Цитата Whisper (

)
Они поэтому и в жизни такие.
Вот и я об этом. Человек подсознательно обращает внимание на красный цвет. Поэтому в жизни всякие "тревожные" кнопки и предметы, которые востребованы в экстремальных ситуациях рисуют обычно в красный (как вариант, оранжевый). К аптечкам это тоже относится. А к "серой бандероли" вопросов нет. Это по сути импровизированная аптечка. Просто набор разных препаратов собранных в кучу и завернутых в то, что попалось под руку.
Цитата Jackard (

)
Синий цвет тоже неплохо бросается в глаза в отличие от того же бледно-красного, разве нет?
Нет.
Цитата Jackard (

)
И сделана дифференциация цветов не только для их быстрого нахождения, а скорее условно для различий в названиях, чтобы не было всяких "50 оттенков серого" в классификации медпрепаратов.
Это было актуально тогда, когда аптечки не различались по форме. Сейчас это не так актуально.
Цитата Jackard (

)
Если поменять синий на красный, то тогда будет путаница, нарушится привычная идентификация игроком армейской аптечки.
Свыкнется.
Цитата Whisper (

)
Но у нас тут есть разгрузка, значит можно положить в быстрой слот всякое.
Цитата Jackard (

)
Да и если тяжело привыкнуть к поиску в инвентаре, всегда есть клавиши быстрого доступа в разгрузке.
"Быстрая клавиша" для предметов является дополнением, а не заменением использования предметов через инвентарь. Преимущество — предмет используется нажатием одной клавиши. Недостаток — ограничение по количеству используемых предметов, и необходимость заблаговременно подготавливать предметы для такого быстрого применения. Эта функция сродни тревожной кнопки. А значит предметы для такой функции должны быть помощнее, чтобы в критической ситуации было больше шансов выжить. То есть в разгрузку в первую очередь лучше пхать "желтые чумоданчики", а если их нет, то "армейские подушки". В случае же возникновения незначительных повреждений, требующих лечения аптечками, или значительных, но в ситуации отсутствия непосредственной угрозы, оптимальнее использовать менее ценный и более распространенный продукт. Который, соответственно, находится в рюкзаке. Таким образом использования аптечек с разгрузки/подсумка не заменяет использования аптечек через инвентарь рюкзака, а всего лишь дополняет.
Цитата Whisper (

)
Плюс находится любой цвет, надо просто привыкнуть искать именно его.
Ну это само собой. Только для начала нужно привыкнуть. Начинающим будет легче искать предметы "крикливых" цветов. А привыкшим уже все равно каких цветов. Так что красная аптечка помогает начинающим и ничем не мешает привыкшим.
Цитата Jackard (

)
После перезагрузки бракованные аптечки/антирады/энергетики перестают почему-то быть бракованными, а вот оружие будет клинить всегда, если оно в плохом состоянии, и спички будут всегда подводить, если под дождём разжигать костерок, и не важно, перезагружаешься ты или нет.
Не всегда. И насколько помню, перезагрузки там тоже влияют.
Цитата Whisper (

)
Нет, первое строго рассчитывается по формулам, а последнее не срабатывает функция, которая отвечает за "съедение". Впрочем, сейчас пока не встречал.
Цитата Jackard (

)
Так что не путайте откровенные баги с обычными фичами.
А игроку какая разница неотловленный это баг или заранее спланированная фича? Игроку главное интересно играть или нет. А некоторые баги бывают поинтереснее фич. Чем собственно отличается не срабатывание аптечки/энергетика/антирада от кражи аптечки/энергетика/антирада? Только в том как это проявляется.
Добавлено (06.11.2014, 00:40)
---------------------------------------------
Цитата Whisper (

)
вы судорожно хватаетесь за какую-то ерунду
А вы бы хотели чтобы мы хватались за что-то серьезное? Замечательно! Предложите что-то серьезное для обсуждения.
_________________________________________________________________________________________________________