Релиз проекта планируется после отладки и тестирования в формате ЗБТ.
Тестирование стартует ориентировочно осенью, желающим писать в личные сообщения.
На данный момент идёт разработка собственного движка, который позволит играть с комфортом (стабильность в высшем приоритете).
- Частично в тестовом режиме реализовано управление с геймпада.
- Исправлены некоторые ошибки оригинального движка.
- Переработан и оптимизирован общий скриптовой биндер.
- Карта теней может использоваться 8192 пикселей, что делает тени более чёткими на расстоянии.
- Некоторые опции шейдеров вынесены в общие опции игры, что позволяет не ковырять в ручную файл шейдера.
- Появились новые действия на клавиши: Показать содержимое разгрузки, разгрузка по горячей клавише, разрядить оружие прям с земли.
- Полностью починен переносимый вес, баги с разгрузкой в плане веса исправлены (когда открытый инвентарь позволял ходить).
- Спринт главного героя будет зависеть от состояния здоровья.
- Раз в неделю переносимый вес увеличивается на 1 кг.
- В циклических квестах по убийству сталкеров и стай мутантов таймер сбрасывается, когда остаётся вернуться за наградой.
На этом пока что всё, позже будет исправление ВСЕХ ошибок опубликованных на форуме AP-PRO, часть уже исправлена.


