Мне вот интересно, откуда в НЛС брали иконки? Для своего мини-аддона и так и сяк пытался сделать, вроде сносно получилось, но все же так - в НЛС как-будто в условиях динамического освещения делалось - с "бликами" на пушках, или какая пост-обработка...
Ты про какие иконки? Там только одни иконки шикарные - которые от den1s в его HD интерфейсе. А в остальных нет никаких бликов и качество посредственное.
Качественные иконки делаются в 3DS Max рендером или даже в фотошопе в его 3D редакторе (den1s в фотошопе делал). В последний нужно модели в формате .obj загружать, а это значит сначала их нужно перегонять в милке. В общем, кропотливой работы там очень много.
А блики вроде как вообще не сделаешь без активного бампа. Хотя может можно в рендере макса как-то настроить на усиленный блеск, тут я без понятия. Но это в любом случае будут псевдо-блики, настоящие только с бампа модели можно сделать, с его спекуляра. В макс в рендер вряд ли получится сталкерский бамп загрузить без его переделки (смены каналов), если вообще там бамп моделей поддерживается.
_________________________________________________________________________________________________________