Цитата CD (

)
Хорошо бы выглядело произносимая ГГ фраза, как со спичками "Тьфу бракованная (аптечка или еще что) попалась"
Ага, а ещё лучше что-то типа "Опять Сидор китайскую подсунул"
Цитата CD (

)
Видимо разрабам хочется больше самобытности внести в мод.
Есть НС, например, а есть NLC, то есть разница чувствуется сразу, особенно стиль: где напихано, а где грамотно расставлено с добавлением своего. Самобытности для того, чтобы назвать мод отдельной игрой, может и не хватит, но отстраниться и взглянуть на Зону по-новому, вещей достаточно.
Цитата Misch_toptun (

)
А вот сюжет, механика боя, взаимодействие и арсенал могут сильно разнится. Но если игра нравится, на эти нюансы обращаешь внимание пару игровых часов, ну изредка дольше.
Часто у приверженцев первых частей начинается раздражение из-за всяких ненужных мелочей, появляется ощущение "высасывания из пальца", то есть всё, что новое - уже априори как бы "не торт". Такая же ситуация и в фильмах прослеживается, когда вышедшие франшизы больше негатива вызывают и критики, так и хочется всё назвать бредом и так далее. То есть прививка возникает не сразу и не у всех, на это нужно время и желание, чтобы проникнуться. Кому это удаётся, тогда и проще(в плане принятия нового) играется, а кто по старинке привык по-консерваторски хаять новое, то ничего уж не попишешь. Доказывать, что в игре интересно в конечном итоге будет для себя сам игрок, а автор может лишь предоставить мир со своими возможностями. Благо, что жанр RPG это позволяет.
Цитата Фрегат (

)
Как видите второй вариант требует меньше телодвижений. Соответственно, первый вариант никак не может быть проще второго.
Для медицины в разгрузке есть два слота, в которых можно совершать различные манипуляции для быстрого применения химии. Например, в верхний слот поместить обычные аптечки, а в нижний - те, которые посильнее, если где-то серьёзно вляпался. Все приготовления делаются заранее, в спокойных местах, которые неинтересно рассматривать в рамках выживания. Помимо этого, есть случаи, когда рюкзак сброшен, чтобы спасти себе жизнь и прибавить манёвренности, то есть хочешь-не хочешь, а будешь использовать именно быстрым способом то, что положено в разгрузку/НЗ/подсумок, то есть получается, что для большей выживаемости
в непредсказуемых условиях копошиться с рюкзаком, у которого задержка при открытии может стать фатальной, - это не вариант, и полагаться в основном на него не рекомендуется. Ну это имхо, конечно, у каждого свои заморочки, но мне кажется, что чем экстремальнее ситуация, тем очевиднее, как лучше использовать медицину. Вариантов масса, что очень радует, осталось только определиться с выбором и постараться прожить как можно дольше - это основная задача, а какими путями она будет достигаться не так уж и важно,собственно говоря.
Цитата Фрегат (

)
Если исчезновение после сна предметов вы УЖЕ воспринимаете как фичу, то и "бракованные" расходники вы также сможете воспринимать как фичу.
Пока что для меня это симбиоз, багофича, скажем так, и вопреки "теории заговора" против ГГ, есть автор, который, не мудрствуя лукаво, может спокойно расставить точки над i. Если действительно так задумывалось, что расходники бракованные(по типу отсыревших спичек,например), тогда ладно, а если нет - то помимо этого есть много других препятствий в игре, делающих её далеко "не лёгкой и не радостной" в прохождении, то есть создавать для себя умышленно ещё какие-то препятствия - это лишнее, мне кажется.
_________________________________________________________________________________________________________