Перейти к содержимому




-->

Toggle shoutbox Чат

@  YVY69 : (25 December 2025 - 10:26 AM)

добавил новые мини гайды по квестам в формате STALKER #shorts (обновления каждый четверг) тут плейлист : https://www.youtube....kLvTM8t_hKZrQ8I

@  Alone_Stalker : (02 October 2025 - 11:28 PM)

:r

@  Rygiy : (02 October 2025 - 10:40 PM)

Квест Глузова

@  YVY69 : (12 September 2025 - 01:39 PM)

Шифровка в губной гармошке , карта пещеры под озером в Туманной чаще . Это видео в формате 1920×1080 , носит информационный характер , длительностью примерно 60 секунд , буду переодически подгружать новую интересную инфу по прохождению и квестам , ссылка на плейлист : https://www.youtube....4t8a4tHuTPQgX2V Всем приятного просмотра и мирного неба над головой.

@  MLight : (07 June 2025 - 02:09 AM)

петруха

@  модератор LENA_D : (04 May 2025 - 03:39 PM)

@Тополь RUS_D

@  Тополь : (29 March 2025 - 04:51 PM)

Кому или куда написать с вопросом о проблеме с аккаунтом форума?
В идеале нужен конкретный ник админа

@  YVY69 : (07 December 2024 - 04:22 PM)

#6920 Ивар тайник на Радаре (3.9)

@  YVY69 : (23 November 2024 - 06:17 PM)

#6809 Диман Орех тайник Призрака в хрущёвке

@  YVY69 : (23 November 2024 - 04:38 PM)

#6808 тайник Рашпиля на свалке (3.9) все варианты событий

@  YVY69 : (16 November 2024 - 08:54 AM)

#6749 абсолютно вся инфа о микстуре (build 3.9)

@  модератор Sn1ck : (14 November 2024 - 04:24 PM)

https://nlc-zone.ru/...s-cop/?p=280139

@  YVY69 : (09 November 2024 - 12:22 PM)

#6634 тайники Ивара на Радаре build 3.9 прохождение с привязкой к геолокации

@  RomaM65 : (31 October 2024 - 02:05 PM)

@ Илья_О, спасибо большое

@  Илья_О : (31 October 2024 - 08:26 AM)

@ RomaM65,
есть я/диск со сборками - https://disk.yandex..../wUXSKn9TrHo_Lw

@  RomaM65 : (30 October 2024 - 07:16 PM)

У кого-то есть ссылка на старую сборку 2.0 от SOB'а?
А то все битые

@  YVY69 : (25 October 2024 - 02:37 PM)

#6310 Иванковском райцентре квест : Диман Орех тайник Призрака и Рыжий тайник в школе (первая инициализация игры для build 3.9)

@  Xanders1987 : (02 October 2024 - 08:05 AM)

места артефакта пличко

@  модератор Petrenka : (16 September 2024 - 03:12 PM)

Карту можно выложить в специальную тему для правок и дополнений

@  Геймер : (15 September 2024 - 01:23 PM)

Чтобы карта не затерялась, сделай её скриншот и выложи в теме Мир НЛС, к примеру. Или сразу эту возьми и выложи https://ibb.co/5YKMJ9N может пригодится кому.

Фотография

Сборка от SOB'a (Старые сборки, обсуждение)


Сообщений в теме: 13096

#8241
serged67

serged67

    Сталкер

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    17-January 17
  • 178 Cообщений
  • Пропуск №: 18782

Репутация: 21

Репутация: 21 Постов: 178

да жрать часто приходится

Как раз время воспользоваться артом Пицца .Ну если он есть конечно...Сам не пробовал, может и неработает...


_________________________________________________________________________________________________________

Не бойся смерти, бойся того, что будет после неё...


#8242
Robotix

Robotix

    Новичок

  • Не в сети
  • Пользователь
<- Информация ->
  • PipPip
  • Регистрация:
    26-January 16
  • 35 Cообщений
  • Пропуск №: 8706

Репутация: 1

Репутация: 1

Ребята, не могу найти инфу по данному моду насчёт того, какио обвесы на какое оружие ставятся...К примеру ПСО почему-то на Абакан не хочет...


_________________________________________________________________________________________________________

#8243
tesseract

tesseract

    Сталкер

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    21-May 13
  • 279 Cообщений
  • Пропуск №: 219

Репутация: 132

Репутация: 132 Постов: 279

Сидор конкретно сказал, попробуй выбраться с ТД через южные ворота. Более он ничего не говорил

Не обязательно выходить через южные ворота - можно попробовать выйти через переход Ореха на Свалку,оттуда в Санаторий,а уже оттуда(сократив путь) в Кишку.Ну и после на Кордон.

После Х-18 выходил на Кордон разными маршрутами, заходил и со Свалки, и с Санатория, и с Кишки. Каждый раз приходило сообщение от Сидора. С Болот не пробовал.

Один раз вообще была жесть как она есть, буквально на последнем издыхании доковылял. Иллюстрация к тому, что может получится, если отправиться в важный поход без надлежащей подготовки.
Не подумав, полез в лабу после обеда - когда поднялся, уже темнело. Не выспался как следует перед походом, так что еще в лабе стал зевать, а с собой только один энергетик был. И с аккумулятором тоже лоханулся - на выходе из лабы горела последняя желтая лампочка. Костюм порядочно так поистрепался, так что грузоподъемность апельсина, которая и так не ахти, еще больше упала. В результате, часть хабара вместе с огнеметом скинул там же на заводе. После перестрелки с вояками остался с мизером боезапаса. Дочапал до южных ворот, перешел в Кишку. Там, в придачу к темноте, еще и ливень начался. А у меня как раз сдох фонарик, батареек с собой уже не было, хорошо хоть ПНВ немного помогал (про Кошачий глаз забыл, растяпа). На бюрера истратил последнюю гранату и остаток 5,45, остался с тремя десятками патронов дроби. Оттуда доковылял до тоннеля, перешел в Санаторий, там сразу же сдох аккумулятор. Короче, темно, ни черта не видно, я уставшый, в глазах двоится, а после телепорта вообще троится, энергетика нет, батареек нет, стрелять почти нечем, одна аптечка и один антирад, я еле-еле ползу. Тушканы еще никогда не были для меня такими грозными монстрами, даже с самого начала. Хорошо хоть недостачи в бинтах не было, потому что после пробежки в режиме черепахи через радиоактивный переход на Кордон это была моя единственная медицина. Но ничто не сравнить с удовольствием, которое ощутил, когда сохранился у костра в ДН и полез в погреб отсыпаться. :)


_________________________________________________________________________________________________________

#8244
Ha41Pur1

Ha41Pur1

    Сталкер

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    10-February 16
  • 115 Cообщений
  • Пропуск №: 8908

Репутация: 14

Репутация: 14 Постов: 115

И опять двадцать пять. Сохранился после зачистки Барьера от зомби, загружаюсь и снова писк (один раз) и все, дальше зависает. Надоело уже...

С чем вообще это может быть связано? Лог могу предоставить, но я без понятия какой именно нужно - их там не мало.


Сообщение отредактировал Ha41Pur1: 24 February 2017 - 04:23 PM

_________________________________________________________________________________________________________

#8245
Light77-Anton

Light77-Anton

    Мастер

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    22-December 15
  • 1705 Cообщений
  • Пропуск №: 8092

Репутация: 150

Репутация: 150 Постов: 1705

После Х-18 выходил на Кордон разными маршрутами, заходил и со Свалки, и с Санатория, и с Кишки. Каждый раз приходило сообщение от Сидора.

Из Кишки на Кордон выгоднее заходить т.к. у вас после всех "плясок" c x18 будут иметься запчасти мутантов(в частности - лапа Гиганта с х18),поэтому можно запастись колбасой по дороге.

Если идти со Свалки,то придется платить солдатикам на блокпосту или антирадом,если обходить.

Если с Санатория,то конечно путь более коротким окажется,но придется антирадом платить,при выходе на Кордон.


_________________________________________________________________________________________________________

#8246
igor.doc

igor.doc

    Мастер

  • Не в сети
  • модератор Модераторы
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    13-January 16
  • 2092 Cообщений
  • Пропуск №: 8486

Репутация: 1746

Репутация: 1746 Постов: 2092

С чем вообще это может быть связано?

Есть по этому поводу всякие умные мнения. Фиксили это дело в других модах. Если короче, монстров - гражданские зомби и неписей - зомбированных сводить вместе, для атаки на ГГ нельзя. Может я и не прав. Но это беда не только этого мода.


Сообщение отредактировал igor.doc: 24 February 2017 - 05:25 PM

_________________________________________________________________________________________________________

#8247
Ha41Pur1

Ha41Pur1

    Сталкер

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    10-February 16
  • 115 Cообщений
  • Пропуск №: 8908

Репутация: 14

Репутация: 14 Постов: 115

igor.doc, печально это все. Ладно, сборку я перекачал, попробую скинуть сейвы туда и затестить.

---

Не помогло. Значит проблема внутри.


Сообщение отредактировал Ha41Pur1: 24 February 2017 - 05:38 PM

_________________________________________________________________________________________________________

#8248
igor.doc

igor.doc

    Мастер

  • Не в сети
  • модератор Модераторы
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    13-January 16
  • 2092 Cообщений
  • Пропуск №: 8486

Репутация: 1746

Репутация: 1746 Постов: 2092

Ещё вариант, по поводу вылета при защите Барьера, это проблемы в task_manager.script. Тоже фиксили.


_________________________________________________________________________________________________________

#8249
Ha41Pur1

Ha41Pur1

    Сталкер

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    10-February 16
  • 115 Cообщений
  • Пропуск №: 8908

Репутация: 14

Репутация: 14 Постов: 115

У меня было несколько сейвов на АС и не один щас не грузится, но уже с ошибкой X-Ray вылетает.

Мда...

 

Ещё вариант, по поводу вылета при защите Барьера, это проблемы в task_manager.script. Тоже фиксили.

Что-то качать нужно или удалить файл?


_________________________________________________________________________________________________________

#8250
igor.doc

igor.doc

    Мастер

  • Не в сети
  • модератор Модераторы
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    13-January 16
  • 2092 Cообщений
  • Пропуск №: 8486

Репутация: 1746

Репутация: 1746 Постов: 2092

Что-то качать нужно или удалить файл?

Вы не поняли, фиксили это дело в других модах. Проще, после защиты Барьера, выйти с локации без сохранений.


_________________________________________________________________________________________________________

#8251
Ha41Pur1

Ha41Pur1

    Сталкер

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    10-February 16
  • 115 Cообщений
  • Пропуск №: 8908

Репутация: 14

Репутация: 14 Постов: 115

Вы не поняли, фиксили это дело в других модах. Проще, после защиты Барьера, выйти с локации без сохранений.

Ладно, спасибо. Попробую сделать так, но откатываться очень далеко придется, что конечно не очень.

А не может быть такая ошибка из-за того, что слишком много памяти используется?

Ошибка с пиком
Expression : fatal error
Function : SimpleExceptionFilter
File : xrDebugNew.cpp
Line : 498
Description :
Arguments : Вызыван фильтр исключения, информация:
'Breakpoint' at '0x16739D16', flags = 0x0000

Смотрите лог файл и минидамп с подробной информацией

 

Лог из нее же
[19:10:02.563/+27.424/166.0]. #XRAY:
[19:10:02.563/+27.424/0.076]. #XRAY: #CRASH report: game_lua_state = 0x226CF5B8, msg = gather_info
[19:10:02.563/+27.424/0.047]. #XRAY: stack traceback:
[19:10:02.563/+27.424/0.040]. #XRAY: #CRASH report: aux_lua_state = 0x226CF5B8, msg = gather_info
[19:10:02.563/+27.424/0.035]. #XRAY: stack traceback:
[19:10:02.618/+27.479/ 54.5]. #XRAY: ** break by StackWalk ***
[19:10:02.618/+27.479/0.077]. #XRAY: PrintStackTrace executed from:
[19:10:02.618/+27.479/0.053]. #XRAY: 0023:04239C34 (0x006584B0 0x226CF5B8 0x001909E8 0x0421F116) xrCore.dll, BuildStackTrace(), x:\trunk\xray\xrcore\blackbox\blackboxui.cpp, 90
[19:10:02.629/+27.490/ 11.0]. #XRAY: ** break by StackWalk ***
[19:10:02.629/+27.490/0.073]. #XRAY: stack trace:
[19:10:02.680/+27.541/ 51.1]. #XRAY: 0023:04236F43 (0x0425CE88 0x0425CE74 0x00191AD0 0x00000000) xrCore.dll, xrDebug::backend(), x:\trunk\xray\xrcore\xrdebugnew.cpp, 620
[19:10:02.680/+27.541/0.055]. #XRAY: 0023:042380C0 (0x042FB024 0x0425C768 0x000001F2 0x0425CB64) xrCore.dll, xrDebug::fatal(), x:\trunk\xray\xrcore\xrdebugnew.cpp, 769
[19:10:02.680/+27.541/0.041]. #XRAY: 0023:04235752 (0x001933FC 0x740C56D0 0x00193404 0x00000000) xrCore.dll, SimpleExceptionFilter(), x:\trunk\xray\xrcore\xrdebugnew.cpp, 498
[19:10:02.680/+27.541/0.038]. #XRAY: 0023:16739CFA (0x0000000A 0x4AA20522 0x041B145B 0x4AA20522) xr_3da.EXE
[19:10:02.680/+27.541/0.036]. #XRAY: 0023:1674D75A (0x00193ACC 0x4AA204F2 0x00193B3C 0x15F92F92) xr_3da.EXE
[19:10:02.680/+27.541/0.035]. #XRAY: 0023:1674E994 (0x00190000 0x37D4EF20 0x37D4F03C 0x168C16CF) xr_3da.EXE
[19:10:02.680/+27.541/0.046]. #XRAY: 0023:1673A753 (0x00193CB8 0x37D4EF20 0x16DA1202 0x00193CB8) xr_3da.EXE
[19:10:02.680/+27.541/0.037]. #XRAY: 0023:168C16CF (0x00193CB8 0x37D4EF20 0x00193DD0 0x16DA18CA) xr_3da.EXE
[19:10:02.680/+27.541/0.063]. #XRAY: 0023:16DA1202 (0x00193CB8 0x37E7E760 0x00000006 0x37E7E768) xr_3da.EXE
[19:10:02.681/+27.542/0.047]. #XRAY: 0023:16DA18CA (0x30644602 0x30644602 0x15F92F92 0x16D879EB) xr_3da.EXE
[19:10:02.681/+27.542/0.045]. #XRAY: 0023:16DB2B88 (0x30644602 0x37D4EF20 0x30644602 0x00197F0C) xr_3da.EXE
[19:10:02.681/+27.542/0.044]. #XRAY: 0023:16D879EB (0x00193DE8 0x37D4EF20 0x30644602 0x168C2567) xr_3da.EXE
[19:10:02.681/+27.542/0.035]. #XRAY: 0023:16D8AFBA (0x30644602 0x30644602 0x37D4EF20 0x00000000) xr_3da.EXE
[19:10:02.681/+27.542/0.036]. #XRAY: 0023:168C2567 (0x00000004 0x51121C74 0x51121C74 0x51121C74) xr_3da.EXE
[19:10:02.681/+27.542/0.039]. #XRAY: 0023:0049449B (0x37D4EF20 0x169EA91C 0x30644602 0x00000001) xr_3da.EXE, std::vector >::push_back(), c:\msvs12\vc\include\vector, 1260
[19:10:02.681/+27.542/0.038]. #XRAY: 0023:0019FE0C (0x30644602 0x00000001 0x16D06476 0x30644602) xr_3da.EXE
[19:10:02.681/+27.542/0.035]. #XRAY: 0023:169EA91C (0x30644602 0x042C6C58 0x0019C13C 0x042537CB) xr_3da.EXE
[19:10:02.681/+27.542/0.054]. #XRAY: 0023:16D06476 (0x00193EAC 0x4F432324 0x5845544E 0x77203A54) xr_3da.EXE
[19:10:02.681/+27.542/0.038]. #XRAY: 0023:0421F880 (0x3F800000 0x00197EF8 0x00000000 0x00000000) xrCore.dll, MsgCB(), x:\trunk\xray\xrcore\log.cpp, 362
[19:10:02.681]. #HANG_DETECT: binder update last 19:09:53, delay = 8873.9 ms
[19:10:02.708]. #DBG: Game paused changed to 1
[19:10:07.579]. #DBG: stopping timeout timer.


Сообщение отредактировал Ha41Pur1: 24 February 2017 - 06:12 PM

_________________________________________________________________________________________________________

#8252
NIK0O

NIK0O

    Новичок

  • Не в сети
  • Пользователь
<- Информация ->
  • PipPip
  • Регистрация:
    24-February 17
  • 1 Cообщений
  • Пропуск №: 28616

Репутация: -9

Репутация: -9
Перемудрили с меткостью, уроном и бронёй врагов. На лайт не переключается. Не хотелось играть из-за абсурдного хардкора, но после взлома интерес сразу вырос. Повысив защитные свойста артефакта от всех видов урона до 100% я наконец забыл о смертях и полностью отдался сюжетной составляющей. Мод хорош, но будь противники не дэдшотами, а обычными гопниками и второсортными вояками, он был бы лучшим.
_________________________________________________________________________________________________________

#8253
Бурбон

Бурбон

    Мастер

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    10-January 16
  • 5110 Cообщений
  • Пропуск №: 8441

Репутация: 2172

Репутация: 2172 Постов: 5110

я наконец забыл о смертях и полностью отдался сюжетной составляющей.

Видимо играть стало интересней, как это я до такого не додумался? :lol:


вам тогда и сохранки у костра надо отменить.


_________________________________________________________________________________________________________

#8254
жестик

жестик

    Мастер

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    11-May 13
  • 2626 Cообщений
  • Пропуск №: 112

Репутация: 270

Репутация: 270 Постов: 2626

АК103 был сделан под определенные требования (или пожелания). Одним из которых был калибр 7.62, вторым - возможность крепления прицелов и подствольного гранатомета (эти две хотелки от игроков), третьим - оригинальный внешний вид (это от меня лично)

Тогда чем он от 104того отличается, там (вроде как) все это есть?


_________________________________________________________________________________________________________
Варкалось. Хливкие шорьки. Пырялись по наве, И хрюкотали зелюки, Как мюмзики в мове.

#8255
Бурбон

Бурбон

    Мастер

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    10-January 16
  • 5110 Cообщений
  • Пропуск №: 8441

Репутация: 2172

Репутация: 2172 Постов: 5110

все это есть?

Подствола нет.


_________________________________________________________________________________________________________

#8256
tesseract

tesseract

    Сталкер

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    21-May 13
  • 279 Cообщений
  • Пропуск №: 219

Репутация: 132

Репутация: 132 Постов: 279

Перемудрили с меткостью, уроном и бронёй врагов. На лайт не переключается. Не хотелось играть из-за абсурдного хардкора, но после взлома интерес сразу вырос. Повысив защитные свойста артефакта от всех видов урона до 100% я наконец забыл о смертях и полностью отдался сюжетной составляющей. Мод хорош, но будь противники не дэдшотами, а обычными гопниками и второсортными вояками, он был бы лучшим.

Вообще надо сделать, чтобы с началом новой игры у Меченного сразу был Дезерт игл, Гаусс-пушка и по 500 патронов к каждому, а у Сидора экзу можно было купить за 1000 р. А монстры чтобы умирали от страха, как только Меченный подойдет ближе, чем на 10 метров. А на автобусной остановке, не доходя до АТП, чтобы телепорт был прямиком на ЧАЭС. Ведь действительно, зачем вот эта вся возня, хардкор вот этот весь ненужный.


Сообщение отредактировал tesseract: 24 February 2017 - 07:16 PM

_________________________________________________________________________________________________________

#8257
жестик

жестик

    Мастер

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    11-May 13
  • 2626 Cообщений
  • Пропуск №: 112

Репутация: 270

Репутация: 270 Постов: 2626

Подствола нет.

О! Точно, не положили жулики. Вот и имей теперь с Султаном бизнес........ На ровном месте надуть норовят.

 

Кстати а в этой версии игры АКМ и 104тый одинаковы по убойности или 104тый лучше?


_________________________________________________________________________________________________________
Варкалось. Хливкие шорьки. Пырялись по наве, И хрюкотали зелюки, Как мюмзики в мове.

#8258
Ha41Pur1

Ha41Pur1

    Сталкер

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    10-February 16
  • 115 Cообщений
  • Пропуск №: 8908

Репутация: 14

Репутация: 14 Постов: 115

Перемудрили с меткостью, уроном и бронёй врагов. На лайт не переключается. Не хотелось играть из-за абсурдного хардкора, но после взлома интерес сразу вырос. Повысив защитные свойста артефакта от всех видов урона до 100% я наконец забыл о смертях и полностью отдался сюжетной составляющей. Мод хорош, но будь противники не дэдшотами, а обычными гопниками и второсортными вояками, он был бы лучшим.

 

Прикрепленные файлы


Сообщение отредактировал Ha41Pur1: 24 February 2017 - 07:37 PM

_________________________________________________________________________________________________________

#8259
Оружейник

Оружейник

    Филин

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    10-April 16
  • 8960 Cообщений
  • Пропуск №: 10298

Репутация: 3706

Репутация: 3706 Постов: 8960

полностью отдался сюжетной составляющей

 

 Ты будешь удивлен, но сюжет в NLC7 - не главное. 


_________________________________________________________________________________________________________

#8260
Plan

Plan

    Ветеран

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    15-January 16
  • 820 Cообщений
  • Пропуск №: 8536

Репутация: 68

Репутация: 68 Постов: 820

Тогда чем он от 104того отличается, там (вроде как) все это есть?

Жестик, какая тебе разница? Тебе на внешний вид оружия плевать, так чего ты холиваришь понапрасну?

 

Оружейник писал, что пуха будет поддерживать как наши, так и импортные прицелки, благодаря переходнику для смени крепления, то бишь пикатинни и ласточкин хвост. Если тебе и это покажется странным, то тут ты удивишься, узнав, что есть индивиды, которым важно, какой прицел у него установлен. А убойность и прочее у них приблизительно схожи, и этого достаточно. Если тебе 103-й покажется слабым, то го в конфиг и меня хит повер как тебе заблагорассудится.  


Сообщение отредактировал Оружейник: 24 February 2017 - 08:58 PM

_________________________________________________________________________________________________________
AMD Phenom II X4 925 2.80 GHz, Radeon R7 200 16.1
RAM 8.00 Gb, Win 7x64, 1680x1050

















реклама на сайте подключена