Перейти к содержимому




-->

Toggle shoutbox Чат

@  YVY69 : (13 August 2026 - 02:22 PM)

мод Побег в прошлое видео в формате Шортс
темы:
-тайники : хамелион, невидимка, который ни кто не найдет ( подходит для всего сталкера, где есть орг. тайники в игре)
-применение огнестрельного оружия (подходит для nlc7)
-интересные приемы в прохождении игры (для побег в прошлое)
ссылка на плейлист YouTube:
https://studio.youtu..._hKZrQ8I/videos

@  Rinos : (16 April 2026 - 12:05 AM)

Чем же Вы таким в NLC занимаетесь, что Вам "жопу рвет"? На колючку присажываетесь, что ли... А может, не к ночи будет упомянуто, на сопливого дикобраза?!

@  Cyxoi : (14 March 2026 - 02:21 PM)

Всем привет! Давно не заходил, узнал что есть NLC 7 improved. Решил порвать жопу на выходных там. Что думаете, чтоит того?

@  YVY69 : (25 December 2025 - 10:26 AM)

добавил новые мини гайды по квестам в формате STALKER #shorts (обновления каждый четверг) тут плейлист : https://www.youtube....kLvTM8t_hKZrQ8I

@  Alone_Stalker : (02 October 2025 - 11:28 PM)

:r

@  Rygiy : (02 October 2025 - 10:40 PM)

Квест Глузова

@  YVY69 : (12 September 2025 - 01:39 PM)

Шифровка в губной гармошке , карта пещеры под озером в Туманной чаще . Это видео в формате 1920×1080 , носит информационный характер , длительностью примерно 60 секунд , буду переодически подгружать новую интересную инфу по прохождению и квестам , ссылка на плейлист : https://www.youtube....4t8a4tHuTPQgX2V Всем приятного просмотра и мирного неба над головой.

@  MLight : (07 June 2025 - 02:09 AM)

петруха

@  LENA_D : (04 May 2025 - 03:39 PM)

@Тополь RUS_D

@  Тополь : (29 March 2025 - 04:51 PM)

Кому или куда написать с вопросом о проблеме с аккаунтом форума?
В идеале нужен конкретный ник админа

@  YVY69 : (07 December 2024 - 04:22 PM)

#6920 Ивар тайник на Радаре (3.9)

@  YVY69 : (23 November 2024 - 06:17 PM)

#6809 Диман Орех тайник Призрака в хрущёвке

@  YVY69 : (23 November 2024 - 04:38 PM)

#6808 тайник Рашпиля на свалке (3.9) все варианты событий

@  YVY69 : (16 November 2024 - 08:54 AM)

#6749 абсолютно вся инфа о микстуре (build 3.9)

@  Sn1ck : (14 November 2024 - 04:24 PM)

https://nlc-zone.ru/...s-cop/?p=280139

@  YVY69 : (09 November 2024 - 12:22 PM)

#6634 тайники Ивара на Радаре build 3.9 прохождение с привязкой к геолокации

@  RomaM65 : (31 October 2024 - 02:05 PM)

@ Илья_О, спасибо большое

@  Илья_О : (31 October 2024 - 08:26 AM)

@ RomaM65,
есть я/диск со сборками - https://disk.yandex..../wUXSKn9TrHo_Lw

@  RomaM65 : (30 October 2024 - 07:16 PM)

У кого-то есть ссылка на старую сборку 2.0 от SOB'а?
А то все битые

@  YVY69 : (25 October 2024 - 02:37 PM)

#6310 Иванковском райцентре квест : Диман Орех тайник Призрака и Рыжий тайник в школе (первая инициализация игры для build 3.9)

Фотография

Какую версию NLC выбрать? Гид по сборкам для новичков


Сообщений в теме: 8

#1
Petrenka

Petrenka

    Ветеран NLC

  • Не в сети
  • Модераторы
  • Помог купить свой сервер сайту! Клуб Спонсор сайта
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    01-August 13
  • 580 Cообщений
  • Пропуск №: 457

Репутация: 405

 

Какую сборку NLC выбрать?

 
Полный гид по основным версиям и ответвлениям NLC
 
Информация актуальна на июль 2026 года.

 

 
 
Зачем нужна эта тема
 
За годы существования NLC появилось множество версий, сборок, патчей, дополнений и самостоятельных ответвлений. Новому игроку легко запутаться в названиях: NLC 7.5, Build 3.0, 3.7, 3.8, 3.9.1, Improved, Hard Edition, HBM, Sleep Addon и другие.
 
Главное, что нужно понять сразу: это не обычная линейка версий, в которой больший номер автоматически означает лучшую или более новую игру.
 
Одни сборки продолжают основную линию развития NLC. Другие созданы на старой основе, но предлагают собственный баланс. Третьи значительно меняют сюжет. Некоторые рассчитаны только на опытных игроков, а некоторые уже стали частью истории модификации.
 
Цель этой темы — не назначить одну «правильную» версию NLC, а помочь игроку понять:
 

 

  • с какой сборки лучше начать;
  • чем отличаются основные современные версии;
  • какие варианты рассчитаны на опытных игроков;
  • что является самостоятельной сборкой, а что дополнением;
  • какие версии представляют главным образом исторический интерес.
 
 
 

Если не хочется читать всё сразу

 

 

  • Первое знакомство с современной классической веткой NLC — выбирайте NLC 3.9.1.
 
  • Та же сюжетная основа, но современный движок, DX11, новое оружие, анимации и графические возможности — выбирайте NLC Improved.
 
  • Хотите расширить Improved дополнительной локацией и новыми механиками — устанавливайте Sleep Addon поверх совместимой версии Improved.
 
  • Хотите более динамичное, заметно переработанное и в целом более простое сюжетное прохождение — обратите внимание на NLC 7 «Побег в прошлое».
 
  • Уже проходили NLC и хотите более суровый или необычный игровой процесс — смотрите Hard Edition, 7.3.6.1.01 и Hardcore Balance Mode.
 
  • Хотите изучить историю развития модификации — NLC 7.5, Build 3.0, 3.7, 3.8 и «Переосмысление».
 
 
 

Основные современные варианты

 
 
1. NLC 3.9.1
 
 
Статус: основная современная классическая ветка.
 
Что это такое:
 
NLC 3.9.1 — развитие сборки NLC 3.9 на модифицированном движке 7520. Именно эту версию можно считать основной точкой входа для человека, который хочет познакомиться с современным NLC в его традиционном виде.
 
Сборка сохраняет характерную основу мода: сложную экономику, зависимые друг от друга задания, дефицит ресурсов, необходимость внимательно читать диалоги, планировать маршруты и отвечать за последствия собственных решений.
 
При этом внутри проделана большая работа над движком, скриптами, заданиями, оружием, артефактами, тайниками, поведением персонажей и общим техническим состоянием игры.
 
Кому подойдёт:
 

 

  • тем, кто впервые знакомится с NLC;
  • тем, кто хочет пройти современную классическую версию;
  • тем, кому важна большая форумная база ответов и обсуждений;
  • тем, кто не хочет начинать со старых экспериментальных ответвлений.
 
 
Что важно знать:
 
Старая версия 3.9 находится в этой же теме, но больше не поддерживается. Для нового прохождения следует выбирать именно актуальную 3.9.1 и устанавливать исправления, указанные в шапке темы.
 
NLC 3.9.1 не является облегчённой сборкой. Она может быть технически современнее предыдущих версий, но остаётся полноценным NLC со всеми его требованиями к внимательности и терпению.
 
Подробно об особенностях NLC 3.9.1
В версии переработано и исправлено большое количество элементов игры.
 
Движок и техническая часть:
 

 

  • используется модифицированный движок 7520;
  • исправлены различные ошибки инвентаря, оружия и сохранений;
  • добавлена тактическая перезарядка;
  • исправлена часть проблем с анимациями оружия;
  • переработана работа некоторых разделов ПДА;
  • добавлены дополнительные движковые и скриптовые возможности;
  • исправлены различные причины вылетов и нарушений игровой логики.
 
 
Игровой процесс:
 

 

  • изменены отдельные второстепенные задания и награды;
  • добавлены новые события и квестовые ситуации;
  • переработаны некоторые тайники и условия их получения;
  • изменена работа отдельных персонажей и мутантов;
  • пересмотрена часть экономики;
  • изменена работа артефактов, рецептов и варки;
  • оружейная часть подверглась масштабной переработке;
  • исправлено большое количество накопившихся ошибок предыдущих версий.
 
 
Перед установкой:
 

 

  • оригинальная игра отдельно не требуется;
  • путь к папке со сборкой не должен содержать кириллицу;
  • нужно установить необходимые библиотеки и OpenAL;
  • профиль должен иметь имя не короче пяти символов;
  • первую настройку игры рекомендуется проводить после сохранения у первого костра;
  • не следует ставить поверх сборки неподтверждённые правки и текстурные наборы;
  • перед началом обязательно проверьте актуальный накопительный фикс.
 

 
 
2. NLC Improved
 
 
Статус: современное движковое ответвление на основе NLC 3.9.1.
 
Что это такое:
 
NLC Improved основан на NLC 7 Build 3.9.1 и перенесён на модифицированный OGSR Engine.
 
Главное отличие Improved заключается не в полной замене сюжета, а в переходе на другую техническую основу. Новый движок позволил внедрить современную систему отображения рук и оружия, большое количество анимаций, погоду из «Зова Припяти», графические эффекты и новые движковые возможности.
 
Оригинальный оружейный набор полностью заменён на Improved Weapon Pack. Также проведена большая работа над скриптами, конфигурациями, интерфейсом, локациями и кодом движка.
 
Кому подойдёт:
 

 

  • тем, кто хочет современную графическую и техническую оболочку;
  • тем, кому важны новые анимации и оружейный пакет;
  • тем, кто хочет играть на современном OGSR Engine;
  • тем, кому интересна основа 3.9.1, но не хочется возвращаться к старому внешнему виду движка.
 
 
Что важно знать:
 
Improved работает только на DX11. Статического освещения и старых рендеров в нём нет.
 
Современный движок не означает облегчённый игровой процесс. В основе по-прежнему находится NLC 3.9.1, поэтому Improved сохраняет общую сложность, структуру заданий и характер модификации.
 
Проект продолжает развиваться. Перед установкой нужно внимательно прочитать актуальную шапку, проверить последний патч и требования к новой игре.
 
Подробно об особенностях NLC Improved
Основные движковые отличия:
 

 

  • модифицированный OGSR Engine;
  • работа только на DX11;
  • система худа рук на основе «Зова Припяти»;
  • поддержка значительной части анимаций Gunslinger;
  • поддержка погодных возможностей CoP;
  • графические эффекты Screen Space Shaders;
  • новые движковые, интерфейсные и скриптовые возможности.
 
 
Оружие и анимации:
 

 

  • оригинальный оружейный набор заменён на Improved Weapon Pack;
  • обновлены модели и анимации оружия;
  • добавлены современные анимации использования предметов;
  • переработана визуальная работа рук главного героя;
  • изменена часть оружейных конфигураций и механик.
 
 
Прочие изменения:
 

 

  • доработаны отдельные локации;
  • изменены отдельные квесты, диалоги и описания;
  • обновлена погода;
  • проведена глобальная адаптация скриптов NLC под OGSR;
  • добавлено множество технических исправлений и возможностей, которых нет в классическом движке 7520.
 
 
Перед установкой:
 

 

  • проверьте требования к видеокарте и поддержке DX11;
  • используйте только актуальные файлы из шапки;
  • обратите внимание на необходимость новой игры после обновлений;
  • не смешивайте файлы Improved с классической 3.9.1;
  • не устанавливайте случайные правки от других сборок без подтверждённой адаптации.
 

 
 
3. Sleep Addon для NLC Improved
 
 
Статус: развивающееся дополнение для NLC Improved.
 
Важно: Sleep Addon не является самостоятельной сборкой. Для его установки требуется чистый NLC Improved с совместимым последним патчем.
 
Sleep Addon расширяет Improved новой локацией, переходами, заданиями, предметами и дополнительными игровыми механиками. Играть в него уже можно, но аддон продолжает развиваться и не должен восприниматься как окончательно завершённый релиз.
 
Главные особенности:
 

 

  • добавлен Затон;
  • появились новые переходы между локациями;
  • добавлены новые просьбы, обмены и игровые события;
  • расширена работа сумок, контейнеров и хранилищ;
  • появились дополнительные механики жажды, продуктов, топлива и снаряжения;
  • добавлены новые анимации и визуальные элементы;
  • изменена часть экономики и взаимодействия с торговцами.
 
 
Кому подойдёт:
 
Тем, кто уже выбрал NLC Improved и хочет получить больше контента, локаций и дополнительных систем.
 
Для первого знакомства с NLC проще сначала понять сам Improved, а затем решать, нужны ли вам расширенные механики Sleep Addon.
 
Подробно об изменениях Sleep Addon
Локации и переходы:
 

 

  • добавлена локация «Затон»;
  • на Скадовске появились техник и тиски;
  • добавлены переходы Лиманск — Затон и Райцентр — Затон;
  • добавлен переход Кишка — Свалка;
  • изменено положение отдельных существующих переходов;
  • добавлены новые спальные места.
 
 
Квесты, торговля и обмен:
 

 

  • добавлена просьба Влада на редкое оружие;
  • появились новые варианты бартера;
  • часть старых обменов перенесена в обычную торговлю;
  • добавлена курьерская работа;
  • изменены отдельные награды и условия взаимодействия с персонажами;
  • добавлены дополнительные охотничьи и сюжетные события.
 
 
Новые предметы и системы:
 

 

  • два вида «Сумки охотника»;
  • «Контейнер-схрон», защищённый от воровства;
  • зажигалка Zippo с возможностью заправки;
  • точилка и износ ножей при заточке;
  • кислородные баллоны для лабораторий;
  • серебряно-цинковый аккумулятор;
  • дополнительные варианты модернизации снаряжения;
  • новые подсумки и правила размещения боеприпасов.
 
 
Выживание:
 

 

  • несвежие продукты могут вызывать отравление;
  • еда может заражаться радиацией;
  • добавлена жажда;
  • перегруз и спринт ускоряют рост жажды;
  • критическая жажда влияет на здоровье;
  • спички могут намокнуть;
  • изменены эффекты сонливости.
 
 
Анимации и интерфейс:
 

 

  • анимации фляги и рюкзака;
  • протирание маски;
  • анимации использования спичек;
  • анимация свежевания;
  • анимация курения;
  • анимация обыска тел;
  • дополнительная информация о выбросах и капсулах в ПДА.
 
 
Установка:
 

 

  • аддон ставится на чистый NLC Improved с последним совместимым патчем;
  • обязательно используется указанная автором геометрия;
  • нужно правильно переименовать файл патча согласно инструкции;
  • сторонние правки могут нарушить работу аддона;
  • перед установкой нужно внимательно сверить список обязательных файлов;
  • следует учитывать указанные в шапке известные ошибки.
 

 
 
4. NLC 7 «Побег в прошлое»
 
 
Статус: самостоятельная сюжетная переработка; актуальная версия V5 находится в открытом бета-тестировании.
 
Что это такое:
 
«Побег в прошлое» создан Микеликом на базе NLC 7 Build 3.7, но является не дополнением и не обычным патчем, а отдельной сборкой.
 
В ней значительно изменены сюжет, мотивация главного героя, порядок перемещения по Зоне и последовательность заданий. Часть старого содержимого удалена или сокращена, часть переработана, добавлены новые элементы.
 
По словам автора, в игровом процессе присутствует много упрощений и облегчений. В целом проходить эту версию проще, чем классический NLC, а события развиваются быстрее. При этом отдельные сложные моменты никуда не исчезли.
 
Кому подойдёт:
 

 

  • тем, кто хочет более динамичное прохождение;
  • тем, кому интересна альтернативная история Меченного;
  • тем, кто пока не готов к наиболее суровым версиям NLC;
  • тем, кто уже проходил обычный NLC и хочет увидеть знакомый мир в другой последовательности.
 
 
Что важно знать:
 
Это самостоятельная сборка. Её нельзя устанавливать поверх Build 3.7 или любой другой версии NLC.
 
Основные сюжетные отличия становятся особенно заметны после заданий на Агропроме.
 
Подробно о «Побеге в прошлое»
Сюжет и структура прохождения:
 

 

  • изменён основной мотив главного героя;
  • изменены пути перемещения по Зоне;
  • часть заданий переставлена местами;
  • некоторые старые задания переработаны под новую структуру;
  • удалена часть контента, которую автор счёл лишней;
  • добавлены элементы, отсутствующие в Build 3.7;
  • основные сюжетные изменения начинаются после Агропрома.
 
 
Игровой процесс:
 

 

  • много упрощений, сокращений и облегчений;
  • более динамичное развитие событий;
  • изменена часть торговли и экономики;
  • сокращён и переработан оружейный набор;
  • изменены отдельные характеристики предметов и снаряжения;
  • часть привычных механик NLC работает иначе.
 
 
Установка:
 

 

  • не устанавливать поверх Build 3.7;
  • не устанавливать поверх другой сборки NLC;
  • все необходимые файлы уже находятся в архиве;
  • путь к игре не должен содержать кириллицу;
  • запускать через bin\launch.exe;
  • обязательно создать отдельный профиль;
  • следить за требованиями к новой игре при установке фиксов.
 

 
 

Сборки для опытных игроков

 
Следующие версии лучше выбирать после прохождения хотя бы одной основной сборки NLC. Они меняют привычный баланс, усложняют экономику или требуют знания базовых правил модификации.
 
 
5. NLC 7 Hard Edition
 
 
Статус: завершённая авторская ветка; техническая поддержка прекращена.
 
Hard Edition — самостоятельная сборка Котовода, основанная на NLC 7 Build 3.0 с патчем 6.22.
 
Это крупное авторское ответвление с собственным балансом, исправлениями, дополнениями и многолетней историей развития. Последний патч опубликован 27 апреля 2026 года, после чего техническая поддержка была прекращена.
 
Кому подойдёт:
 

 

  • опытным игрокам NLC;
  • поклонникам более жёсткого баланса;
  • тем, кто хочет отдельную авторскую интерпретацию Build 3.0;
  • тем, кто готов самостоятельно разбираться с возможными нерешёнными проблемами.
 
 
Для первого прохождения:
 
Возможно, но не рекомендуется. Лучше сначала понять базовую логику NLC на 3.9.1, Improved или другой основной версии.
 
Дополнительная информация о Hard Edition

 

  • автор сборки — Котовод;
  • основа — NLC 7 Build 3.0, патч 6.22;
  • помощь с тестированием и балансом — Дядя Вася;
  • актуальная версия в шапке — Hard Edition v2.3;
  • последний патч датирован 27.04.2026;
  • техническая поддержка прекращена;
  • сборка устанавливается и запускается отдельно;
  • не следует смешивать её файлы с другими вариантами Build 3.0.
 

 
 
6. NLC 7.3.6.1.01
 
 
Статус: тестовое самостоятельное ответвление для опытных игроков.
 
Сборка ориентирована главным образом на усложнение игрового процесса и экономики, а также на более медленное и вдумчивое прохождение.
 
Автор прямо указывает, что версия рассчитана на тех, кто уже хотя бы однажды прошёл какую-либо сборку NLC до конца.
 
Главные особенности:
 

 

  • усложнённая экономика;
  • дополнительные ограничения;
  • замедленный темп прохождения;
  • изменённые конфигурации и скрипты;
  • обязательная новая игра;
  • несовместимость большинства обычных правок от других сборок.
 
 
Для первого прохождения:
 
Не рекомендуется. Само название уже честно предупреждает: гостеприимной входной дверью эта версия быть не пытается.
 
Что означает номер 7.3.6.1.01
Название расшифровывается как:
 

 

  • NLC 7;
  • сборка 3;
  • патч 6.1;
  • 01 — собственные изменения данного ответвления.
 
 
В сборке почти отсутствуют изменения из патча 6.2 и более поздних патчей Build 3.0, за исключением отдельных исправлений.
 
Перед началом автор настоятельно рекомендует полностью прочитать отдельное описание сборки. Новая игра обязательна.

 
 
7. NLC 7: Hardcore Balance Mode
 
 
Статус: старое крупное хардкорное ответвление NLC 7.
 
Основная идея HBM — вернуть во многом релизный баланс Сяка, используя при этом улучшенный движок Alpet и сохраняя отдельные полезные изменения последующих патчей.
 
В HBM многие привычные правила изменены или усложнены. Опыт, полученный в других сборках NLC 7, не всегда помогает и иногда, наоборот, заставляет действовать неправильно.
 
Кому подойдёт:
 

 

  • поклонникам старого релизного подхода;
  • опытным игрокам, которым обычного NLC уже недостаточно;
  • тем, кто хочет заново изучать знакомые механики;
  • любителям сложной экономики, ограничений и нестандартных решений.
 
 
Для первого прохождения:
 
Не рекомендуется.
 
Подробно об идее Hardcore Balance Mode
В HBM:
 

 

  • баланс во многом возвращён к релизному замыслу;
  • используется улучшенный движок Alpet;
  • сохранена часть наград, тайников, оружия и исправлений из патчей;
  • изменена экономика торговцев;
  • ограничена продажа сильно повреждённых предметов;
  • возвращены или усилены отдельные механики A-Life;
  • НПС могут охотиться за содержимым тайников;
  • изменена раскачка оружия;
  • многие механики требуют отказа от привычек, приобретённых в других сборках.
 
 
Новая игра обязательна. Сторонние оружейные дополнения и несовместимые файлы могут приводить к ошибкам.

 
 

Исторические и предыдущие версии

 
Следующие сборки остаются важной частью истории NLC. В них по-прежнему можно играть, а некоторые игроки сознательно предпочитают именно их.
 
Однако новичку обычно разумнее начинать с 3.9.1, Improved или «Побега в прошлое», а к старым версиям возвращаться уже после знакомства с модификацией.
 
 
NLC 7.5, Build 3.0, 3.7, 3.8 и «Переосмысление»
 
NLC 7.5
 
 
В теме собраны версии Микелика, созданные примерно в период с 2015 по 2017 год и позднее возвращённые на родной форум после удаления старых материалов.
 
Базовая NLC 7.5 — релизная версия NLC 7 от Сяка с завершением истории от Микелика. Она стала основой для дальнейшего развития многих сборок NLC 7.
 
В теме также находится версия «Релиз + финал», цель которой — сохранить оригинальный баланс релиза, добавить финал и исправить явные технические ошибки без облегчений.
 
Что учитывать:
 

 

  • официальная поддержка старых версий отсутствует;
  • возможные проблемы могут остаться неисправленными;
  • версии интересны поклонникам оригинального замысла и истории NLC;
  • для первого знакомства лучше выбрать более современную ветку.
 
 
 
NLC 7 Build 3.0
 
 
Крупный этап развития NLC 7 на гибридном движке Загольского 7169.
 
Центральная сюжетная линия осталась без изменений, но сборка получила множество технических и второстепенных доработок. В дальнейшем Build 3.0 стал основой для нескольких самостоятельных ответвлений, включая Hard Edition и 7.3.6.1.01.
 
Почему версия важна:
 
Именно вокруг Build 3.0 сформировалась значительная часть дальнейшей истории NLC 7. Это не просто «старая версия», а одна из главных развилок развития мода.
 
 
NLC 7 Build 3.7
 
 
Доработанный вариант Build 3.0. Основная сюжетная линия сохранена, однако сложность повышена на всех уровнях.
 
Добавлены и изменены второстепенные задания, переработаны награды, условия появления отдельных персонажей, получение переходов, поведение НПС и мутантов, частота выбросов, количество артефактов и множество других механик.
 
Характерные особенности:
 

 

  • сложность выше, чем в Build 3.0;
  • новые и переработанные второстепенные задания;
  • изменённые награды;
  • ножи тупятся и ломаются;
  • меньше артефактов после выбросов;
  • существенные технические изменения в скриптах;
  • изменённая работа рецептов и модификатов.
 
 
 
NLC 7 Build 3.8
 
 
Сборка создана на основе NLC 3.7.5 и переведена на движок 7520.
 
Build 3.8 стала важной переходной ступенью между линией 3.7 и современной 3.9. В ней были переработаны артефакты, оружие, задания, экономика, скрипты и техническая часть игры.
 
Главное отличие от 3.7:
 
Переход на движок 7520 и дальнейшее развитие систем, которые затем продолжили изменяться в 3.9.
 
 
NLC 7 «Переосмысление / Rethinking»
 
 
Самостоятельная авторская сборка, развивающая идеи SOB и Alpet в интерпретации Mari, Waylander и Igor.doc.
 
Содержит два варианта игрового баланса:
 

 

  • Light — собственные изменения и нововведения;
  • Default — настройки, в большей степени сохраняющие баланс релизной NLC 7.
 
 
Сюжет включает финал Микелика и альтернативный финал. Отдельное внимание уделено оружию: переработаны модели, добавлены съёмные прицелы, изменены оружейный баланс и баллистика.
 
Кому интересна:
 
Тем, кто хочет самостоятельное авторское переосмысление старой NLC 7 с возможностью выбирать между двумя вариантами баланса.

 
 

Как связаны основные версии

 
Упрощённая схема развития сборок
Условно основную линию можно представить так:
 
NLC 7.5
Build 3.0
Build 3.7
Build 3.8
NLC 3.9 / 3.9.1
NLC Improved
Sleep Addon
 
При этом от разных этапов основной линии появились самостоятельные ответвления:
 

 

  • от Build 3.0 — Hard Edition и 7.3.6.1.01;
  • от старой NLC 7 — Hardcore Balance Mode и «Переосмысление»;
  • от Build 3.7 — «Побег в прошлое»;
  • от 3.9.1 — Improved;
  • для Improved — Sleep Addon.
 
 
Схема намеренно упрощена. В реальной истории NLC авторы обменивались исправлениями, движками, идеями и отдельными наработками, поэтому развитие мода не всегда представляет собой одну прямую линию.

 
 

Перед установкой любой сборки

 

 

  • Считайте каждую сборку отдельной игрой, если в её теме прямо не написано обратное.
  • Не устанавливайте одну версию поверх другой.
  • Не переносите сохранения между разными сборками.
  • Создавайте для каждой версии отдельную папку и отдельный профиль.
  • Путь к игре не должен содержать кириллицу.
  • Скачивайте сборки, патчи и исправления только из шапки соответствующей темы.
  • Всегда проверяйте дату последнего патча.
  • Перед установкой патча проверяйте, требуется ли новая игра.
  • Не устанавливайте правки от другой сборки без подтверждённой адаптации.
  • Не смешивайте движки, скрипты, оружейные наборы и конфигурации разных версий.
  • Перед запуском прочитайте первое сообщение темы выбранной сборки полностью.
  • При возникновении проблемы указывайте точное название сборки, установленный патч и момент появления ошибки.
  • Вопросы задавайте в теме именно той версии, на которой играете.
 
 
 

Итог

 
Для первого классического прохождения — NLC 3.9.1.
 
Для современной графики и движка — NLC Improved.
 
Для расширения Improved — Sleep Addon.
 
Для более динамичной альтернативной истории — «Побег в прошлое».
 
Для опытных и желающих страдать осознанно — Hard Edition, 7.3.6.1.01 или HBM.
 
Для изучения истории NLC — 7.5, Build 3.0, 3.7, 3.8 и «Переосмысление».
 
 
Тема будет уточняться и дополняться.
 
Разработчики, авторы сборок и опытные игроки могут предложить исправления или дополнения. Цель темы — помочь новичку выбрать подходящую версию, а не устраивать очередную войну за единственно правильный NLC.

_________________________________________________________________________________________________________
"Война - это путь обмана." Суньцзы. Искусство Войны.

#2
aka_sektor

aka_sektor

    Новичок

  • Не в сети
  • Пользователь
<- Информация ->
  • PipPip
  • Регистрация:
    03-February 16
  • 19 Cообщений
  • Пропуск №: 8798

Репутация: 1

Вопросы:

 

1) Где достать оригинальную (православную) сборку Сяка от 17 декабря 2015 года из этой темы: https://nlc-zone.ru/...7-ya-mechennyj/

Ссылки дохлые уже.

 

2) Дурацкая привязка профилей не позволит играть в эту сборку без обновлений убирающих её? "движок со снятой защитой" убирает эту привязку? Ссылка тоже дохлая.

 

3) Сяк после релиза больше официально не занимался разработкой аддона? Только alpet дорабатывал судя по: https://nlc-zone.ru/...bnovleniya-nlc/

Это ведь не считается видением Сяка? Все последующие доработки это только выдумки alpet'а ? Или официальная поддержка? Если да, то она закончилась 01.03.2016 или были обновления и позже?

 

4) Насколько мне известно в NLC 6: Начало - сюжет не был завершен, и "обрывался" (чтобы это ни значило) на армейских складах. Судя по:

до финала не дойдёшь (концовка сюжета в ней отсутствует)

 

NLC 7: Я - Меченый - постигла та жа участь? Это задумка Сяк'а или к 2015 году он забил на сталкер и на незавершенность аддона? В чём прикол?

 

5) Каким образом Микелик завершил сюжет NLC 7?

релизная версия NLC 7 от Сяка с завершением истории от Микелика

 

6) Движок аддона на основе чего сделан? Исходников ТЧ слитых 1.0007 RC1? Только aplet делал этот "NLC engine?


Сообщение отредактировал aka_sektor: 24 July 2026 - 06:05 AM

_________________________________________________________________________________________________________

#3
mikelik

mikelik

    Особист

  • Не в сети
  • Разработчики NLC
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    17-June 10
  • 5170 Cообщений
  • Пропуск №: 9

Репутация: 4424

1. Нигде. Нет и не поддерживается. Возможно, кто-то хранит у себя на компе как память, но сборка требовала так называемой "цифровой подписи", которую теперь никто не сделает, так что и смысла в ней нет никакого.

2. Привязкой занимался Алпет до марта 2016, когда вышла открытая сборка. "движок со снятой защитой" убирает эту привязку. (кажется так, но точно не скажу :) )
 

3. Сяк не занимался. Алпет активно занимался скриптами недолго после этого (улучшением, доработкой). Потом и он отошёл от дел.
Что считать "видением Сяка"? Если кто-то исправил баги, что-то улучшил, доработал технически - это нарушение "видения Сяка"? Или баги и недоработка должны оставаться как часть его "видения"? (вопрос риторический :) )
Концептуально ничего не менялось. Сюжетно тоже.

4. Сяку нужен был перерыв. И надо было хоть что-то выдать уже. Он принял решение выдать "Начало" с оговоркой, что это именно начало мода НЛС-6, а конец пока в доработке (по типу игры раннего доступа).
Но чуть позже много было пересмотрено и технически переделано, переработано. Добавлены локации, сильно изменён баланс, оружейка, сюжетная часть.
Поэтому к доработке Начала не вернулись, а решили сразу делать НЛС7. Так что недоделанное "Начало" стало жить отдельно от НЛС7.
Вроде его кто-то доделал таки - добавил часть из НЛС7 (кажется).

Люди устают. Такое бывает. У Сяка 6 детей было к тому времени.
Что сподвигло его выдать незавершённый мод - усталость, выгорание или бытовые проблемы - сказать может только он.

5. Дописал примерно как оно могло бы быть по сюжету (исходя из личного общения с Сяком и написания многого уже к тому времени в НЛС 7). Ну и доделал так, чтобы можно было дойти в игре до титров, а история выглядела целостной, законченной (насколько ему виделось в то время :) )

6. Наверное кто-то скажет, кто знает про аддон и "engine".


_________________________________________________________________________________________________________

#4
alpet

alpet

    Ковырятель движка

  • Не в сети
  • Разработчики NLC
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    14-October 14
  • 369 Cообщений
  • Пропуск №: 4948

Репутация: 459

6) Движок аддона на основе чего сделан? Исходников ТЧ слитых 1.0007 RC1? Только aplet делал этот "NLC engine" ?

 

 

Да, на слитых исходниках, и занимался бинарным движком я монопольно пока не вышел из команды. Кроме этого развивал также перехватчик lua, на Delphi. Я давно не слежу за прогрессом проекта, надеюсь уже осуществлен переход на 64-битный движок от ЗП )

_________________________________________________________________________________________________________

Плавайте поездами аэрофлота!

Мои репозитории на GitHub: https://github.com/alpet83


#5
YVY69

YVY69

    Сталкер

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    31-May 17
  • 399 Cообщений
  • Пропуск №: 29604

Репутация: 186

Побег в прошлое кайф !


_________________________________________________________________________________________________________

#6
alone7619

alone7619

    Evaluator

  • Не в сети
  • Проверенные
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    29-May 15
  • 3495 Cообщений
  • Пропуск №: 7550

Репутация: 1453

aka_sektor , Релиз 2015 с натяжкой можно считать "православным". Уже после выхода знаменитых работ над ошибками, выяснилось что перед самым релизом "несанкционированно" вводились левые правки.

Пожалуй, на такую роль может претендовать НЛС 7 "Путь к Истине". Которую можно считать продолжением Начало и предтечей Я Меченный. Для желающих могу предоставить ссылку на сборку (спасибо Михаилу за возможность скачать мод).

P. S. Приятно было "увидеть" не часто появляющихся на форуме людей, причастных к развитию НЛС. Отдельный привет Ал. Петрову. Рад что в наше не простое время вы не забыли про НЛС.

Чем (Слово удалено системой) не шутит, может и другие  могикане откликнутся. :D


_________________________________________________________________________________________________________

#7
Petrenka

Petrenka

    Ветеран NLC

  • Не в сети
  • Модераторы
  • Помог купить свой сервер сайту! Клуб Спонсор сайта
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    01-August 13
  • 580 Cообщений
  • Пропуск №: 457

Репутация: 405

alone7619, ПКИ мог бы претендовать на звание того самого Грааля, не тронутого «чужими» руками, если бы в нём существовал авторский финал. Но его не было. Поэтому самая православная реликвия — это всё-таки 7.5 от Микелика: чистый релиз плюс завершение сюжета. Именно эта база в своё время всплыла, как подводная лодка, когда SOB частично увёл мод в сторону, которая пришлась по вкусу далеко не всем. Более того, недавно в теме 7.5 добавили версию, автор которой постарался откатить ещё больше изменений и приблизить сборку к балансу релиза.

 

Странно только, что искатели Грааля этого сокровища в упор не заметили.


_________________________________________________________________________________________________________
"Война - это путь обмана." Суньцзы. Искусство Войны.

#8
mikelik

mikelik

    Особист

  • Не в сети
  • Разработчики NLC
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    17-June 10
  • 5170 Cообщений
  • Пропуск №: 9

Репутация: 4424

Релиз+финал - там сохранён баланс (хотя изначально по весу предметов забыл вернуть несколько пунктиков, о чём мне любезно напомнили хранители "грааля" :) ) Но я поправил и это и перезалил.
Кто бы ни искал подвоха, но там именно то, что было в релизной версии. Насколько релизная отличалась от ПКИ? Без понятия, но если и были изменения, то все санкционированные, никто там ничего не изменял по своей прихоти.

7.5 была намеренно облегчена. Для простых "подпивасов", которым нафиг не нужен был весь этот гемор с закрученными гайками.
В 7.5 я добавил первый вариант финала. Где заканчиваем разговором у Доктора. Окончательно сделано всё в 7.5.3, сюжетная часть которого была использована в 3.0, 3.5 и далее по списку.

-----------

Перед выходом открытой сборки, так называемой "сборки СОБа", я выдал ему сюжетную часть и написал так же, что именно я поправил, изменил, добавил, убавил у себя лично. И где и как это сделать.
Он это аккуратно сделал по списку (многое, не всё), так как тоже был не в восторге от некоторых усложнений. Всунул так же сюжетную часть. Забыв даже убрать файл с читерными кодами и спавнами. :) И вышла "сборка СОБа" на движке и скриптах, которые в это время всё ещё усердно пилил-дорабатывал Алпет. (примерно февраль-март 2016). Чуть позже, но в это же время, была выпущена 2.5 на этой основе, но "без этого вот всего левого - давайте лучше вернёмся к истокам".

Потом уже я выпустил ту самую 7.5 - на релизном движке и скриптах (упросив Алпета дать мне это в открытом виде).
И параллельно для ценителей выпустил "Релиз+финал" на той же базе, но без правок. (это всё примерно май 2016)


_________________________________________________________________________________________________________

#9
Petrenka

Petrenka

    Ветеран NLC

  • Не в сети
  • Модераторы
  • Помог купить свой сервер сайту! Клуб Спонсор сайта
<- Информация ->
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Регистрация:
    01-August 13
  • 580 Cообщений
  • Пропуск №: 457

Репутация: 405

mikelik,  Миша, спасибо, что прояснил ситуацию.
 

Получается, что максимально близкий к условному «Граалю» вариант — это сборка товарища szajk: релизная версия плюс твой финал, дополненные исправлением скриптовых и технических ошибок, а также небольшими правками, которые, по заявлению автора, не затрагивают исходный баланс.
 

И отдельно хочется сказать спасибо тебе лично. Для форума очень важно, что здесь есть человек, который не пересказывает легенды спустя десять лет, а действительно находился внутри процесса, помнит последовательность событий и может объяснить, что, когда и зачем делалось.
 

Потому что со временем неизбежно появляются люди, пришедшие уже после всех событий, но уверенно рассказывающие остальным, где «настоящий Грааль», кто что испортил и как всё было «на самом деле». Такие заявления легко вводят новых игроков в заблуждение.
 

Ты же не только сохранил эту историю, но и довёл сюжет до завершения. Причём сделал это, опираясь не на фантазии со стороны, а на личное общение со Сяком и знание внутренних сюжетных нюансов.
 

Поэтому твои пояснения для нас действительно имеют особую ценность. Пока на форуме остаётся прямое свидетельство человека, который там был и отвечал за свою работу, мифологии будет немного сложнее окончательно победить историю.


_________________________________________________________________________________________________________
"Война - это путь обмана." Суньцзы. Искусство Войны.

















реклама на сайте подключена