Графические и геймплейные дополнения для мода NLC Improved
* При разработке были использованы материалы и наработки авторов: Enclavezzz, Оружейник, igor doc, Kotovod.
* Discord : https://discord.gg/dzPYXeEZm
* Добавлена локация "Затон".
* Затон. На Скадовске техник и тиски.
* У Влада на Затоне просьба на редкое оружие. Оксана и Влад не появятся на Затоне если кто то из них погибнет.
* Переходы: Лиманск-Затон, Райцентр-Затон (в обоих направлениях, получаем по сюжету).
* У Барсука на Затоне бартер патронов (открывается по сюжету).
* Бартер у торговцев в окне торговли.
* "Сумка охотника" (два вида, получаем по квесту).
* Возможность выгрузки предметов поштучно из "СО", помимо стандартного "Выгрузить всё".(Спасибо c0rish)
* "Контейнер-схрон" (исключен из воровства).
* Схроны при распитии водки с Неумехой, Балаболом и Упырем.
* Переход Кишка-Свалка и обратно (получаем по сюжету), изменен переход Свалка-ТД.
* Отодвинут переход "Агропром-Янтарь" от гулага котов.
* Отравление от не свежих продуктов (голод не утоляют, а наоборот повышают и потеря ХР на 10%).
* Заражение продуктов радиацией.
* Жажда. Перегруз и спринт будут увеличивать жажду.(Спасибо Manool)
* Критический уровень жажды влияет на здоровье.
* Волк даст набрать воды после документов из туннеля.
* Намокание спичек - 1 коробок раз в 15 сек.
* Спички не намокают если ГГ находится под крышей.(Спасибо Manool)
* Зажигалка "Zippo". Можно заправлять у генераторщиков.
* Если спички и зажигалка находятся в СО развести огонь не получится (приходит смс), нужно переложить в инвентарь.
* Точилка (получаем по квесту).
* Заточка нож до 100% только в первый раз когда он новый, последующая заточку будет отнимать у ножа % его состояния и так пока не сломается или не заточишь у Игната до 100%.(Износ покупной - 15%, охотничий - 5%)
* Сигареты "Звезда", снижение пси-воздействия на 50%.
* Кислородный баллон для лабораторий, только для костюмов с ЗСД.
* Баллонов нет в продаже, получаем по сюжету. Возможность заправлять баллоны.
* Маска наденется автоматически при подключении баллона.
* В лабораториях у костров и лампадок можно снимать маску.
* При снятии маски, баллон автоматически снимется и попадет в инвентарь.
* В лабораториях добавлены зоны защиты от астмы при входе, в бункере на тесле есть и на выходе.
* "Серебряно-цинковый аккумулятор" аккумулятор большой емкости.(получаем по квесту)
* Вкл.\Выкл. Аккумулятора с кнопки.
* При выключенном аккумуляторе, при "похлопать по карманам" кондиция артефактов и аккумулятора отображаться не будет.
* Прирост переносимого веса и выносливости у экзоскелетов будет работать при наличии АКБ на поясе. Разряд аккумулятора на поясе увеличен. (Спасибо Sn1ck)
* Худ в % будет отображаться только при наличии одного из детекторов в слоте с установленным модулем расширения в ПДА.
* Модернизация скафандров. (установка сервоприводов от экзоскелета). Про модификацию скафандров расскажет Долговязый, после обучения на ремонт экзоскелетов.
* Модернизация АК Стрелка под калибр 7х62. О возможности модернизации АК Стрелка расскажет Юра Лисапед.
* У Лехи Старьевщика в обмене консервы и сухпай.
* Работа курьером у Лехи Старьевщика.
* У Петренко и Шинкаря отсутствует бартер, все что было раньше в бартере перенесено в торговлю. (обмен на арты с предоставлением депозита как у Сахарова)
* Охота на полтергейстов на Болотах.
* Бартер у Назара (открывается по сюжету).
* Ден больше не дает дробь по оплате за проход.
* На болотах солдатик меняет патроны 9x18, 9x19.
* Анимации: фляга, рюкзак, протирание маски, спичек.
* Анимация свежевания без инвентаря монстров.(Спасибо Manool)
* Анимация курения сигарет.(Спасибо Manool)
* Анимация рук обыска трупов.(Спасибо Manool, c0rish)
* Спальное место на Агропроме и Затоне.
* Генераторщики принимают канистры рандомно, генерируется случайный интервал времени. Как только приходит СМС что нужен бензин у ГГ будет случайный интервал времени чтобы принести и сдать канистру, если не успел то бензин не примут (принес другой сталкер).
* Новый визуал АК Стрелка. (спасибо Оружейнику).
* Озвучка диалогов (Оксана, Влад), мыслей ГГ. (Дополнения)
* В разгрузку нельзя положить патроны россыпью только в подсумок.(Спасибо Sn1ck)
* Возможность снаряжение подсумка обычным и тяжелым боеприпасом одновременно с раздельной выгрузкой.(Спасибо c0rish)
* В разделе "напоминалок" в ПДА будет добавляться следующая информация о выбросах:
1) Примерное время, когда ожидается следующий выброс. (это информация узнаётся Меченным из диалогов с важными персонажами)
2) Точное дата и время, когда произошёл последний выброс (эту инфу Меченный запишет уже по факту выброса, скучая и не зная чем ещё заняться во время онного).(Спасибо c0rish)
P.S.: до тех пор, пока этой информацией Меченный не обладает, в "напоминалке" будет запись - "Неизвестно".
* Напоминание об оставшемся времени для вскрытия капсул (у Сидора, Бармена, Сахарова).(Спасибо c0rish)
* Изменена формула подсчёта частоты выбросов - теперь они будут в целом немного реже, чем были раньше.. В частности - увеличены минимальная и максимальная границы диапазона, причём разница с оригинальными значениями растёт неравномерно - чем больше дней в Зоне, тем заметнее разница.(Спасибо c0rish).
* Изменены эффекты сонливости. Вместо двоения в глазах, будет сперва небольшая мутность, а затем начнутся рандомные зевания и моргания (потемнения экрана), и чем сильнее ГГ устал, тем они чаще и продолжительнее.(Спасибо c0rish)
* Труп на Кордоне с поясом артефактов.
* Доцент поднял цены на пояса. ( Пяти ячеечный только по сюжету)
* Обязательно использовать геометрию (gamedata.sqzy_geometry)т.к аддон делался под нее.
* Любой из вариантов растительности ("Лето", "Пустошь")
* Папка bin_x64 с заменой (там только логотип), по желанию.
* При установки сторонних правок работоспособность аддона не гарантирую.
* P.S. Скачивайте файлы по отдельности и проверяйте, в названии не должно быть 00....
* P.S. Обязательно переименовать gamedata.sqzy_patch в gamedata.sqz_patch.
=====Обязательные файлы мода=====
* gamedata.sq_base
* gamedata.sq_levels
* gamedata.sq_meshes
* gamedata.sq_sounds
* gamedata.sq_textures
* gamedata.sqz_patch
=====Аддон=====
* gamedata.sqzz_addon
=====Геометрия и растительность=====
* gamedata.sqzy_geometry --Геометрия(Доп. Растительность).
* gamedata.sqzy_summer --Лето.
* gamedata.sqzy_wasteland --Пустошь.
* gamedata.sqzz_grass_summer --Трава лето(от Ssenpai).
* gamedata.sqzz_grass_wasteland --Трава пустошь.
=====Дополнения для аддона=====
* gamedata.sqzz_addon_voice --Озвучка.
* gamedata.sqzz_interface --HD интерфейс.
* gamedata.sqzz_interface_hard --HD интерфейс с минимальным худом.
* gamedata.sqzz_ambient --Эмбиент (от КоТа).
* gamedata.sqzz_megafon --Музыка из мегафона(Бар, АС).
* gamedata.sqzz_radio_off --Заглушка для приемников.
* gamedata.sqzy_npc_classic --Модели НПС (от hater8, редактировал c0rish).
* P.S. При использовании HD интерфейса с минимальным худом в опциях игры включить "Всплывающее окно описания" и "Отображать иконки состояния"
* P.S. Больше ни каких файлов для корректной работы аддона не нужны.
* P.s. Анимация срезания не будет работать корректно с дополнением "Прямой хват ножа"
* Передвинул труп в подземке Агропрома.
* СМС на сумку охотника, что бы не пропустить диалог у Назара.
* Отодвинул переходы: Кордон-Санаторий, Кишка-Кордон.
* Повысил придел радиации от которого портятся продукты.
* Описание в журнале для Сумки-охотника, Контейнер-схрон.
* Фикс курения сигарет с маской и в экзе.
* Микстура в разделе мелочи.
*** Обновлен: gamedata.sqzz_addon.
Сообщение отредактировал Sleepᴿᵁ: 17 July 2026 - 10:39 AM











