamedata\scripts\vergas\vergas_masks.script:60: in function 'func'
...nlc 3.0\gamedata\scripts\alpet\task_smart_upd.script:238: in function 'DoRegularTask'
...nlc 3.0\gamedata\scripts\alpet\task_smart_upd.script:345: in function <...nlc 3.0\gamedata\scripts\alpet\task_smart_upd.script:305> }



registered=yes
svcb=$18B6FF2C
new_game=in_the_past
change_level_allowed=yes


in_func_r = ProcessCommands#1, in_func = LuaSafeCall#3
!-------------------------------------------------------------------------------------!






[17:20:27.503]. Вызов функции/кода:
ExecRegularTasks
на этапе lua_pcall завершился ошибкой: { Error in file operation }
=============================================================================
thread
stack traceback:
caller
stack traceback:
...nlc 3.0\gamedata\scripts\binders\bind_stalker.script:958: in function 'process_binder_update'
...nlc 3.0\gamedata\scripts\binders\bind_stalker.script:899: in function <...nlc 3.0\gamedata\scripts\binders\bind_stalker.script:897>

сообщение: #func:^mad^dbg_vars dump:
wprintf_msg= initalizing mask blur from:
%s 17:20:27.122/T=1500/L=$378179F8/{-*

stack traceback:
d:\games\nlc 3.0\gamedata\scripts\common\_g.script:226: in function 'wprintf'
...\nlc 3.0\gamedata\scripts\vergas\vergas_masks.script:146: in function 'init_mask'
...\nlc 3.0\gamedata\scripts\vergas\vergas_masks.script:60: in function 'func'
...nlc 3.0\gamedata\scripts\alpet\task_smart_upd.script:238: in function 'DoRegularTask'
...nlc 3.0\gamedata\scripts\alpet\task_smart_upd.script:345: in function <...nlc 3.0\gamedata\scripts\alpet\task_smart_upd.script:305>*-}
register_CLSID=MAIN_MNU 17:19:35.525/T=1500/L=$237DF5B8/
set_pr_from_config_str=list_hot_keys.key_I 17:20:26.891/T=1500/L=$4B324118/{-*

stack traceback:
...es\nlc 3.0\gamedata\scripts\vergas\vergas_lib.script:260: in function 'set_pr_from_config_str'
...es\nlc 3.0\gamedata\scripts\vergas\vergas_lib.script:278: in function 'set_key'
...nlc 3.0\gamedata\scripts\binders\bind_stalker.script:473: in function <...nlc 3.0\gamedata\scripts\binders\bind_stalker.script:426>*-}
active_task_elapsed=0 17:20:14.601/T=1500/L=$237DF5B8/
active_task_ncalls=0 17:20:14.601/T=1500/L=$237DF5B8/
previous_task=none 17:20:14.601/T=1500/L=$237DF5B8/
check_module=dialogs_military 17:20:15.046/T=1500/L=$378179F8/
invoke_func=savemgmt.init_kcb 17:20:26.895/T=1500/L=$378179F8/
spawn_anom=amk_zone_teleport_aver_labirint 17:20:24.922/T=1500/L=$378179F8/{-*

stack traceback:
...\games\nlc 3.0\gamedata\scripts\amk\amk_anoms.script:539: in function 'spawn_anomaly'
d:\games\nlc 3.0\gamedata\scripts\sak\sak.script:8738: in function 'spawn_teleports'
d:\games\nlc 3.0\gamedata\scripts\sak\sak.script:5395: in function 'add_tail'
...nlc 3.0\gamedata\scripts\binders\bind_stalker.script:667: in function <...nlc 3.0\gamedata\scripts\binders\bind_stalker.script:656>*-}
last_spawn=sak_skelet x 1 at { X = -444.500, Y = 48.044, Z = 212.100 }:2887:103717 17:20:24.574/T=1500/L=$378179F8/{-*

stack traceback:
d:\games\nlc 3.0\gamedata\scripts\alpet\misc.script:147: in function 'spawn_obj'
d:\games\nlc 3.0\gamedata\scripts\sak\sak.script:7760: in function 'add_sak_skelets'
d:\games\nlc 3.0\gamedata\scripts\sak\sak.script:5213: in function 'add_tail'
...nlc 3.0\gamedata\scripts\binders\bind_stalker.script:667: in function <...nlc 3.0\gamedata\scripts\binders\bind_stalker.script:656>*-}
set_pr_from_config=list_parameters.condition_5 17:20:27.125/T=1500/L=$378179F8/{-*

stack traceback:
...es\nlc 3.0\gamedata\scripts\vergas\vergas_lib.script:246: in function 'set_pr_from_config'
...\nlc 3.0\gamedata\scripts\vergas\vergas_masks.script:166: in function 'init_mask'
...\nlc 3.0\gamedata\scripts\vergas\vergas_masks.script:60: in function 'func'
...nlc 3.0\gamedata\scripts\alpet\task_smart_upd.script:238: in function 'DoRegularTask'
...nlc 3.0\gamedata\scripts\alpet\task_smart_upd.script:345: in function <...nlc 3.0\gamedata\scripts\alpet\task_smart_upd.script:305>*-}


[17:20:27.504/332.9]. #PERF_WARN: frame 51 elapsed on start = 0.0 ms, after reg-tasks = 343.0 ms, ema_start = 0.0 ms, ema_end = 0.3, ticks = 12
[17:20:27.504/+01:06.376/0.099]. #XRAY: #PERF: binder::update for object single_player eats time = 343 ms
[17:20:27.515/ 11.6]. #ACTOR_BINDER: game time = 07:26:05, binder_ticks = 12, binder_loops = 13
[17:20:27.516/1500]. #DBG: For current thread not associated thread(child) lua_State - creating new = $00000000
[17:20:27.516]. #DBG: Dumping lua_State registry [$2AC61FC4] for Lparent = g_game_lua_2
[17:20:27.516]. #DBG: for parent lua_State $237DF5B8 associated thread-state $4B323830, ThreadId = 1500
[17:20:27.585/+01:06.457/ 69.9]. #XRAY: #PERF: game_events->queue.size() returned 305
[17:20:28.386/+01:07.258/800.2]. #XRAY: #PERF_WARN: class CGameObject::net_Spawn for object amk_zone_buzz_weak1492 elapsed time = 665.7 ms
[17:20:29.584/+01:08.456/ 1198]. #XRAY: #PERF_WARN: class CGameObject::net_Spawn for object amk_zone_mincer_weak3497 elapsed time = 525.2 ms
[17:20:30.852/+01:09.724/ 1268]. #XRAY: #PERF_WARN: after func = 0x00566B50 (rp_Frame + 0x0), obj = 0x24BBED18 (unknown @ 0x24BBED18 + 0x2) frame elapsed = 3268 ms (+3268), ticks1 = 3266, ticks2 = 3266
[17:20:30.891/ 39.3/1500]. #PERF_WARN(TRootRegistry.Update): so(1) = 8992, ap = 3520, la = 7038, um = 0 mcs add = 0, chk = 1072 upd = 298, heavy = 894, loop = $B [20 ms]
added = 0, reg_events = 0, destr_events = 297
addr range = [$24C36270 .. $B6734DC2]
[17:20:30.895/+01:09.767/3.451]. #XRAY: #PERF: game_events->queue.size() returned 142
[17:20:30.927/ 31.8]. #PERF: adjust_spawned_objects start, cp = { 350.9, -5.0, -5.0 }
[17:20:30.985/ 58.5]. #DBG: on level objects now = 598
[17:20:30.985/0.114]. #DBG: for processing objects 598
[17:20:30.999/ 13.9]. #DBG: adjust_spawned_object end, processed = 50, last_id = 339
[17:20:30.999/0.141]. #PERF: adjust_spawned_objects end
[17:20:30.999/0.137]. #PERF: task adjust_spawned_objects elapsed = 72.9, num_calls = 1
[17:20:31.000/0.169]. #PERF_WARN: frame 56 elapsed on start = 0.0 ms, after reg-tasks = 80.0 ms, ema_start = 0.0 ms, ema_end = 0.6, ticks = 17
[17:20:31.000/+01:09.872/0.101]. #XRAY: #PERF: binder::update for object single_player eats time = 80 ms
[17:20:31.141/+01:10.013/141.7]. #XRAY: MEMORY USAGE: 2593424 K
[17:20:31.143/+01:10.015/1.193]. #XRAY: ************** AtPanicHandler ***************
[17:20:31.143/+01:10.015/0.088]. #XRAY: [17:20:27.171/L1_2]. #LUA_ERROR: AtPanicHandler executed with message:
[17:20:31.143/+01:10.015/0.241]. #XRAY: d:\games\nlc 3.0\gamedata\scripts\sak\sak.script:6123: attempt to call field 'timer_kruglov' (a nil value)
CTexture.SetName(verg\masks\hud_sci_1_2), old = verg\masks\hud_sci_1_1
after load texture name = verg\masks\hud_sci_1_2
[17:20:31.379]. #DBG: change_sleepiness diff = 0.678 from:

stack traceback:
...\games\nlc 3.0\gamedata\scripts\params\params.script:536: in function 'tiredness_add'
d:\games\nlc 3.0\gamedata\scripts\sak\sak.script:5509: in function 'func'
...nlc 3.0\gamedata\scripts\alpet\task_smart_upd.script:238: in function 'DoRegularTask'
...nlc 3.0\gamedata\scripts\alpet\task_smart_upd.script:345: in function <...nlc 3.0\gamedata\scripts\alpet\task_smart_upd.script:305>
[17:20:31.379]. #TIREDNESS_ADD: new_coef = 1.05485, sleepiness = 44.425, stamina = 1.100 (max_power = 1.0), pht = -94.810, diff = 0.6783, delay = 4.1 min
[17:20:32.411]. #SCAN_VM: addr range = $24C36000..$B6974000 (18665 pages by 4096), regions scanned 5056, median time = 56.180 ms, bad_ptrs = 0
[17:20:35.176]. #DBG: Game paused changed to 1
[17:20:35.589]. #DBG: Game paused changed to 0
[17:20:36.124/ 4981/1500]. #PERF_WARN(TRootRegistry.Update): so(1) = 312, ap = 5046, la = 15085, um = 0 mcs add = 0, chk = 950 upd = 13, heavy = 775, loop = $C [20 ms]
added = 0, reg_events = 0, destr_events = 0
addr range = [$BB3A000 .. $B6A60000]
[17:20:36.390]. #DBG: change_sleepiness diff = 0.320 from:

stack traceback:
...\games\nlc 3.0\gamedata\scripts\params\params.script:536: in function 'tiredness_add'
d:\games\nlc 3.0\gamedata\scripts\sak\sak.script:5509: in function 'func'
...nlc 3.0\gamedata\scripts\alpet\task_smart_upd.script:238: in function 'DoRegularTask'
...nlc 3.0\gamedata\scripts\alpet\task_smart_upd.script:345: in function <...nlc 3.0\gamedata\scripts\alpet\task_smart_upd.script:305>
[17:20:36.391]. #TIREDNESS_ADD: new_coef = 1.05485, sleepiness = 44.745, stamina = 1.100 (max_power = 1.0), pht = -94.810, diff = 0.3201, delay = 1.9 min
[17:20:37.144/+01:16.016/ 1020]. #XRAY: #PERF_WARN: CALifeUpdateManager::update_scheduled frame elapsed before = 4 ms, after = 56 ms, objects per update = 10 / 2710
[17:20:37.312/168.2]. #ACTOR_BINDER: game time = 07:30:00, binder_ticks = 430, binder_loops = 431
[17:20:41.397]. #DBG: change_sleepiness diff = 0.348 from:

stack traceback:
...\games\nlc 3.0\gamedata\scripts\params\params.script:536: in function 'tiredness_add'
d:\games\nlc 3.0\gamedata\scripts\sak\sak.script:5509: in function 'func'
...nlc 3.0\gamedata\scripts\alpet\task_smart_upd.script:238: in function 'DoRegularTask'
...nlc 3.0\gamedata\scripts\alpet\task_smart_upd.script:345: in function <...nlc 3.0\gamedata\scripts\alpet\task_smart_upd.script:305>
[17:20:41.397]. #TIREDNESS_ADD: new_coef = 1.05485, sleepiness = 45.093, stamina = 1.100 (max_power = 1.0), pht = -94.810, diff = 0.3477, delay = 2.1 min
[17:20:46.399]. #DBG: change_sleepiness diff = 0.347 from:

stack traceback:
...\games\nlc 3.0\gamedata\scripts\params\params.script:536: in function 'tiredness_add'
d:\games\nlc 3.0\gamedata\scripts\sak\sak.script:5509: in function 'func'
...nlc 3.0\gamedata\scripts\alpet\task_smart_upd.script:238: in function 'DoRegularTask'
...nlc 3.0\gamedata\scripts\alpet\task_smart_upd.script:345: in function <...nlc 3.0\gamedata\scripts\alpet\task_smart_upd.script:305>
[17:20:46.400]. #TIREDNESS_ADD: new_coef = 1.05494, sleepiness = 45.440, stamina = 1.099 (max_power = 1.0), pht = -94.810, diff = 0.3474, delay = 2.1 min
[17:20:48.908]. #SCAN_VM: addr range = $24C36270..$B6DA7000 (21906 pages by 4096), regions scanned 5750, median time = 85.805 ms, bad_ptrs = 0
[17:20:48.995/+01:27.867/11683]. #PERF_WARN: npc_fire_rastopka#1 elapsed = 13.5 ms, objects = 603
[17:20:49.349/353.4]. #ACTOR_BINDER: game time = 07:35:01, binder_ticks = 1397, binder_loops = 1398
[17:20:49.525/176.2]. #PERF: task_smart_upd.script executed 5000 tasks, elps = 0.375, f_elps = 0.000
control_level_camps call_count= 38 cpu_time = 0.266 sec exec_time = 0.194 sec period = 500
npc_fire_camps call_count= 10 cpu_time = 62.5 ms exec_time = 75.7 ms period = 2000
amk_offline_alife.update call_count= 721 cpu_time = 78.1 ms exec_time = 74.9 ms period = 17
adjust_spawned_objects call_count= 6 cpu_time = 62.5 ms exec_time = 72.9 ms period = 3500
kanistra_update call_count= 19 cpu_time = 62.5 ms exec_time = 58.7 ms period = 1000
vergas_masks.mask_update call_count= 37 cpu_time = 15.6 ms exec_time = 26.9 ms period = 500
vergas_lib.update_2 call_count= 125 cpu_time = 62.5 ms exec_time = 24.7 ms period = 141
episodic call_count= 4 cpu_time = 0.0 ms exec_time = 12.3 ms period = 6000
fired_burn call_count= 171 cpu_time = 0.0 ms exec_time = 12.0 ms period = 100
update_dyn_hud call_count= 361 cpu_time = 15.6 ms exec_time = 11.0 ms period = 43
binder_update_rarely call_count= 76 cpu_time = 0.0 ms exec_time = 8.3 ms period = 241
mod_call.04 call_count= 145 cpu_time = 0.0 ms exec_time = 8.1 ms period = 120
check_NVD call_count= 20 cpu_time = 15.6 ms exec_time = 8.0 ms period = 1000
binder_update_6 call_count= 37 cpu_time = 0.0 ms exec_time = 7.5 ms period = 500
garbage_collect call_count= 37 cpu_time = 15.6 ms exec_time = 5.9 ms period = 500
binder_update_task call_count= 4 cpu_time = 0.0 ms exec_time = 5.2 ms period = 5999
sak.actor_bio call_count= 4 cpu_time = -0.0 ms exec_time = 2.5 ms period = 5000
binder_update_8 call_count= 36 cpu_time = 0.0 ms exec_time = 1.7 ms period = 512
linker_regular call_count= 484 cpu_time = 15.6 ms exec_time = 1.5 ms period = 30
mod_call.00 call_count= 68 cpu_time = 0.0 ms exec_time = 1.4 ms period = 271
sak.nepis_umer call_count= 33 cpu_time = -0.0 ms exec_time = 1.3 ms period = 571
binder_update_5 call_count= 171 cpu_time = 0.0 ms exec_time = 1.3 ms period = 100
scope_wobble call_count= 235 cpu_time = 0.0 ms exec_time = 1.0 ms period = 70
amk_update call_count= 340 cpu_time = 0.0 ms exec_time = 1.0 ms period = 47
act_heart call_count= 153 cpu_time = 0.0 ms exec_time = 1.0 ms period = 113
mod_call.03 call_count= 56 cpu_time = 0.0 ms exec_time = 0.7 ms period = 331
mod_call.02 call_count= 21 cpu_time = 0.0 ms exec_time = 0.7 ms period = 927
updating_timer call_count= 3 cpu_time = -0.0 ms exec_time = 0.6 ms period = 6000
dump_console call_count= 37 cpu_time = 0.0 ms exec_time = 0.5 ms period = 500
vergas_masks.update_zoom call_count= 307 cpu_time = 15.6 ms exec_time = 0.5 ms period = 53
check_accum_change call_count= 37 cpu_time = 0.0 ms exec_time = 0.3 ms period = 500
binder_update_1 call_count= 171 cpu_time = 15.6 ms exec_time = 0.3 ms period = 100
amk_mod.on_blowout_hit_actor call_count= 25 cpu_time = 0.0 ms exec_time = 0.2 ms period = 779
post_release call_count= 24 cpu_time = 0.0 ms exec_time = 0.2 ms period = 800
binder_update_9 call_count= 36 cpu_time = 0.0 ms exec_time = 0.2 ms period = 521
binder_update_2 call_count= 37 cpu_time = 0.0 ms exec_time = 0.1 ms period = 504
xr_sound.update_actor call_count= 340 cpu_time = 0.0 ms exec_time = 0.1 ms period = 47
[17:20:51.004/+01:29.876/ 1479]. #PERF_WARN: npc_fire_rastopka#1 elapsed = 12.7 ms, objects = 603
[17:20:51.408]. #DBG: change_sleepiness diff = 0.348 from:

stack traceback:
...\games\nlc 3.0\gamedata\scripts\params\params.script:536: in function 'tiredness_add'
d:\games\nlc 3.0\gamedata\scripts\sak\sak.script:5509: in function 'func'
...nlc 3.0\gamedata\scripts\alpet\task_smart_upd.script:238: in function 'DoRegularTask'
...nlc 3.0\gamedata\scripts\alpet\task_smart_upd.script:345: in function <...nlc 3.0\gamedata\scripts\alpet\task_smart_upd.script:305>
[17:20:51.408]. #TIREDNESS_ADD: new_coef = 1.05485, sleepiness = 45.788, stamina = 1.100 (max_power = 1.0), pht = -94.810, diff = 0.3478, delay = 2.1 min
[17:20:51.641]. #DBG: imitation_opening_inventory()
[17:20:51.641]. #DBG: razgruzka.open_inv_menu()
[17:20:51.661/657.1]. #PERF: Direct VMScan regions checked 45000, g_scanner.scan_loop = 10, bad_ptrs = 0
[17:20:51.670/9.259/1500]. #PERF_WARN(TRootRegistry.Update): so(1) = 9067, ap = 3922, la = 15417, um = 0 mcs add = 0, chk = 1064 upd = 16, heavy = 900, loop = $D [28 ms]
added = 0, reg_events = 0, destr_events = 2
addr range = [$BB3A000 .. $B6910000]
[17:20:51.682]. #DBG: transfer_items, bind_stalker.taked_items size = 0
handling take belt_4_art
handling take belt_4_art
[17:20:51.710/+01:30.582/ 40.0]. #XRAY: #DBG: CWrapperBase() instance created
[17:20:51.712] active_dialog updated to $B7191AA0:rummaged
[17:20:51.714]. #DBG: CUIScriptDialog instance created = $B7191AA0:rummaged, owner = nil
[17:20:51.726/ 16.6]. #PERF_WARN: frame 1620 elapsed on start = 0.0 ms, after reg-tasks = 85.0 ms, ema_start = 0.0 ms, ema_end = 0.9, ticks = 1559
[17:20:51.727/+01:30.599/0.085]. #XRAY: #PERF: binder::update for object single_player eats time = 85 ms
[17:20:51.971/244.1]. #PERF: adjust_spawned_objects start, cp = { 303.1, 13.1, 13.1 }
[17:20:51.971/0.152]. #DBG: for processing objects 598
[17:20:51.991/ 19.9]. #DBG: adjust_spawned_object end, processed = 100, last_id = 500
[17:20:51.991/0.113]. #PERF: adjust_spawned_objects end
[17:20:52.748]. #DBG: razgruzka.open_inventory()
[17:20:52.838]. #SUCCESS: inv:hide_content(1)
[17:20:52.843]. #DBG: CUIScriptDialog:CloseDialog(), active = $B7191AA0:rummaged, self = $B7191AA0:rummaged (ui_cheat_inv_buttons.rummaged)

stack traceback:
... 3.0\gamedata\scripts\ui\ui_cheat_inv_buttons.script:198: in function 'btn_quit'
... 3.0\gamedata\scripts\ui\ui_cheat_inv_buttons.script:230: in function <... 3.0\gamedata\scripts\ui\ui_cheat_inv_buttons.script:229>
[17:20:52.843]. #DBG: using new method CUIScriptDialogEx::Destroy / level.destroy_dialog, need_gc = 1
[17:20:52.845] active_dialog updated to FALSE
flag_use_gadget updated to TRUE from:

stack traceback:
d:\games\nlc 3.0\gamedata\scripts\ui\windows.script:179: in function 'CloseDialog'
... 3.0\gamedata\scripts\ui\ui_cheat_inv_buttons.script:198: in function 'btn_quit'
... 3.0\gamedata\scripts\ui\ui_cheat_inv_buttons.script:230: in function <... 3.0\gamedata\scripts\ui\ui_cheat_inv_buttons.script:229>
handling take belt_4_art
[17:20:52.953/+01:31.825/961.7]. #XRAY: #DBG: m_dialogsToRender[0] releasing.
[17:20:53.265/+01:32.137/312.6]. #XRAY: #DBG: virtual destructor CWrapperBase for dialog object ui_cheat_inv_buttons.rummaged (0x2A967D42)
[17:20:53.265/+01:32.137/0.084]. #XRAY: #DBG: CUIDialogWndEx destructor for ui_cheat_inv_buttons.rummaged
[17:20:53.466]. #DBG: CUIScriptDialog:__finalize(), self = $B7191AA0:rummaged, need_gc = 1, list_objects = { }
[17:20:53.820/554.9]. #PERF: task_smart_upd.script executed 6000 tasks, elps = 0.260, f_elps = 0.000
[17:20:56.409]. #DBG: change_sleepiness diff = 0.347 from:

stack traceback:
...\games\nlc 3.0\gamedata\scripts\params\params.script:536: in function 'tiredness_add'
d:\games\nlc 3.0\gamedata\scripts\sak\sak.script:5509: in function 'func'
...nlc 3.0\gamedata\scripts\alpet\task_smart_upd.script:238: in function 'DoRegularTask'
...nlc 3.0\gamedata\scripts\alpet\task_smart_upd.script:345: in function <...nlc 3.0\gamedata\scripts\alpet\task_smart_upd.script:305>
[17:20:56.410]. #TIREDNESS_ADD: new_coef = 1.05485, sleepiness = 46.135, stamina = 1.100 (max_power = 1.0), pht = -94.810, diff = 0.3473, delay = 2.1 min
[17:20:59.278/+01:38.150/ 5458]. #XRAY: #DBG: CWrapperBase() instance created
[17:20:59.285/+01:38.157/7.206]. #XRAY: compiling shader yuv2rgb
[17:20:59.363]. #DBG: main_menu created, namespace = ui_main_menu
[17:20:59.363]. #DBG: last binder update = 17:20:59.277, inventory { show = No, hide = Yes }, can use gadget = Yes, weapon hide = No
[17:20:59.378]. #DBG: Game paused changed to 1
[17:20:59.474]. #DBG: open_inventory(4)
flag_use_gadget updated to FALSE from:

stack traceback:
...es\nlc 3.0\gamedata\scripts\vergas\used_items.script:12: in function 'set_get_flag_use_gadget'
...c 3.0\gamedata\scripts\vergas\inv_buttons_use.script:48: in function 'open_inventory'
[string "inv_buttons_use.open_inventory(4)"]:1: in function 'foo'
...games\nlc 3.0\gamedata\scripts\alpet\schedule.script:86: in function 'run_tasks'
...nlc 3.0\gamedata\scripts\alpet\task_smart_upd.script:434: in function <...nlc 3.0\gamedata\scripts\alpet\task_smart_upd.script:422>
[17:20:59.474/189.0]. #PERF_WARN: schedule.run_task breaked at show_full_rucksack, after 197.0 ms
[17:20:59.789]. #DBG: show_inventory from

stack traceback:
...c 3.0\gamedata\scripts\vergas\inv_buttons_use.script:143: in function 'transfer_superfluous_from_inventory'
[string "inv_buttons_use.transfer_superfluous_from_i..."]:1: in function 'foo'
...games\nlc 3.0\gamedata\scripts\alpet\schedule.script:86: in function 'run_tasks'
...nlc 3.0\gamedata\scripts\alpet\task_smart_upd.script:434: in function <...nlc 3.0\gamedata\scripts\alpet\task_smart_upd.script:422>
[17:20:59.796/+01:38.668/321.2]. #XRAY: #DBG: CWrapperBase() instance created
handling take belt_4_art
[17:20:59.851]. #DBG: Game paused changed to 0
[17:20:59.917/+01:38.789/121.2]. #XRAY: #DBG: virtual destructor CWrapperBase for dialog object ui_main_menu.main_menu (0x90049E92)
[17:20:59.917/+01:38.789/0.104]. #XRAY: #DBG: CUIDialogWndEx destructor for ui_main_menu.main_menu
[17:21:01.416]. #DBG: change_sleepiness diff = 0.315 from:

stack traceback:
...\games\nlc 3.0\gamedata\scripts\params\params.script:536: in function 'tiredness_add'
d:\games\nlc 3.0\gamedata\scripts\sak\sak.script:5509: in function 'func'
...nlc 3.0\gamedata\scripts\alpet\task_smart_upd.script:238: in function 'DoRegularTask'
...nlc 3.0\gamedata\scripts\alpet\task_smart_upd.script:345: in function <...nlc 3.0\gamedata\scripts\alpet\task_smart_upd.script:305>
[17:21:01.416]. #TIREDNESS_ADD: new_coef = 1.05485, sleepiness = 46.450, stamina = 1.100 (max_power = 1.0), pht = -94.810, diff = 0.3146, delay = 1.9 min
[17:21:01.805/ 1888]. #ACTOR_BINDER: game time = 07:40:00, binder_ticks = 2211, binder_loops = 2212
[17:21:01.981]. #PERF(TRootRegistry.Update): cpu_time_total = 2.4 sec, cpu_time = 2.39063 sec, cpu_usage = 4.8 %
exec_time_total = 2.4 sec, exec_time = 2.38455 sec, time_usage = 4.8 %
\ fast_updates = 6, slow_updates = 10
flag_use_gadget updated to TRUE from:

stack traceback:
...es\nlc 3.0\gamedata\scripts\vergas\used_items.script:12: in function 'set_get_flag_use_gadget'
...es\nlc 3.0\gamedata\scripts\vergas\vergas_lib.script:401: in function 'inventory_info'
...nlc 3.0\gamedata\scripts\binders\bind_stalker.script:335: in function <...nlc 3.0\gamedata\scripts\binders\bind_stalker.script:320>
handling take belt_4_art
[17:21:04.792]. #DBG_razgruzka: закрывается инвентарь nil.
active detector: detector_sakbuzz_simple32530 in slot 8
[17:21:04.795]. #DBG: transfer_items, bind_stalker.taked_items size = 0
[17:21:05.028]. #SUCCESS: inv:hide_content(0)
handling take belt_4_art
[17:21:05.083/+01:43.955/ 3278]. #XRAY: #DBG: m_dialogsToRender[0] releasing.
[17:21:06.142]. #SCAN_VM: addr range = $BB3A000..$B6DED000 (21909 pages by 4096), regions scanned 6185, median time = 81.967 ms, bad_ptrs = 0
[17:21:06.425]. #DBG: change_sleepiness diff = 0.348 from:

stack traceback:
...\games\nlc 3.0\gamedata\scripts\params\params.script:536: in function 'tiredness_add'
d:\games\nlc 3.0\gamedata\scripts\sak\sak.script:5509: in function 'func'
...nlc 3.0\gamedata\scripts\alpet\task_smart_upd.script:238: in function 'DoRegularTask'
...nlc 3.0\gamedata\scripts\alpet\task_smart_upd.script:345: in function <...nlc 3.0\gamedata\scripts\alpet\task_smart_upd.script:305>
[17:21:06.425]. #TIREDNESS_ADD: new_coef = 1.05485, sleepiness = 46.798, stamina = 1.100 (max_power = 1.0), pht = -94.810, diff = 0.3478, delay = 2.1 min
[17:21:09.089/+01:47.961/ 4006]. #PERF_WARN: npc_fire_rastopka#1 elapsed = 15.8 ms, objects = 568
[17:21:09.535/+01:48.407/446.2]. #XRAY: #PERF_WARN: CALifeUpdateManager::update_scheduled frame elapsed before = 6 ms, after = 72 ms, objects per update = 10 / 2710
[17:21:09.798/+01:48.670/263.4]. #XRAY: #PERF_WARN: CALifeUpdateManager::update_scheduled frame elapsed before = 3 ms, after = 62 ms, objects per update = 10 / 2710
[17:21:11.433]. #DBG: change_sleepiness diff = 0.348 from:

stack traceback:
...\games\nlc 3.0\gamedata\scripts\params\params.script:536: in function 'tiredness_add'
d:\games\nlc 3.0\gamedata\scripts\sak\sak.script:5509: in function 'func'
...nlc 3.0\gamedata\scripts\alpet\task_smart_upd.script:238: in function 'DoRegularTask'
...nlc 3.0\gamedata\scripts\alpet\task_smart_upd.script:345: in function <...nlc 3.0\gamedata\scripts\alpet\task_smart_upd.script:305>
[17:21:11.433]. #TIREDNESS_ADD: new_coef = 1.05485, sleepiness = 47.146, stamina = 1.100 (max_power = 1.0), pht = -94.810, diff = 0.3478, delay = 2.1 min
[17:21:13.802/ 4003]. #ACTOR_BINDER: game time = 07:45:00, binder_ticks = 3104, binder_loops = 3105
[17:21:14.155/+01:53.027/353.7]. #XRAY: #DBG: CWrapperBase() instance created
[17:21:14.156/+01:53.028/0.797]. #XRAY: compiling shader yuv2rgb
[17:21:14.173]. #DBG: main_menu created, namespace = ui_main_menu
[17:21:14.173]. #DBG: last binder update = 17:21:14.153, inventory { show = No, hide = Yes }, can use gadget = Yes, weapon hide = No
[17:21:14.187]. #DBG: Game paused changed to 1
[17:21:14.239/ 83.3]. #PERF_WARN: schedule.run_task breaked at check_af_drop43520, after 87.0 ms


Пусть исправляют этот таймер Круглова, кто делал.


Сообщение отредактировал Кoт: 08 January 2019 - 05:32 PM

_________________________________________________________________________________________________________

Актуальные Дополнения для NLC7 (15.06.24)https://drive.google...ahp?usp=sharing

NLC7 Hard Edition 2.3 Rebalance by KoT (24.06.24) - https://drive.google...qFhGfV4I0NtwntL


#402
КоT

КоT

    Эстет

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    01-February 16
  • 5094 Cообщений
  • Пропуск №: 8774

Репутация: 3279

Репутация: 3279 Постов: 5094

Пух, Поставь последний патч, что у меня в подписи... И проблема исчезнет...


_________________________________________________________________________________________________________

Актуальные Дополнения для NLC7 (15.06.24)https://drive.google...ahp?usp=sharing

NLC7 Hard Edition 2.3 Rebalance by KoT (24.06.24) - https://drive.google...qFhGfV4I0NtwntL


#403
Pastor

Pastor

    Сталкер

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    18-December 15
  • 485 Cообщений
  • Пропуск №: 7803

Репутация: 79

Репутация: 79 Постов: 485

Скачал  сборку с гугла, при распаковке выдает ошибку, попробую с Я.диска...А если такая же беда? :ph34r:


_________________________________________________________________________________________________________

​i7 3770 3,4GHz,MSI GTX 1070 TI, 8 ГБ ОЗУ, SSD  KINGSTON SKC 120G


#404
КоT

КоT

    Эстет

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    01-February 16
  • 5094 Cообщений
  • Пропуск №: 8774

Репутация: 3279

Репутация: 3279 Постов: 5094

Pastor, может не докачал... Попробуй этим архиватором распаковать - https://yadi.sk/d/xn2ahnSp3TwSWt


_________________________________________________________________________________________________________

Актуальные Дополнения для NLC7 (15.06.24)https://drive.google...ahp?usp=sharing

NLC7 Hard Edition 2.3 Rebalance by KoT (24.06.24) - https://drive.google...qFhGfV4I0NtwntL


#405
воинд

воинд

    Сталкер

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    28-February 16
  • 433 Cообщений
  • Пропуск №: 9386

Репутация: 105

Репутация: 105 Постов: 433

Скачал  сборку с гугла, при распаковке выдает ошибку, попробую с Я.диска...А если такая же беда?

Я с ЯДа качал недавно, всё нормально распаковалось.


_________________________________________________________________________________________________________

#406
Pastor

Pastor

    Сталкер

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    18-December 15
  • 485 Cообщений
  • Пропуск №: 7803

Репутация: 79

Репутация: 79 Постов: 485

Так... не мой день. С Я.диска тоже хлам 2 ошибки...Попробую ночью, а вдруг....


_________________________________________________________________________________________________________

​i7 3770 3,4GHz,MSI GTX 1070 TI, 8 ГБ ОЗУ, SSD  KINGSTON SKC 120G


#407
puh13

puh13

    Мастер

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    20-February 18
  • 1898 Cообщений
  • Пропуск №: 39673

Репутация: 548

Репутация: 548 Постов: 1898

Поставь последний патч, что у меня в подписи... И проблема исчезнет...

Поставил, вроде все норм. Надеюсь Круглов даст задания на карточки.

И еще вопрос, почему главные НПС (Сидор/Бармен) Стали очень мало разговаривать? Хотя че мало, Бармен вообще молчун, а Сидор хоть порычать может.


Сообщение отредактировал Пух: 09 January 2019 - 12:02 AM

_________________________________________________________________________________________________________

#408
КоT

КоT

    Эстет

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    01-February 16
  • 5094 Cообщений
  • Пропуск №: 8774

Репутация: 3279

Репутация: 3279 Постов: 5094

И еще вопрос, почему главные НПС (Сидор/Бармен) Стали очень мало разговаривать? Хотя че мало, Бармен вообще молчун, а Сидор хоть порычать может.

Я их не делал молчунами :)


_________________________________________________________________________________________________________

Актуальные Дополнения для NLC7 (15.06.24)https://drive.google...ahp?usp=sharing

NLC7 Hard Edition 2.3 Rebalance by KoT (24.06.24) - https://drive.google...qFhGfV4I0NtwntL


#409
воинд

воинд

    Сталкер

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    28-February 16
  • 433 Cообщений
  • Пропуск №: 9386

Репутация: 105

Репутация: 105 Постов: 433

Кoт

У всех нет иконки к патронам (9х18) или только у меня?


_________________________________________________________________________________________________________

#410
КоT

КоT

    Эстет

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    01-February 16
  • 5094 Cообщений
  • Пропуск №: 8774

Репутация: 3279

Репутация: 3279 Постов: 5094

воинд, если с интерфейсом новым играешь и последним патчем, то должна быть. Удали закрытый файл интерфейса, gamedata.dbg кажется и накати из опционально под своё разрешение, а потом патч.

А если ты со старым играешь, то надо откатить один файл gamedata\config\weapons\weapons.ltx (возьми со сборки без патча)

 

Вот для тех, кто на старом интерфейсе: https://yadi.sk/d/PTZMgJFHZdKpcA

Иконки должны быть на месте. Добавлю опционально в патч и в правки отд.


Сообщение отредактировал Кoт: 09 January 2019 - 02:14 PM

_________________________________________________________________________________________________________

Актуальные Дополнения для NLC7 (15.06.24)https://drive.google...ahp?usp=sharing

NLC7 Hard Edition 2.3 Rebalance by KoT (24.06.24) - https://drive.google...qFhGfV4I0NtwntL


#411
Pastor

Pastor

    Сталкер

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    18-December 15
  • 485 Cообщений
  • Пропуск №: 7803

Репутация: 79

Репутация: 79 Постов: 485

Други подскажите...Пришел к Игнату по заданию Сидора а диалога у него нет на обмен колбасы на арт, может арт не тот что дал Сидор (грави) а я ему хочу к.колючку отдать? Что не так?


_________________________________________________________________________________________________________

​i7 3770 3,4GHz,MSI GTX 1070 TI, 8 ГБ ОЗУ, SSD  KINGSTON SKC 120G


#412
КоT

КоT

    Эстет

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    01-February 16
  • 5094 Cообщений
  • Пропуск №: 8774

Репутация: 3279

Репутация: 3279 Постов: 5094

может арт не тот что дал Сидор (грави) а я ему хочу к.колючку отдать? Что не так?

Попробуй достать грави из контейнера и поговорить с ним. Я проходил, всё нормально было.


_________________________________________________________________________________________________________

Актуальные Дополнения для NLC7 (15.06.24)https://drive.google...ahp?usp=sharing

NLC7 Hard Edition 2.3 Rebalance by KoT (24.06.24) - https://drive.google...qFhGfV4I0NtwntL


#413
Pastor

Pastor

    Сталкер

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    18-December 15
  • 485 Cообщений
  • Пропуск №: 7803

Репутация: 79

Репутация: 79 Постов: 485

Попробуй достать грави из контейнера и поговорить с н

Грави остался в бункере у Сидора, а доступа уже нет.ААААААА….Ладно откатимся.


Сообщение отредактировал Pastor: 09 January 2019 - 08:10 PM

_________________________________________________________________________________________________________

​i7 3770 3,4GHz,MSI GTX 1070 TI, 8 ГБ ОЗУ, SSD  KINGSTON SKC 120G


#414
puh13

puh13

    Мастер

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    20-February 18
  • 1898 Cообщений
  • Пропуск №: 39673

Репутация: 548

Репутация: 548 Постов: 1898

Попытки попасть в х16 оказались таким ужасом :D

Два сосыча среди ночи это конечно сильно.

На столько умные твари, что с ними и два часа игрового времени  можно танцевать. 

Сидел час одного убить не мог, а потом оказалось что их два...


Сообщение отредактировал Пух: 11 January 2019 - 01:01 AM

_________________________________________________________________________________________________________

#415
CD

CD

    Мастер

  • Не в сети
  • Спонсоры
  • Спонсор сайта
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    10-May 13
  • 1695 Cообщений
  • Пропуск №: 104

Репутация: 193

Репутация: 193 Постов: 1695

У всех нет иконки к патронам (9х18) или только у меня?

У меня тоже пропали, разрешение 1920Х1080


_________________________________________________________________________________________________________

#416
CD

CD

    Мастер

  • Не в сети
  • Спонсоры
  • Спонсор сайта
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    10-May 13
  • 1695 Cообщений
  • Пропуск №: 104

Репутация: 193

Репутация: 193 Постов: 1695

Удали закрытый файл интерфейса, gamedata.dbg кажется и накати из опционально под своё разрешение, а потом патч.

Сделал появилось. Странно все это.


_________________________________________________________________________________________________________

#417
Landstalker

Landstalker

    Ветеран

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    18-December 15
  • 772 Cообщений
  • Пропуск №: 7775

Репутация: 190

Репутация: 190 Постов: 772

Пух

и каким способом вынес сосычей в итоге? каким оружием разжился на данный момент уже?

 

Долго не играл, остановился на лютом контрике на Агро. Подумал, если попадется такой дальше где-нибудь в закрытом пространстве, в лабе например. Как к такому подобраться то, пси заморит и не подойти, арты на пси защиту заранее готовить?


_________________________________________________________________________________________________________

#418
puh13

puh13

    Мастер

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    20-February 18
  • 1898 Cообщений
  • Пропуск №: 39673

Репутация: 548

Репутация: 548 Постов: 1898

и каким способом вынес сосычей в итоге?

Да не как. Они пару раз ударят своей атакой и убегают. Рашнул до входа, один меня подрезал и влетел в аномалию. Ну и я как им то чудом пробежал внутрь.

Насчет стволов.. С обычными бегаю. ака-74/ Спас / и m4a1.

Самое сложное наверное будет это квест у Сахарка, на пустышку. Где ее брать буду, вообще без понятия.


_________________________________________________________________________________________________________

#419
Landstalker

Landstalker

    Ветеран

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    18-December 15
  • 772 Cообщений
  • Пропуск №: 7775

Репутация: 190

Репутация: 190 Постов: 772

и влетел в аномалию

Вот, что есть то есть. Хорошо аномалии помогают от живности избавляться. Чаще чем обычно они туда забегают. Вот только интересно это намеренно сделали или баг и это особенность именно этой сборки или в чистой 3.0 патче 6.1 тоже самое?

 

Самое сложное наверное будет это квест у Сахарка, на пустышку. Где ее брать буду, вообще без понятия.

Надеюсь не на время задание. Где-то должна попасться ,если пока не вариант обменять или сварить.


_________________________________________________________________________________________________________

#420
puh13

puh13

    Мастер

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    20-February 18
  • 1898 Cообщений
  • Пропуск №: 39673

Репутация: 548

Репутация: 548 Постов: 1898

Где-то должна попасться ,если пока не вариант обменять или сварить.

Без варок прохожу. По поводу обмена: Что бы получить Пустышку у Менялы, это наверное надо возле него тереться 24/7, что не очень хорошо.

В тайниках почти нет пустышек. Посмотрим вообщем.


_________________________________________________________________________________________________________

















реклама на сайте подключена