Ну то что сейвы бекапятся, то есть можно старый на один ход назад восстановить. Не последний квик, а тот, что был сделан до него. Как в TES. Я такую же фишку в каком-то моде раньше видел для сталка.
Насчет var, это можно будет из скриптов в окно загрузки сейвов различную другую игровую информацию выводить. Если проще, то к примеру выводить продвижение по сюжету или кол-во сваренных артов (дополнительно к дате и кол-ву здоровья) и много чего другого. den1s меня на эту мысль подтолкнул, я лишь реализовал, его стоит благодарить.
Когда что-то реализовывается, то тут главное - идея, а реализация стоит на втором плане. Ведь если нет идеи, то нет и реализации...
_________________________________________________________________________________________________________