Всё по новой надо качать с установкой патча и новой игрой.
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Всё по новой надо качать с установкой патча и новой игрой.
"Макарыч" порадовал... ![]()
Ребят, можете подсказать места спавна прибора в Х-16 по квесту Семенова ![]()
Все облазил но найти не могу ![]()
Сборка 2.5 "Rethinking\Переосмысление"
Что ж мне делать то? С одной стороны хотца поиграть а с другой лучше подождать. Но ждать ведь долго.
А списочек изменений закинули бы в тему. ![]()
Что ж мне делать то?
Что, что - НИ и погнал страдать...
А списочек изменений закинули бы в тему.
А списочек в архиве есть... Хотя да, было бы не плохо добавить его в шапку под описанием сборки...
ЗЫ: а арт после Семецкого так и выпадает через 10 мин на той же локе?
Сообщение отредактировал CyBeRSiRiUs: 02 April 2017 - 04:08 PM
[spoiler='Список изменений сборки 2.5 ']ЧТО ЭТО? ЭТО ТРУД ЛЮДЕЙ. ЭТО СДЕЛАНО ИГРОКАМИ ДЛЯ ИГРОКОВ. БЕЗ ПРЕТЕНЗИЙ НА СБОРКУ, АДДОН И ТОМУ ПОДОБНОЕ. Пусть будет - ПАТЧ_2.5, раз уж у всех на языке крутится.
***Патч 2.5 для сборки NLC7_light от 1.04.2017***, да и дата хорошая.
Это правки, дополнения и исправления сборки Light, по мнению авторов патча, добавляющие большей играбельности Моду NLC7.
По сравнению со сборкой 7.2 внесено следующие.
--Добавления.
1. Добавлен финальный квест после осознания Меченным себя. После квеста не предполагается уже ни какого фриплея - однозначно конец игры и титры. На него выйти надо в бункере управления Монолитом. Оставлена также возможность выхода и на предыдущее окончание, как и было - разговор с Доктором и дальнейший фриплей. В этом случае нет прямого выхода на финальный квест. Но можно во фриплее снова идти на ЧАЭС и выйти на заключительный квест.
2. Добавлено спальное место в Лиманске.
3. Добавлены тиски в Кишке, Лиманске, Агро, на базе на Болотах, в Х-12.
4. Добавлено кострище в Баре перед собачником.
5. Репутация и ранг ГГ добавляются за некоторые важные сюжетные задания (а не только за второстепенные и циклические квесты).
--Изменения.
1. "Подземка Агропрома" в исключениях для воровства.
2. Убрана мельница с локации Бар (не место такой архаичной конструкции в промышленной зоне завода "Росток")
3. У Кузнецова всегда есть аптечки (пусть торгует и не выпендривается, так как самого Кузи не бывает часто на месте).
4. Кузнецов в диалоге не упоминает спец-аптечки, а говорит про простые, что соответствует продаже - 2 за бутылку, а не 1.
5. Петруха даёт хвост псевды на половину целый (а не почти стухший, как было ранее).
6. От Клыка за шлем - полезный бонус.
7. Значительно уменьшено количество спавленных документов в Х-8 (ни к чему эти тонны макулатуры).
8. Значительно уменьшено количество спавленных документов в Х-18 для Сахарова. (Сахаров берёт доки, название поправлено.)
9. Отключены диалоги Сахарова и Повара про телепорт в Припять (не логично им знать туда быстрый путь).
10. Отключен спавн котов у домика Ореха в Кишке. Чуть отодвинуты тушканы.
11. Шинкарь просит 3 когтя, а не 7 за телепорт (была нереально высокая цена даже для НЛС).
12. Найденные "Компасы" расчитаны на 5 телепортов.
13. Добавлен диалог с Лукашем про ушедшего Васильева (после "выключения" Радара).
14. Нет изначально перехода с Припяти на ЧАЭС и обратно. Переходы на ЧАЭС и оттуда только сюжетные (нелогично туда-сюда ходить на ЧАЭС, как к себе домой).
15. Переставлены приёмники у Бармена и Михалыча так, чтобы игрок при желании мог выключить музыку.
16. После возвращения с ЧАЭС отключен спавн котов и собак в Лиманске у домика бандитов (из-за них глупая война начинается, которая сюжетно уже ни к чему).
17. Сидорович всегда берёт редкие арты и не выпендривается.
18. Меняла всегда меняет арты и не выпендривается.
19. У водяных всегда есть вода.
20. Матвеева достаточно провести через Дикую территорию до Бара. Подключен диалог с Сахаровым об этом.
21. Отменено переполнение Бара и Кордона бензином. Бензин нужен всегда. (Если игрок желает таскать, пусть таскает хоть цистернами, его право.)
22. Обмен ПДА по схеме - 90% битые, 10% незаряженные.
Исправления.
1. Можно отчитаться Сахарову о маячке для Матвеева.
2. Подключены задания на телепорты Сахарова.
3. Подключен диалог с Психом для Макса. И с Максом про Психа.
4. Михалыч берёт микстурку Воробья.
5. Исправлен телепорт Макса с АС на Янтарь (кидало на Кордон).
6. Поправлен диалог с Сахаровым про Васильева (если не вёл Матвеева).
7. Добавлено описание изумрудной сборки.
--Спасибо mikelik.
====
--Исправления.
1. Укрепление - "намазка".
2. Воровство из нычек.
3. Оплата за камеры хранения.
4. Фрол берет и намазанный СИГ.
5. Другие некоторые фиксы в скриптах, которые не работали.
6. Порча "Маятников", артефактов "Компас" и "Одуванчик".
6. Пунктов мало, а работа очень важная.
--Спасибо Zagolski.
====
--Торговля.
1. Пересмотрены, исправлены все торговцы, на предмет ассортимента, ценообразования и "альтруизма".
--Спасибо Дмитрий (GrayCat)
====
--Изменения, исправления, дополнения.
1. Лесник в РЛ меняет запчасти только за дробь, жеканы, дроты и водку.
2. Тайник Волка, раз уж есть разговор у Петрухи. Маленький бонус. Предложения по продолжению этой ветки - принимаются.
3. Прайсы у торговцев, бартер. Исправлены ошибки, внесены изменения в ассортимент и стоимость товара. Цены, за некоторый товар, разумно увеличены.
4. Поправлен квест на разбор завала в Х-18. "Помогут" разобрать и Бармен - за деньги, и Ворон - за артефакты.
5. Циклические задания (квесты) - исправлено, что можно исправить. Подправлены, с учётом изменений, сами квесты, награды, кол-во требуемых предметов и время выполнения. Остальные выключены. Волкодав выключен из квестодателей. Лукашу добавлен квест на бесхозный "Лечебный Берилл".
Отдельное спасибо Lemberg-73 - за бдительность.
8. Добавлен бонус от Серафима, после установки третьего сканера. Ранее данный "полезный" бонус в игре смогли получить единицы игроков.
9. Правлены диалоги не имеющие игрового продолжения.
10. Нет укрепления - "намазки" оружия на Болотах.
11. Фонарик светит - чуть ярче и чуть дальше.
12. Исправлены, подправлены неточности в описанииях итемов и т.п.
13. Пересмотрен весь лут в тайниках, убран явный "мусор". По идее, если скрипт тайников работает корректно, особого "жира" не будет. А то получается, что основные награды, игрок получает не за выполнение квестов и заданий, а тупо шманая чужое - нажитое.
14. Ну и по "мелочи".
--Спасибо igor.doc
====
--Изменения, исправления, дополнения.
1. Перевооружены НПС на всех локациях, практически из игры убраны СИГи и ИЛы.
2. У НПС забраны Абаканы и практически всё оружие с оптикой. Абаканы остались в тайниках и наградах.
3. Весь длиноствол теперь будет во втором слоте, привыкайте.
4. Из тайников убраны Маятники и Модификаты, практически все Пустышки.
5. Новые стволы: Форт-17 у Шерстюка и Аграм 2000 у Султана.
6. У Шерстюка вместо Сн. Абакана, АК-74Н с ПСО в комплекте.
7. У Султана маленькая перетрубация.
8. Жила так и меняет не заряженные ПДА, только возросла цена.
9. У Жилы вместо Абакана и МП-5, теперь Узи и АКС.
10. У КЭПа на Болотах, за квест "исчезновение" ботанов, в награду добавлены Стечкин и АК-74 с увеличенным магазином.
11. Зомбированные и химеры чуть усилены.
12. Добавлены ПДА военным и наёмникам, наёмники подключены к тайникам.
13. Поднят процент выпадения ПДА у зомбированных.
14. Боров за гармошку даёт Бизон, вместо МП 5.
15. Заменена часть наград от неписей.
16. Панцирь, БББ и СР имеют только положительные свойства.
17. У Зуба цена за рецепты на Модификаты выросла на 30%.
18. Подправлены торговцы. Специфические услуги подорожали.
19. И много, много - "мелочёвки".
--Спасибо waylander
====
АК-107/108, FN2000, Мини-Драгунов, АПС, РПК-74, РПГ-7, Гаусс-пистолет/Гаусс-винтовка, СВД-С, ТОЗ-34, ТОЗ-66, Сайга-12К, Вепрь-12, Уникальный АКМ, Mossberg500, Форт-17, Desert Eagle и т.д
--Спасибо Оружейнику и его команде.
====
--В патч вошли не все идеи и наработки, но их авторам отдельное спасибо. Их работа не пропадёт.
====
--Спасибо всем тем, чьи имена не названы, но кто откликнулся и выявленные ими неточности и ошибки были исправлены, и вошли в этот патч.
====
--Адаптация всего вышеперечисленного к сборке Light - waylander, igor.doc
====
Патч, полное прохождение НИ с новым финалом и большей частью исправлений, тестирован - от Кордона до Саркофага и обратно.
--Спасибо vvdok и -R-V-S-
====
ВАЖНО: При установке ПАТЧа необходима НОВАЯ ИГРА.
"Всем идущим - терпения".[/spoiler]
Сообщение отредактировал Boomerang999: 02 April 2017 - 04:13 PM
Актуальные Дополнения для NLC7 (15.06.24) - https://drive.google...ahp?usp=sharing
NLC7 Hard Edition 2.3 Rebalance by KoT (24.06.24) - https://drive.google...qFhGfV4I0NtwntL
Список изменений сборки 2.5
в Шапку !
Ну что ж, изменения меня устраивают.
Иду в Зону!
А АКМы у вояк с агро убрали?
Еще вопрос, ЧМ поправили? Сбагрить ее можно будет?
все нормально настроено изначально
Да НИКОГДА такого небыло на СТАЛКЕРЕ. Всегда запускал игру и минут пять, только со светом маялся.
"В дровах карты, в окне, где разрешение." - Не шарю, где там окно в дровах, - на мониторе выставил режим DynamicContrast, может и оно. Картинка устраивает, но в настройках всё равно - шагПраво Гамма, шагПраво Яркость.
Отменено переполнение Бара и Кордона бензином. Бензин нужен всегда. (Если игрок желает таскать, пусть таскает хоть цистернами, его право.)
[spoiler='Врут'][URL=http://i-fotki.info/21/9449673f03689a7a952d70f46a234780b23ed0273797725.jpg.html]
[/URL][/spoiler]
Сообщение отредактировал Venom: 02 April 2017 - 04:54 PM
[b][member='Venom'][/b], сборка какая стоит?
Яркость от солнца и Фоновое освещение?
Так настраивай и смотри. Смотри и настраивай. Настроишь День, Ночь поправишь и будет удобная для ТЕБЯ картинка. На все 100, конечно не удовлетворит НИКОГДА
сборка какая стоит?
Из шапки от 02 04 2017.
Предвкушаю такой ответ: мы просто убрали возможность сдать чм ворону и новичку. Так сказать: превратили баг в фишку.Да, ЧМ поправили?
Из шапки от 02 04 2017.
Ну даже не знаю что сказать, я себе на прошлой сборке правки делал и канистры брали как положено, а тут ещё до этого не дополз... Как дойду - проверю и отпишусь...
Петруха дал хвост почти стухший. Сборка из шапки темы.