Перейти к содержимому




-->

Toggle shoutbox Чат

@  Rinos : (16 April 2026 - 12:05 AM)

Чем же Вы таким в NLC занимаетесь, что Вам "жопу рвет"? На колючку присажываетесь, что ли... А может, не к ночи будет упомянуто, на сопливого дикобраза?!

@  Cyxoi : (14 March 2026 - 02:21 PM)

Всем привет! Давно не заходил, узнал что есть NLC 7 improved. Решил порвать жопу на выходных там. Что думаете, чтоит того?

@  YVY69 : (25 December 2025 - 10:26 AM)

добавил новые мини гайды по квестам в формате STALKER #shorts (обновления каждый четверг) тут плейлист : https://www.youtube....kLvTM8t_hKZrQ8I

@  Alone_Stalker : (02 October 2025 - 11:28 PM)

:r

@  Rygiy : (02 October 2025 - 10:40 PM)

Квест Глузова

@  YVY69 : (12 September 2025 - 01:39 PM)

Шифровка в губной гармошке , карта пещеры под озером в Туманной чаще . Это видео в формате 1920×1080 , носит информационный характер , длительностью примерно 60 секунд , буду переодически подгружать новую интересную инфу по прохождению и квестам , ссылка на плейлист : https://www.youtube....4t8a4tHuTPQgX2V Всем приятного просмотра и мирного неба над головой.

@  MLight : (07 June 2025 - 02:09 AM)

петруха

@  LENA_D : (04 May 2025 - 03:39 PM)

@Тополь RUS_D

@  Тополь : (29 March 2025 - 04:51 PM)

Кому или куда написать с вопросом о проблеме с аккаунтом форума?
В идеале нужен конкретный ник админа

@  YVY69 : (07 December 2024 - 04:22 PM)

#6920 Ивар тайник на Радаре (3.9)

@  YVY69 : (23 November 2024 - 06:17 PM)

#6809 Диман Орех тайник Призрака в хрущёвке

@  YVY69 : (23 November 2024 - 04:38 PM)

#6808 тайник Рашпиля на свалке (3.9) все варианты событий

@  YVY69 : (16 November 2024 - 08:54 AM)

#6749 абсолютно вся инфа о микстуре (build 3.9)

@  Sn1ck : (14 November 2024 - 04:24 PM)

https://nlc-zone.ru/...s-cop/?p=280139

@  YVY69 : (09 November 2024 - 12:22 PM)

#6634 тайники Ивара на Радаре build 3.9 прохождение с привязкой к геолокации

@  RomaM65 : (31 October 2024 - 02:05 PM)

@ Илья_О, спасибо большое

@  Илья_О : (31 October 2024 - 08:26 AM)

@ RomaM65,
есть я/диск со сборками - https://disk.yandex..../wUXSKn9TrHo_Lw

@  RomaM65 : (30 October 2024 - 07:16 PM)

У кого-то есть ссылка на старую сборку 2.0 от SOB'а?
А то все битые

@  YVY69 : (25 October 2024 - 02:37 PM)

#6310 Иванковском райцентре квест : Диман Орех тайник Призрака и Рыжий тайник в школе (первая инициализация игры для build 3.9)

@  StarPearl : (02 October 2024 - 08:05 AM)

места артефакта пличко

Фотография

NLC 7 Hard Edition


Сообщений в теме: 9483

#200915
КоT

КоT

    Эстет

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    01-February 16
  • 5095 Cообщений
  • Пропуск №: 8774

Репутация: 3285

NLC Hard Edition v2.3

Автор: Котовод

 

Основано на NLC 7 Build 3.0 6.22

Тестирование, помощь с балансом - Дядя Вася

Отдельная благодарность: Разработчикам NLC, Загольскому, Карлану, OxyR, DSH, Den1s, Paradox, Ell, КоТ

 

Последний патч от 27.04.2026:

 

Техническая поддержка прекращена!
 

Описание сборки

 


Установка:


Запакованная версия:

  • Распаковать архив.
  • Запустить инсталлятор.

Памятка:

  • db7 - основной патч
  • dba - основа растительности
  • dbb - растительность
  • dbc - HD интерфейс

Распакованная версия:

  • Распаковать архив и играть.
  • Патч распаковывается и добавляется с заменой существующих файлов.
  • HD Интерфейс устанавливается поверх последнего патча.




 
При возникновении различного рода ошибок, воспользуйтесь кодом:

[b]1. Описание проблемного момента:[/b] [u][i]ВАШ ТЕКСТ[/i][/u]
[b]2. Видео/Скриншот, если потребуется:[/b] [u][i]ССЫЛКА[/i][/u]
[b]3. Лог:[/b] [u][i]ССЫЛКА[/i][/u]
[b]4. Сейв перед проблемным моментом:[/b] [u][i]ССЫЛКА[/i][/u]

Скриншоты лучше всего заливать на imgur.com или что-то похожее.
Видеофайлы на youtube.com.
Сейвы или логи на google диск или яндекс диск.
Примечание: при использовании гугл диска не забывайте открыть доступ для людей, имеющих ссылку!
 
Сейвы хранятся по пути: папка с игрой\profiles\ваш ник\saves.
Лог находится по пути: папка с игрой\logs\текущая дата - день недели\движок 7520 - название.


Сообщение отредактировал Котовод: 11 July 2026 - 01:49 PM

_________________________________________________________________________________________________________

Актуальные Дополнения для NLC7 (15.06.24)https://drive.google...ahp?usp=sharing

NLC7 Hard Edition 2.3 Rebalance by KoT (24.06.24) - https://drive.google...qFhGfV4I0NtwntL


#269154
Котовод

Котовод

    Мастер

  • Не в сети
  • Разработчики NLC
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    02-December 16
  • 2056 Cообщений
  • Пропуск №: 16917

Репутация: 1197

Тайник Шустрого

iqwzvlyi.pngfqu8aiez.png

2rr9ds4f.png3eqvvhw5.png

zp6wya6y.pngmm472ouz.png

i2ce5ow9.pngkkxiqvwi.png

vfdhablf.pngvrz8fv2w.png

zokmjwxe.png6am8t7cu.png


 
Тайник Волка

7plts9k7.pngt3wadkys.png

4yn7u27v.pngbuehpwz7.png
 
4egoj7b4.png7l5l5l7t.png

nnb7xvzf.pngp8ixn3f2.png


 
Тайник Мюллера

zm2mf9el.png2u7gnfqu.png

ccclyywd.pngjvlynfg7.png

htx6e6jq.pnghy6mffl8.png

qsj9k5rn.pngqglrrorg.png

bjea4omn.pngtbuuxrln.png



Тайник Курьера

hx3gro6w.png ttkjkze9.png

2yqwlown.png flfkpf7z.png

sgq5665b.png p6l694nc.png

sq4tayyw.png 3dqlt3cx.png

5nosd7td.png 7o6h5cn9.png

qgv3qqh3.png 677l8hhh.png

pul4faz3.png pyadzkj3.png

loflbu7r.png p7j9tlu3.png





Гайд по бартеру, кто какие артефакты берет

  • Сидорович, Зуб, Сахаров, Султан - второго дана и выше, кондиция не ниже 85%.
  • Петренко, Скряга - второго дана и выше, кондиция не ниже 50%. В случае провала ЦЗ, либо падения репы берут не ниже 70%.
  • НПЦ по квестам, Лысый, Зуб, Ворон - любые артефакты кондицией не ниже 50%, если не указано обратное!
  • Стас - до Агропрома любой артефакт
  • Меняла - любой артефакт, заказанный получается из отданного [дан = среднее арифметическое с округлением вниз, но не выше 4-го дана, кондиция = тоже самое с кондицией]
  • Михалыч - два любых одинаковых артефакта, [кондиция = среднее арифметическое с округлением вниз]

Примечание: на облегченной сложности берут артефакты с любой кондицией.

 

Где искать труп Васильева

Никакого трупа нет. Последовательность выглядит следующим образом:

1. Говорим с Сахаровым и Семеновым.

2. Идем на болота и говорим с капитаном, если он помер, тогда с Пахомом.

3. Ищем ПДА на сгоревшем хуторе.

4. Идём на базу и говорим с Иваном Сергеевичем. Получаем записку.

5. Говорим с Петровым. Узнаем об изумрудной троице.


Сообщение отредактировал Котовод: 04 January 2023 - 07:04 PM

_________________________________________________________________________________________________________

#4621
alone7619

alone7619

    Evaluator

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    29-May 15
  • 3495 Cообщений
  • Пропуск №: 7550

Репутация: 1453

Оптика УВЕЛИЧИВАЕТ рассеивание, которое и так парит в стратосфере

Тогда почему я видел постов на эту тему?

Никто кроме тебя не заострял на этом внимание, у остальных пухи нагибают и аннигилируют.

Про оптические прицелы я даже говорить не буду. Кто помнит "дырки в заборе" и теперешнею шикарность, тому ничего и говорить не надо.

На сим, откланиваюсь...


_________________________________________________________________________________________________________

#4622
Koc

Koc

    Ветеран

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    09-August 16
  • 645 Cообщений
  • Пропуск №: 12675

Репутация: 149

Как по мне, так NLC - это и есть Сталкер 2. После знакомства с этой игрой, в другие версии Сталкера играть не интересно.


_________________________________________________________________________________________________________

#4623
VadimAleks76

VadimAleks76

    Новичок

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPip
  • Регистрация:
    12-September 20
  • 55 Cообщений
  • Пропуск №: 74163

Репутация: 9

Нет, во-первых рендж атаки у кабанов

Ок, это не рендж атака, это аура радиации с радиусом 2.5 метра. Легче вам стало?

 

в игре есть Балончик, что мешает Вам пользоваться этим чудо-артефактом?

То, что его необходимо сварить(получив при этом рецепт), а авторы сборки СНИЗИЛИ количество артефактов на легко-доступных локациях и частоту выбросов? То есть надо сделать овердофига варок - а артефактов банально НЕТ. Понимаете? У меня на 4 неделе в Зоне было 2(два) найденных артефакта. Потом начало кое-что падать, но в смешных количествах, а выбросы все реже. Нельзя строить прохождение(и давать советы) на РАНДОМных факторах. 

 

 

там высокие резисты ко взрыву

Еще раз - дамаг наносится скриптом. Скрипту - плевать, какие там у вас ресисты. 

 

есть такие тропки

Есть. Встаешь на пенек и моб тебя теряет из виду. Называется "ошибки в геоданных", то есть багоюз в чистом виде. Если я захочу багоюзить, то выставлю себе все ресисты в 0 и выпилю все атакующие скрипты у мобов.

 

от КПП до домика с Проводником примерно

Там 300 метров. Я уже упоминал, как без оптики с 50 метров хедшоты выдавал - но это был пиксельхантинг фактически. Так что - банальное везение.

Тут еще одна проблема, о которой все "мастера ребаланса" и "заслуженные Васяны" модинга забывают - объекты в игре замоделены с серьезными ошибками в размерах и пропорциях. Например, товарный вагон замоделен меньше на 20%. А вот фигурки людей - уменьшены в 2 раза. То есть там, где дальномер нам пишет 100 метров - в реале цель будет иметь такие размеры на 200. И игрок эти 4 пикселя увидит только в идеальных условиях, днем и на открытой местности, а ему будет прилетать ночью, в грозу, от сидящего в 300 метрах на вышке часового, точно в голову. Потому, что 1) отключен или не работает коэффициент освещенности 2) Рентгеновское зрение 


Сообщение отредактировал VadimAleks76: 03 November 2020 - 11:15 PM

_________________________________________________________________________________________________________

#4624
Enclavezzz

Enclavezzz

    Ветеран

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    29-May 20
  • 567 Cообщений
  • Пропуск №: 73962

Репутация: 431

Еще раз - дамаг наносится скриптом. Скрипту - плевать, какие там у вас ресисты. 

После этих слов всё стало понятно  :)


_________________________________________________________________________________________________________

Все правки и прочий бред который выкладывал - https://drive.google...ZljkikAIuIKPWAD


#4625
VadimAleks76

VadimAleks76

    Новичок

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPip
  • Регистрация:
    12-September 20
  • 55 Cообщений
  • Пропуск №: 74163

Репутация: 9

После этих слов всё стало понятно

Что вам стало понятно? Да, я знаю, что при работе через npc:hit указывается тип дамага. Вот только есть одна МАААЛЕНЬКАЯ проблемка - я тут как то проводил тесты на болоте, проверял конфиги поля зрения, влияние освещенности, кустов и тому подобное. Чтоб не мешались, врубил себе все ресисты, дамаг от блидов и радиации в нуль - и кровососы меня ушатали своей аурой, когда я мирно сидел на крыше башни и ждал заката. А теперь внимание, вопрос - КАКОЙ тип дамага наносился?

А еще есть прямая модификация хитов персонажа, без npc:hit. Недавно копался и где то мельком видел изменения вида хп=хп-dmg. Ну и чем против этого -dmg поможет какой либо ресист?


Сообщение отредактировал VadimAleks76: 04 November 2020 - 01:14 AM

_________________________________________________________________________________________________________

#4626
Dyny

Dyny

    Адепт

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    21-June 15
  • 1333 Cообщений
  • Пропуск №: 7565

Репутация: 523

«К слову, в старой сборке, логика НПС работала нормально» - у меня в Дэна стреляли залетные новички под молчаливое согласие самого же Дэна и его кентов еще со времен второй волны тестов. При нападении вояк на деревню, сталкеры тоже молча смотрели на отстрел своих коллег (релиз, хбм, резинки первые). Много еще какой дичи было, ибо костыльный двиг.
_________________________________________________________________________________________________________

#4627
Enclavezzz

Enclavezzz

    Ветеран

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    29-May 20
  • 567 Cообщений
  • Пропуск №: 73962

Репутация: 431

Что вам стало понятно?

Мне стало понятно то, что вместо того чтобы играть, вы строчите тонны ненужного текста. Как уже сказали раннее, если вас что-то не устраивает и вы знаете как это исправить\изменить под себя, то вперёд, сборка открытая, тема для дополнения и правок тоже открыта, выкладывайте свои исправления\изменения вам только спасибо скажут, а пустая болтовня никому не нужна.


_________________________________________________________________________________________________________

Все правки и прочий бред который выкладывал - https://drive.google...ZljkikAIuIKPWAD


#4628
sotka

sotka

    Новичок

  • Не в сети
  • Пользователь
<- Информация ->
  • PipPip
  • Регистрация:
    05-May 16
  • 39 Cообщений
  • Пропуск №: 10881

Репутация: 4

Коты приветствую! я вы никогда не задумывались перетащить квесты и варку артефактов куда-нибудь (на другой мод) , на пример на Dead Air???? было бы очень круто!, а то уж очень скучаю по затону с юпитером )))))  


_________________________________________________________________________________________________________

#4629
VadimAleks76

VadimAleks76

    Новичок

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPip
  • Регистрация:
    12-September 20
  • 55 Cообщений
  • Пропуск №: 74163

Репутация: 9

если вас что-то не устраивает и вы знаете как это исправить

Спасибо за разрешение. Именно так я и делаю. Я даже патчи перестал ставить с середины сентября - критических правок там нет, а перелопачивать сборку после каждого патча и заново искать где, и что я правил, мне лень. А мои посты, за которые вы так беспокоитесь - они для информации новичков, которые временами сюда забредают. Чтобы сразу знали о "недокументированных особенностях сборки", а не уходили через неделю потерянного времени разочарованные, разносить по интернету мнение об "аНАЛСи и любящих его извращенцах". Я, решив вернуться и выбирая сборку, почитал темы. В двух других - увидел посты со скриншотами вылетов по ошибкам, тут - таких постов не было. И в этом плане - я не разочарован. Сборка - абсолютно стабильна. А все, что меня не устраивает - я в состоянии допилить напильником.


_________________________________________________________________________________________________________

#4630
Enclavezzz

Enclavezzz

    Ветеран

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    29-May 20
  • 567 Cообщений
  • Пропуск №: 73962

Репутация: 431

А все, что меня не устраивает - я в состоянии допилить напильником.

Вот и славно, а мнения разочарованных новичков будут всегда, хоть ты им книгу про НЛС напиши :)


_________________________________________________________________________________________________________

Все правки и прочий бред который выкладывал - https://drive.google...ZljkikAIuIKPWAD


#4631
Котовод

Котовод

    Мастер

  • Не в сети
  • Разработчики NLC
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    02-December 16
  • 2056 Cообщений
  • Пропуск №: 16917

Репутация: 1197

Чтобы сразу знали о "недокументированных особенностях сборки"

Предположим они об этом узнают, дальше то что? Если что, в нлц не осталось ни движкоправов, ни программистов, ни скриптеров, одни ковырятели как я. Так или иначе я это не смогу пофиксить, кому и чем эта информация поможет?


_________________________________________________________________________________________________________

#4632
КоT

КоT

    Эстет

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    01-February 16
  • 5095 Cообщений
  • Пропуск №: 8774

Репутация: 3285

Мне стало понятно то, что вместо того чтобы играть, вы строчите тонны ненужного текста. Как уже сказали раннее, если вас что-то не устраивает и вы знаете как это исправить\изменить под себя, то вперёд, сборка открытая, тема для дополнения и правок тоже открыта, выкладывайте свои исправления\изменения вам только спасибо скажут, а пустая болтовня никому не нужна.

Согласен, не люблю тихушников, которые только что-то там правят у себя, делятся тут для новичков своей умной болтологией как всё плохо, неправильно и нелогично, а что-то выложить, что они там правили - не выкладывают, значит не хотят или боятся, что криво всё исправили. Но зато болтологии умной дофига.


Сообщение отредактировал КоT: 04 November 2020 - 06:17 PM

_________________________________________________________________________________________________________

Актуальные Дополнения для NLC7 (15.06.24)https://drive.google...ahp?usp=sharing

NLC7 Hard Edition 2.3 Rebalance by KoT (24.06.24) - https://drive.google...qFhGfV4I0NtwntL


#4633
VadimAleks76

VadimAleks76

    Новичок

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPip
  • Регистрация:
    12-September 20
  • 55 Cообщений
  • Пропуск №: 74163

Репутация: 9

кому и чем эта информация поможет

Несбывшиеся надежды - они бьют сильнее. Допустим я, еще со времен АМК 1.3 или 1.4 знаю, что нормальных настроек видимости НИКТО не делает. Собственно, и ковырять игру я начал именно после того, как на Агропроме, ночью, в грозу, получил пулю в голову от часового на вышке. Причем сам я при этом проползал вдоль забора дальше того места, где Шерстюк стоит и химера обычно бегает. То есть прилетело мне метров с 250, при этом я сам видел в районе 20 метров вокруг себя. И я сразу знаю: скачал ЛЮБОЙ мод - сразу смотри, что там с видимостью. И у меня не бывает никаких подгораний от того, что какой то пиксель сквозь кусты прислал мне хэдшот. То есть я ГОТОВ к тому, что будут такие сюпризы и придется править конфиги. А вот момент с ваншотом от псевды с дистанции, когда она на экране то представляет из себя квадратик 5 на 5 мм и мушка ее целиком закрывает(это если ее вообще видно за кустами/в темноте) - вот это вынесло меня на орбиту. Столько негатива - я давно уже не получал. А мы приходим в игру за ПОЛОЖИТЕЛЬНЫМИ эмоциями, а не пригораниями стула.


а что-то выложить, что они там правили - не выкладывают, значит не хотят или боятся

Подождите, это не на этом ли форуме жестоко карают за любые вопросы про правки, отправляя всех на ap-pro или amk-team? У вас же тут уютненькое "я художник, я так вижу" и чуть что "художника обидеть может каждый, не каждый сможет убежать". 


_________________________________________________________________________________________________________

#4634
Enclavezzz

Enclavezzz

    Ветеран

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    29-May 20
  • 567 Cообщений
  • Пропуск №: 73962

Репутация: 431

Подождите, это не на этом ли форуме жестоко карают за любые вопросы про правки, отправляя всех на ap-pro или amk-team?

А темы "Разговоры о правках в NLC" и "Сборки, дополнения и правки" для кого были созданы ?


_________________________________________________________________________________________________________

Все правки и прочий бред который выкладывал - https://drive.google...ZljkikAIuIKPWAD


#4635
КоT

КоT

    Эстет

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    01-February 16
  • 5095 Cообщений
  • Пропуск №: 8774

Репутация: 3285

Подождите, это не на этом ли форуме жестоко карают за любые вопросы про правки, отправляя всех на ap-pro или amk-team? У вас же тут уютненькое "я художник, я так вижу" и чуть что "художника обидеть может каждый, не каждый сможет убежать". 

Выкладывай, если что-то уже есть и есть желание, ничего не бойся, по крайней мере в этой теме.


_________________________________________________________________________________________________________

Актуальные Дополнения для NLC7 (15.06.24)https://drive.google...ahp?usp=sharing

NLC7 Hard Edition 2.3 Rebalance by KoT (24.06.24) - https://drive.google...qFhGfV4I0NtwntL


#4636
Сеймуп

Сеймуп

    Сталкер

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    11-March 18
  • 499 Cообщений
  • Пропуск №: 40179

Репутация: 100

Предположим они об этом узнают, дальше то что? Если что, в нлц не осталось ни движкоправов, ни программистов, ни скриптеров, одни ковырятели как я. Так или иначе я это не смогу пофиксить, кому и чем эта информация поможет?

А че в нлс совсем рукастые идти не хотят ?

Сообщение отредактировал Сеймуп: 04 November 2020 - 10:25 PM

_________________________________________________________________________________________________________

#4637
Котовод

Котовод

    Мастер

  • Не в сети
  • Разработчики NLC
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    02-December 16
  • 2056 Cообщений
  • Пропуск №: 16917

Репутация: 1197

Сеймуп, А кто его знает, занимаются своими проектами. Учитывая, сколько в нлц надо править, так это и неудивительно, вполне возможно что проще заново начать. :D


_________________________________________________________________________________________________________

#4638
Котовод

Котовод

    Мастер

  • Не в сети
  • Разработчики NLC
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    02-December 16
  • 2056 Cообщений
  • Пропуск №: 16917

Репутация: 1197

А мы приходим в игру за ПОЛОЖИТЕЛЬНЫМИ эмоциями, а не пригораниями стула.

 
Неужели? А куда тогда следует отнести боши, айваннакиллкамила, супермит бои и прочее-прочее, не говоря уже о всяких Соулсах, Секиро, но в последних не только сложность стоит во главе угла.
Ради чего люди в них играют по-твоему?
Ну нравятся тебе игры с "Пресс Х то вин", так играй в них, вон сколько их нынче выпускают, но не лезь в чужой монастырь к людям, которым такие игры не нравятся и им нужно что-то более хардкорное, где прокачивается не только пиксельный персонаж, но и в целом твое умение играть, где существует какое-то подобие сюжета и лора.
 
Те же платформеры вроде боши мне не нравятся, но я же не захожу на их профильные форумы или сайты и не пишу: "какие там все дураки, как у них все криво и не правильно, а я один в белом пальто стою красивый". Какой в этом смысл?
 

Коты приветствую! я вы никогда не задумывались перетащить квесты и варку артефактов куда-нибудь (на другой мод) , на пример на Dead Air???? было бы очень круто!, а то уж очень скучаю по затону с юпитером )))))

 

К сожалению я не фанат Сталкера, меня кроме НЛЦ особо ничего не интересует в моддинге. Было время, я играл в оп-2 и прошел его, но это давно в прошлом.


_________________________________________________________________________________________________________

#4639
VadimAleks76

VadimAleks76

    Новичок

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPip
  • Регистрация:
    12-September 20
  • 55 Cообщений
  • Пропуск №: 74163

Репутация: 9

Неужели?

Насколько я понимаю, вы перечислили всякую азиатчину жанра "мясной экшен", которая строится на индивидуальном скиле игрока и его рефлексах. Ты или тренируешься, отслеживаешь тайминги и шаблоны поведения врагов или просто не играешь в такие игры. 

В сталкере все это вторично, на первом месте рандом: упали ли артефакты для покупки нужного снаряжения, сгенерились ли легкие враги или наоборот, на голову свалилась стая псевд. Ну знаю я, что с 15 метров она меня ваншотнет и лучше ее отстрелить раньше - легче мне от этого знания, если спаунер поставил мне их прямо за спину при входе на локацию в 10 метрах?

Это как я Оксану выводил с Болота - вывел раза с 8го, когда вместо кровососов прибежали 3 псевды, которых удалось накрыть эфкой. А где кровососы? А хз, потерялись видимо. "Зона, брат". При том, что локация была зачищена заранее, так что явно спаун по триггеру.


_________________________________________________________________________________________________________

#4640
Котовод

Котовод

    Мастер

  • Не в сети
  • Разработчики NLC
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    02-December 16
  • 2056 Cообщений
  • Пропуск №: 16917

Репутация: 1197

VadimAleks76, Вот со спавном на голову - согласен, я его старался убрать где это возможно или хотя бы немного подвинуть точки, чтобы это так явно ни было, по крайней мере в тоннеле на свалке и на ДТ.

 

М-мать, какой же корявый форум, я даже цитату в свое старое сообщение запихнуть не могу, это шИдевр.


_________________________________________________________________________________________________________

















реклама на сайте подключена