Если брать к примеру задания найти что то, то их как раз мало, второй раз не предложат если замешкался и переигровка тоже не спасет- НПС будет молчать От сюда и сыр- бор, задания редки хабар ценный, но как правило или не по пути или шансы выполнить эфемерны))))) Принимать решения надо сразу, вышел из диалога посмотреть есть ли в инвентаре или в рецептах, а НПС делает вид, что в первые тебя видит Утрирую, но самую малость))) Так, что на мой взгляд стало еще более не прогнозируемо и индивидуальней чем в «Начало». Теперь право выбора еще более ощутимо, как и последствия не осторожных решений.