https://www.youtube..../SSkabei/videos
Вергас К.А.Н.А.Л. :
https://www.youtube....lNKbrPBn6xe5cLA
Видеоканал от тестера Petrenka:
отредактировал mikelik 07.04.2021
|
https://www.youtube..../SSkabei/videos
Вергас К.А.Н.А.Л. :
https://www.youtube....lNKbrPBn6xe5cLA
Видеоканал от тестера Petrenka:
отредактировал mikelik 07.04.2021
А потом Сяк-человек сказал на форуме, что Сяка-персонажа в NLC больше не будет.
А вот это уже не спортивно! Как он мог? Негодяй!
А как же священная и справедливая месть? Это ж главный квест в НЛС. "Найти и убить Сяка!"
Не просто убить. А жестоко отомстить, всеми возможными способами. Я даже список составил, с вариантами.
"День 6" все понятно, но 3 кэгэ за "небольшой рюкзак" как-то уж слишком. Что это за рюкзак такой??
Случайно наткнулся:
Помню была заметка о схроне Сереги Скабея, он же Собыч, что в схроне лежало говорить не надо, интерес пропадет, но нычка жирная судя по всему будет, раз такой хомяк бегает по зоне
И все-таки, как же Сёбу везет-таки, оберегает его зона, судя по 6 дню, и солдаты не видят его, и химера слепо несется мимо, зона что ли пометила меткой +100 к удаче?
Благодарю за поход, Соб. 2.5 часа пролетели незаметно!
ss_andrey_01-10-15_03-40-07_(marsh).jpg 121.92К 0 скачиваний
ss_andrey_01-10-15_03-40-20_(marsh).jpg 126.45К 0 скачиваний
ss_andrey_01-10-15_03-41-57_(marsh).jpg 68.74К 0 скачиваний
Серия 9
Неплохо так сосычи жарятся, хотя слышал, что не всех он берёт, есть исключения) Тушканов издалека в полном присяде стрелять хорошо,конечно, но при их наступлении такая тактика как нельзя кстати, потому что при стрельбе стоя по этим засранцам приходится упреждение сверху вниз делать, что довольно сложновато и грозит лишним расходом патронов. Так что пока на расстояние метра (игрового) не подошли, спокойно в полном присяде можно их отстреливать, причём начиная с ближнего.
С псевдами просто на месте стоять категорически не рекомендую, очень уж они прыткие и хит сильный наносят при наскоке в прыжке, поэтому обязательно стрейфиться нужно, вбок уходить, танцевать с ней, и пока она кружит вокруг ГГ, а он вокруг неё, стараться поджарить/пристрелить. В общем, "танцы со смертью" как они есть в чистом виде. Сложновато маленько, если ещё перегруз, но зато эффективно и адреналина куча
Насчёт ящиков знаю, что можно решать проблемы с разгребанием их остатков с помощью пинка, который alpet ввёл. Но прежде чем он будет работать в игре, следует прописать в каком-то файле bind kick return, потом в игре навести точно "взгляд" на предмет (как при поднятии) и нажать кнопку Enter. Это всё-таки лучше, чем ждать, пока остатки ящиков сами по себе исчезнут. Хотя ваша объяснялка в Санатории, что они якобы так "гниют" тоже сама по себе интересна. Попробуйте, если не сложно в следующих видео такую штуку. Из тестеров,снимающих видео, никто эту фичу не показывал, а посмотреть уже её в деле было бы интересно.
Звуки журчащей воды очень кстати под мостами, добавляют живости болотам. Помимо него ещё какой-то новый звук появился с каркающем вороньём, тоже в тему. Умеет же Сяк найти что-то такое атмосферное, порадовало тоже, в общем, что даже звуковая состовляющая не стоит на месте, а время от времени дополняется, изменяется и шлифуется.
Электра на Сгоревшем хуторе мне показалась ненастоящей. Фиг его знает, может проболтили не так, а может фишка такая новая с рандомными аномалиями. Вроде как ещё такие случаи были, но как-то внимание не заострял.
С NLC я познакомился давно. Кажется, году так в двенадцатом. И скажу честно, я не любитель "хардкоров", но этот мод полюбил почти сразу (первый мой опыт на локации Кордон, в битве за АТП с бандитами -- я терял много нервов, в основном из-за особенности сохранений, но потом я понял, что так даже лучше. И принял эту "особенность". А позже и вовсе полюбил).
Хотя, и мод нельзя назвать хардкорным, и не потому что он легкий или сложный, а потому что это такая особенность мира NLC.
Благодарю автора, товарища Сяка, за его уже проделанную работу и терпение в создании седьмой версии.
Хотелось бы еще добавить, что это единственный из всех модов на все части серии, который, в буквальном смысле, приводит меня в экстаз, и продолжение которого я очень сильно жду.
Спасибо за внимание.
Сложна
С NLC я познакомился давно. Кажется, году так в двенадцатом.
А я вот уже и не помню, где-то в 2008-2009 и это была очень ранняя работа, с малым количеством изменений, которых хватало слихвою чтобы пройти ещё раз AMK.
Немного юмора.
Приложил - так уж приложил.
http://i-fotki.info/...216645.jpg.html
Я лечу тебе на помощь, друг.
http://i-fotki.info/...216738.jpg.html
Видишь, как я могу. А ты так можешь?
http://i-fotki.info/...216893.jpg.html
Серый решил напугать Меченного.
http://i-fotki.info/...217062.jpg.html
Пустите меня, люди добрые.
http://i-fotki.info/...217154.jpg.html
Фух, думал бюрер затаился у скалы.
http://i-fotki.info/...217494.jpg.html
А оказалось на самом деле
http://i-fotki.info/...217634.jpg.html
В Зоне и не такое померещиться.
Приложил - так уж приложил.
Скорее не приложил, а впечатал.
что можно решать проблемы с разгребанием их остатков с помощью пинка,
Ну тогда опробуем пинок. Ждать когда "сгниют" ящики мне по началу не нравилось, но позже я понял, что за это время можно собрать мысли, а не на лету пощелкать коробки и дальше бегом бегом.
Уходы, повороты на месте итд. - это очень полезная тактика. Но когда доходит до дела инстинкт самосохранения прячет в кусты или велит запрыгнуть на камень или дерево. Хомяку трудно быстро маневрировать.
Ждать когда "сгниют" ящики мне по началу не нравилось, но позже я понял, что за это время можно собрать мысли, а не на лету пощелкать коробки и дальше бегом бегом.
Пока что имеется чисто экспериментальный интерес, так как фича новая, неизвестная до конца во всех её минусах и плюсах. Я сам противник спешки, поэтому если выясниться, что новый способ будет немного не по-нлсишному выглядеть по сравнению со старым способом, когда просто ждёшь исчезновения, тогда будет иметь смысл определиться более конкретно. Просто на мой взгляд, недостаток того, что игрок не может разобрать обломки с помощью shift+F, как при обычном перетаскивании предметов, делает его слегка калекой что ли, а тут появился шанс немного помочь ему с взаимодействием напрямую с предметами. Надеюсь, что хит не особо какой будет: не хватало, чтобы ещё и от ящиков здоровье падало.
Уходы, повороты на месте итд. - это очень полезная тактика. Но когда доходит до дела инстинкт самосохранения прячет в кусты или велит запрыгнуть на камень или дерево. Хомяку трудно быстро маневрировать.
Ну со временем и это придёт. Просто я хочу сказать, что вы опыт-то постепенно набираете, учитесь, как вести себя в разных ситуациях, вариантов решения к которым может быть большое количество. Необязательно все применять или только конкретные, просто можно их пробовать как-то комбинировать и так далее, достигая максимальной эффективности, ну и интереса тоже. Если, допустим, здоровья мало или численное превосходство противников слишком велико (например, Кордон с его роем слепышей), то разумнее будет, конечно, под ёлкой всех перещёлкать. Но и там, судя по моему опыту игры в Начало, нужно крутиться, иначе могут очень даже запросто за филейную часть хомяка схватить. Особенно было интересно с кабанами так сражаться, как уж на сковородке крутился, только чтобы эти шума* Цензура *ы меня клыками не подсадили сздади.
У элэрки прицел неудобный и патроны сложнее достать. Насчёт ремонта ничего сказать не могу, но думаю, что цаца ещё та. Так что при всей её убойности и хорошей кучности, предпочту скорее АКМ. 7,62 - тоже не особо выгодный, но не так, как 5,56.
LR-300 - просто сказка. Быть может, на Забарье буду с ним ходить (если Зона разрешит), а до тех пор АКМ - мой лучший друг.
А будут ли автоматы с коллиматорами или с прицелами?
И как много их будет?
Хотелось бы посмотреть...
У элэрки прицел неудобный и патроны сложнее достать. Насчёт ремонта ничего сказать не могу
После Бара натовские патроны не так уж и редки. Ремонт сравнительно недорогой. Эта винтовка досталась мне с 40% износом. Вергас взял за ремонт 4700 рублей. Совсем недорого, если выручка с продажи артефакта первого уровня примерно 11 000 рублей.
LR-300 - просто сказка.
Согласен. Внешний вид потрясающий, при прицеливании раскачивается незначительно,точность боя ощутимо выше чем у АК-74.
А будут ли автоматы с коллиматорами или с прицелами?
Да, коллиматоры стоят на уникальных стволах. Из замеченных стволов коллиматор есть у АКСУ Беса. Также тестерам попадается в тайниках укороченный ЗИГ 552 "Коммандо" с коллиматором.
Оптические прицелы можно ставить только на то оружие, которое имеет планки под установку прицела. Самостоятельно прицелы установить нельзя. Эту услугу надо заказывать механику, но не все берутся. Только потребуется раздобыть подходящие прицелы: ПСО-1 для АК и ACOG для LR-300 соответственно. Точно также обстоит дело и с подствольниками.
Довольно много Калашей в игре не имеют на себе планок под прицел. Планки есть только на тех автоматах, которые в реале их имеют штатно. Поэтому нужно быть внимательным при подборе и ремонте, если хочешь ставить оптику. Нужно смотреть есть ли планка. К примеру в моем видео у обоих автоматов можно установить оптику, потому что на них есть планки. АКС-74Н (подробнее о нем в топике "Труба зовет") имеет планку "Ласточкин хвост" слева на ствольной коробке, а LR-300 планку "Пикаттини" сверху ствольной коробки.
А вот "обычные" АК-74 или АКС-74 планок не имеют. Нет ее на АКМ/АК47 и насколько я понимаю на М16 тоже нет. Значит оптику на эти стволы не поставить.
Все это не относится к стволам, которые заказывают у Султана. Те фаршированы по полной программе.