Перейти к содержимому




-->

Toggle shoutbox Чат

@  Rinos : (16 April 2026 - 12:05 AM)

Чем же Вы таким в NLC занимаетесь, что Вам "жопу рвет"? На колючку присажываетесь, что ли... А может, не к ночи будет упомянуто, на сопливого дикобраза?!

@  Cyxoi : (14 March 2026 - 02:21 PM)

Всем привет! Давно не заходил, узнал что есть NLC 7 improved. Решил порвать жопу на выходных там. Что думаете, чтоит того?

@  YVY69 : (25 December 2025 - 10:26 AM)

добавил новые мини гайды по квестам в формате STALKER #shorts (обновления каждый четверг) тут плейлист : https://www.youtube....kLvTM8t_hKZrQ8I

@  Alone_Stalker : (02 October 2025 - 11:28 PM)

:r

@  Rygiy : (02 October 2025 - 10:40 PM)

Квест Глузова

@  YVY69 : (12 September 2025 - 01:39 PM)

Шифровка в губной гармошке , карта пещеры под озером в Туманной чаще . Это видео в формате 1920×1080 , носит информационный характер , длительностью примерно 60 секунд , буду переодически подгружать новую интересную инфу по прохождению и квестам , ссылка на плейлист : https://www.youtube....4t8a4tHuTPQgX2V Всем приятного просмотра и мирного неба над головой.

@  MLight : (07 June 2025 - 02:09 AM)

петруха

@  LENA_D : (04 May 2025 - 03:39 PM)

@Тополь RUS_D

@  Тополь : (29 March 2025 - 04:51 PM)

Кому или куда написать с вопросом о проблеме с аккаунтом форума?
В идеале нужен конкретный ник админа

@  YVY69 : (07 December 2024 - 04:22 PM)

#6920 Ивар тайник на Радаре (3.9)

@  YVY69 : (23 November 2024 - 06:17 PM)

#6809 Диман Орех тайник Призрака в хрущёвке

@  YVY69 : (23 November 2024 - 04:38 PM)

#6808 тайник Рашпиля на свалке (3.9) все варианты событий

@  YVY69 : (16 November 2024 - 08:54 AM)

#6749 абсолютно вся инфа о микстуре (build 3.9)

@  Sn1ck : (14 November 2024 - 04:24 PM)

https://nlc-zone.ru/...s-cop/?p=280139

@  YVY69 : (09 November 2024 - 12:22 PM)

#6634 тайники Ивара на Радаре build 3.9 прохождение с привязкой к геолокации

@  RomaM65 : (31 October 2024 - 02:05 PM)

@ Илья_О, спасибо большое

@  Илья_О : (31 October 2024 - 08:26 AM)

@ RomaM65,
есть я/диск со сборками - https://disk.yandex..../wUXSKn9TrHo_Lw

@  RomaM65 : (30 October 2024 - 07:16 PM)

У кого-то есть ссылка на старую сборку 2.0 от SOB'а?
А то все битые

@  YVY69 : (25 October 2024 - 02:37 PM)

#6310 Иванковском райцентре квест : Диман Орех тайник Призрака и Рыжий тайник в школе (первая инициализация игры для build 3.9)

@  StarPearl : (02 October 2024 - 08:05 AM)

места артефакта пличко

Фотография

NLC 7 Hard Edition


Сообщений в теме: 9483

#200915
КоT

КоT

    Эстет

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    01-February 16
  • 5095 Cообщений
  • Пропуск №: 8774

Репутация: 3285

NLC Hard Edition v2.3

Автор: Котовод

 

Основано на NLC 7 Build 3.0 6.22

Тестирование, помощь с балансом - Дядя Вася

Отдельная благодарность: Разработчикам NLC, Загольскому, Карлану, OxyR, DSH, Den1s, Paradox, Ell, КоТ

 

Последний патч от 27.04.2026:

 

Техническая поддержка прекращена!
 

Описание сборки

 


Установка:


Запакованная версия:

  • Распаковать архив.
  • Запустить инсталлятор.

Памятка:

  • db7 - основной патч
  • dba - основа растительности
  • dbb - растительность
  • dbc - HD интерфейс

Распакованная версия:

  • Распаковать архив и играть.
  • Патч распаковывается и добавляется с заменой существующих файлов.
  • HD Интерфейс устанавливается поверх последнего патча.




 
При возникновении различного рода ошибок, воспользуйтесь кодом:

[b]1. Описание проблемного момента:[/b] [u][i]ВАШ ТЕКСТ[/i][/u]
[b]2. Видео/Скриншот, если потребуется:[/b] [u][i]ССЫЛКА[/i][/u]
[b]3. Лог:[/b] [u][i]ССЫЛКА[/i][/u]
[b]4. Сейв перед проблемным моментом:[/b] [u][i]ССЫЛКА[/i][/u]

Скриншоты лучше всего заливать на imgur.com или что-то похожее.
Видеофайлы на youtube.com.
Сейвы или логи на google диск или яндекс диск.
Примечание: при использовании гугл диска не забывайте открыть доступ для людей, имеющих ссылку!
 
Сейвы хранятся по пути: папка с игрой\profiles\ваш ник\saves.
Лог находится по пути: папка с игрой\logs\текущая дата - день недели\движок 7520 - название.


Сообщение отредактировал Котовод: 11 July 2026 - 01:49 PM

_________________________________________________________________________________________________________

Актуальные Дополнения для NLC7 (15.06.24)https://drive.google...ahp?usp=sharing

NLC7 Hard Edition 2.3 Rebalance by KoT (24.06.24) - https://drive.google...qFhGfV4I0NtwntL


#269154
Котовод

Котовод

    Мастер

  • Не в сети
  • Разработчики NLC
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    02-December 16
  • 2056 Cообщений
  • Пропуск №: 16917

Репутация: 1197

Тайник Шустрого

iqwzvlyi.pngfqu8aiez.png

2rr9ds4f.png3eqvvhw5.png

zp6wya6y.pngmm472ouz.png

i2ce5ow9.pngkkxiqvwi.png

vfdhablf.pngvrz8fv2w.png

zokmjwxe.png6am8t7cu.png


 
Тайник Волка

7plts9k7.pngt3wadkys.png

4yn7u27v.pngbuehpwz7.png
 
4egoj7b4.png7l5l5l7t.png

nnb7xvzf.pngp8ixn3f2.png


 
Тайник Мюллера

zm2mf9el.png2u7gnfqu.png

ccclyywd.pngjvlynfg7.png

htx6e6jq.pnghy6mffl8.png

qsj9k5rn.pngqglrrorg.png

bjea4omn.pngtbuuxrln.png



Тайник Курьера

hx3gro6w.png ttkjkze9.png

2yqwlown.png flfkpf7z.png

sgq5665b.png p6l694nc.png

sq4tayyw.png 3dqlt3cx.png

5nosd7td.png 7o6h5cn9.png

qgv3qqh3.png 677l8hhh.png

pul4faz3.png pyadzkj3.png

loflbu7r.png p7j9tlu3.png





Гайд по бартеру, кто какие артефакты берет

  • Сидорович, Зуб, Сахаров, Султан - второго дана и выше, кондиция не ниже 85%.
  • Петренко, Скряга - второго дана и выше, кондиция не ниже 50%. В случае провала ЦЗ, либо падения репы берут не ниже 70%.
  • НПЦ по квестам, Лысый, Зуб, Ворон - любые артефакты кондицией не ниже 50%, если не указано обратное!
  • Стас - до Агропрома любой артефакт
  • Меняла - любой артефакт, заказанный получается из отданного [дан = среднее арифметическое с округлением вниз, но не выше 4-го дана, кондиция = тоже самое с кондицией]
  • Михалыч - два любых одинаковых артефакта, [кондиция = среднее арифметическое с округлением вниз]

Примечание: на облегченной сложности берут артефакты с любой кондицией.

 

Где искать труп Васильева

Никакого трупа нет. Последовательность выглядит следующим образом:

1. Говорим с Сахаровым и Семеновым.

2. Идем на болота и говорим с капитаном, если он помер, тогда с Пахомом.

3. Ищем ПДА на сгоревшем хуторе.

4. Идём на базу и говорим с Иваном Сергеевичем. Получаем записку.

5. Говорим с Петровым. Узнаем об изумрудной троице.


Сообщение отредактировал Котовод: 04 January 2023 - 07:04 PM

_________________________________________________________________________________________________________

#4341
Котовод

Котовод

    Мастер

  • Не в сети
  • Разработчики NLC
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    02-December 16
  • 2056 Cообщений
  • Пропуск №: 16917

Репутация: 1197

VadimAleks76, Конечно, какие же эти разрабы мудаки.

function add_kishka_rukzak()
    local coord = {
		{ -598.399,   8.34438, -403.552, 3933, 1802 	},
		{  500.071,  -1.78,    -416.06,  4165, 1030494 	},
		{  435.281,  -2.38,    -489.36,  4155, 965601 	},
		{  449.030,  16.543,    309.955, 4162, 984319   },
		{  450.042,  17.924,    285.325, 4159, 984281 	},
		{  378.031,  19.33,     291.55,  4142, 861608 	}		
    }

flush !d.flyto 500.071 -1.78 -416.06 и так далее, ибо задолбали вы уже с этим тайником шустрого.


_________________________________________________________________________________________________________

#4342
КоT

КоT

    Эстет

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    01-February 16
  • 5095 Cообщений
  • Пропуск №: 8774

Репутация: 3285

"NLC 7 Я - ЛОХ", поскольку ГГ кидают "всЕ и всЯ".

Нелегко и нерадостно как все любят и без маразма :ph34r:.  


_________________________________________________________________________________________________________

Актуальные Дополнения для NLC7 (15.06.24)https://drive.google...ahp?usp=sharing

NLC7 Hard Edition 2.3 Rebalance by KoT (24.06.24) - https://drive.google...qFhGfV4I0NtwntL


#4343
VadimAleks76

VadimAleks76

    Новичок

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPip
  • Регистрация:
    12-September 20
  • 55 Cообщений
  • Пропуск №: 74163

Репутация: 9

Конечно

Да я понимаю, "я художник, я так вижу" (с)  :)  

Просто после сборок образца 2016 года(период 2017-2019 я пропустил) - эта выглядит с одной стороны ЗНАЧИТЕЛЬНО облегченной, а с другой вот этот принцип "иногда громкие обещания - просто слова" он весьма странен. Т.е. Меченый один раз накосячит и его уже вся Зона знает и стреляет на поражение. А вот кидать этого же Меченого стремится каждый первый, почему то не думая о том, что "Земля круглая" и с холма тоже может прилететь "бандитская пуля" за такое отношение. Вот когда в начале ГГ, полумертвого, посылают за артефактом, контейнером - это выглядит логично. Будет с "доходяги" какой толк или загнется, как тысячи жадных новичков до него и не стоит на него время и барахло переводить? Но позднее, когда ГГ себя уже проявил(выжил с голой .опой на первых локациях и неплохой хабар принес) - почему "чем дальше, чем страшнее то"? Старая сборка учила грамотному планированию и осторожности, "нет нужного оборудования - не лезь,". Чему учит эта то? "Не надо помогать людям - никто это не оценит"? ЗАЧЕМ опытному сталкеру, способному "в одно рыло" вынести пачку монстров(которая, вынесет весь "Долг" не утруждаясь) тратить на эту пачку дорогой ресурс(патроны, а то и гранаты)? За "спасибо" и бинтик?


без маразма

Я высоко оцениваю ваш труд - за 200+ часов ни одного вылета по ошибкам, кроме вполне объяснимых после 30-40 загрузок(Санаторный Бюрер забегал в аномалию и дох там раз за разом, оставляя меня без лута). Сборка очень стабильна - потому на ней и мучаюсь. Но вот это "нелегко и не радостно" - оно должно быть ЛОГИЧНО обоснованно, понимаете? А кидать вооруженного человека в Зоне Беззакония может себе позволить только Сидорович, который засел в бункере и со стволом к себе не пускает. Все прочие ведут себя как "бессмертные", хотя таковыми в этой сборке не являются(не являются ведь, да?). Вот явился к ним сталкер, который только что потратил пару сотен патронов, вынес пачку химер/кровососов - и они реально думают, что получив за это 40 патронов и бинт он не потратит еще 1 патрон для "страховки" от этого кидалова в будущем?


_________________________________________________________________________________________________________

#4344
Котовод

Котовод

    Мастер

  • Не в сети
  • Разработчики NLC
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    02-December 16
  • 2056 Cообщений
  • Пропуск №: 16917

Репутация: 1197

Т.е. Меченый один раз накосячит и его уже вся Зона знает и стреляет на поражение. А вот кидать этого же Меченого стремится каждый первый, почему то не думая о том, что "Земля круглая" и с холма тоже может прилететь "бандитская пуля" за такое отношение

 

 

Всегда так было и никто это не трогал.

 

ЗАЧЕМ опытному сталкеру, способному "в одно рыло" вынести пачку монстров(которая, вынесет весь "Долг" не утруждаясь) тратить на эту пачку дорогой ресурс(патроны, а то и гранаты)? За "спасибо" и бинтик?

 

О чем речь, я не совсем понял, о наградах за квесты или стоит воспринимать написанное буквально о сталкерах, которые воюют с мобами? Если второе, так никогда они ничего ГГ не давали, а по первому, по-моему, это все-таки субъективно, многие привыкли, что им дают по 300 патронов.

 


Обновил патч и интерфейс, описание в шапке.


_________________________________________________________________________________________________________

#4345
Стальной Колобок

Стальной Колобок

    Ветеран

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    26-March 16
  • 509 Cообщений
  • Пропуск №: 9952

Репутация: 144

VadimAleks76, меня так же по началу бомбило от незаслуженно малых наград за затраченные усилия.

Но перетерпел как-то, пообтёрся. Скажу одно - играть можно, дальше будет лучше :rolleyes:


_________________________________________________________________________________________________________

#4346
Tolik88

Tolik88

    Сталкер

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    20-May 14
  • 198 Cообщений
  • Пропуск №: 2523

Репутация: 45

Давно не играл, перенес сохранки со старого компа. Переход на свалке в темную долину не работает. То есть крестиком красным на карте обозначен, но не пройти. Было такое у кого? Или это я туплю. А второй, в темную же долину, наоборот, на карте не обозначен, но проходит.


_________________________________________________________________________________________________________
Население планеты растет. А людей становится все меньше.

#4347
Evgeni2020

Evgeni2020

    Сталкер

  • Не в сети
  • Спонсоры
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    13-July 17
  • 498 Cообщений
  • Пропуск №: 31223

Репутация: 204

Добрый вечер. Патч дб-0, у меня их два,какой скачивать.Запакованная сборка. Спасибо.


_________________________________________________________________________________________________________

#4348
VadimAleks76

VadimAleks76

    Новичок

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPip
  • Регистрация:
    12-September 20
  • 55 Cообщений
  • Пропуск №: 74163

Репутация: 9

О чем речь

Разумеется речь о наградах. Ведь эти награды - они не просто так, чтоб игрок зажирел и обнаглел. Они НЕОБХОДИМЫ для прохода в более жестокие локации. И если вашей целью было сделать сложнее для "ветерана Зоны", который уже с Кордона вылетает пинками раскидывая псевдособак и бюреров - нужно было делать что-то одно: или усилять мобов, одновременно ослабляя игрока или обрезать награды. Вы - выполнили оба пункта. В итоге многие ситуации проходятся "не благодаря, а вопреки", исключительно за счет БАГОВ игрового движка. То есть игрок загружается до тех пор, пока что-то не заглючит, поскольку если бы все работало "как есть" - то пройти вообще невозможно. В принципе. Вот простой пример(играем с братом, так что ситуация повторялась три Новых Игры подряд): Выходит ГГ на Свалку. Из оружия - ПБ и ТОЗ, возможно ксюха со сломанной мушкой, но она скорее всего выкинута, поскольку стрелять с нее можно только "в упор". А на автобусной остановке бегает стая - 8 псевд. Прибежали от цистерн. Зрение у них хорошее - даже если бы они не били по мозгам с потемнением экрана, ваншот-атаку никто не отменял. Причем эта атака производится с той самой дистанции, когда эту собаку можно попробовать выцелить. А их 8. Обойти, забив на Беса, Серого, Фильку(то есть сразу 75% содержимого локации теряет смысл)? А не обойдешь - там аномалии и радиация. А артефакты, за которые НУЖНО было купить антирады - вы убрали. В итоге брат грузился пока псевды не застряли в воротах депо(багоюз в чистом виде), а я - пока 6 из них не погнались за безоружным!!!(кстати, а почему это он безоружный?) сталкером, сидящим в депо у костра. То есть все по классике "один лежит ранен, один безоружен, а скажут, СКАЖУТ, что их было четверо". И когда начинается стрельба (это если мечущиеся псевды отбежали к цистернам и дали просочиться в депо) - эти 8 псевд атакуют в спину защитникам. С понятным результатом. Логика сломана напрочь, а почему? А потому, что зрение накрутили.

Причем это проблема АБСОЛЮТНО любых сборок и любых модов. Накручивают зрение и мирно стоящие по гулагам монстры входят в боевой режим, начинают метаться по локации и вводят в боевой режим даже тех, кто стоял достаточно далеко. И все. Одной измененной цифрой уничтожается вся работа мододела, ломается большая часть квестов. ЗАЧЕМ было делать квесты на мирное решение вопроса с Шустрым, на контакты с Боровом, если при входе в Темную Долину сразу начинается мясо "Бандиты/Мобы/Сидящие на холме вояки"? Вся цепочка квестов абсолютно бессмысленна, поскольку вариант остается один(и он пришел прямо из ванилы) - всех убить. Ну или грузиться, пока у мобов АИ не сломается, или они не застрянут где то в текстуре. Ну ОЧЕНЬ интересная игра, да?


_________________________________________________________________________________________________________

#4349
Котовод

Котовод

    Мастер

  • Не в сети
  • Разработчики NLC
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    02-December 16
  • 2056 Cообщений
  • Пропуск №: 16917

Репутация: 1197

VadimAleks76, По-моему, это проблема конкретно ваша с братом, если вы не можете что-то пройти, так это не вина разрабов. Есть прохождение на ютубе от меня и дяди Васи, особых проблем с мобами не испытывали. Первоначальной целью было добавление рандома. По поводу наград, может и правда в некоторых местах слегка занижены, но не критично.

Зрение крутили только контрикам, на сколько я помню.

ДЛЯ ТД Оксана сделала всё, что было в ее силах для уменьшения кол-ва багов. Описываемая ситуация больше подходит под описание игры со сломанным биндером, когда ломается логика поведения у нпц.

Откуда вообще при первом заходе вояки и мобы, которые агрятся на нпц, если большую часть долговцев и монстров помирены между собой?

 

Может все-таки стоит попробовать поиграть во что-то другое, полегче?


_________________________________________________________________________________________________________

#4350
КоT

КоT

    Эстет

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    01-February 16
  • 5095 Cообщений
  • Пропуск №: 8774

Репутация: 3285

:)

С добрым утречком, сталкеры. Немного последних скринов вам.
ss-kot-09-30-20-00-27-59-k01-darkscape.j
ss-kot-10-02-20-02-39-58-marsh.jpg
ss-kot-10-02-20-03-19-20-marsh.jpg
ss-kot-10-02-20-03-19-32-marsh.jpg
ss-kot-10-02-20-03-29-28-marsh.jpg
ss-kot-10-02-20-03-33-01-marsh.jpg
ss-kot-10-02-20-04-50-54-hospital.jpg
ss-kot-10-02-20-05-26-30-l04-darkvalley.
ss-kot-10-02-20-05-29-16-l04-darkvalley.
ss-kot-10-02-20-05-32-46-l02-garbage.jpg



Сообщение отредактировал Кoт: 02 October 2020 - 05:45 AM

_________________________________________________________________________________________________________

Актуальные Дополнения для NLC7 (15.06.24)https://drive.google...ahp?usp=sharing

NLC7 Hard Edition 2.3 Rebalance by KoT (24.06.24) - https://drive.google...qFhGfV4I0NtwntL


#4351
Стальной Колобок

Стальной Колобок

    Ветеран

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    26-March 16
  • 509 Cообщений
  • Пропуск №: 9952

Репутация: 144

Кoт, и тебе добра!

Шикарные виды! Хоть в рамочку и на стену :rolleyes:

Одна из причин почему я играю эту сборку - окружение.

Тут даже просто побегать наблюдая восходы и закаты, или те же грозовые тучи с раскатами грома - уже в радость.

 

Вот привыкаешь к хорошему а тут очередной выпуск "STALKER NEWS" от TheWolfstalker.

Смотришь, вроде столько интересных модов, а с нормальной графикой по пальцам перечесть...

Это я к тому, что благодаря вам планка уже завышена.

 

VadimAleks76, интересно тебя читать, да и  StalkerLonley, тоже.

Понимаю вас обоих, т.к. у самого уже столько произошло в этом моде (почти за 2 месяца, так показывает ПДА Меченого).

Сам много сюда пишу и часто в подробностях, а это значит эмоции через край, что уже хорошо, значит есть и будет что вспомнить :D

 

Для себя давно решил, сборка годная. Если что-то непроходимо, то это временно. Всегда можно что-то придумать.

Как уже неоднократно писал, ощущаю себя здесь Томом Крузом из фильма "Грань будущего" - неважно сколько будет попыток, главное включать соображалку!

И да, рандом тут хорош, что творится у тебя, другому может и близко не прилететь :)

 

Подытожу. Идея оригинальной игры и усиливающих её сборок сама по себе шикарная.

Открытый мир + изобилие предоставляемых тебе возможностей, что даёт кучу различных стилей прохождения.

В общем каждый сможет найти себе по душе и при желании чему-то научиться.


_________________________________________________________________________________________________________

#4352
VadimAleks76

VadimAleks76

    Новичок

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPip
  • Регистрация:
    12-September 20
  • 55 Cообщений
  • Пропуск №: 74163

Репутация: 9

Может все-таки стоит попробовать поиграть во что-то другое, полегче?

Я уже указал причину - СТАБИЛЬНОСТЬ. Если бы другие сборки не имели милую привычку вылетать с ошибками в скриптах - я бы выбрал их. 

 

если большую часть долговцев и монстров помирены между собой?

А бандиты и бродящие по периметру их базы мобы? Тоже? Я от входа на локацию в принципе не могу видеть, кто там стал инициатором драки. Вам, разумеется, виднее, как оно там должно работать и работает ли вообще, но  в моем понимании, если мобы за пределами радиуса A-life, то они не должны бегать по локации и искать кого бы сожрать. И вся "типа хардкорность" проекта NLC именно с этим и связана - убьют мобы со сломанной логикой ключевого НПС или нет. И если убьют - начинаем НИ. Если повезет, то обойдемся загрузкой на соседней локации, если сейв есть. Вот только узнать о сломавшейся логике и убитом НПС можно и с опозданием недели в две. 

И отвечать "странно, у меня такая же нога и не болит", в смысле "вот посмотрите прохождение, я же прошел" - ну не совсем корректно. Вы уверены, что вы прошли потому, что у вас "все работало", а не потому, что "все сломалось"? К примеру, 2 Бюрера в кишке. В первый раз я их убил издалека из укорота(того самого, без мушки) - они метались, орали, потом сдохли. Второй раз - убежали за мост и там стояли, молча глядя в туман. Я начал бой с предупредительного выстрела дробовика в затылок. А на третий раз я с удивлением обнаружил, что это, оказывается, были моменты со сломанной логикой. Потому, что меня начали ваншотить, обнаруживая после первого выстрела, а то еще и до него. А если я прятался за камень/дерево - продуманно окружая с разных сторон. Брат убил их из автобуса, они метались вокруг и ничего ему не могли сделать, а вот когда я попытался - оказалось, что автобус для их зрения не преграда.То есть в моем случае статистика то отрицательная - 3 раза подряд АИ сломался и только потом начал работать как должен. Кстати, в прохождении я не увидел стаи псевд на остановке. 


_________________________________________________________________________________________________________

#4353
CD

CD

    Мастер

  • Не в сети
  • Спонсоры
  • Спонсор сайта
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    10-May 13
  • 1695 Cообщений
  • Пропуск №: 104

Репутация: 193

Давно не брал в руки, не работает записная книжка, видимо НИ нужна.

???


_________________________________________________________________________________________________________

#4354
VadimAleks76

VadimAleks76

    Новичок

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPip
  • Регистрация:
    12-September 20
  • 55 Cообщений
  • Пропуск №: 74163

Репутация: 9

сборка годная

Безусловно. Работа проделана огромная. Просто несоблюдение принципа "высокий риск - высокая награда" ведет к эффекту, прямо противоположному желаемому. Играем мы ради получения ПОЛОЖИТЕЛЬНЫХ эмоций. А "опять эта гнида меня кинула" - эмоция резко отрицательная.

Вот например, есть игра Kingdome Come. Когда наглая мерзкая бабка нахамила там странствующему рыцарю(хотя ей намекали, что с таким отношением к людям ее дом может загореться, когда она будет внутри) - следующей ночью с ней произошел несчастный случай. Неизвестный маньяк ворвался и зарубил ее топором. Навара - никакого, но сколько же морального удовлетворения :) .

А тут - кинул тебя наглый непись и тут же снова пытается. И сделать ему ничего не выходит - "Создатели" выдали иммунитет ко "взрывам бытового газа". И вот душа прямо горит и просит мести.  <_<  В свое время снайперский выстрел с 200 метров в голову позволял "закрыть" подобную проблему - не знаю, как в этой сборке с этим.


_________________________________________________________________________________________________________

#4355
Котовод

Котовод

    Мастер

  • Не в сети
  • Разработчики NLC
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    02-December 16
  • 2056 Cообщений
  • Пропуск №: 16917

Репутация: 1197

VadimAleks76, Может потому, что в автобусе важен низкий присяд и положение гг? Если это не соблюдать, то они будут бить через окна.

 

Что мешает натравить псевд на сталкеров и вместе с ними убить их, выманивая по несколько штук?


_________________________________________________________________________________________________________

#4356
CD

CD

    Мастер

  • Не в сети
  • Спонсоры
  • Спонсор сайта
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    10-May 13
  • 1695 Cообщений
  • Пропуск №: 104

Репутация: 193

moderator.gif Котовод (14 минут назад): cross.png
Работает все, я же тестил добавление сообщений в книгу.

 

У меня с ней совсем нет ни каких взаимодействия, только можно выкинуть.


_________________________________________________________________________________________________________

#4357
Котовод

Котовод

    Мастер

  • Не в сети
  • Разработчики NLC
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    02-December 16
  • 2056 Cообщений
  • Пропуск №: 16917

Репутация: 1197

CD_, Попробуй новую заспавнить, flush !misc.spawn_to klava 0

У меня просто на старых сейвах нет ее, я спавню, может и правда не пашет старая, но вряд ли, ничего с ней такого не делалось.


_________________________________________________________________________________________________________

#4358
CD

CD

    Мастер

  • Не в сети
  • Спонсоры
  • Спонсор сайта
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    10-May 13
  • 1695 Cообщений
  • Пропуск №: 104

Репутация: 193

У меня просто на старых сейвах нет ее, я спавню, может и правда не пашет старая, но вряд ли, ничего с ней такого не делалось.

Вспомнил что когда брал ее из схрона - писк был.


_________________________________________________________________________________________________________

#4359
VadimAleks76

VadimAleks76

    Новичок

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPip
  • Регистрация:
    12-September 20
  • 55 Cообщений
  • Пропуск №: 74163

Репутация: 9

Что мешает натравить псевд на сталкеров

То, что сталкеров в это время в депо 2(3) человека(+один безоружный), которые стреляются с толпой бандитов? Это самое начало, первый вход на локацию и событие с Серым. И 8 псевд, прибегающих на выстрелы - загрузка по любому, если не заглючат где то в куче мусора.

Вообще у меня возникло подозрение, что некоторые события ломает неоправданно увеличенный радиус A-life. В свое время его увеличивали с одной целью - закрыть дырку с безнаказанным расстрелом НПС из снайперки. При выстреле из-за границ a-life точно в голову НПС - окружающие в комбат не входят и тревога не поднимается(я так в свое время Агропром чистил, хедшотами из за забора). Но в этой то сборке снайперки практически выпилены(не считать же таковыми заказ у Султана по диким ценам ближе к концу прохождения). А радиус - остался. И вот такой эффект: помощь Бесу. Грузился бесчисленное количество раз - постоянно какие то проблемы с Васей Кабаном. То он вообще не отспаунился(ну или где то вдали и там застрял), то он уходит по радиации к переходу на Агропром, забыв про разборки с Бесом. Остальные бандиты тоже вечно не доходили, пара доходяг - а остальные потерялись где то. Поставил switch distance=100 - все работает как часы, бандиты исправно спаунятся и набегают толпой. Что-то происходит не то с логикой НПС (не включается, когда происходит спаун в радиусе a-life?). Насчет псевд - не знаю, сейва с ними уже нет. Если буду НИ начинать - проверю.


_________________________________________________________________________________________________________

#4360
Котовод

Котовод

    Мастер

  • Не в сети
  • Разработчики NLC
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    02-December 16
  • 2056 Cообщений
  • Пропуск №: 16917

Репутация: 1197

VadimAleks76, Здесь нет фишки с 3.7 с мобами, которые прибегают на выстрелы, не нужно близко к остановке подходить и они не будут следовать за гг, левее брать надо.

Ты правил биндер? Единственная проблема с Бесом - это когда он зависает и никак не реагирует, об этом все знают, а то что у тебя ушел нпц куда-то - бред и твоя личная проблема. Сколько играю, я такого не видел.


_________________________________________________________________________________________________________

















реклама на сайте подключена