Перейти к содержимому




-->

Toggle shoutbox Чат

@  YVY69 : (07 December 2024 - 04:22 PM)

#6920 Ивар тайник на Радаре (3.9)

@  YVY69 : (23 November 2024 - 06:17 PM)

#6809 Диман Орех тайник Призрака в хрущёвке

@  YVY69 : (23 November 2024 - 04:38 PM)

#6808 тайник Рашпиля на свалке (3.9) все варианты событий

@  YVY69 : (16 November 2024 - 08:54 AM)

#6749 абсолютно вся инфа о микстуре (build 3.9)

@  модератор Sn1ck : (14 November 2024 - 04:24 PM)

https://nlc-zone.ru/...s-cop/?p=280139

@  YVY69 : (09 November 2024 - 12:22 PM)

#6634 тайники Ивара на Радаре build 3.9 прохождение с привязкой к геолокации

@  RomaM65 : (31 October 2024 - 02:05 PM)

@ Илья_О, спасибо большое

@  Илья_О : (31 October 2024 - 08:26 AM)

@ RomaM65,
есть я/диск со сборками - https://disk.yandex..../wUXSKn9TrHo_Lw

@  RomaM65 : (30 October 2024 - 07:16 PM)

У кого-то есть ссылка на старую сборку 2.0 от SOB'а?
А то все битые

@  YVY69 : (25 October 2024 - 02:37 PM)

#6310 Иванковском райцентре квест : Диман Орех тайник Призрака и Рыжий тайник в школе (первая инициализация игры для build 3.9)

@  Xanders1987 : (02 October 2024 - 08:05 AM)

места артефакта пличко

@  модератор Petrenka : (16 September 2024 - 03:12 PM)

Карту можно выложить в специальную тему для правок и дополнений

@  Геймер : (15 September 2024 - 01:23 PM)

Чтобы карта не затерялась, сделай её скриншот и выложи в теме Мир НЛС, к примеру. Или сразу эту возьми и выложи https://ibb.co/5YKMJ9N может пригодится кому.

@  YVY69 : (14 September 2024 - 10:54 PM)

Я сделал карту пещеры под озером на локации Туманная чаща. Выложил в в 3.9.1. , моё сообщение сообщение забили флудом. Это ЭКСЛЮЗИВ карты нет нигде , теперь легко можно проникнуть и обследовать эту пещеру , подходит на все build NLC

@  BUH10 : (07 September 2024 - 10:35 PM)

Не жёсткому а настоящему

@  BUH10 : (07 September 2024 - 10:33 PM)

:)) D 7.5.3 ПОПРОБУЮ

@  BUH10 : (07 September 2024 - 10:33 PM)

Я ТАК ОЧЕНЬ СКУЧАЮ ПО ПЕРВОМУ NLC -ЖЁСТКОМУ НЕДОДЕЛАННОМУ

@  Towarish_kom... : (01 September 2024 - 12:14 PM)

mikelik

@  ladanfunny : (27 August 2024 - 03:43 PM)

сяк

@  rothmans777 : (16 August 2024 - 10:28 AM)

Как я вижу, идея благополучно загнулась?

Фотография

NLC 7 build 3.8


Сообщений в теме: 7776

#255291
Sn1ck

Sn1ck

    Мастер

  • Не в сети
  • модератор Модераторы
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    18-September 15
  • 1409 Cообщений
  • Пропуск №: 7626

Репутация: 1413

Репутация: 1413 Постов: 1409

*
Популярное сообщение!

Сборка сделана на основе NLC 3.7.5, на движке 7520.

 

Установка и запуск
1. Оригинальная игра не требуется, архив уже содержит все нужные файлы

2. Распаковать содержимое архива. Путь к папке с игрой не должен содержать кириллицу
3. Установить (проверить наличие) библиотеки Visual C++ Redistributable 2013 (x86), Visual C++ Redistributable 2013 (x64) от Microsoft, а также звуковой драйвер OpenAL. Для вашего удобства, установщики требуемого софта помещены во вложенный архив - Библиотеки.rar 
4. Запустить файл "launch.bat", который находится в корневом каталоге игры. В дальнейшем рекомендуем запускать игру именно этим файлом, хотя можно и через bin\launch.exe или bin\XR_3DA.exe
5. Создать профиль, имя которого должно содержать не менее пяти символов
6. Не заходя в опции, начать новую игру, дойти до первого костра, сохраниться (клавиша "F6" по умолчанию). После зайти в опции, сделать изменения и перезапустить игру

7. Для игры на статике или с дополнительными текстурными паками стабильность не гарантирована

 

 

Краткий список основных изменений
Артефакты.

* ребаланс некоторых артов
* кол-во и тип артов на локации задаётся заранее, автосейвы мучить бесполезно, поменяется только место спавна
* арт Семецкого теперь появляется после выброса на той локации, где помер страдалец; список возможных лок ограничен добарьем
* арты, дающие +выносливость, повышают голод, как оно когда-то и задумывалось; чем выше дан, тем быстрее нарастает голод
* арты портятся во время выбросов всегда, если не:
а) лежат в любой из платных нычек 
б) лежат в любом из тайников, полученных из ПДА/по наводке
в) находятся в контейнере
Геймплей.
* ассортимент торговцев обновляется в интервале ~ от суток до полутора
* значительно сокращено время ожидания некоторых событий; часть таймеров убрана совсем
* добавлена новая разгрузка для начального этапа игры; немного улучшена старая
* у НПС отключены: закладка схронов, псевдо-воровство ("чужая вещь, лучше положить обратно"), минирование трупов, рукопашка
* в платных нычках больше не воруют (за исключением "патронной" и по сюжету)
* пересмотрены многие награды/наполнение тайников
* суточный лимит обмена дроби у Дена - 100 шт.
* с некоторым шансом аккумуляторы и ПДА на Кордоне и в Баре не будут заряжать. Либо несите топливо, либо ждите, возможно, на следующий день бензин "принесут" другие сталкеры
* Бармен покупает запчасти только от самых редких мутантов; закупочные цены на потроха подешевели у всех торговцев
* ограничение вместимости всех типов инвентарных ящиков (начиная с версии 3.8.2)
Задания.
* незначительные изменения основного сюжета
* добавлены новые квесты, а многие старые переделаны (некоторые - основательно); ВНИМАТЕЛЬНО ЧИТАЙТЕ ДИАЛОГИ!
* часть ЦК стали одноразовыми 
* за выполнение некоторых "цепочек" ЦК предусмотрена дополнительная награда, но явно об этом в игре не говорится; узнать о награде можно, получив сообщение от одного из торговец
* убран рандом для сроков выполнения ЦК, где он был
Оружейка.
* новые стволы от Мари; поправлены некоторые старые
* частичный ребаланс оружия/патронов
* изменения в ассортименте Султана; модификаты теперь принимаются в состоянии не ниже 95%
Разное.
* в игру добавлен "новый" монстр - излом
* матюгальники на локациях больше не играют музыку/объявления/шутейки, а используются только для сигнала тревоги
* НПС у костров меньше болтают
* некоторые НПС пересажены на другие точки; кто-то с концами покидает Зону при определённых условиях
* новый переход х10-ТД (и обратно)
* костыль для корректной работы защитных хар-ик костюмов с загрузки, без переодеваний
* адаптирована правка на перетаскивание трупов (NLC Hard Edition v2.2)
* дополнительное освещение на некоторых локациях в тёмное время суток (NLC Hard Edition v2.2)

* удалено большое кол-во неиспользуемых файлов, исправлено множество старых и не очень багов

 

Некоторые подсказки по неочевидным изменениям. Читать не обязательно, особенно если не хотите портить впечатление
* Вергас сразу либо признаёт, либо не признаёт свою кружку, при условии, что игрок согласился её искать; кружка может не заспавниться вовсе, тогда спустя некоторое время после безуспешных поисков, появится соответствующий диалог

* после получения задания на поиск друга Петрухи, выполнить его нужно в первый же заход в Кишку
* ПДА с переходом Свалка-ЗХ переложен, найти его легко при планомерном выполнении заданий на Свалке
* если не спасти Влада в первый заход на локацию, он погибнет; то же касается Монгола, когда он появится в ТД по сюжету
* Влад и Оксана не будут вечно дожидаться ГГ на Кордоне, чтобы поблагодарить
* задание на шкуры для Ореха теперь позже по сюжету
* документы по заданию Бармена в Кишке перепрятаны, находятся в колонне, что под мостом, но может потребоваться проявить некоторую смекалку и сноровку а-ля ОП2
* задание Воронина на поиск кейса в ТД имеет таймер на взятие (отсчёт начинается с момента получения сообщения от генерала)
* новые места спавна Плейбоя для Киценко все на добарье (включая сам Бар)
* ПДА Круглова можно вернуть силовым путём, а отдать не только заказчику
* в случае гибели Волкодава, переход АС-РЛ можно будет получить у другого НПС
* новый квест у Круглова на Янтаре можно получить, если ГГ разговаривал с Доцентом и Сахаровым об инструкции к микстуре из Санатория
* сканеры Сахарова (АС, Кордон) можно "подбирать" обратно в рюкзак и ставить снова; сообщение о работе прибора придёт только если он установлен в правильной точке
* в первое посещение Радарных лабораторий ищем ноутбук

* после совершения всех манипуляций в "тайной" комнате, в Лиманске, попасть в неё больше нельзя

 

Над сборкой работали
igor.doc, waylander, Sn1ck, при участии Enclavezzz

 

Благодарности
Котовод, mikelikMari, Paradox и всем тестерам

 

Фиксы и патчи

Движковый мини-фикс (уже включён в сборку 3.8.2).

Фикс_28_07 для 3.8.2 (тем, кто качает сборку целиком по "официальным" ссылкам после 28.07.22, ставить этот фикс не нужно).

Движковый патч от 07.11.22

 

При возникновении проблем просьба прикладывать сейв, лог и, если необходимо, скрин. В противном случае, жалоба рассматриваться не будет.
Все сторонние паки текстур, звуков, интерфейсы, и прочее вы ставите на свой страх и риск, за тех. поддержкой обращайтесь туда, где вы это взяли. То же относится и к альтернативным сборкам и репакам, взятым с других сайтов.
 
P.S. Если вы всё же решили играть с правками, то рекомендуем пользоваться каким-либо менеджером модов (например, JSGME), чтобы при необходимости иметь возможность быстро и безопасно откатиться к "чистой" сборке.

_________________________________________________________________________________________________________

#271697
Sn1ck

Sn1ck

    Мастер

  • Не в сети
  • модератор Модераторы
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    18-September 15
  • 1409 Cообщений
  • Пропуск №: 7626

Репутация: 1413

Репутация: 1413 Постов: 1409

Внимание! В шапку темы добавлены ссылки на распакованную версию 3.8.2. Это не патч, а полностью самостоятельная сборка, которая устанавливается отдельно, ничего "накатывать поверх" не нужно.

 

Сборка в целом идентична закрытой, но включает несколько оружейных фиксов от Оружейника и не имеет защиты от ковыряния определённых файлов. Соответственно, сейвы закрытой и открытой версии должны быть совместимы между собой.

В связи со скорым выходом сборки 3.9 и открытием 3.8.2, техническая поддержка всех предыдущих версий, за исключением запакованной 3.8.2, прекращена.

 

Удачной игры!


_________________________________________________________________________________________________________

#621
mikelik

mikelik

    Особист

  • Не в сети
  • модератор Модераторы
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    17-June 10
  • 5117 Cообщений
  • Пропуск №: 9

Репутация: 4312

Репутация: 4312 Постов: 5117

с какого перепугу я должен устраивать стрельбу?

Так не устраивай. Просто уйди. Никто ж не заставляет стрелять. Я тебе пример просто привёл.
 

мне открыли два пути для этого, в чем проблема?

Не вижу никаких проблем. Есть два пути. Либо тем идёшь, либо этим. Всё логично.
 

в итоге ГГ узнает что эта бригада стоит на гоп-стопе и стрежет арты, на этом живут. Так вот, где логика?

В том, что они собирают дань с одного перехода. А с другого и не подозревают, что к ним будет поток сталкеров  - там же кровы. И какой дурак от туда придёт живым? По их логике там смертники только ходят. А с Янтаря по дорожке придут спокойно.
 

Нормальный гоп-стоп:

Я далёк от этой среды и слабо понимаю, что такое нормальный гоп-стоп.

Но я хорошо понимаю, что у тебя нет арта за проход, тебе не хочется (или не можется) его искать. И ты просто притягиваешь за уши всякие аргументы, чтобы оправдать своё нежелание искать арт или платить за переход. 
И при этом ты прекрасно знаешь, что если не заплатить. то будет стрельба. Но упёрся - хочу с ДТ и всё тут. Я всё знаю, но хочу с ДТ. Переделайте. А чего ради? Мало ли кто что хочет. Ищи арт, плати, проходи. Или стреляй.


_________________________________________________________________________________________________________

#622
filoret

filoret

    Мастер

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    07-January 16
  • 2894 Cообщений
  • Пропуск №: 8388

Репутация: 621

Репутация: 621 Постов: 2894

Но я хорошо понимаю, что у тебя нет арта за проход, тебе не хочется (или не можется) его искать. И ты просто притягиваешь за уши всякие аргументы, чтобы оправдать своё нежелание искать арт или платить за переход.

Есть, нет у меня арта, этот переход уже не несет какую либо смысловую нагрузку, открываем на свое усмотрение (хотелки). Тем более, я отталкивался от последних версий игры, где подход в геймплее изменился , вот и появился вопрос почему так происходит, почему я должен отстегнуть еще Сахарову, что он крышует банду Борзого?  :)


_________________________________________________________________________________________________________

#623
mikelik

mikelik

    Особист

  • Не в сети
  • модератор Модераторы
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    17-June 10
  • 5117 Cообщений
  • Пропуск №: 9

Репутация: 4312

Репутация: 4312 Постов: 5117

я должен отстегнуть еще Сахарову

Сахаров тот ещё тип. Всё возможно. Он и на людях опыты ставит, и гос имуществом торгует, и в Цюрихском банке у него связи - с него не убудет.


_________________________________________________________________________________________________________

#624
energoshoc

energoshoc

    Сталкер

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    06-September 21
  • 103 Cообщений
  • Пропуск №: 74944

Репутация: 24

Репутация: 24 Постов: 103

Да ничего подобного! Ничего никуда не упирается. Допустим, я не знаю откуда заходить (ну не читаю форумы, инета нет, живу в деревне). Есть переход с ДТ. ОК. Я иду. Натыкаюсь на каких-то гавриков, которые по мне стреляют. Ну и я стреляю в ответ, а как иначе - у меня же пухи, а это вроде как почти шутер. Я и стреляю. Всех убиваю. Переход на Янтарь при этом открыт. Выхожу туда и теперь имею два перехода, а заодно и путь в Лиманск.   И что случилось? Игра стала от моей перестрелки непроходима? Всё - я проиграл? Надо начинать НИ? Или что?  Да ровным счётом ничего. Просто такой вот вариант игры, я пошёл с другого боку в РЛ. Все ж вариативности хотят. А чуть другой вариант, не как написано на форумах, так сразу и "исправьте ситуацию". А ситуации никакой и нет. Ах, да... я же хабар не соберу, какой-то там незначительный квест не сделаю. Катастрофа. Это - НЕ баг, который надо немедленно исправлять. Это - вариант прохождения.

 

Вообще я как новичок в этой сборке хотел видеть труп с запиской около перехода, что сталкерня с другой стороны в тебя стреляет из за того что бояться. А так нужно умереть что бы знать об этом. А так будет как с электрой в переходе на кордоне.


_________________________________________________________________________________________________________

#625
Mikitos

Mikitos

    Сталкер

  • Не в сети
  • Спонсоры
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    16-May 20
  • 317 Cообщений
  • Пропуск №: 72970

Репутация: 111

Репутация: 111 Постов: 317

что он крышует банду Борзого

Еще и с наёмами шашни крутит, есть цикличка принеси-подай от Вахтанга Сахарову. А те товарищи кошмарили Круглова.


_________________________________________________________________________________________________________

#626
челдон

челдон

    Сталкер

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    15-June 16
  • 3051 Cообщений
  • Пропуск №: 11868

Репутация: 1760

Репутация: 1760 Постов: 3051

Взял канистру на атп бросил в деревне

 

На АТП канистра пустая, внимательно нужно смотреть, что подбираешь. Единственная в игре без бензина. Чтобы 2000 не отдавать в залог в начале генераторщику на Кордоне, а самому подобрать и сходить набрать бензина, и потом сдать в Баре, за уже 3000. Халява. Такую если выбросил, то уже не вернуть.


_________________________________________________________________________________________________________

#627
Sugishchi

Sugishchi

    Новичок

  • Не в сети
  • Пользователь
<- Информация ->
  • PipPip
  • Регистрация:
    08-September 21
  • 1 Cообщений
  • Пропуск №: 74952

Репутация: 0

Репутация: 0

Здравствуйте, уважаемые форумчане, разработчики и игроки! Я относительный новичок в NLC, пожалуйста, подскажите, как убрать покачивания камеры? cam_inert & cam_slide_inert выставлял на 0, но попытки оказались тщетны, при заходе в игру, установленные значения сбрасываются, даже при включенной галочке "Только чтение" файла "user.ltx". И есть ли возможность увеличить fov? Заранее благодарен!


_________________________________________________________________________________________________________

#628
mikelik

mikelik

    Особист

  • Не в сети
  • модератор Модераторы
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    17-June 10
  • 5117 Cообщений
  • Пропуск №: 9

Репутация: 4312

Репутация: 4312 Постов: 5117

А так нужно умереть что бы знать об этом.

Понятно, что не всё всегда бывает гладко. 
Но на каждом углу записочки не положишь.
Всё как в любой игре, не попробуешь - не узнаешь. Есть куча других вариантов, где нужно умереть, чтобы узнать, что там непроходимо, или нужно какое-то снаряжение, или ещё не вовремя, или нет нужной информации и т.д. и т.п. Таких случаев в игре масса, и узнать это можно только попробовав (и часто для понимания нужно умереть). 
Это в любой игре так. Если, конечно, ты играешь вслепую, а не по гайдам. Познаёшь через опыт.

Иногда и правда лучше игрока предупредить заранее, что его может ожидать. Но не всегда это нужно. Элемент неожиданность тоже необходим.


_________________________________________________________________________________________________________

#629
Dzetto

Dzetto

    Сталкер

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    05-June 20
  • 185 Cообщений
  • Пропуск №: 73974

Репутация: 18

Репутация: 18 Постов: 185

Блин! Что со Стасом сделали?:) 

Первая игра с ним, заведомо проигрышная. 

Раньше хоть так можно было водку добыть, а сейчас кукиш :)


_________________________________________________________________________________________________________

#630
Rogege

Rogege

    Новичок

  • Не в сети
  • Пользователь
<- Информация ->
  • PipPip
  • Регистрация:
    05-October 19
  • 5 Cообщений
  • Пропуск №: 70140

Репутация: 0

Репутация: 0

Происходит вылет при разговоре с Прапором, на свалке. Не могу сдать квест на глаза плотей. 

 

Expression    : no_assert
Function      : CXML_IdToIndex<class CPhraseDialog>::GetById
File          : x:\trunk\xray\xr_3da\xrgame\xml_str_id_loader.h
Line          : 113
Description   : item not found, id
Arguments     : gar_aver_changer_dialog

модератор waylander (08 September 2021 - 06:29 PM):
Смотрим в теме, а потом пишем.

_________________________________________________________________________________________________________

#631
Оружейник

Оружейник

    Филин

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    10-April 16
  • 8682 Cообщений
  • Пропуск №: 10298

Репутация: 3516

Репутация: 3516 Постов: 8682

Sugishchi

Для начала, обсуждение правок в этом топике - offtop (нарушение Правил форума).

Тема покачивания камеры обсуждалась в топике "Разговоры о правках". Последние страницы.

Фов зашит  в движке. Если через  командную строку не меняется, значит меняться не будет.. Кроме того, я категорически не рекомендую менять Fov в игре, потому что, после увеличения угла fov   худ оружия на экране улетит вперед и во время анимаций будет очень некрасивый вид. Положение худа на экране настраивалось на fov 67.5. И если поменять Фов, то  придется менять настройки худа в конфиге  для всего оружия,что для неспециалиста вызовет некоторые трудности.


Сообщение отредактировал Оружейник: 08 September 2021 - 04:15 PM

_________________________________________________________________________________________________________

#632
Pioneer

Pioneer

    Новичок

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPip
  • Регистрация:
    10-August 18
  • 78 Cообщений
  • Пропуск №: 43614

Репутация: 36

Репутация: 36 Постов: 78

Первая игра с ним, заведомо проигрышная. 

От начала игры зависит. Я выиграл у него 4 раза подряд с первой попытки. 


_________________________________________________________________________________________________________

#633
filoret

filoret

    Мастер

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    07-January 16
  • 2894 Cообщений
  • Пропуск №: 8388

Репутация: 621

Репутация: 621 Постов: 2894

А кто занимался самоврачеванием? Моего Меченого на пятой бутылочке что-то серьезно поштормило, стоит заниматься этим? А руки так и тянутся к бутылочке :D

Меченый что-то вспомнил
infa.jpg


Сообщение отредактировал filoret: 08 September 2021 - 04:34 PM

_________________________________________________________________________________________________________

#634
Dzetto

Dzetto

    Сталкер

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    05-June 20
  • 185 Cообщений
  • Пропуск №: 73974

Репутация: 18

Репутация: 18 Постов: 185

Я выиграл у него 4 раза подряд с первой попытки. 

Так я до фикса выигрывал, а сейчас уже неделю не могу выиграть 


_________________________________________________________________________________________________________

#635
energoshoc

energoshoc

    Сталкер

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    06-September 21
  • 103 Cообщений
  • Пропуск №: 74944

Репутация: 24

Репутация: 24 Постов: 103

У меня с артами с Стасом всё зависло на том что я должен 3 арта ему проиграть 1 лвл. Потом только будет выиграешь. 


_________________________________________________________________________________________________________

#636
Лекс

Лекс

    Мастер

  • Не в сети
  • Спонсоры
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    14-June 13
  • 2420 Cообщений
  • Пропуск №: 297

Репутация: 1149

Репутация: 1149 Постов: 2420

Меченый что-то вспомнил

А где на Кордоне в районе блокпоста водонапорная башня?


_________________________________________________________________________________________________________

#637
filoret

filoret

    Мастер

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    07-January 16
  • 2894 Cообщений
  • Пропуск №: 8388

Репутация: 621

Репутация: 621 Постов: 2894

А где на Кордоне в районе блокпоста водонапорная башня?

Да.


_________________________________________________________________________________________________________

#638
Jesck

Jesck

    Новичок

  • Не в сети
  • Пользователь
<- Информация ->
  • PipPip
  • Регистрация:
    18-July 21
  • 6 Cообщений
  • Пропуск №: 74821

Репутация: 0

Репутация: 0

Мне с ПДА выпал тайник, который находится на блокпосте на Кордоне. Мол где-то в шкафчике. Какой в этом смысл, неужто реально как то забрать его? 


_________________________________________________________________________________________________________

#639
Pioneer

Pioneer

    Новичок

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPip
  • Регистрация:
    10-August 18
  • 78 Cообщений
  • Пропуск №: 43614

Репутация: 36

Репутация: 36 Постов: 78

а сейчас уже неделю не могу выиграть 

Ну и нормально, что не устраивает? Вначале выигрывал, теперь проигрываешь, все как и в предыдущих версиях мода было.


_________________________________________________________________________________________________________

#640
DoubleTrouble

DoubleTrouble

    Сталкер

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    08-November 20
  • 309 Cообщений
  • Пропуск №: 74260

Репутация: 54

Репутация: 54 Постов: 309

Доброго времени!!! Столкнулся с проблемой бартера плащей у Степаныча. Игнату нужен коричневый с маской, Степаныч делает такой за две шкуры и два арта второго уровня, принес я ему их, а диалога нет!!!

Прикрепленные файлы


Сообщение отредактировал DoubleTrouble: 08 September 2021 - 08:35 PM

_________________________________________________________________________________________________________

















реклама на сайте подключена