Sleepᴿᵁ, Необязательно уходить чтобы пояс прикарманили. Труп сталкера был на локомотиве у перехода в Санаторий. У него пояса не было. Пояс забрал бандит который сидел рядом.
NLC 7: Наследие — обновление 0.4.2
Патч обновлён. Полная сборка также обновлена. Всё выкладывается на тест.
Что изменилось:
— В одной из ранних наград Сидоровича возвращена обычная куртка новичка вместо куртки с противогазом. Защиту дыхания снова нужно получать в рамках обычной прогрессии.
— Доработана книжка Вергаса: курсор при редактировании устанавливается в конец текста, исправлена обработка длинного ввода и переполнения старого редактора.
— Пахому возвращена релизная закупка артефактов ×1,2. Ранее восстановленная повышенная закупка классических частей мутантов сохранена.
— Сахарову возвращена релизная закупка артефактов ×2. Поздняя общая закупка частей мутантов убрана. Современный ассортимент магазина сохранён.
— Петренко возвращена релизная профильная закупка оружия, боеприпасов, обвесов и отдельных категорий снаряжения. Его современный ассортимент и цены продажи не откатывались.
— Восстановлен лут разрушаемых физических контейнеров из NLC 7.5 Final + Fixes: исторические наборы предметов, вероятности, количества и ограничения по локациям. Отсутствующий старый Количество точек и шанс появления самих ящиков с сюрпризом не увеличены — шанс остаётся 15%.
— После успешного перевода Оксаны на Кордон у Волка добавлены одноразовое сообщение и атмосферный диалог. Основной квест не менялся.
— Система достижений расширена до 11. Добавлены «Новичок», «Сталкер» и «Ветеран» за завершение сюжета на соответствующей сложности, «Хранитель огня» за 57 успешных розжигов костров и «Юморист» за три вопроса случайным NPC про свежий анекдот.
— Для сюжетных достижений учитывается минимальная сложность за всё прохождение. Выдаётся одна фактически удержанная ступень. Использование g_god лишает права на эти достижения.
Уточнения к прежним публикациям
— Базовый переносимый вес остаётся 30 кг. Это значение уже объявлялось в предыдущем обновлении — повторного увеличения нет.
— Бонус переносимого веса костюма зависит от его состояния. Эксперимент с постоянным бонусом независимо от износа отменён.
— Ремонт остаётся штатным Improved/Sleep Addon. Старое описание отдельной формулы Legacy в шапке больше не актуально.
— Громкоговорители Бара и Свободы, отключённая фоновая музыка Бара, нейтральные к голоду аптечки и 10 бутылок водки Кузнецову уже входили в предыдущую публикацию и сохранены.
— Кражи из нычек этим обновлением не менялись. В полном описании уточнена фактическая работа очистки переносных рюкзаков; это исправление документации, а не новая механика.
— all.spawn в этом обновлении не изменён.
Отдельный альтернативный оружейный баланс
Alternative Legacy Weapon Balance v1.0 — отдельный альтернативный оружейный баланс, основанный на идеях Сергея SOB и адаптированный под Improved + Sleep + Legacy. Устанавливается по желанию.
Оружие и артефакты — одни из главных ценностей NLC, поэтому добыча хорошего ствола должна оправдывать затраченные усилия. Стартовое оружие немного подтянуто, чрезмерные бонусы отдельных моделей сокращены, но качественные и редкие стволы сохраняют ощутимое преимущество. Патрон задаёт основу урона, при этом оружие одного калибра не уравнивается. Старый надёжный автомат остаётся полезным, а искать и выменивать более интересные образцы по-прежнему есть ради чего.
Прежний оружейный модуль версии 0.3 одновременно с новым использовать не нужно.
Обновление рассчитано на продолжение совместимого текущего прохождения. Перед установкой сохраните прежние файлы и сейвы. При сообщении об ошибке указывайте версию патча, установленные дополнения, локацию и действия перед проблемой. При вылете прикладывайте xray.log, а по возможности — сохранение для воспроизведения.
https://drive.google...?usp=drive_link
_________________________________________________________________________________________________________
"Война - это путь обмана." Суньцзы. Искусство Войны.