Перейти к содержимому




-->

Toggle shoutbox Чат

@  YVY69 : (07 December 2024 - 04:22 PM)

#6920 Ивар тайник на Радаре (3.9)

@  YVY69 : (23 November 2024 - 06:17 PM)

#6809 Диман Орех тайник Призрака в хрущёвке

@  YVY69 : (23 November 2024 - 04:38 PM)

#6808 тайник Рашпиля на свалке (3.9) все варианты событий

@  YVY69 : (16 November 2024 - 08:54 AM)

#6749 абсолютно вся инфа о микстуре (build 3.9)

@  модератор Sn1ck : (14 November 2024 - 04:24 PM)

https://nlc-zone.ru/...s-cop/?p=280139

@  YVY69 : (09 November 2024 - 12:22 PM)

#6634 тайники Ивара на Радаре build 3.9 прохождение с привязкой к геолокации

@  RomaM65 : (31 October 2024 - 02:05 PM)

@ Илья_О, спасибо большое

@  Илья_О : (31 October 2024 - 08:26 AM)

@ RomaM65,
есть я/диск со сборками - https://disk.yandex..../wUXSKn9TrHo_Lw

@  RomaM65 : (30 October 2024 - 07:16 PM)

У кого-то есть ссылка на старую сборку 2.0 от SOB'а?
А то все битые

@  YVY69 : (25 October 2024 - 02:37 PM)

#6310 Иванковском райцентре квест : Диман Орех тайник Призрака и Рыжий тайник в школе (первая инициализация игры для build 3.9)

@  Xanders1987 : (02 October 2024 - 08:05 AM)

места артефакта пличко

@  модератор Petrenka : (16 September 2024 - 03:12 PM)

Карту можно выложить в специальную тему для правок и дополнений

@  Геймер : (15 September 2024 - 01:23 PM)

Чтобы карта не затерялась, сделай её скриншот и выложи в теме Мир НЛС, к примеру. Или сразу эту возьми и выложи https://ibb.co/5YKMJ9N может пригодится кому.

@  YVY69 : (14 September 2024 - 10:54 PM)

Я сделал карту пещеры под озером на локации Туманная чаща. Выложил в в 3.9.1. , моё сообщение сообщение забили флудом. Это ЭКСЛЮЗИВ карты нет нигде , теперь легко можно проникнуть и обследовать эту пещеру , подходит на все build NLC

@  BUH10 : (07 September 2024 - 10:35 PM)

Не жёсткому а настоящему

@  BUH10 : (07 September 2024 - 10:33 PM)

:)) D 7.5.3 ПОПРОБУЮ

@  BUH10 : (07 September 2024 - 10:33 PM)

Я ТАК ОЧЕНЬ СКУЧАЮ ПО ПЕРВОМУ NLC -ЖЁСТКОМУ НЕДОДЕЛАННОМУ

@  Towarish_kom... : (01 September 2024 - 12:14 PM)

mikelik

@  ladanfunny : (27 August 2024 - 03:43 PM)

сяк

@  rothmans777 : (16 August 2024 - 10:28 AM)

Как я вижу, идея благополучно загнулась?

Фотография

Разговоры вокруг темы NLC


Сообщений в теме: 5498

#541
Misch_toptun

Misch_toptun

    Ветеран

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    20-May 13
  • 555 Cообщений
  • Пропуск №: 211

Репутация: 52

Репутация: 52 Постов: 555
Пациент. Без обид , ну я понимаю желание определить степень готовности очень сильное, но вопросы заданые в последних постах больше напоминают игру- горяче- холодно. Более того реальную степень готовности (условную) представляет только один человек. Это его детище как посчитает что это цельное готовое произведение так и даст отмашку. А пока с таким же успехом можно о дате выхода на ромашке гадать. Только приговаривать - Да, Нет, Подумаю (с) имхо
З.ы. почему наивный? Как все мы грешные- нетерпеливый wink
_________________________________________________________________________________________________________
Нет тут героя, способного встать Зоне ногой на горло. Есть человек пытающийся выжить и найти свое «Я». И у каждого оно свое, как и путь к нему.

#542
Whisper

Whisper

    Мастер

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    22-May 13
  • 1803 Cообщений
  • Пропуск №: 231

Репутация: 163

Репутация: 163 Постов: 1803
Посмотрел по случаю обсуждения Начало и ПкИ на других форумах - очень много народа радостно приняло Начало, ждут продолжения. В "отрицалове" очень небольшое количество людей, как правило связаны с другими модами и\или просто не адекватными. Еще кто-то просто жалуется на хардкор, просит опций, но таких тоже очень мало.

Итого: почти все приняли и, очевидно, примут мод очень хорошо. Все наши перебранки тут из-за настолько мизерного количества людей, что и говорить не о чем.

Вангую большое будущее и широкую славу за рамками "просто мода". Так победим!!
_________________________________________________________________________________________________________

#543
mikelik

mikelik

    Особист

  • В сети
  • модератор Модераторы
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    17-June 10
  • 5117 Cообщений
  • Пропуск №: 9

Репутация: 4312

Репутация: 4312 Постов: 5117
Цитата (Whisper)
Итого: почти все приняли и, очевидно, примут мод очень хорошо. Все наши перебранки тут из-за настолько мизерного количества людей, что и говорить не о чем.

Пардон, но это статистика, высосанная из пальца. Это называется "я так увидел".
1. Все, кто хотел забить, те уже давно забили, и их не посчитать, так как они просто игнорируют эти темы. И они сразу всплывут из осадка, когда (если) выйдет мод.
2. Я так думаю, что в том мизере людей, из-за которых возникают перебранки, находится и Сяк smile Так что тут есть ещё о чём говорить. И слава богу, будет ещё о чём говорить, пока Сяк остаётся в мизере и не переметнётся на сторону большинства.
_________________________________________________________________________________________________________

#544
Rock_n_Roll

Rock_n_Roll

    Сталкер

  • Не в сети
  • Заблокированые
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    11-May 13
  • 379 Cообщений
  • Пропуск №: 126

Репутация: 98

Репутация: 98 Постов: 379
Цитата (Whisper)
примут мод очень хорошо

Цитата (mikelik)
статистика, высосанная из пальца.

biggrin Встретились два одиночества... biggrin

Добавлено (25.08.2013, 19:39)
---------------------------------------------
По поводу того, что ожидается и того , что получается, очень хорошо высказался Artos (кто не в курсе, грамотный программер, автор мода Симбион, одно время работавший по приглашению в проекте ЛА). Пост, кстати говоря, был почти сразу потёрт более "грамотными" модераторами АМК :), посему привожу по памяти, выборочно, но почти дословно.
Сравнивая предстоящие релизы двух проектов НЛС и ЛА было сказано примерно следующее
"...работа над НЛС ведётся по чётко составленному плану, автор точно знает чего хочет и идёт к своей цели, следуя выбранной концепции (которую принимают далеко не все) именно с его личным участием во всём и вся и связан долгострой мода, но те кто ждут, в результате получат именно то, что ждали.
...В ЛА есть куча материалов из билдов и исходники движка и большое желание сделать нечто такое, чего никто не делал. но ни концепции , ни чёткого плана нет, поэтому те, кто ждёт, в результате получат далеко не то, что ожидали..."
Ни в коем разе не хочу сравнивать два этих проекта, да и сравнивать по большому счёту пока нечего, просто глаз зацепился за цитату, которую и предъявил smile
_________________________________________________________________________________________________________
"... Неблагоприятных для восхождения факторов, как и поводов никуда не идти, может быть миллион, а причина подняться на вершину всегда одна."

#545
Misch_toptun

Misch_toptun

    Ветеран

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    20-May 13
  • 555 Cообщений
  • Пропуск №: 211

Репутация: 52

Репутация: 52 Постов: 555
А какая разница сколько будете народу играть в нлс? Кто хочет тот дождется, кому не интересно тот или не интересуется или отсеется попробовав. Если глянуть возраст участников форума уже становиться ясно- не для массового игрока (в основном еще "рожденные в СССР (с)) и что? Меньше "случайных" людей- продуктивней процесс. Если бы мод делался на коммерческой основе, скорей всего это был бы провал, даже не из за харкорда, а за счет объема. Большинство не станет гонять игрушку на протяжении более 3 месяцев- тупо надоест , но впрочем имхо.
_________________________________________________________________________________________________________
Нет тут героя, способного встать Зоне ногой на горло. Есть человек пытающийся выжить и найти свое «Я». И у каждого оно свое, как и путь к нему.

#546
piligrim

piligrim

    Ветеран

  • Не в сети
  • Спонсоры
  • Спонсор сайта
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    02-August 13
  • 624 Cообщений
  • Пропуск №: 462

Репутация: 81

Репутация: 81 Постов: 624
Цитата (Misch_toptun)
Большинство не станет гонять игрушку на протяжении более 3 месяцев

Не знаю на счет большинства, но в НЛС мне понравился именно объем мода. К тому же чем больше времени проводишь в игровом мире, тем сильней вживаешься в роль ГГ, и те фишки игры, которые по началу раздражали, становятся не такими уж страшными или неправильными. НЛС тем и зацепляет, что в зоне можно просто "жить", а не бегать по заданиям-квестам, что бы продвинуться дальше по сюжету.
_________________________________________________________________________________________________________

#547
EMPEROR

EMPEROR

    Сталкер

  • Не в сети
  • Спонсоры
  • Спонсор сайта
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    12-May 13
  • 340 Cообщений
  • Пропуск №: 151

Репутация: 16

Репутация: 16 Постов: 340
Цитата (Misch_toptun)
гонять игрушку на протяжении более 3 месяцев

Misch_toptun, ну естественно не будем гонять, будем жить там, выживать smile Остальные пробегут Кордон и "не хрен тебе в Зоне делать".
Цитата (astralpiligrim)
а не бегать по заданиям-квестам, что бы продвинуться дальше по сюжету.
Вот именно! НЕТ никаких временных рамок ни по сюжету ни по просьбам, кроме квестов-заданий, которые выпрашивает САМ Меченный (игрок). Этим всем и формируется возможность ИМЕННО ДУМАТЬ, никуда неторопясь, тем самым и проживая свой путь в Зоне.
P.S. Для меня знакомство с NLC произошло просмотром пресловутых обзоров от ap-pro.ru, ну там и был обзор про NLC6. Затем скачав мод, прочитав аннотацию к моду, зарегился на AMK-Team. К чему это всё? Да просто после знакомства с Зоной NLC меня не стали привлекать никакие моды. Ни старые, ни ново слепленные, потому что ничего подобного по ощущениям нет ни в одном из них. Так что несомненно NLC со своим видением и своими сделанными фичами просто нет смысла сравнивать с чем либо. И, как кто то здесь уже упоминал на форуме, NLC уже давно не мод, а новая игра на знакомых нам всем движке и атмосфере wink
_________________________________________________________________________________________________________

#548
seryi-34

seryi-34

    Ветеран

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    27-May 13
  • 626 Cообщений
  • Пропуск №: 248

Репутация: 33

Репутация: 33 Постов: 626
Цитата (Misch_toptun)
Если глянуть возраст участников форума уже становиться ясно- не для массового игрока (в основном еще "рожденные в СССР (с)) и что? Меньше "случайных" людей- продуктивней процесс.

Истину глаголите. Бич игростроя в казуальности - основная категория потребителей "домохозяйки", плюс постапокалипсис (да еще в декорациях СССР) не самый популярный жанр. "Сложность" и "объём" НЛС сокращают аудиторию потребителей в геометрической прогрессии.
Маркетологи не даром едят свой хлеб, в приоритетах на первом месте стоит прибыль, что отрицательно (это не про качество, а все ту же массовость) влияет на конечный продукт, кто будет финансировать игрушку для "узкого круга" игроков, которая ни разу не окупится?
Цитата (Misch_toptun)
Если бы мод делался на коммерческой основе, скорей всего это был бы провал, даже не из за харкорда, а за счет объема

Да, больше бы походило на благотворительность, чем на сруб бабла biggrin
_________________________________________________________________________________________________________
Есть у русского человека враг, непримиримый, опасный враг, не будь которого он был бы исполином. Враг этот - лень.
Русского человека надо благодарить хотя бы за намерения.
Н.В.Гоголь

#549
Rygiy

Rygiy

    Сталкер

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    12-May 13
  • 440 Cообщений
  • Пропуск №: 155

Репутация: 79

Репутация: 79 Постов: 440
Привет всем! Насчет выживания, жаль, что в игре нет жажды. Ведь вода имеет большое значение в жизни человека, но Сяк сказал: "Нет". Хотя в распакованном NLC 6.0 вижу скрипт emul_drink (эмулятор жажды),который по-видимому не работает.
Наверно не вписывается, понятно не " реализм", видимо есть веские причины, но ведь интересней же с жаждой.
_________________________________________________________________________________________________________

#550
Rygiy

Rygiy

    Сталкер

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    12-May 13
  • 440 Cообщений
  • Пропуск №: 155

Репутация: 79

Репутация: 79 Постов: 440
Цитата (Rock_n_Roll)
А чем интересно то?

Интерес в выживании, то есть нужно будет искать, обеззараживать, запасаться водой. Съел игрок батон - запил водой. И таких игровых моментов можно придумать много и тем глубже "погружение в игру".
_________________________________________________________________________________________________________

#551
VIRrusR

VIRrusR

    Сталкер

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    13-May 13
  • 305 Cообщений
  • Пропуск №: 163

Репутация: 17

Репутация: 17 Постов: 305
Цитата (Rygiy)
Интерес в выживании

Не стану врать, что понимаю, почему Сяк против введения жажды... Но поверьте - Вам и без этого хватит проблем с выживанием персонажа! smile Просто запарило уже добывать ему то жратву, то химию! Этот проглот только и делает, что жрёт и ширяется! smile
_________________________________________________________________________________________________________
Если Вы спорите с идиотом, то, скорее всего, он делает тоже самое!

#552
Misch_toptun

Misch_toptun

    Ветеран

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    20-May 13
  • 555 Cообщений
  • Пропуск №: 211

Репутация: 52

Репутация: 52 Постов: 555
Rygiy, Если прикинуть, то в игре есть подобная "фишка" с едой. Не поел- усталость, бессилие, смерть от голода. Если вводить жажду это будет повтор сюжета и как следствие только добавит еще одну иконку на худе и 1.5 кг дополнительного веса (условно суточная потребность)в рюкзаке. Вес у нас и так не безразмерный, придется жертвовать чем то полезным. Тут и так думаешь что взять- аптечки?, гранаты?, или патронов по более? и 1.5 кг будет сильно "тянуть".
З.ы. Пробовал играть в один известный мод с "жаждой" ну честно говоря особой "прелести погружения" не ощутил, чуток "костыльно" хотя кому как....А по искать и обеззараживать...это в историю мальчика из убежища 17 (?), там и жаркое из тараканов и вода обеззараживается, в принципе не плохой коммерческий проект))) ИМХО

Добавлено (26.08.2013, 12:13)
---------------------------------------------

Цитата (VIRrusR)
Этот проглот только и делает, что жрёт и ширяется!
Это да :-) Антирад с новокаином и водкой уже кровь заменили ГГ.... cry
_________________________________________________________________________________________________________
Нет тут героя, способного встать Зоне ногой на горло. Есть человек пытающийся выжить и найти свое «Я». И у каждого оно свое, как и путь к нему.

#553
Morya40g

Morya40g

    Ветеран

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    05-August 13
  • 572 Cообщений
  • Пропуск №: 473

Репутация: 45

Репутация: 45 Постов: 572
Цитата (astralpiligrim)
НЛС тем и зацепляет, что в зоне можно просто "жить", а не бегать по заданиям-квестам, что бы продвинуться дальше по сюжету.

Цитата (PACIENT)
Вот именно! НЕТ никаких временных рамок ни по сюжету ни по просьбам, кроме квестов-заданий, которые выпрашивает САМ Меченный (игрок). Этим всем и формируется возможность ИМЕННО ДУМАТЬ, никуда неторопясь, тем самым и проживая свой путь в Зоне.

Так вроде уже объяснялось, что теперь в зоне не забалуешь... Будешь просто "жить" и игра сделает твою жизнь экономически не выгодной. Так сказать зона будет игрока "толкать" на продвижение внутрь... по сюжету.
Цитата (Rygiy)
Съел игрок батон - запил водой

Настоящий сталкер запивает водкой... прям не снимая противогаза.
_________________________________________________________________________________________________________

#554
Dance_of_Shadow

Dance_of_Shadow

    Сталкер

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    14-May 13
  • 240 Cообщений
  • Пропуск №: 172

Репутация: 263

Репутация: 263 Постов: 240
Цитата (Rygiy)
и тем глубже "погружение в игру"

Вот (Слово удалено системой) его знает, как определить ту грань, за которой «погружение» превращается в «задолбалоблин!». Вдвойне сложно ее определить, не потаскавшись по игре, потому как опыт «Начала» – ни разу не аргумент, слишком многое изменено. Я бы точно не взялся решать. Вона, тестеры бродят, выживают – им виднее, нужна там еще и жажда или ну ее... псевдопсу под хвост.
_________________________________________________________________________________________________________
Досылаешь патрон, считаешь до трёх, и рывком... И рывком валишь оттуда

#555
VIRrusR

VIRrusR

    Сталкер

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    13-May 13
  • 305 Cообщений
  • Пропуск №: 163

Репутация: 17

Репутация: 17 Постов: 305
Цитата (Dance_of_Shadow)
нужна там еще и жажда или ну ее...

Скорее - ну её! smile В самом деле, что она даст, кроме рЫализьму?! Ну будет повтор ситуации с голодом, только кнопку "на, падла, пей!" мы будем жать гораздо чаще, чем "на, гнида, жри!" lol Параметров то у нас не так и много - здоровье, да выносливость! На что жажда "давить" будет? Опять на эти два параметра?! Поверьте, их итак постоянно "сбивают под плинтус"! Если ещё и жажда - то это уже похлестче тамагочи будет, имхо! Симулятор "Прокорми Меченного". lol
_________________________________________________________________________________________________________
Если Вы спорите с идиотом, то, скорее всего, он делает тоже самое!

#556
EMPEROR

EMPEROR

    Сталкер

  • Не в сети
  • Спонсоры
  • Спонсор сайта
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    12-May 13
  • 340 Cообщений
  • Пропуск №: 151

Репутация: 16

Репутация: 16 Постов: 340
Morya40g,
Цитата (Morya40g)
Будешь просто "жить" и игра сделает твою жизнь экономически не выгодной. Так сказать зона будет игрока "толкать" на продвижение внутрь... по сюжету.

Morya40g, эмм, я как бэ о временном сравнении прохождения ПкИ с оригиналом говорил. Про экономическую часть в курсе wink
_________________________________________________________________________________________________________

#557
seryi-34

seryi-34

    Ветеран

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    27-May 13
  • 626 Cообщений
  • Пропуск №: 248

Репутация: 33

Репутация: 33 Постов: 626
Мда, нужно еще саперную лопатку ввести (+0,8/1,3 кг), а как же - поел, попил, нагадил, убрал за сбой. dry

Игрался как-то я в НС+К+МА+ООП+DMX 3.4+уязвимости\лут монстров из NLC6 там (как понимаю из DMX) и сигареты\сигары, и водки 3 вида, и саленые огурчики, и маринованный горошек\кукуруза, и маслины, и минералка, и хрен упомнишь что еще. В рюкзаке как в типичном ларьке 90х.
Рыализм? Ничего подобного - е*****м! Игровой ценности ноль. Убит окончательно баланс тот баланс, что был в оригинале: батон - удалить 15%, колбаса - 30%, консерва - 50% (цифры не точные, т.к. сталкера не включал уже почти пол года, спасибо данному моду за это) голода, ну и жажды тоже.

_________________________________________________________________________________________________________
Есть у русского человека враг, непримиримый, опасный враг, не будь которого он был бы исполином. Враг этот - лень.
Русского человека надо благодарить хотя бы за намерения.
Н.В.Гоголь

#558
Rygiy

Rygiy

    Сталкер

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    12-May 13
  • 440 Cообщений
  • Пропуск №: 155

Репутация: 79

Репутация: 79 Постов: 440
Цитата (seryi-34)
убрал за сбой.

Ну так Волк и написал в объявлении: "...захотел облегчиться, возьми у дневального лопату, отойди подальше (хоть в распадок за холмом) и закопай за собой..." biggrin
_________________________________________________________________________________________________________

#559
MAB

MAB

    Мастер

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    11-May 13
  • 1286 Cообщений
  • Пропуск №: 110

Репутация: 70

Репутация: 70 Постов: 1286
Цитата (astralpiligrim)
НЛС тем и зацепляет, что в зоне можно просто "жить", а не бегать по заданиям-квестам, что бы продвинуться дальше по сюжету

Есть , только один маленький нюанс , который лично меня немного "напрягал" - это первые сутки в ДД , для любителей "кривых" путей ( к коим себя отношу ) . Хочется тебе или нет , но три первых просьбы от Сидора и одну от Волка сделать "обязан" иначе попадаешь в "тупики" по ходу прохождения . Но если сделать , то тогда да - можно и "пожить" в Зоне как тебе хочется . Мелочь конечно , но что есть , то есть . smile
_________________________________________________________________________________________________________

#560
Mari

Mari

    Найкращий шахтар

  • Не в сети
  • Пользователь
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    23-May 13
  • 1524 Cообщений
  • Пропуск №: 232

Репутация: 147

Репутация: 147 Постов: 1524
Цитата (Morya40g)
Так вроде уже объяснялось, что теперь в зоне не забалуешь... Будешь просто "жить" и игра сделает твою жизнь экономически не выгодной.
Эту информацию я впервые в посте Misch_toptun прочел. Можно узнать первоисточник? Кто это рассказывал, Сяк?
Небольшой реверанс бегункам, которые его смогут использовать в полной мере. Обидно конечно, но...
_________________________________________________________________________________________________________

















реклама на сайте подключена